3.jpg

 

" 초기화 하면 게임을 접고말지 얼마나 힘들게 키웠는데 "

아마도 보통 유저의 반응이 라고 생각된다. 하지만 아이러니 하게도 초기화를 즐기는 유저가 은근히 많음을 알수있다. 그 예 중에는 테스트서버 이용자들이 있는데 분명 초기화 될것을 뻔히 알면서도 테스트서버를 벗어 나지를 않는다. 힘들게 키운 캐릭터 초기화 되도 또 테스트 서버에서만 즐긴다.

 

물론 본섭보다 빨리 캐릭터를 키우는 재미도 빼놓을수는 없지만 그래도 키우면 또 삭제 당하곤 하는데도 불구하고 매우 생각보단 많은 유저가 테스트 서버를 이용하고 있다.

 

지금 본서버에 초기화 이야기를 꺼내면 몽둥이가 안날라오면 다행이긴 한데...

이쯤에서 생각을 한번 해보았다. 본서버에 자꾸 사람은 빠져 나가고 신규유저가 들어와도 구섭들은 너무 고렙들만 존재하니 그져 허탈하게 웃고 게임을 종료하고 신서버를 기다리는 유저들도 상당수 많은것으로 알고있다. 그런 그들을 신서버를 못열어 줄망정 버리지 말고 기존 서버에 합류 시킬수 있는 방법은 없을까?

 

초기화를 일정 기간이 지나면 해버리는 서버는 어떻 할까 물론 테스트 서버는 아니다. 엄연한 본서버이다. 물론 좀 황당하고 누가 하겠냐 라고 빈축을 하겠지만 실질적으로 각 게임 테섭은 그야말로 문전 성시이다. 게임을 오랜기간 즐기는 사람들도 있기는 하지만 잠깐 몇개월만 즐기는 사람들도 많음을 부정할수는 없는 이야기이다.

 

실제로 필자가 플레이 하는 거상도 본서버는 늘 유령만 왔다 갔다 하고 테스트 서버는 그야말로 호황이 따로 없다.

1.jpg

( 정말 한가한 본서버 "한양" 앞에서 스샷 찰칵 )

 

 

2.jpg

( 유저가 미어 터질 정도로 난리가 아닌 테섭 그저 부럽지요 )

 

캐쉬템을 사는 유저 입장으로써 캐쉬템을 샀던 그 돈들이 초기화 되는게 정말 황당할듯 싶다. 이럴땐 캐쉬템을 구매한 금액에서 일정량을 아이템으로 돌려 주거나 캐쉬로 돌려주는 방식은 어떻 할까 서버 초기화때, 또한 유니크 아이템이나 특별한 아이템은 초기화 이후에도 캐릭터에 남겨주는 방식은 어떻 할까

 

아마도 모든 캐릭터들이 레벨이 1이 된다면 신규유저들도 기존유저의 아이템 유무에 따른것보다 같은 저렙으로 게임을 즐길수 있다는데 있어서 합류할 가능성이 없지않아 있지 않을까 또한 저렙존에 늘 쓸쓸하게 사냥하던 모습도 사라지고 활기차게 일정 기간때마다 돌아오는 활력을 느낄수 있지 않을까

 

초기화란 단어는 매우 부정적으로 생각하는 게임 유저들도 많다는걸 알고있다. 허나 그런 분들은 대부분 많은 시간을 들여 오로지 컴퓨터 붙들고 산 분들 아닐까 생각된다. 어찌보면 머리 아프고 황당 하지만 어찌 보면 색다르고 서버가 초기화 되서 다시 재오픈 할때 초보자의 설레임 같은게 생기지 않을까 이번 오픈때는 좀더 좋은 컨트롤과 선택으로 재미있게 게임을 즐겨 볼수도 있고 말이다.

 

은근히 초기화를 즐기는 유저들도 상당히 많음을 게임을 하면서 느껴왔다. 기존 플레이 했던 유저들에게 적절한 보상을 해주고 무언가 적절한 대책을 내놓는다면 본섭도 기간마다 초기화를 하면서 모든 유저들이 즐길수 있지 않을까 하는 마음에 글을 몇자 적어 보았습니다.

 

솔직히 본섭 유저로써 태섭의 저런 풍경이 매우 부럽기만 합니다. 가지고 있는 템을 어느정도만 보상 해주고 초기화 해버린다면 무조건 찬성을 하고 싶답니다. 아이템과 몹이 많으면 무엇을 합니까 신규 유저가 없고 재미가 없는데 커뮤니티가 없는데 길드원 수백명에 하루에 동시 접속자가 기껏 6명도 안돼는 본섭의 슬픈 상황에 잠시 본섭 초기화 서버를 생각해 보았습니다.

디아블로도 매년 초기화를 단행 하자나요 물론 레더를 초기화지만 스텐으로 캐릭을 넘기는건 곧 초기화라고 볼수 밖에 없겠죠 또한 거상의 테스트 서버만 봐도 매년이나 6개월에 한번 초기화를 단행 하는데도 불구하고 유저들이 성이나 생산시설을 못 사서 안달이죠 엄청난 시간을 들여 캐릭터나 재물을 쌓고요 이런걸 봐서 분명 초기화도 매력이 있는 거라고 볼수있습니다.

무조건 본섭 초기화 단행하는데 누가해? 이건 자신의 생각이지 그런쪽으로 즐기는 유저의 수가 얼마만큼 되는지는 모르시자나요 자신이 무조건 캐릭터가 서버에 남아야 한다고 생각하는 분들도 계시지만 솔직히 한가지 게임을 죽어라 하시는 분은 별루 없을 겁니다. 오랜만에 들어갔는데 고렙들이 넘쳐나고 지존들이 왔다갔다 하면 그 게임 접속 시간은 금방 끝나지 않나요?

 

초기화의 단점과 구서버의 단점을 보완 하면서 실시 한다면 하나의 메리트가 될수도 있을겁니다

 

테섭의 인원들 10/1 만 본섭에 있어도 이런 엉뚱한 생각은 안했을텐데....

 

리플~.jpg

 

강물처~1.JPG   

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Comment '87'
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    플루이드 2010.03.23 21:51
    초기화를 좋아하는 사람도 있지만
    그에 비례하여 초기화를 싫어하는 사람 또한 많을거라고 봅니다.

    무조건 본서버를 초기화 시키는 게임보다는 초기화 서버와 초기화 되지 않는 서버를 따로 구분해서 여는게 괜찮은것 같은데

    테스트 서버를 즐기는 분들은 초기화 라는 패널티가 있지만 본 서버에 비한 빠른 육성 속도때문에 하시는 분들이 대부분 이고 게임을 많이 즐기지 못하지만 테스트 서버는 본 서버보다 적은 시간으로 재미있게 즐길수 있어서 하는 분들도 많고요.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 21:55
    #플루이드
    네 맞아요 일단 초기화 서버를 안돼는 서버보다 2/1 정도로 잡아서 실험해보고
    인기가 좋으면 점점 늘리는 쪽으로 하는것도 좋을듯 싶군요 초기화 서버 1개 안돼는 서버 2개
    이런식으로 하다가 초기화 서버가 인기좋으면 더 비율을 늘리는 쪽으로요

    신서버를 거의 안열고 게임을 운영하다 보면 분명 초기화 되는 서버에 신규유저 유입수가
    안돼는 서버보다 월등히 많을것 같다는 예감이 듭니다.
  • 플루이드 2010.03.23 21:56
    #강물처럼
    그 것도 알 수 없는게
    생각보다 초기화를 꺼려 하시는 분들이 많거든요.

    지금 테스트 서버에 대해서도 초기화 된다는 이유로 안 좋게 보는 분들이 많은데
    본서버도 초기화를 실시하는 게임은 ㅎㅎ
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:09
    #플루이드
    그런데 은근히 초기화 기대감이 충만 해져요 ^^:
  • 플루이드 2010.03.23 22:13
    #강물처럼
    초기화 기대감이 충만해 지신다면
    지금 나와있는 테스트 서버를 즐겨보시는 것도 좋을것 같네요

    전 오히려 초기화 기대감이 충만해지긴 커녕 초기화 기간이 다가올수록 게임의 재미가 반감되더라고요.
    "어짜피 곧 초기화 될건데 뭐" 이런 생각이 들어버리니
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:17
    #플루이드
    아마 색다른 재미가 있을겁니다.

    아참 테섭은 정말 싫어요 본서버가 그런다면 정말 재미있게 하겠는데
    이상하게 테섭은 실험용 쥐 같아서 정말 정말 싫어 한답니다.
  • 플루이드 2010.03.23 22:20
    #강물처럼
    테섭을 실험용 쥐 같아서 정말 정말 싫어 한다고 하시는 것처럼

    초기화 되는 본서버는 뭐뭐 같아서 정말 정말 싫다는 반응이 대부분일거 같아요
  • ?
    Dino 2010.03.23 21:59
    이런 초기화 시스탬도

    어느 게임에서나 인기있지 절대 하면안되는 게임도 여러개있습니다

    일단 기본적으로 캐쉬 관련이있는게임은 다안되겠지요

    만약 던파하는데 진짜 헬던전 3000번돌아서 에픽무기먹어놧더니

    다음날 초기화 하면

    네오플에 세틀라이트 빔쏠 기세.txt 가 자게던 어디던간에 올라올테니까요

    초기화라는것이 가볍게 하는게임에서나 생각해볼만하지...

    캐릭터 키우는대 손이많이가는 게임에서는 절대 하면안되는거라 생각하네요

    그러다보면 올드유저 다떠나가죠

    올드유저만 있어도문제지만 올드유저가 하나도없어도 문제가되지않을까 싶습니다.

    결국 반대..
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:16
    #Dino
    아마도 반대 댓글이 확연이 많을 것으로 예상하고 적은 글이라...
  • ?
    어린왕자 2010.03.23 22:01
    최대치가 있을겁니다.. 플루이드님 말씀처럼 초기화되는 서버는 따로 만드는게 좋지요

    가뜩이나 현재.. 게임이용자들의 숫자가 줄어들고 있고....

    제일 처음에 빨리 키우는게 좋았던것에 반해... 나름 재미를 느껴보고

    "이젠 다른 캐릭키워볼까?" 해서 또 다른 캐릭도 한번 키워보고 왜? 빨리 오르니까...

    하다가..... "내가 지금 뭐하고 있지?" 하는 회의감이 들것 같다는게 제 생각입니다.

    사회생활 하면서 1~3시간.. 게임을 즐기는데 목표를 두고 하는건 맞는데....

    어느순간..나의 분신이 사라졌다... 이미 초기화당할걸 알지만...재미있으니까..?

    MMORPG는...테스트서버만으로도 충분할 것 같네요..다른 슈팅게임이면 몰라도..

    오랜만에 횡설수설해봤어요...
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:11
    #어린왕자
    테섭은 본섭과 연관이 전혀 안돼서 그런가 관심을 두고 싶지 않더라고요
    테섭이라는 딱지를 떼고 확실히 본서버란 이름으로 활동을 해봤으면 한답니다
  • 플루이드 2010.03.23 22:14
    #강물처럼
    본섭과 연관이 전혀 안되는건 아니지 않나요?
    업데이트가 본 서버에 비해 빠른점 육성이 더 쉬운점 초기화가 있다는점 빼고는
    본서버랑 다른건 없을텐데요
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:15
    #플루이드
    기분상 이라고 해야 할까요

    테섭은 실험용이고 본섭은 그 실험에 성공한 부분을 적용 시키는 곳이고
    그리고 좀 불안전 하자나요 법적으로도 갑자기 초기화 라던지 머 그런일 당해도
    책임질 이유가 없는곳이 기도하고요

    거상은 테섭은 캐쉬템 구매를 못하거든요
  • 플루이드 2010.03.23 22:25
    #강물처럼
    테스트서버는 실험용

    초기화되는 본섭은?

    여기서 문득 생각이 드는게 초기화 되는 서버를 본 서버라고 칭할수 있을까요?
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:28
    #플루이드
    너무 깊게는 생각하지마세요 ^^; 당황 스러워요
    초기화 되는데도 불구하고 각 게임에 많은 유저들이 테섭에 몰려 있는걸 보고
    생각해본 결과니까 너무 깊게 파고 드시면 심신에 무리가 와요

    가볍게 읽어 주시면 될듯 싶어요
  • ?
    하이네센 2010.03.23 22:01
    초기화라 별로 좋은 생각은 아니네요

    초보자때의 활력이라; ;;
    초보자 때 평타로 업 하던거 말고 뭐 있을까요?

    메이플이나 던파만 봐도 렙이 올라갈수록 스킬의 범위가 넓어지고 더욱 재밌어지는데
    초기화라;;;

    별로 좋은 생각은 아니네여

    예를 들어 누가 100까지 피똥싸며 올려놓고 자 이제 내일 부터 컨텐츠를 즐겨야지~ 하고 자는데
    내일 아침 초기화를 시켜버리면 ;;;
    1 부터 다시시작하겠죠?

    기껏 키워났더니 초기화 시키는 게임을 누가 할까요 ;;;
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:14
    #하이네센
    별로 좋은 생각이 아닌거는 자각하고 있어요 ^^

    음 힘들게 올린 만큼 초기화후 레벨에 따른 보상 이라던지 ( 거상 테섭처럼 )
    아이템에 따른 보상을 준다면 병적으로 레벨 올리는 사람들 외는 해볼만 할것 같아요

    솔직히 초기화를 반대하는 입장에 서신 분들은 하루에 게임을 최소 3시간 이상
    하시는 분들 이자나요 분명 막상 자리를 깔고나면 어떤 상황이 일어 날지는 그때 봐야 할듯 싶어요

    변수란게 항상 존재 하니까요
  • 플루이드 2010.03.23 22:17
    #강물처럼
    힘들게 올린 만큼 초기화후 레벨에 따른 보상 같은걸 준다면
    기존 유저와 신규 유저와의 갭이 벌어지는건 본 서버와 같다고 생각합니다.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.23 22:29
    #플루이드
    음 하지만 동레벨에서 같이 출발 한다는 느낌 만으로도 신규 유저를 끌어 모을수 있는 하나의
    커다란 비젼이 아닐까 생각 되요
  • ?
    하이네센 2010.03.23 22:55
    강물처럼 님은 신규유저에 초점을 맞추시고 초기화 를 써주신거 같으신데
    이런 식으로 초기화 시켰다간 신규유저 들어올진 몰라도 올드유저 다 떠나갑니다.
    게임 운영에서 제일 중요한건 신규유저 잘 끌어들이고 올드유저 잘 잡고 인데
    너무 신규유저 쪽만 신경쓰신건 아니신지 하네요 ㅎㅎ
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:53
    #하이네센
    디아블로는 초기화 시키면 올드 유저들이 더 달려들어요 ㅎㅎ
  • ?
    비수야 2010.03.23 23:03
    본섭 초기화되면 누가 할런지..
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:46
    #비수야
    헉 비수야님 디아블로도 매년 초기화 하는데 이용자가 상당히 많은걸로 알고 있어요

    또한 거상의 테섭은 6개월 에서 일년마다 전부 초기화 해버리는데 본섭보다 6배 이상 많구요
    이젠 테섭이 아니라 본서버도 초기화가 되는 서버가 나오면 즐겨보고 싶은 마음이 글어 글을 작성해 봤답니다
  • ?
    스즈미 2010.03.23 23:13
    예전에 그런게임이있었던걸로 아는데.. 망했죠
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:52
    #스즈미
    아 있었나요?

    많은 게임을 해 봤는데 그런 게임이 있었다니 신기하네요
    어느 제작자가 저처럼 엉뚱한 생각을 했었나 봐요
  • ?
    슈피스 2010.03.24 00:49
    본섭하는 이유는

    그 보존성 지속성 때문이죠.

    프리서버가 외면 받는 이유이기도하구요.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:51
    #슈피스
    프리서버는 절대적으로 불완전 해서 사람들이 잘 찾지 않는거여욤 ^^:
    법적으로도 불법이라 쉽게 다가 오지를 못하는 거고요

    만약 프리서버가 합법적이고 정식이라면 지금의 이용자보다 수십배 수백배는 많아 질듯 싶어요
  • ?
    힐룬 2010.03.24 02:27
    만약 초기화를 한다면 어느부분까지 초기화를 할것인지가 중요할꺼 같네요

    그런데 게임을 운영하는 회사 입장에선 부분유료화 및 무료화 게임들의 경우

    초기화를 하게되면 상대적으로 타격이 있지 않을까요

    물론 정액게임의 경우엔 다르겠지만
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:50
    #힐룬
    힐룬 네 그렇쵸 유저들에게 보상을 해주면서 레벨을 전부 0으로 만들어 버리면 분명 신규 유저한테 큰 메리트로 작용할듯 싶습니다.

    캐쉬템 같은경우 사용한 일부분을 다시 캐쉬로 적립 시켜 준다거나 머리를 맞대고 제작하면 재미있는 하나의 구상이 될거라 생각해 봅니다.
  • ?
    걸그룹만세 2010.03.24 02:47
    저같은 경우 온라인게임을 하는 가장 큰 이유는 바로 '서버에 나의 게임 기록이 남는다.' 라는것때문에 온라인게임을 합니다..CD게임은 포맷하거나 하면 다시 클리어 하거나 해야하므로..

    리니지 테섭 한번 할때는 어느정도 하다가 '곧 초기화다.' 라는소리를 들었을때 알고는 있었지만, 약간 허무하더군요..
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:48
    #걸그룹만세
    음 걸그룹님은 초기화 되지 않는 게임에 적성이 딱 맞는듯 해요

    반대하실 만해요 ^^
  • ?
    마검사 2010.03.24 04:40
    게임을 아주 접기위해서 케릭을 지우지요.

    케릭을 초기화시킨다면 유저들에게 오히려 게임에 정을 뗄 빌미를 주는게 아닐까 싶습니다.

    뭐 물론 강물처럼님 말씀처럼 하나의 특이서버를 만드는 것도 괜찮기는 하겠네요. 물론 현실적으론 너무 어렵겠지만요;
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.24 06:48
    #마검사
    ㅎㅎ 마검사님 가끔은 현실적으로 이해 하기 어려운 일들이 온라인 속에서 일어나곤 하자나요
    초기화의 단점과 테섭의 장점 등을 고려한다면 멋진 초기화 서버가 나올거 같지 않아요 ^^
  • ?
    토로 2010.03.24 08:07
    역시 부정적인 의견이 많네요 ㅇ ㅁㅇ

    제 생각은 강물님처럼 초기화를 한번정도 하는것도 나쁘진 않을꺼같아요

    그렇다고 너무 자주하는것도 아니고,

    예를들면 뭔가 서버내에서 한가지 목표 ㅇ ㅅㅇ?(만렙달성이라거나, 네임드몬스터를 잡거나)

    이런걸 정해서 달성하는 유저가 나오면 한달?아니면 몇주 후에 초기화를 하는거죠

    뭐 레벨별로 보상을 줘야겠죠..신규유저와 기존유저간의 차이를 벌리지 않을만큼


    나쁘진 않다고 봐요 ㅠㅠ
  • ?
    막눈 2010.03.24 08:18
    음 저도 이런 생각 전에 했었는데..
    잘 나가고 있는 게임들은 뭐 초기화가 필요없을지 모르지만..
    점점 사람들이 빠져나가고 있는 게임에선 초기화도 어떻게 보면 하나의 방법일 수 있을 것 같아요
    솔직히 오래된 게임이 신서버 오픈한다고 해봤자 1섭 아니면 안한다는 의식을 가진 분들도 많고
    구섭을 초기화하면서 뭔가 유저들에게 있어 다시 게임운영에 박차를 가하겠다는 운영진의 의지도
    느낄 수 있지 않을까요?
    물론 캐쉬템 구매하신 분이나 그런 분들의 반발도 예상은 되지만 캐쉬템은 그대로 전승시키거나
    적절한 보상이 있다면 반발은 있을지 몰라도 그 게임에 애착이 있는 분들이라면 쌍수를 들고 환영할
    수 있을거라 생각합니다
    신규유저 유입도 없고 침체되어가는 게임을 혼자하기엔 온라인게임이라는 의미가 퇴색되버리니까요
    매우 공감하고 갑니다 추천드려요
  • ?
    IQ430 2010.03.24 10:56
    테스트 서버 접속인원만 제한하면 모두다 해결될일

    MMO에서 본섭 초기화는 좀 아닌거같네요
  • ?
    앙마 2010.03.24 11:02
  • ?
    업다능 2010.03.24 11:05
    꼭 반대만 할건 아니라고 봅니다.

    디아블로 (오늘 래더초기화)와 같이 진행하면 나쁘지는 않을 듯..
  • ?
    폐업플레이 2010.03.24 11:11
    초기화 될걸 알면서도 겜하는것과 초기화 안된다는걸 알면서겜하는것의 차이일뿐....
  • ?
    플루이드 2010.03.24 11:26
    초기화의 단점과 테스트 서버의 장점 등을 고려한 초기화 서버라

    그렇다면 초기화 서버와 테스트 서버의 차이가 뭘 까요?
    지금의 테스트 서버와 별로 다를게 없다는 생각이 드는 ㅎㅎ
    말만 정식서버고

    신규유저가 많아질지도 의문이고..
    으 앞의 강물처럼님 말씀 처럼 제가 너무 깊게 파고든거 같네요 ㅋㅋ
  • ?
    하늘연달 2010.03.24 13:42
    초기화를 하고 싶은 사람만 하도록 하면 어떻게 될까요...

    물론 초기화를 하면 약간의 보상(?)은 줘야 초기화 할 맛이 나겠지만...

    하고싶은 사람은 하고 하기 싫으면 안하고...
  • ?
    A.R.I.A 2010.03.24 14:54
    초기화...음...... 근대 대부분 게임이 어려운보스를 여럿이서 겨우잡아서 좋은탬 나왔는대..

    만약에 초기화댄다면 나중에 컨텐츠가 많이 불필요할것같은.... 예를들어 던파에 핼던같이 구하기힘든탬들은 보기조차 힘들듯.
  • ?
    ℡№ 2010.03.24 18:39
    전 OBT 전 게임을 "초기화" 때문에 하지 않죠.

    간간이 초기화 하지 않는 게임도 있지만요.
  • ?
    프린세스칸나 2010.03.24 18:40
    게임 아이템 = 현금화 가능

    이러한 공식이 과 인식이 성립 되어있는 한

    절대적으로 반대들 하겠죠. 특히 작업장들~
  • ?
    아바타 2010.03.24 20:24
    저 또한 예전에 이런생각을 해본적이있습니다.
    한때 마비노기 테스트서버를 하면서 겜갤에 자주 올리며 이분저분 모이셨었는데
    대부분의 반응은 "초기화하는데 뭐하러 테섭을 해"더군요.

    강물님께서 말씀하시길 초기화를 부정적으로 생각하시는 분들의 대부분이 컴퓨터를 붙들고 플레이를 하시는 분들이 아닐까라고 말씀하셨는데.
    이미 사람들의 시선은 초기화라는 단어를 부정적으로 생각합니다.
    게임을 빠져살든 취미로 즐기든 말입니다.

    특히 취미로 게임을 하시는분들은 사회생활과 더불어 짧은시간을 게임에 투자하시는데
    그 짧은 시간에 짬짬히 게임을 하시면서 캐릭을 성장시킨분들이 초기화를 달게 볼지도 문제네요.

    많은분들도 알고계시듯 테스트서버만 플레이하는 유저도 있는반면
    테스트서버는 거들떠도 안보고 오로지 본서버만 고집하시는 분들도 계십니다.
    대부분 후자쪽이겠지요. 아마 그분들에게 초기화를 하는 게임이 있는데 해보겠냐고 묻는다면
    과반수의 사람들이 거들떠도 보지 않을거라 생각합니다.
    또한 위에서 몇몇분들이 말씀을 해주셨듯이 초기화를 한다면 어느선에 맞춰서 초기화를 할지도
    중요하겠죠.

    저는 초기화를 부정적으로 보거나 싫어하는것 보다는 오히려 좋게보는 편입니다.
    지금까지 여러게임의 테스트서버를 해봤고 여러번 초기화를 격으면서도 게임을 즐겨봤습니다.
    그에따른 재미나 메리트 또한 있겠죠 하지만 저처럼 초기화에 재미를 느끼고 즐기는 사람보다
    초기화를 완전히 안좋은 방향으로 보는 사람이 많다는게 문제가 되지 않을까요?
    게임의 초기화제도는 다수보다는 소수를 위한 컨텐츠가 아닐까 생각해봅니다.
  • ?
    고성능 2010.03.24 20:38
    / <-- 이것은 나누기 이죠

    10/1 <-- 10나누기1 이란 뜻이죠

    네 맞아요 일단 초기화 서버를 안돼는 서버보다 2/1 정도로 잡아서 실험해보고 <---

    2/1 = 2 죠

    테섭의 인원들 10/1 만 본섭에 있어도 이런 엉뚱한 생각은 안했을텐데.... <---

    10/1 = 10 입니다.
  • ?
    홀찬 2010.03.24 21:44
    .사람들이 테섭을 많이하는 이유는.. 레벨이 초기화대서 다같이 1부터 시작하는것이 아닙니다.

    본섭보다 몇배는 빠른렙업. 몇배나 높은 아이템 드랍율등등..


    본섭에서 이룰려면 최소 몇개월, 최대 1년가까이 해야 이룰수있는것들을

    단기간내에 이룰수가 있기때문에 사람들이 몰리는겁니다.


    물론 100프로 이런 성격의 유저들은 아니겠지만..

    소수의 유저들 말고는 대부분 이런 생각으로 테섭을 접하는 사람이 태반일겁니다.

    저도 테섭을 하는이유가 그거고.. 제가 이제까지 만나고 보아왔던 테섭의유저들도

    저와 같은 성향이었습니다.

    강물처럼님 말처럼 레벨1부터 다같이 시작하기때문에 라는 이유로 테섭을 이용하는사람은

    전 보질못했네요^^;;
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.25 12:54
    #홀찬
    예 그러니깐 한번 테섭을 버리고 본서버를 그런식으로 하면 어떻할까 해본거여요

    테섭을 하는 이유를 가진 유저들을 본서버에서 그심리를 파악해서 한번 만들어 보면 어떻할까 하는 저의 견해라고 생각 하심 될듯 싶어요
  • ?
    김우성 2010.03.25 01:55
    레인가드의 시스템이 참 참신햇는데........

    다가오는 종말의 어찌고를 막으면 유지된다고 해야하나 ...ㅋㅋㅋ

    못막으면 초기화 ㄱㄱ
  • ?
    가네모토 2010.03.25 02:03
    가끔 다시 태어난다면 하는 생각을 할때가 있죠...

    태섭도 그런 맥락이 아닐까 생각합니다...
  • ?
    푸링 2010.03.25 02:07
    난 오타같은데 아무도 안잡네...

    정말 한가한 본서 -> 본섭 아닌가요?

    글읽는데 계속 거슬려...
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.25 12:50
    #푸링
    오타는 아니고 타자수가 모자라네요

    본서버 인데 ㅎㅎ 글자 추가 하였습니다.
  • ?
    놋그릇태권브이 2010.03.25 06:30
    초기화 시스템이라 좋기도 하고 나쁘기도 합니다만

    초기화 시스템이라 보긴 그러치만 환생시스템이 되잇는 게임이 잇지안나요?

    자기가 하고싶으면 환생을 하고 첨부터 키우면되는

    머 비슷한 시스템이라 생각됩니다만
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.25 12:52
    #놋그릇태권브이
    음 환생은 초심자와 더큰 차이가 생기는게 아닌가 봅니다.

    보통 유저들이 환생 하면 100렙 다음에 환생 하면 1렙으로 보는게 아니라
    인식 자체가 101렙으로 보기 때문에 처음하는 신규유저는 큰 차이로 계산할것 입니다
  • ?
    루이즈 2010.03.25 08:39
    망한글
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.25 12:51
    #루이즈
    글이란 망하고 흥하고를 결정할 권한을 가진 사람은 아무도 없답니다

    이글에 대해 논란의 여지가 있다면 글의 존재성은 충분한게 아닐까요
  • ?
    기루 2010.03.25 10:16
    현재 강물처럼님께서 말씀하신 것처럼 운영하고 있는 하나의 게임이있습니다.

    거의 매니아 층만 하고있는 다크에덴이라는 게임인데

    거기서는 2달에 한번씩 초기화를 실시하는 블리츠라는 서버가 있습니다.

    여기같은 경우는 본썹보다 블리츠 서버에 인구수가 훨씬 더 많고요.

    2달뒤면 초기화라지만 유저들이 오히려 본썹보다 캐릭터에 애정이 더 강한것 같습니다.

    하지만 초기화 시에 레벨과 보유중이 소모품만 초기화 되어

    장비템이나 돈은 그대로라서 약간의 논란의 여지는 있지만

    나름 이런 방법의 서버도 괜찮은것 같네요.
  • ?
    살인 2010.03.25 19:09
    근데 저건 그다지

    아주 극소수 게임의상황 아닌가요

    테스트서버에 사람이 더많다니
  • ?
    외상무념 2010.03.25 19:21
    내 26년인생 이보다 어이없는 글은 본적이 없다.. 너무 어이가 없어서 뭐 반박하고 자시고 할 가치도 없다.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.03.25 20:29
    #외상무념
    아마도 세상을 살면서 이보다 더한 어이없는 상황이 많이 일어 날것입니다.

    저의글에 가장 가치없는 댓글이 달려서 좀 슬퍼요 그냥 반박할 가치가 없으시면 댓글도 달지 마시지 댓글을 다시는 실수를 범하셨네요 그렇게 생각 하시지 않으세요 음 그리고 26년 인생사라... 이제야 막 인생을 배울려고 걸음마 하시는 단계로군요
  • 외상무념 2010.03.27 22:11
    #강물처럼
    멍청한 글에는 멍청한 댓글이 달리기 마련이죠ㅎㅎ 제가 반박할 의도가 없으면 댓글을 달지 마시라니 허허.. 제 권리를 왜 님이 맘데로 판단하시는지? 그리고 그게 왜 실수인지? 님이 그것을 실수라고 정의 내릴수 있는 입장인지? 그리고 얼마나 나이를 쳐드셨길래 남의 인생사를 입에 올리시는지? 나이 많이 쳐먹으면 남의 인생에 막말해도 되는지? 그리고 전 님한테 글쓰지 말라고 한적없는데 왜 댓글 달지 마라고 드립치시는지?가 궁금하네요.
  • ?
    럭키 2010.03.25 23:31
    본서버 초기화는 저도 반대 입장입니다.
    이유를 따저보면 어느 일정기간동아 서비스하고 초기화 한다고 가정했을때
    게임에 시간을 많이투자하시는분들은 고렙또는 만렙근처를 금방 달성하여 그 컨텐츠를 즐기고 다닐지모르나 하루에 1시간 2시간정도 투자하면서 플레이하여 고렙반열에 진입하여 이제좀 즐겨볼까 했을때
    초기화진행 공지가 뜨면 내가 이게임을 왜 하고있어나 하는 회의감이 들게 만듭니다.
    기존 테스트서버는 게임마다 다르겠지만 경험치 배율 이라던가 아이템 드랍률 혹은 본섭보다 빠른패치 컨텐츠 즐기는 이유가 더많다고 생각됩니다.
    또한 초기화 한달남은시점에 신규유저분이 오시면 과연플레이 하고싶은 의욕이 생길까요?
    반응은 여러가지로 나뉠듯 싶습니다. 예를들어 미리게임파악하고 초기화되면 제대로 즐겨야지 하시는분과 무슨게임이 제대로 즐기지도못하게 초기화? 안해 뭐이런xx 등등 이밖에 다양한 반응이 나올듯 싶습니다.
  • ?
    게임평론가 2010.03.26 00:23
    초기화는 본서버로 상대로는 아닌거 같내요
    테섭처럼 진짜 배율이 높고 캐쉬템 쉽게 구매할수 있다면
    그나마 기분 좋게 하겠지만 힘들게 죽도록
    밤 새워 가면서 시간 다 날리고 키우는 사람이 ..
    얼마나 많은데 ..순간 날리기에는 너무 아까운 듯 하내요
    거상의 경우도 본섭의 운영방식이 잘 못 된겁니다
    캐쉬만 만들어내는 회사에서 무슨 게임을 어떻게 합니까
    캐쉬템이 한두푼도 아니고 애들 과자값도 아니고 ..
    당연히 쉽고 열렙잘할수 있고 그나마 금방 고수가 될수 있는
    테섭으로 모이는거죠
  • ?
    비수야 2010.03.26 00:32
    말씀하신 디아블로는 본섭테섭이 나뉘어지지않고 주기적으로 초기화가 이루어지니 어쩔수없이 하는것이라고 봅니다
    거상 테섭이 본섭보다 6배 많다고 하셨나요? 해보지않아서 모르겠지만
    본섭 전체인원보다 6배가 많을정도면 그만큼 본섭보다 혜택이 좋으니깐 하는것이겠죠
    본섭에서 플레이할때보다 빠르고, 쉽게 키워보기위해 초기화를 각오하고 테섭이란곳에서 플레이합니다만
    애초에 기존서버와 동일한 조건에서 초기화가 되면 할사람은 없을것입니다.
    요즘대세인 부분유료화를 한다고쳐도 캐시템해놨는데 초기화되면?
    물론 캐시템은 빼고 초기화할수도있겠지만 경험치물약, 스초값 등등 치면 남는게없지요
    온라인RPG라는것은 자신이 플레이해온 경험이 남는다는것에 의미가 있습니다만
    그것이 사라지면 아무도 안할것입니다
  • ?
    베르아일 2010.03.26 01:06
    RPG 게임에 초기화를 하는건 아니라고 봅니다. 레벨이란 하나의 컨텐츠가 존재하는 이상 -_-;;
    뭐 모탈온라인처럼 극 사실주의를 모방하는 게임이라면 좋은 수단이기도 하네요.
  • ?
    영화만들기 2010.03.26 08:57
    흠.. 전 글읽으면서 굉장히 좋은 아이디어라고 생각했네요 ㅎ
    평소에 저도 이런생각을 해보았답니다.

    댓글들을 읽어보니. 글쓴이의 생각과 다소 빗나간 글들이 많이 보이는군요!

    무조건적인 초기화가아닌 그 동안의 플레이에 대한 합당한 보상을 지급한 초기화라고..
    글쓴이는 말씀하시는데.. 다들... 제목만 읽으셨나...?

    조오기 위에분 댓글처럼 다크에덴의 '블리즈'서버가 한 예인데.. 이 블리츠 서버는
    몇몇 주요 아이템은 삭제되지않고 그대로~ 넘어간답니다.
    퀘스트 초기화 레벨 초기화 정도 일뿐이죠.

    물론 레벨 초기화에대한 않좋은 글들이 많으신데. 이러한 것도 단적으로 블리츠서버는
    경험치 배율이 높음으로서 금방 업할수있는 부분이고...

    오히려 오랜시간을 두고 저높은 산을 보며 무작정 뒤따라가야만하는.. 소위 댓글쓰신분들이 말하는
    '본섭'과 다른 매력이 있지않을까요?

    이러한 초기화과정의 서버를 싫어하시는 분들이 계시지만.. 글쓴이의 말처럼
    본섭(알아보기 쉽게 본섭 초기화섭으로 나뉘겠습니다.) 2개섭 초기화섭 1개섭으로
    실시한다면 유저들이 유지가 되지않을까요?

    몇몇분 댓글들이.. 글쓴이의 글을 다소 읽지않은 경향이 있는듯합니다..

    여튼 뭐 전 좋은생각이라구요^^
  • ?
    막사 2010.03.26 09:42
    마지막날은 강화대란이 일어나는건가...
  • ?
    아바타 2010.03.26 10:41
    초기화에 따른 보상이 있거나 아이템이 유지되도 레벨업을 함에있어서
    본서버와 차이가 없다면 사람들이 흥미를 느낄까도 문제입니다.
    거기에 맞춰서 경험치를 올린다고 치면 일반 테스트서버에 초기화에따른 보상이 있는것과
    다를게 있을까요?

    그리고 초기화에 따른 보상이 있거나 특정아이템을 남겨둔채로 초기화를 한다면
    글쓴이께서 말씀하신 신규유저가 이에대해 흥미를 느끼고 그 초기화서버를 시작할지 또한 의문입니다.
    기존에 하던사람들은 유니크탬이나 가치가 있는 탬을 가지고 시작하면서 레벨을 올리고 거기에 맞게 적당한 아이탬을 자연스럽게 끼게될수 있지만 신규유저들은 레벨은 같이 올린다고 하여도 기존유저가 끼는 아이탬이나 몇가지 보상들에 대해 불만을 가지지 않을까요?

    신규유저를 생각하고 제대로된 초기화서버를 생각한다면 테스트서버를 하는게 차라리 괜찮지 않을까 싶네요.
  • ?
    지나가던행인A 2010.03.26 10:48
    역사에의해서 본섭초기화 한다는 슬로건..을 내걸었다가 망한 게임이 있죠. 지나가다가 좋은 소리하길래 들려봤수.
  • ?
    유라시아 2010.03.26 14:23
    테스트서버를 하는이유는 초기화를 해도 본섭보다 더 재미있게 즐길수 있고,
    초기화후에도 렙업이 쉬워서 고렙컨텐츠를 손쉽게 맛볼수 있고, 어차피 초기화할텐데 뭐 하면서 스탯이나 스킬도 자유롭게 쓰는점이 매력이죠.
    초기화서버를 연다고해도 그정도의 메리트가 있어야 초기화서버를 할듯
    생각해보면 초기화가 되는서버라면 현거래도 안하게될듯
  • ?
    청춘여행 2010.03.26 14:37
    디아는 레더가 더 잼나다지요. 그 이유가 초기화 때문인듯요. 그리고 오랫동안 레벨업이 필요한 게임도 아니고 오로지 아이템 맞추는 재미와 대인전 때문에 그런지 초기화에 대한 거부감도 훨씬 덜하구요. 가장 중요한건 기존에 키우던 케릭을 없애지 않고 일반 서버로 옴겨 준다는게 메리트인것 같습니다.

    그렇게 케릭을 옴겨준후 일반섭에서 좀하다가 재미 없으면 다시 초기화된 레더에서 시작하면 되니 유저 반발도 무척 적을테구요. 저도 일반섭에 있는 본케 몇번 하다가 다시 레더에서 새케릭을 시작하곤 했으니까요 -0-

    다른게임에서도 유저 반발을 막을수 있고 초기화의 매력을 살릴수 있는 방법만 있다면 좋은 시스템이 될것 같네요.
  • ?
    Penny 2010.03.26 15:53
    레벨만 초기화 하고 템은 나두는게...그런 방식에 레벨업이 빠르다면 큰 문제는 없을거 같기는 한데...시간을 많이 낼수 없는 사용자는 매일 그자리 아닐까 싶네요..
  • ?
    묵고기 2010.03.26 16:18
    겜사 딱 망하기 좋은 조건이 초기화 ㅋㅋ일단 초기화를 한다는 서버는 일반 유저들의 돈질을 덜할것이며 하드유저들은 쳐다도 안볼듯 ㅋㅋ솔직히 말해서 겜이 대박났다 안났다를 판단하기 가장좋은것이 현거래 활성화된걸 보면 되는데 아무리 재미있고 아무리 사람이 많이있다 한들 그건 오로지 유저들을 위한 그저 즐기기위한 테섭에나 해당되는듯 ㅋㅋ본서버 초기화 게임이라 ...ㅋㅋ내가 겜사 직원이면 그런 돈안되는 짓은 절대 안하리 -_;
  • ?
    pinkett 2010.03.26 18:26
    테섭을 하는 이유는 본섭보다 빠른 레벨업때문이 대부분입니다...
    본섭과 같은 조건에 초기화를 한다면 할사람은 거의 없을걸로 보이는데요..
    모든 게임이 그러듯이 게임엔 컨텐츠가 있져...그걸 소모하면서 게임을 하게되죠.
    하지만 그런것들을 즐길 시간도없이 그냥 지나쳐 버린다면..게임사들은 에피소드나 스토리같은것들을 굳이 만들어 놓을 필요가 있을까요...만일 어떠케 조정해서 초기화를 하며 퀘스트를 깨거나 흔히 말하는 만렙을 찍었다구 칩시다..
    만렙찍어놨더니 초기화..또 찍어놨더니 초기화...할맘이 별루 안생길듯하네요..올드유저는 거의 없다고 볼거같은데요...아무리 게임이 재밌더라도 명작cd게임과 같을뿐..만렙찍고 다시하구...

    대부분이 게임하는 분들은 남보다 더 투자하고 열심히 해서 남들보다 더 높은곳에 있어서 뽐내고 싶어하죠..
    초기화하면 이런 목표를 가지는 사람들은 어떠케 될까여...테섭이 많은 이유는 방금 말한것을 좀더 일찍, 좀더 쉽게 할수있기때문이 아닐까요...

    그리고 요즘 게임산업이 커지구 현금거래는 합법이 됬습니다..게임에서 키우는 자신의 캐릭터는 분신이라고 흔히들 하죠...자신의 가치를 좀더 높이기 위함인데요...초기화를 하면 현금거래가 마니 없을듯하네요...인기있는 게임들을 보면 현금거래 횟수나 시세가 다른 게임들에 비해 높죠..가장 거래가 많은게임이 가장 인기가 많은게임인것과 직결되죠..
  • ?
    마루 2010.03.26 20:08
    초기화를 즐기는 사람은 테스트 서버에서 하면됩니다-_-


    도대채 본서버를 초기화 하자니,,
    몇개월에 걸쳐 공들여서 일일이 키운 소중한 케릭이 초기화 된다는 생각만해도 끔찍합니다

    초기화로 인한 초보자때 느꼇던 설레임을 느끼고 싶으면
    부케를 키우면 됩니다

    그리고, 한번 느꼇던 설래임을 초기화 된다고 다시 느낄수 있으리라 생각하시나요?
    사람은 적응하는 생물입니다, 자전거를 한번 배우면 죽기전까지 자전거를 타는법을 잊지않아요
    마찬가지로 자전거를 처음 잘타게 됫을때의 뿌듯함은 다시느낄수 없다는 뜻입니다



    도대채 본서버가 초기화대서 득될게뭔지 모르겠네요-_-
  • 카울 2010.03.28 13:26
    #마루
    그러게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    다시 그런설레임을 바란다면
    한 2~3년간 군대를 다녀오시거나 접으셨다가 다시 1부터 시작하면 설레일듯요.//
  • ?
    sksooidajasjd 2010.03.26 21:32
    초기화가 일어나는게임은 참 성공하기힘들겁니다

    1. 유료화를 어떻게할것인가 ..대부분의 유저가 초기화가되는게임에서 돈을쓰며 하고싶지않겠죠.
    2. 컨텐츠..[초기화를 하게되면 저렙때부터의 반복에익숙해져 게임이 점점질릴수가있겠죠.]
    3. 온라인게임이 아니게된다. 원래업데이트로인해 커져가는 규모가되어야하는데 초기화가 계속진행된다면 한정된업데이트를 할수박에없겠죠.

    초기화가된다면 저같이 라이트한유저나 온라인게임에 재미만을추구하는 유저들은 재미있게할수

    있을것같습니다 하지만 기존온라인게임의시스템으로 이렇게나온다면 망할수박에없겠죠.

    액션쪽에 많은비중을든 rpg게임에 초기화방식을 색다르게기입한다면 뭔가 재미있을지도..
  • ?
    깨우기 2010.03.27 03:39
    레인가드라는 게임이있는데요 일본에서 개발되어 한국에서 수입한 게임인데

    그게 유저중 1명이 퀘스트를 다깨고 최고보스를 잡게되면

    초기화가 되었던 게임입니다 대충 3달에 한번식 초기화가 이루어졌던거같아요

    그당시 레벨 돈 등등 다초기화가 되었던거 같은데 상당히 재미있었던걸로 기억합니다만..

    결국은 망했죠...ㅋㅋ..일본은 아직도 서비스중이라는거 같은데..
  • ?
    pain 2010.03.27 11:35
    마비처럼 환생기능이 잇다면 갠찬아 질것 같아요 ㅎㄷ;
  • ?
    하디스 2010.03.27 13:59
    댓글이나 내용은 길어서 안봤지만....

    본서버 초기화 상당히 끌리는군요
  • ?
    오드아이 2010.03.27 14:32
    간단히말할게요 리니지하는사람들 어케할거임? ㅋㅋ

    초기화되는게임들생기면 다른게임까지 영향끼칠거라고보는데용
  • ?
    라비안로즈 2010.03.27 20:08
    초기화를 가능한 서버의 게임이라면 옛날에 삼국지 온라인 이었나 그런식이어야 할껍니다.
    마치 워크의 카오스 처럼. 몇시간동안 동일한 조건에서 시작하는 레벨이 있는 전쟁 게임 같은 종류 말이지요. 그게 아니라면 힘들다고 할수 있습니다. 그저 잠깐 즐기는 형식의 게임이라면 한판 한후 동일 조건에서 하는 전략 게임 같은게 낮지요. 롤플레잉에서 초기화는 대략 난감 이랄까요.
  • ?
    돌아온스턴트 2010.03.27 21:39
    예전에있었던걸로기억하는데...경험치랑 드랍률이랑 프리서버처럼 2배3배이런식으로해놓고
    유료로 돈받는.. 초기화하구요..[내기억이잘못됀거일수도...]
  • ?
    곰주 2010.03.30 10:10
    강물처럼님은 본서버에서 신서버를 기다리는 유저들 위한 방법을 생각하시다가
    본서버에 초기화를 해보면 어떨까? 라는 생각을 해보신 거죠.

    찬성하는 사람도 있을 테고
    반대는 신서버를 기다리지 않거나 초기화를 반대하는 본서버 유저들이고요.

    지금의 거상 테스트 서버를 캐쉬가 구매 가능한 정식서버로 추가시킨다면 새로운 수익 모델이 될 것입니다.
    당연히, 초기화되기 전에 캐쉬 기간이 끝나거나, 환불, 저렴한 가격 등 기타 강구책이 있어야겠죠.
    한편으론 테스트 서버에서도 캐쉬템을 사느냐, 안 사느냐에 따른 차이를 느끼면서 하고 싶지 않다며 떠나는 유저도 있게 됩니다.

    중요한 것은 빠른 레벨링, 새로운 컨텐츠 먼저 경험 등 테스트 서버의 이점을 살려서 본서버란 이름으로 활동을 해봤으면 한다는 의견이 아닐까요?

    가장 큰 문제는 이렇게 되면 심심한 정체기를 겪고 있는 본서버 유저가 어느 정도 신서버로 빠져나가게 되겠죠.
    그래서 제글은 본문의 의도와는 좀 다른 댓글인 것 같습니다. ㅋ
  • ?
    청령 2010.04.01 00:49
    게임은 하나의 상업입니다.
  • 커피우유 2010.04.01 14:05
    #청령
    ㅋㅋㅋㅋㅋ
    우리가 초기화에 상관 할 바가 아니져
    초기화는 오로지 게임회사가 정합니다.
  • ?
    레라제 2010.04.07 20:07
    초기화 후에 후폭풍은 어찌 함?

포인트 안내 - 글 작성: 30 / 댓글 작성: 3

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