오픈베타는 최대한짧게 하는게 좋다고 생각합니다
즉 클로즈를 좀 길게 하고 오픈후 한달정도가 좋다고 여겨지는군요
즉 원활한 게임운영도 바로 자금이지만
엔씨나 한게임측은 모아둔돈이있다쳐도
그렇지못한회사는 대출까지 하면서 겜운영을 하죠
그런상황서 운영이 제대로 이뤄질수있을까요?
클로즈를 약간길게하면서 오픈후 한달이나 15일정도로 맛보기로 보여주고
그 오픈베타 기간동안 서버운영을 확실히 한다면
유료화 돼도 충분히 성공할수있죠
이렇게돼면 베타족은 현저히 줄어들수있습니다
베타족 생기게됀배경은 바로 3개월이상 오픈베타때문입니다
그래 너 유료화돼라 난 다른오픈겜찾는다 이런식으로
말로선 돈내고 할만한겜이 아니다?
하면서말이죠
그런사람들께 묻습니다
돈내고 할만한겜이 아니면 오픈베타기간은 왜그리 열심히 하다가 유료화한다면 욕을하고 돈내기 아깝다 하십니까?
즉 클로즈를 좀 길게 하고 오픈후 한달정도가 좋다고 여겨지는군요
즉 원활한 게임운영도 바로 자금이지만
엔씨나 한게임측은 모아둔돈이있다쳐도
그렇지못한회사는 대출까지 하면서 겜운영을 하죠
그런상황서 운영이 제대로 이뤄질수있을까요?
클로즈를 약간길게하면서 오픈후 한달이나 15일정도로 맛보기로 보여주고
그 오픈베타 기간동안 서버운영을 확실히 한다면
유료화 돼도 충분히 성공할수있죠
이렇게돼면 베타족은 현저히 줄어들수있습니다
베타족 생기게됀배경은 바로 3개월이상 오픈베타때문입니다
그래 너 유료화돼라 난 다른오픈겜찾는다 이런식으로
말로선 돈내고 할만한겜이 아니다?
하면서말이죠
그런사람들께 묻습니다
돈내고 할만한겜이 아니면 오픈베타기간은 왜그리 열심히 하다가 유료화한다면 욕을하고 돈내기 아깝다 하십니까?