1438 | 기획&분석 |
인식(認識)의 포용성(包容性)과 그래픽 etc.
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L군 | 04.27 | 5638 |
1437 | 나도한마디 |
'게이머게시판' 활동 게이머 소개
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하데스 | 04.27 | 3502 |
1436 | 칼럼 |
[임희택] 게임의 긍정적인 효과 2부 - 교육 < 수정 중 >
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임희택 | 04.27 | 5527 |
1435 | 인터뷰 |
[임희택] Q&A/기획 파트 J님과의 대화
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임희택 | 04.27 | 7093 |
1434 | 기획&분석 |
[흥미기획] 머시니마(Machinima)를 아시나요?
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가드로스 | 04.27 | 9137 |
1433 | 나도한마디 |
게임속 게임머니, 그리고 아이템
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마루 | 04.25 | 11735 |
1432 | 기획&분석 |
RPG의 한국적 세계관이 왜 어려운가?
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하데스 | 04.25 | 7617 |
1431 | 기획&분석 |
인터넷, 게임이용제한 정부개입?
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가드로스 | 04.24 | 11303 |
1430 | 나도한마디 |
마루가 보는, 게임속 길드
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마루 | 04.24 | 5105 |
1429 | 칼럼 |
[임희택] 게임의 긍정적인 효과 1부 - 유대
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임희택 | 04.23 | 7761 |
1428 | 기획&분석 |
악마와의 계약, 약관
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L군 | 04.23 | 5923 |
1427 | 나도한마디 |
한국 게이머들의 성급한 판단.
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드워프소년 | 04.23 | 3900 |
1426 | 나도한마디 |
같지만, 서로다른 반복의 세계
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마루 | 04.22 | 2860 |
1425 | 기획&분석 |
게임 속 비도덕성, 현실에 영향을 미치는가?
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가드로스 | 04.22 | 7331 |
1424 | 기획&분석 |
[게임포커스 4부작] 4. 대박의 꿈, 한 방!
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가드로스 | 04.20 | 10071 |
1423 | 나도한마디 |
나와 케릭터의 관계
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마루 | 04.20 | 6292 |