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새로 런칭하는 게임이 있으면
누구나 "와우 배꼈다" '와우랑 판박이네"
이러는 상황을 자주봅니다

이런 분들은 다옥이나 eq를 전혀 모르는
분들이죠.

실제로 wow 역시 다옥과 eq를 아주 판박이로
배끼다 못해 단물을 쪽쪽 빨아먹은 게임입니다.

현재 국내 NC에서 개발하는 아이온이라는 게임에 대해 아십니까??
다른 게임을 밴치마킹하여 더욱더 훌륭한 시스템으로
다가올려고 준비중인 게임입니다.

이 게임 홈피나 기타웹진 들어가보면
많은 사람들이 짧은 지식으로 "와우와우"거리는 꼴을 볼수있죠.

다옥이나 eq는 거들떠보지도 않았던 우물안 개구리같은
사람들이 마치 wow가 처음인냥 비아냥 거린다는게
심히 우습기만 하더군요 ㅋ

다옥이나 eq 유저들이 그러면 모르겠지만
wow 유저들이 다른 게임보고
"와우 배꼈네" 이런소리는 하면 안된다고 봅니다.

정확히 말하면 그 게임은 다옥과 eq를 밴치마킹 한것이지
절대 wow를 배낀건 아니거든요
wow가 다옥과 eq를 똑같이 고대로 배끼기만 했기에
마치 wow를 배낀것처럼 느껴질뿐이죠.

아는게 wow밖에 없으니 그런 짧은 허접한 지식을
내세우실수도 있으시겠으나
자세히 알지 못하면 그냥 말을 말라고 비판하고 싶군요.

wow를 밴치마킹한다고 하여 절대 wow를 배끼는게 아니라는
것만 그런분들이 알고 계셨음합니다.
지금 자신들이 그렇게 찬양하는 게임 역시 실상
다른 게임을 배끼기만 했다는걸 전혀 모르니까요 ㅋ
Comment '30'
  • ?
    교복보이 2008.03.21 00:42
    다옥,ep 해봤으면 아무렇게 말해도된다는건가..

    글쓴님도 "wow 배꼈네" 하는 분들과 별로 다를바없어보이는데 말이죠..
  • ?
    Xenia 2008.03.21 00:42
    그럴 수 밖에 없지요. eq 처음에 접한 사람들의 절반의 캐릭터 외양을 보고선 떨어져
    나갔고 게임에 들어가서 마우스로 땅을 찍어도 안움직이니까 반이 떨어져 나갔었지요.
    그리고 그 잘난 퀘스트 어렵다고 또 반이 떨어져 나가고, 물약 믿고 들이대가가 누워서
    사냥이 어렵다며 또 절반이 떨어져나갔으니... 뭐 어쩌겠습니까.

    현재 넷상에서 가장 활발한 활동을 보이는 연령층도 연령층이다보니 그럴 수 밖에
    없습니다. eq, ac, daoc 이 등장했던 시기에 그들은 아직 abcd도 못배우거나 막
    배우기 시작하는 시기였을태니 그런 게임은 접할 생각도 못했을 겁니다. 다만 wow
    는 블리자드와 워크래프트라는 속칭 네임벨류로 다가설 기회를 잡았고 그것이 그들의
    기호에 맞았던 것이라고 봅니다.

    분명 eq 등을 아는 사람들은 wow를 보면 짜집기가 훌륭하게 이루어진 게임이라는
    것을 알고 있습니다. 그러나 누구도 내색하지 않는데, 유독 와우와 리니지를 하는
    사람들 중에서는 그런 사람들이 많은듯합니다.

    사람들은 자신이 아는 만큼만 안다고 하지요. 그들이 접한게 와우고 와우가 기준이
    될 수 밖에 없겠지요. 그렇지만 분명, 명확한 이유없이 비난을 하는 것은 잘못된
    일이겠지요.
  • ?
    Xenia 2008.03.21 00:42
    교복보이 // 게시자인 나그네님의 의도는 그런게 아니죠. 차라리 그렇다면 어느정도
    이해라도 한다는 의미지 그것도 허용된다는 의미가 아니라는걸 아실텐데요.
  • ?
    임희택 2008.03.21 00:42
    이것 때문에 저도 참 힘들었죠... 그러나 하나의 여론이라고 생각합니다. 인식적인 변화 또한 필요로 하겠지만 그와 맞물려, 이러한 부분이 현재 게이머들이 가지고 있는 성향이구나 라는 것도 알고 있어야 한다는 것이죠.

    정론, 답을 이야기 하자면, 맞는 말이지만... 세상사가.. 답으로 다 되는 세상이 아니니까요.
  • ?
    디스뿔따구 2008.03.21 00:42
    ㅋㅋ 그래도 그래픽만 다를뿐, 그 전의 게임과 거의 똑같은 방식의 플레이를 요구하는
    게임들이 많기는 하죠! 특히 온라인 쪽이요! ㅋㅋㅋ
  • ?
    루시 2008.03.21 00:42
    하지만 모든것의 기본은 D&D Rule
  • ?
    최누 2008.03.21 00:42
    이 분은 항상 와우 다옥 에퀘 얘기.


    그렇지만 글은 옳은 말이네요.

  • ?
    타임머신 2008.03.21 00:42
    글의 제목이랑 내용이 많이 동떨어 지네요 ㅡ,.ㅡ;
  • ?
    sypoo 2008.03.21 00:42
    ㅋㅋ 님도 비판이란걸 아시고 하십시오 ㅋㅋ 와우가 어딜봐서 다옥이나 eq의 요소를 모방했다고 생각하시는지요?한국게임들이 다 단순노가다식이라면 외국게임들은 와우나 다옥이나 eq같이 비교적 높은 자유도를 지향하는 게임입니다.이렇게 글을 올리실것이였으면 차라리 무조건 내적인 요소는 보지도않고 겉면만보고 모방했따고 비방하는 사람들은 비판하는글을 올리시지 그러셨습니까?
  • ?
    sypoo 2008.03.21 00:42
    대체 어떤면에서 와우가 다옥의 단물을 쪽쪽 빨아먹었다는것인지, 근거를 대서 설명해주시면 정말 감사하겠습니다.
  • ?
    나그네v 2008.03.21 00:42
    sypoo//다옥과 eq를 즐겨보셨습니까??
    즐겨보셨다면 절대 저런말씀은 못하실텐데요...

    rvr로는 모자라서 캐릭을 고르면 다른진영 캐릭을 못고르는것까지
    아주 쏙 빼닮은걸 모라고할까요??

    eq와 다옥을 해보고 오십시오..
    wow는 eq의 퀘스트와 daoc의 rvr을 제대로 짜집기했지요....

    eq와 다옥과 wow 이 세가지 게임을 즐겨본 유저라면
    한눈에 보고 아실텐데요-_-
  • ?
    나그네v 2008.03.21 00:42
    하다못해 다옥에서 겪었던 인구불균형 문제도
    전혀 개선시키지 않고 똑같이 고대로 따라해서 발매한게 웃기죠 ㅋㅋ

    아이온처럼 용족이라는 npc 개념을 도입한것도 아니고
    문제까지 고대로 따라하니 이거야 원-_-ㅋㅋ

    다옥에서 즐겼던 전쟁시스템 wow가 아주 고대로 가져왔더군요~
    전혀 개선시킨거 단한가지도 없이 아주아주 똑같이요-_-
    아~ 한가지 개선시킨게 있다면 전투가 벌어지는 지면의 넓이?^^

    오히려 틀린점을 찾는게 빠르겠더군요
    님이 틀린점을 한번 설명해주시겠어요??
  • ?
    나그네v 2008.03.21 00:42
    교복보이//제 의도는 그런게 아니지 말입니다^^;;
  • ?
    다옥유저 2008.03.21 00:42
    WOW와 DAOC은 같은점보다는 틀린점을 열거하는게 빠를정도로
    굉장히 비슷합니다.
    80%는 똑같다고 보시면 됩니다.
    WOW가 EQ와 DAOC을 배낀건 외산게임 조금만 즐겨본 유저라면
    누구나 아는 사실입니다.
    밴치마킹 수준이 아니라 거의 모방수준이죠.

    모 거슬러 올라가면 블리자드 자체가 워해머를 배낀것처럼 말이죠.
  • ?
    다옥유저 2008.03.21 00:42
    사실 돌고 도는 수준이죠.
    DAOC 역시 EQ와 굉장히 비슷하게 포장되어 나왔으니 말이죠.
    허나 알아둘건,
    DAOC이 EQ를 참고한건 엄연한 밴치마킹 수준이고
    WOW가 DAOC을 참고한건 엄여한 모방,즉 거의 모든걸 배꼈다고 볼수있습니다.

    나그네님 말씀처럼 하다못해 DAOC의 문제점까지
    모든걸 싸그리 다 배낀게 WOW입니다.
  • ?
    쇼미더머니 2008.03.21 00:42
    아오랜만에 제대로된개념글이네여 그런데 내가보기엔 전혀 깔때가없는데 보면 말도안되는걸로 와우빠들은까겠졈?
  • ?
    Xenia 2008.03.21 00:42
    일부 극성 팬들 때문에 연예인들이 욕먹듯이, 일부 극성 게임팬으로 인해서
    게임에 대한 부정적 시각이 높아지기도 합니다. -_-
  • ?
    치우 2008.03.21 00:42
    젠장 알게뭐냐 지금 그게 중요하냐
    울집에선 카트도 안돌아가는데
    아 와우 재밌다는데 조낸해보고싶네
    에버퀘스트 못해봤어...
    다옥은 안끌리고...

    겜도 해보고 비판도 좀 해보고싶다 아놔
  • ?
    최누 2008.03.21 00:42
    이 밑에 댓글다실 비게 온프 올드비님들









    신기하지 않음?































    외산게임 얘기 나오면




































    나그네v님하고


























    다옥유저님하고




































    맨날 같이 있어효





























    외산게임만 하셔서 그런가?















    암튼웃겨
  • ?
    나그네v 2008.03.21 00:42
    최누//저도 그점이 신기함-_-;;
    눈팅하시다 제 글에만 리플 다시는건지...;;;

    한때의 정이라는걸까요-ㅅ-;;
    모 과거 제가 리니지옹호하고 miak님이 eq옹호했을때
    대립했던 분들중 한분이라 제 글에 유독 리플을 남겨주시는 걸수도 ㅎㄷㄷㄷ

    이브온라인 시작한다고 하셔서 쪽지로 많은걸 가르쳐 드려서
    그런걸수도 있고요ㅋㅋㅋ

    그나저나 miak님은 잘 지내시는지 모르겠네욤;;
    비게 올드비님들은 다 아실듯....
    저를 포함한 많은 온프분들을 eq와 다옥의 세계로 인도(?)하셨죠;;;

    고독한님과 miak님이 그립네요;;;
    결론은 다옥유저님 저 스토킹하시나요 ㅎㄷㄷㄷ
  • ?
    최누 2008.03.21 00:42
    ㅋ _ㅋ
    한 때 온프에 안 들어와서 그런지 miak님은 누군지 모르겠군요 ㅎ _ㅎ
  • ?
    잇싱; 2008.03.21 00:42
    뜯어보면 기초는 다 똑같지않나요?
    그위에 꾸민걸 어떻게 잘잘 꾸몄나 그게 문제지
    따지고보면 겹치지않는 게임은 아마 거의 없을꺼에요
    벤치마킹도 좋은전략의 하나인데 배낀다고하니까 어감이 상당히 달라지죠 ㅋㅋ

    근데 저는 게임 제작자도 가만히 있는 그런문제를 왜 유저들이 배꼇다고 그렇게
    불평하는이유를 모르겠어요 자신이 하는 게임에 대한 애정인가 ㅋ
  • ?
    하하하 2008.03.21 00:42
    결과는 와우가 전세계적으로 유명하다는거 아무리 와우가 위에분들 의견대로 다옥이나 에버를 모방해여 만들었다고 해도 현실적으로는 와우가 에버나 다옥보다 인기가 많고 더 유명하니 다른 여타3D게임하고 비교할때도 와우를 기준으로 잡고 비교하는거아닌가?
  • ?
    하하하 2008.03.21 00:42
    그리고 위에님들 의견대로 와우가 에버나 다옥보다 유명한건 그래픽하나가 잘나서 유명한건가요? 위에님들 말씀들어보면 와우가 다옥이나 에버의 시스템들을 그대로 모방하였다고 하였는대 그래픽과, 블리자드라는 네임벨류 하나로 이렇케 유명한 게임이 되었다는건 믿기지 않는군요
  • ?
    하하하 2008.03.21 00:42
    에버나 다옥에서 가져온 시스템을 더욱더 전세계사람들에게 맞게 발전시켜서 이만큼 유명해진 게임이 된건 아닐까요? 물론 다옥이나 에버 만랩을 찍어보진 않았지만 아주 약간 맛만 보았습니다.
  • ?
    하하하 2008.03.21 00:42
    그리고 글쓴이님의 글이나 리플단거보면 와우가 에버나 다옥을 뱃겨서 만든 게임이니 와우와 다른 게임을 비교하지말라 이걸로 보이는대 그럼 다옥이나 에버는 울온의 시스템을 하나라도 뱃기지않았나요? 그럼 다옥이나 에버를 다른 게임과 비교하면 않되겠내요. 허접한 지식을 가지고 온라인게임을 비교하는건 비교하는 사람맘입니다. 허접한 지식 허접한 지식하는대 허접한 지식의 기준이 먼지 알고 하시는 말씀?
  • ?
    하하하 2008.03.21 00:42
    그리고 나그네v님 와우가 에버나 다옥의 시스템을 그대로 문제점도 고치지 않고 모방하였다고 하셨는대 제가 보기에 와우가 에버나 다옥의 시스템을 도입하면서 유저들이 좀더 쉽고 편하게 접할수있는 방법을 찾다가 그렇케 된거 아닐까요? 물론 나그네님의 말씀처럼 와우가 에버나 다옥의 시스템을 그대로 모방하였다는 가설을 세우고요. 나그네님이 와우제작에 직접 참여하거나 좀더 자세히 알지 않고서 다른게임의 시스템을 그대로 모방하였다고 비판 하는건 허접한 지식으로 보이내요.
  • ?
    Xenia 2008.03.21 00:42
    글의 쟁점은, 어느 게임이 모방을 했는데, 그 게임을 가지고 다른 게임을 무시하지
    말자는게 아니죠. -_-;; 와우이야기만 나오면 하여튼 민감해지는 분위기가 되는군요.

    글의 취지는 "정확한 근거와 타당인 이유없이 비판하지 말자."라고 봐야 한다고 봅니다.
    와우와 관련된 이야기는 그만 했으면 합니다. 그에 대한 논쟁은 해외에서나, 국내에서나
    끝이 나지 않습니다.
  • ?
    음냥돌이 2008.03.21 00:42
    현재 우리나라 대다수의 논리는
    리니지 wow 메이플 던파 서든 배꼇네 입니다.
    어떤 새로운게임이 나와도 저위에것들중에 배꼇다고 생각하져 ㅋㅋ
  • ?
    사랑은로딩중 2008.03.21 00:42
    그런대 우리나라에서 FPS를 널리보급한건 카르마 인대,,,

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