2008.11.26 19:58

컨텐츠

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조회 2253 추천 0 댓글 12

안녕 하세요.

며칠전 똥별? 을 단 칸나입니다.

집 컴퓨터 급수리? 하는 바람에 그냥 글만 끄적끄적 보고있다.

폐인을 위한 게임이네? 라는게 문뜩 보여서 급 생각나 한자 적어보네요.

그럼 ㄱㄱ~


온라인 게임에 유저들이 제일 원하는 것은 여러가지 있습니다.

그래픽 이라든지 게임성이 라든지 고랩이라든지 고객 서비스라든지

강한 아이템 좋은 아이템 편한 사냥터...

하지만 여전히 중요하지만 말이 잘안나오는 컨텐츠 라는 것이

있습니다.


컨텐츠? 과연 컨텐츠는 무엇일까요?

간단히 말해서 즐길거리? 라고 말하면 이해가 빠르실까요?

컨텐츠는 게임에 포함 되는 것을 포괄적으로 일컫는 말이라

생각합니다. 그래픽.독창성.접속자수.커뮤니티. 기타 등등

말이죠.


하지만 게임을 즐기다 보면 컨텐츠 부족에 허덕이는 여러 게임을

볼수가 있습니다. 허덕이다 라는 표현보다는 유저들의 컨텐츠 소모에

따라가는게 벅차다라는게 맞는 말이겠군요.

다른 것은 몰라도 유저들이 게임에서 즐길수있는 컨텐츠 말이죠.


왜 벅차다라는 것일까요?

게임회사는 게임을 만들때 그냥 잘만들려고 하는게 아닙니다.

게임을 구성할때 컨텐츠도 많이 구상해놓고 업데이트 시기도 대충

예상을 하는 것으로 알고있습니다. 그렇게 만들다 서비스 시작하고

나면 유저들이 그 예상 반응을 뒤엎어 버리죠. 끊임 없는 빠른 컨텐츠
 
소비에 게임 개발사들은 혀를 내두르게 됩니다. 그렇다고 준비해둔

컨텐츠를 계속 내놓자니 게임 회사들이 생각하 서비스 계획은 차질이

생겨버립니다. 그리고 계획보다 앞당겨 컨텐츠를 생각하고 구상해서

짜야하고 그러다보니 예상치못한 예산소비가 일어나고 'ㅡ'... 모든

컨텐츠가 유저입맛에 맛는 것도 아니고 게임회사도 미칠노릇이죠^^

그러다 다른 좋은 게임에 컨텐츠가 있으면 자신의 게임에 맞게

변형을 시켜 도입하기도 합니다.(이 부분에서 배꼇네? 머했네? 라는

쓰잘데기 없는 말이 나옵니다.)

병원처럼 아픈사람이 오면 각자 진찰을 해서 각자 맞는 처방전을 내리

는 것처럼 온라인게임 만들수있으면 얼마나 좋을까요 ^^?

한번쯤은 안될 생각도 해보기도 합니다.

어 이야기가 새어버린거 같네요^^;;


컨텐츠 이 컨텐츠 라는 부분은 정말 중요하다고 봅니다. 어찌보면 게임

수명과 직접적인 연관을 가지고 있는 제일 중요한 요소라고 생각하니까요^^

온라인 게임은 보고.듣고.즐기는 것이 제일 중요하다고 생각합니다.

이런게 바로 게임을 플레이 한다라는 것이고... 그 속에 중요한 컨텐츠

라는게 있다고 생각합니다.



P.S글 솜씨가 썩 좋은 편이 아니라 그저 바라만 볼뿐

삐리리~-_-...냥냥 나나~ 떵별 달았뜸? ㅋㅋㅋ

Comment '12'
  • ?
    2008.11.26 20:22
    그것은 컨텐츠.
    컨텐츠. 의역하자면 자유도라는 개념으로 유권해석할수 있다.
    자 지구상에 존재하는 모든 게임이란 게임중에
    이 컨텐츠가 가장 높은 게임은 무엇일까?

    1번 이브온라인
    2번 이브온라인
    3번 이브온라인
    4번 이브온라인
    5번 이브온라인

    정답을 아시면 지금 당장 접속하시길 바랍니다.
  • 프린세스칸나 2008.11.26 20:23
    #덴
    아나 고놈의 이브 ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    2008.11.26 20:30
    지금은 웃을지 몰라도
    만약에 이브를 한번 제대로 접하면
    내가 왜이러는가
    느끼실겁니다.
  • ?
    2008.11.26 20:34
    영어가 어쩌네 저쩌네 해도 결국 유료때문에 안하는 거지 다른이유가 없겠죠.
    본인은 수능영어 50점도 못맞은 놈인데 이브는 곧잘합니다.
    왜냐구요?
    어차피 게임에 나오는 단어는 한정적이고 그딴건 외워버리면 그만이거든요.
  • ?
    프린세스칸나 2008.11.26 20:39
    이브 이제는 무서워짐 ㄷㄷㄷㄷ;;;
  • ?
    choi8192woo 2008.11.26 23:38
    컨텐츠 부족을 스스로 돕는 경우가 던파 아닐까 싶습니다. 솔직히 캐쉬 아이템으로 그만큼 강해질 수 있는 게임도 손에 꼽지 않나요? 피로도가 있다쳐도 구조적으로 문제가 있다보니 폭업을 막을 수가 없더군요. 결국에는 파훼법이 없으면 공략 불가능한 던전까지 나오고 말이죠.(유저컨을 중시하는 게임 주제에)
  • ?
    2008.11.27 03:03
    이브 그것은 무엇인가?

    최대 장점은 단일서버 라는 것이다.
    어째서 단일서버가 장점인 것일까?
    최대 접속인원이 3만5천밖에 안되지만 그 수많은 유저들이 한 서버에서 플레이 한다는 것이다. 물론 린2 기란성에서 3만5천명이 모이는게 아니라 엄청나게 넓은 전 우주에 걸쳐 퍼져있는 것이다.

    이브의 행정구역은 크게 4대국가, 아우터로 나뉘며, 좀더 작게는 레전, 더 작게는 솔라시스템, 매우 작게는 행성으로 분류된다. 레전은 쉽게 말하면 경기도, 충청도등 도라고 보면 쉽다. 그리고 솔라시스템은 시군구정도. 행성은 읍면동이라고 보면 되겠다.

    한개의 솔라시스템은 한개의 서버를 갖고있다. 다른 게임에서 이 한개 서버면 서버 하나 추가할수 있다. 그 솔라시스템은 100여개에 달한다.


    앞에서 언급한 아우터를 살펴보자.

    제국의 영향을 받지않는 그야말로 무법지대 아우터. 유저콥들이모여 만든 얼라이언스의 각축장. 23시간 풀로 돌아가는 긴박한 상황속에 언제 어디서 전쟁이 터질지, 해적질을 당할지 누구도 감히 예측못하는 이브의 진정한 세계.
  • ?
    미라도 2008.11.27 08:10
    컨텐츠에 관한 글을 읽은건지 이브온라인 홍보글을 읽은건지 헷갈리네
  • ?
    컨텐츠글을 가장한 이브 홍보전략
  • ?
    프린세스칸나 2008.11.27 11:41
    저거 절대 내가 이럴려고 이런게아님 -_-

    덴님의 내글의 치밀한 방해공작인거셈
  • ?
    2008.11.27 12:13
    이브의 대한 무한한 긍지와 자부심 그리고 사랑과 애정과 관심이 있기에 가능한 것 뿐입니다.
    아마 컨텐츠에 관한 글에선 이렇듯 이브의 관한 이야기가 빠지면 매우매우 섭하기 떄문이지요.
  • 마루 2008.11.27 17:55
    #덴
    저도 덴씨처럼 자부심을 가질만한 게임이 있었으면,


    그치만 이브는 아님,;

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