430 | 나도한마디 |
조이온거상 이전에따른 후폭풍은 없는가 ..
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강물처럼 | 03.28 | 7333 |
429 | 나도한마디 |
과연 근 몇달간 나온게임중에서 성공한게임이 얼마나 될까요..?
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담배끊은아기 | 03.23 | 3327 |
428 | 나도한마디 |
알파테스트에 관한 이야기
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기도 | 03.22 | 2889 |
427 | 나도한마디 |
게임을 처음 접하는 자들이여.
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공식 | 03.22 | 2593 |
426 | 나도한마디 |
제가 전부터 생각해왔던 게임
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하즈가와켄타 | 03.07 | 3527 |
425 | 기획&분석 |
★제가 생각한 게임기획입니다.
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오픈베타 | 03.04 | 6888 |
424 | 칼럼 |
온라인 대화의 편리함
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Kudo | 02.27 | 4790 |
423 | 칼럼 |
RPG를 논하다.
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Xenia | 02.27 | 5534 |
422 | 칼럼 |
중국유저의 심정을 나는 이해한다 .
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강물처럼 | 02.25 | 7321 |
421 | 칼럼 |
한방몹 vs 다굴몹 당신의 선택은 ?
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강물처럼 | 02.25 | 6125 |
420 | 칼럼 |
게임에서 가장 중요한 것은 무엇인가?
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개안 | 02.23 | 3939 |
419 | 칼럼 |
[주의] 신종해킹 주의, 업체의 대책 필요.
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밴디트 | 02.21 | 4950 |
418 | 칼럼 |
네드 온라인, 과연 MMORPG의 분기점이 될 수 있을 것인가?
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그림자의왕 | 02.20 | 7013 |
417 | 칼럼 |
MMORPG는 능동적으로, 주체적으로, 자신이 이끌어 나가야 한다.
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몰ㄹ | 02.20 | 3770 |
416 | 칼럼 |
82 82 증후군 한국인의 표상 게임속에선?
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강물처럼 | 02.20 | 4248 |
415 | 칼럼 |
4Leaf가 가졌던 기묘한 매력
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Kanon | 02.17 | 12480 |