PC방 점유율 근황(2020년 11월 넷째 주)

▲ 출처-게임트릭스(2020.11.22일자) 거인과 난쟁이들 코로나 사태 발발 이후 전반적인 PC방 이용이 주춤해진 건 물론이고 한동안은 거리두기 단계에 따라 아예 영업정지까지 하는 경우도 있었다. 그렇게 부침을 겪고 있지만 게임점유율은 당연하다는 듯이 별다른 변화가 보이지 않는다. "리그오브레전드"는 50%대 안착까지는 무리였는지 40%대에 머물고 있지만 사실 그마저도 엄청난 것이다. 독주가 하도 오래돼서 너무 익숙해지고 식상해서 그렇지. 그 외의 게임들은 역시나 그 반대급부로 하향 평준화가 착실히 진행되어 고착화된 느낌이다. 이들도 당연히 인기게임들이지만 1위랑 차이가 너무 나다보니 차트로 보면 고만고만한 게임들...

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게임에까지 뻗친, 삐뚤어진 중국 민족주의

이번엔 한복이 지들 거래!? 최근 우리 전통 의상인 한복과 관련해, 중국발 황당한 일들로 네티즌들의 심기를 불편하게 하고 있다. 이전엔 동북공정이라고 해서 고구려사를 중국사에 편입시키려는 시도에 우리 국민의 공분을 산 적이 있었는데 이젠 하다하다 한복까지 자기들 것이라고 우기는 걸 보니 정말 황당 그 자체이다. 이는 최근 각종 한류 컨텐츠를 통해 한복이 세계적인 관심과 인기를 얻게 되자 이에 대한 질투와 열등감 등이 혼재된 중국 네티즌들의 삐뚤어진 민족주의 성향으로부터 촉발된 것으로 보인다. 한류는 시간이 갈수록 계속해 뻗어나가고 있는데 본인들은 뭘 해도 안되니 한복이 자기들 소수민족인 조선족의 복식이라...

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던전앤파이터, 내부자 부정행위 파문

던전앤파이터, 내부자 부정행위 파문 과거 광범위한 해킹 피해 사례, 내부자 부정, 과도한 과금 유도 등등 갖가지 구설수에 휘말려왔던 던파가 최근 간만에 또 한번의 구설수에 휘말리며 큰 파문을 낳았다. 이전에도 있었던 내부자 부정이 이번에도 터졌다. 내부 직원 중 한명이 권한을 악용해 게임 내 갖가지 아이템을 조작하고 이를 사적 이득을 위해 활용한 것이다. 가장 있어서는 안될 일이 또 한번 터졌네? 게임 내에서 가장 가치가 높고 유저들이 민감해할만 아이템은 다 건드렸단다. 최고 희귀 등급 장비부터 고강화 강화권까지 다 높은 시세를 자랑하고 쉽게 현금화가 가능한 것들이다. 일단 밝혀진 것만 최소 5천만원이 넘는다고 ...

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[라그나로크오리진] 원작의 단순한 구현을 넘다

*게임명: 라그나로크 오리진 *게임장르: MMORPG *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: 그라비티 *정식서비스: 2020.07.07 *공식커뮤니티: https://community.gnjoy.com/RAGNAROKORIGIN/ 충실한 원작 구현 전반적인 비주얼부터 스토리,플레이스타일 등등 원작인 PC MMORPG "라그나로크"를 새 플랫폼으로 이식해 구현해낸 모바일게임이다. 리니지2레볼루션의 대성공으로 인해 촉발된, PC원작 게임 기반의 모바일RPG 열풍이 불기 시작한 이후 해본 게임 중 가장 원작에 충실하며 그 이상을 보여준 게임이 아닌가 개인적으로 평가해본다. ▲ 원작의 분위기를 그대로 느낄 수 있다. 시점 변환도 가능하다. ▲ 특유의 데미지 도트 이...

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논란 중인, 구글의 새 수수료 정책에 대해서...

최근 구글플레이의 새 수수료 정책 추진으로 논란이 꽤나 뜨겁다.  간단히 정리해보면, -기존 정책은 게임 앱에만 30% 수수료율 및 구글 결제 수단으로만 결제 가능 -새 정책은 이를 상대적으로 느슨했던 게임 외의 앱까지 확대 적용 국내 앱 시장의 60% 이상을 점유하고 있는 절대적 시장 지배자인 구글플레이가 이런 식으로 탐욕을 드러냈다. 이어 즉각 영향을 받을 수밖에 없는 앱 관련 개발자들이 먼저 불만을 드러내기 시작하고 또한 정부 당국도, 사실상 독과점 구조에서 벌어진 어쩌면 필연적이라고 할 수도 있는 이번 일을 예의주시하고 있는 상황이다. (참고-애플 점유율 약 25%, 원스토어 점유율 약 10%) 영향을 받게 되는 건 당...

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[R2M] 리니지M의 대안이 될까?

*게임명: R2M *게임장르: MMORPG *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: 웹젠 *정식서비스: 2020.08.25 *공식커뮤니터: https://r2m.webzen.co.kr/main 2006년 출시됐던 PC온라인 MMORPG "R2"는 기본적으로 3D게임임에도 당시에도 부동의 인기작이었던 리니지의 장점 및 흥미요소 등을 가져다 잘 조화시켜 인기를 끌었던 게임이다. 항간엔 단순히 모방작으로 폄하하는 시선들이 존재했지만 나는 재창조된 괜찮은 게임으로 기억하고 있다.  그런 R2를 기반으로, 최근의 모바일게임 트렌드를 따라 모바일게임으로 변신한 게 바로 이 "R2M"이다. 리니지2레볼루션을 필두로 검은사막 모바일이나 리니지M 등 많은 게임들이 이미 과거라고 치...

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PC방 점유율 근황(2020년 8월 첫째 주)

▲ 출처-게임트릭스(8월 9일자) 꿈의 50%대 안착까지 가능할까!? 잠깐씩 찍고 내려올 순 있으나 안착하는 건 정말 어려워 보이는 점유율 50%대가 코 앞인 "리그오브레전드". 우려했던 지나친 쏠림 현상은 시간이 갈수록 더해지는 느낌이다. 이런 추세가 계속되면 50%대에 안착해 아예 쐐기를 박게 될 날도 머지 않은 것 같다. 최근에 등장한 신작 발로란트도 더이상의 전진은 없는, 정체된 느낌이고 더이상의 눈에 띌 만한 신작 소식도 없는 상황이다. 또한 기존의 경쟁작들도 결국 자기들끼리 파이를 주거나 받거니 하며 소꿉장난하는 느낌이고.  결론은 리그오브레전드로 인한 절대적 비대칭적 경쟁 관계는 언제 깨질지 기약이 없다...

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엔씨소프트 거품론

엔씨소프트의 주가 우상향 랠리 2017년 5월, 30만원 대에 머물던 엔씨소프트의 주식은 3년 후인 2020년 7월, 무려 100만원에 근접한 99만 7천원까지도 찍어버린다. 이 기간에만 주가가 거의 3배에 가깝게 폭등한 것이다. 불과 3년 만에. 그렇다면 이 사이에 과연 무엇이 엔씨소프트의 주가를 부양한 것일까? 웬만해선 다들 아실 것이다. 바로 모바일 리니지 시리즈의 출시이다. 2017년 6월에 "리니지M", 2019년 11월에 "리니지2M"이 출시되었는데 이 두 게임의 출시 때마다 어김없이 성공하면서 엔씨소프트의 주가는 급등하게 된다. 중간 중간 미중 무역 전쟁, 일본 무역 보복, 코로나 사태 등이 증시를 강타하곤 했지만 엔씨소프트는 이...

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[바람의나라:연] 복고풍 감성에 취해보자

*게임명: 바람의나라-연 *게임장르: MMORPG *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: 슈퍼캣/넥슨 *정식서비스: 2020.07.15 *공식사이트: https://forum.nexon.com/baramy/ ▲ 시작부터 느껴지는 복고풍 감성 세계 최초의 그래픽 MMORPG라는 PC온라인게임 "바람의나라"가 원작이며 이를 모바일 플랫폼으로 옮겨 개발된 게임이 바로 이 "바람의나라:연"이다. 본격적인 시작도 하기 전인 캐릭터 생성에서부터 원작의 감성이 느껴진다.  도트 그래픽이지만 머리스타일과 외모 등 아주 간단한 캐릭터 꾸미기도 가능한 점이 인상적이다. 그리고 정말 흔치 않게 우리 역사의 한 부분인 고구려와 부여가 게임의 배경을 이루는 부분은 타 게임과 명...

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