혼돈의 세상 존재를 위하여 싸우고 생존하여 대립 할 뿐
--------------------------------------------------------------------------------

1.그래픽

전형적인 2D 그래픽을 보여주고 있다 캐릭터와 배경 건물 등등
섬세하게 나타나 있는데 . 그 그래픽을 최대한 끌어내어 현재 2D 게임치고
굉장한 그래픽을 나타내고 있다 !

다크에덴 만의 공포적이고 몽환적인 독특한 분위기를 만들어 주는 것이
바로 다크에덴의 싱크로율 높은 그래픽 이라고 본다

하지만 아직도 많은 인기를 끌고 있는것은 그래픽이아닌 게임성과 시스템으로
승부하고 있는것 같다 !

2.사운드
공포적인 배경의 게임인만큼 정말 공포스러운 사운드를 보여주고 있는데
게임을 하다보면 왠지 모르게 게임속의 사운드의 분위기에 휘말릴 만큼
공포적으로 잘 나타내주고 있다.

3.타격감

뱀파이어의 평타 공격 스킬과 마법 스킬.
슬레이어의 공격 스킬과 마법 스킬
아우스터즈의 정령 공격 마법 스킬


모두 엄청나게 화려한 이펙트와 그래픽으로 2D의 극한이라고 보여줄만큼
나타내어 주고 있다.

하지만 이펙트만 화려하면 뭐한가? 공격하는맛 타격감이 좋아야 하는법.

뱀파이어의 공격스킬. 석화를 걸고 설사를 갈겨준후 평타 공격 스킬로 써걱 써걱
상대방을 갈아줄때의 그 느낌은 말로 할수 없다
슬레이어로는 힐슬과 다른 직업과의 조합으로 멋진 공격을 만들어 낸다.
꼬챙이로 뱀파이어를 꽂아버린후 도슬로 뱀파이어의 미역을 만들어 버릴때의 느낌!
아우스터즈로 비데를 해버린후 화려하고 멋진 타격감을 가진 속성 스킬로 상대방을
녹여버릴때의 그느낌 !

모든것이 다크에덴에 들어 있다 화려한 이펙트를 좋아하는가? 타격감이 좋아야 하는가?
다크에덴으로 오라!


4.컨텐츠(즐길거리)

다크에덴의 컨텐츠는 즐길것이 별루 많지 않다.
하지만 !잘 만든 성서전. 각각 성서를 빼앗아가면 그 성서의 특별한 능력을
사용할수 있는데 그것이 바로 다크에덴의 성공적인 컨텐츠 라고 보는데

다크에덴 하면 PK PK 는 빼놓으면 안된다. 각각 세종족이 적대 관계인데
필드 에서 만나면 그냥 닥치고 싸움. 고렙 유저들의 싸움은 넋을 잃게 만든다

성서전은 사냥과 노가다에 찌든 유저를 살려주는 하나의 엄청난 컨텐츠이다
성서를 가지고 도망칠때의 그 짜릿함 너무 맞아서 개피로 성서를 꽂을때는
전율이 흐를만큼의 엄청난 느낌을 가져다 준다 하지만 성서전하면 PK 라고 할수있다!


5.독창성


다크에덴은 뱀파이어, 슬레이어, 아우스터즈 세 종족간의 치열한 전쟁을 메인 컨셉으로 하는 게임이다. 퓨전된 세계관을 보여주고 있는데 그점에서 많은 점수를 줄수있다.

소설이 모티브가 된 뱀파이어 흡혈귀가 게임으로 다가온것이다.

피를 좋아하는 뱀파이어 인간의 수호자 슬레이어 생존을 위해싸우는 하프 뱀파이어인
아우스터즈.

이들의 싸움을 나타내주어 있다.

각각 다른  세종족의 특징을 너무 잘나타내주어 아직도 많은 인기를 끌고 있는것 같다.

새로운 성장 시스템을 각각 다르게 가져 질리지 않고 색다르게 나타내주었다


6.밸런스
세 종족의 대립. 전쟁이 콘셉인 만큼 밸런스가 잘 유지되어야 한다
하지만 밸런스는 정말 꽝이다 각각 종족에게 가위 바위 보 라는 밸런스를 갖추게
해주어야 하던가 하어야 하는데 두 종족밖에 없엇던 때도 뭐같다는 밸런스가
아우스터즈 라는 종족이 슬레이어와 뱀파이어의  대립에 끼어들어
더욱더 개같은 밸런스를 나타내주어 있다

많은 업데이트를 가지어 밸런스를 맞추어 주던가 해야 많은 유저들을 유입할수 있을것
이다.

7.인터페이스

다크에덴 인터페이스 그저 안습이다.
많은 게임을 즐겨보았지만 이만큼 어려운 인터페이스를 가진 게임은 처음이였다.

보기에는 쉬워보인다 하지만
처음 시작한 유저에게는 적응하기에는 조금 오래걸린다.
스킬 사용이라든지 많은 스킬을 사용하기에는 다소 어려움이 있다.

인터페이스를 쉽게 이해할수 있도록 리뉴얼을 해줬으면 한다.

8.접속자수
접속자수는 정말 적다
이번에 프리미엄 시스템을 없애놓고 프리미엄 카드를 추가하고 블리츠 서버가 생겨
많은 유저가 유입되고있다고 생각하겠지만

게임 접속해보면 접속하는건 20명 빠져 나가는건 25 명 이라고 할만큼
즐겨보고 빠져나가는 사람은 정말 많다.

9.서버안정성
한시간에 세번은 서버렉이 나타난다
쟁이나 사냥 해본분은 알것이다 게임하다가 꼬챙이 꽂아놧더니
렉걸리니 캐릭터 죽어있고 사냥하다가 렉사등등 정말 장난 아니다

서버렉을 줄이기 위해서 강력한 대안을 내주어야 할텐데
없애기는 커녕 버그만 만들어 내고 있다.

10.고객 서비스

다크에덴 자유게시판에 들어가보면 알것이다 운영 개판이다 버그 고쳐달라 스핵뭐냐
많은 글들이 있다. 고객센터에 문의하여 매크로 답변 아니면 뭐한가?
게임 운영이 개판인데 유저 많이 만들려고 무료화 같지도 않는 무료화 내세우고
하면 뭐하는가 제발 게임 운영부터 잘하라.

11.전체적인 만족도
우리에게는 정말 색다르게 나타나준 게임이다 오래된 장수게임 인데도 많은 매니아층
을 두텁게 가지고 있지만 갈수록 적어지는 유저 수.

정말 유저 수를 늘리려고만 하지말고 그 유저수를 유지하도록 해야하는데
되도않는 이벤트나 하고 버그만 생기게하고 간단한 스피드핵도 못막는 안습적인
게임운영 정말 게임이 오래가려면 어떻게 운영해야하는지 리니지를 보면 알것이다

좋은 게임성을 가지고 있지만 그 게임성을 지켜나가기 위한 운영이 아주 안타깝다.




홈페이지: 아주좋음
TAG •
Comment '5'
  • ?
    Pluto 2008.11.30 18:55
    .............
  • ?
    파텍필립 2008.11.30 21:46
    다 좋은데......
    밸러스좀 어떻게= ㅅ=;;
  • ?
    모뗀아이 2008.12.05 20:57
    꼬챙이로 뱀파이어를 꽂아버린후 도슬로 뱀파이어의 미역을 만들어 버릴때의 느낌!
    아우스터즈로 비데를 해버린후 화려하고 멋진 타격감을 가진 속성 스킬로 상대방을
    녹여버릴때의 그느낌 !
    -------------------------------------------------------------------------------

    다덴을 한번도 안한 사람이나 저로써는 공감이 안갑니다...
    왠지 좀 비속어같기도 하고 말이죠...
  • ?
    이에스티 2008.12.06 02:09
    한마디로 그거겠죠...
    다른종족을 하시는분과 의 종족전.. 상대직업이 무엇이냐에 따라틀리겠지만은...
    비교적 자신이 컨트롤해서 잡을수있는 종족직업 을 죽이는 쾌감..떨림..ㅋㅋ
  • ?
    올리비에 2009.02.15 08:05
    모뗀아이// 꼬챙이라고 힐 슬레이어가 쓰는 기술이있습니다 . 꼬챙이란 말그대로 이쑤시게 같은게 상대의 몸에 꼽히는것입니다 < 뭔표현이냐?

    아무튼 힐슬의 꼬챙이는 정말..

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