조회 5294 추천 0 댓글 0

KakaoTalk_20160419_231356567.jpg


내가 영주가 되어 내 영지를 가꾸고 성장시키는 게임 클래시오브킹즈를 해보았습니다!

클래시오브킹즈는 거점인 성을 중심지로하여 자신의 영지를 강하게 성장시키는 류의 게임입니다


1.기본 시스템


내 거점을 강하게 성장시켜 적의 공격을 방어하고,상대를 공격하는게 이게임의 핵심입니다.

밭에서 수확물을챙기거나, 주변의 몬스터를 소탕하는등 성장하는 방법은 여러가지입니다.


퀘스트를 하면 더욱 빠른 성장을 기대할 수 있습니다.


플레이 시 퀘스트로 성장 유도가 잘 되있어 초반에는 시키는 대로만 하여도 레벨업방법

파악이 가능하다는 점은 처음인 유저들에게 좋은 지름길이 될 것같아 좋다고 느꼈습니다.


KakaoTalk_20160420_000146689.jpg
KakaoTalk_20160420_000148997.jpg


2.점령,공격


점령이나 공격을 하는것은 이게임에서 좀 독특한 시스템으로 이루어집니다.

우선 자신이 병영에서 개발한 유닛들을 전투시킬 수많큼 정한뒤,

목표지역으로 보내면 유닛들이 진군하는것을 볼수있습니다.


유닛은 목표까지 이동한 후 전투를 치르고 다시 귀환하며 전리품을 가져옵니다.

이렇게 전투를 하다 부상당한 유닛은 자신의 영지에 있는 치료소에서 치료를 해줄수 있습니다.


점령 시스템의 경우 유닛이 걸어서 간다는 것은 좋으나, 직접적인 전투씬같은 것을 보지 못한채

막연히 기다리는 것은 아쉬웠습니다.


KakaoTalk_20160420_000149706.jpg

3.유닛


유닛입니다. 이 부대는 자신이 생산한 유닛들의 집합이라고 할 수 있는데요.


유닛들은 최대 수용량까지 생산할 수 있으며, 수용량은 건물이나 기술로 증가가 가능합니다.

이 유닛들은 전투등에 중요하게 사용됩니다.  유닛들은 병영에서 생산이 가능하며,

병영업그레이드시에 유닛들도 업그레이드 됩니다.


또한 함정이라는 특이한 시스템도 존재하는데,

이 함정은 공격력을 지니고 있어 적의 공격을 방어하는데 사용되며

유닛들과 마찬가지로 전투연구소 업그레이드시 같이 업그레이드 됩니다.


함정이라는 시스템의 경우 방어시에 같이 공격을 하는 식이라 독특하고 신선한 느낌을 받았습니다.


KakaoTalk_20160420_234007370.jpg


4.업적


업적은 게임을 플레이시 특정요구조건을 획득하면 얻을수 있습니다

위 사진에 보이는 별을 3개이상 획득할 시에, 마크를 획득 가능하게 됩니다

업적은 다량 획득하게 되면 게임 플레이에 유용한 도움을 줍니다.


업적시스템은 솔직히 이런 장르에 너무 흔한시스템이니 만큼 뭔가를 더 독특하게 하는것은 어땠을까하는 아쉬움이 들었습니다.


KakaoTalk_20160420_234009167.jpg


5.기술


기술은 아카데미라는 건물에서 업그레이드가 가능하며,

업그레이드 시 자원을 소모하는 것으로 유용한 패시브 효과를 얻을 수 있습니다.

기술의 대단원은 자원,도시방어,도시발전,군사,장비로 이루어져있으며

각 항목에는 항목에 따른 유용한 도움을 주는 기술을 개발합니다.

ex)자원-자원획득량 증가


기술을 대단원으로 나눈것은 보기에 좋았습니다.또한 내부 기술도 전부 독특하면서도,

자유롭게 업그레이드가 가능하니 참 좋았습니다.

이상으로 클래시오브킹즈를 플레이해보고 소감을 작성해 봤는데요.


총평으로는...


우선 클래시오브킹즈는 여러 콘텐츠를 어떻게 활용을 하느냐에 따라서 재미를 느낄 수 있기 때문에 

재미있었는데요. 다소 아쉬운 점은 전투씬을 직접 못 보는게 아쉬웠네요.. 

그래도 숨은 콘텐츠들이 많다보니깐 찾아서 하나씩 개척해나가는 재미가 있습니다. 



포인트 안내 - 글 작성: 50 / 댓글 작성: 2

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
2835 패키지게임 <커즈 오브 더 데드 갓> 독특함과 타격감을 겸비한 로그라이크 완소마키 04.16 4069
2834 모바일게임 <NBA 볼 스타즈> 그야말로 라이선스의 낭비 완소마키 04.14 2946
2833 모바일게임 <크래쉬 밴디쿳: 온더런> 스피드가 결여된 런 게임 완소마키 04.12 3196
2832 패키지게임 <용과 같이 6: 생명의 시> 키류 카즈마의 마지막 이야기 1 완소마키 04.11 3930
2831 모바일게임 <가디언 크로니클> 디펜스 게임에도 변화가 필요하다 완소마키 04.05 3549
2830 패키지게임 <투 포인트 호스피탈> 방귀소리를 들어보니 변비군요 완소마키 03.27 3941
2829 모바일게임 <크레센트> 자동사냥을 싫어하는 이유 완소마키 03.26 3382
2828 모바일게임 <베이스볼 PVP> 혼자 즐기는 야구 게임의 한계 완소마키 03.22 9783
2827 모바일게임 <아르카나 택틱스> 수집형 RPG와 랜덤 디펜스의 지루한 만남 완소마키 03.20 3159
2826 모바일게임 <에이전트 본> 묵직한 한 방이 아쉬운 캐주얼 슈팅 게임 완소마키 03.15 3397
2825 모바일게임 <복싱스타> 통쾌한 펀치 한 방의 짜릿함 완소마키 03.04 4280
2824 모바일게임 <윈드러너 퍼즐매치> 혼자 즐기는 퍼즐은 가라 완소마키 03.01 3246
2823 패키지게임 <핫샷 레이싱> 다시 불타오르는 레트로 감성 완소마키 02.24 3342
2822 패키지게임 <스테이트 오브 디케이 2: 저거넛 에디션> 반복성에서 오는 지루함 1 완소마키 02.21 5965
2821 모바일게임 <버디크러시> 손안에서 즐기는 캐주얼 골프 게임 완소마키 02.14 3465
2820 모바일게임 <리버티 레기온> 2000년대 감성의 RPG 완소마키 02.13 4285
목록
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 187 Next
/ 187