한콘진, 엔씨문화재단 및 한국예술종합학교와 함께 12주 동안 게임과 문화예술콘텐츠 간 협업 프로젝트 진행
내달 15일까지 게임 개발·기획자, 문화예술 분야 창작자 모집

게임과 예술의 만남으로 혁신적인 콘텐츠를 탄생시킬 융합형 협업 프로젝트가 민관학 협업을 통해 본격적으로 시도된다.

한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준)은 엔씨문화재단(이사장 윤송이), 한국예술종합학교 융합예술센터(센터장 장재호)와 업무협약(MOU)을 체결하고, 콘텐츠 개발 및 전문 인재 양성을 위한 융합형 협업 프로젝트 ‘놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play’에 참가할 창작자를 오는 6월 15일까지 모집한다.

이번 프로젝트는 게임과 여러 문화예술 콘텐츠를 융합한 새로운 형태의 콘텐츠 개발을 도모하고, 전문 인력을 발굴 및 양성하기 위해 시행된다. 예술가와 협업을 통해 독창적인 게임을 만들고 싶은 ▲게임 개발·기획자와 게임 요소를 작품에 활용하고 싶은 ▲미디어아티스트 ▲그래픽디자이너 ▲뮤지션 ▲공연예술 창작자 ▲웹툰·시나리오 작가 등 게임 및 문화예술 분야 창작자라면 누구나 신청 가능하다.

◆ 수행지원금 최대 1천만 원 지원…강의·워크숍·멘토링·인프라 등 다양한 혜택 제공

‘놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play’ 협업 프로젝트에는 평가를 통해 선정된 총 5개 팀이 참여, 협업 팀별로 최대 1,000만 원의 수행지원금이 지원되며 서울 홍릉에 위치한 콘텐츠인재캠퍼스의 공간과 첨단제작시설 인프라 또한 자유롭게 사용할 수 있다.

6월부터 9월까지 총 12주 간 진행되는 이번 프로젝트는 전문가 멘토링을 비롯해 워크숍, 팀 프로젝트 수행, 데모데이 등 다채로운 프로그램으로 마련된다.

첫 3주 간 창작자들은 ▲오리엔테이션 ▲게임 기획과 개발 ▲인디게임과 예술게임 ▲뉴미디어아트와 게임예술 등을 주제로 한 강의와 워크숍에 참여하고, 남은 기간 동안 예술가와 게임분야 창작자 간 새로운 팀이 구성돼 협업 프로젝트를 수행한다. 이후 최종 멘토링 과정을 거쳐 완성된 결과물을 데모데이에서 선보인다.

아울러 협약을 맺은 엔씨문화재단과 한국예술종합학교 융합예술센터는 ▲문화예술콘텐츠와 신기술 간의 융합사례 및 전문 멘토링 ▲비영리 목적으로 사용할 수 있는 콘텐츠 등을 제공해 지원사격에 적극 나설 예정이다.

◆ 융합형 헙업프로젝트 중심 교육 과정의 새로운 브랜드 CI[:]IC, 오는 6월 본격 시작

프로젝트에 참가를 원하는 창작자는 오는 6월 15일 16시까지 지원신청서 1부(양식), 포트폴리오 1부(자율)를 이메일(impact_play@kocca.kr)로 제출하면 된다. 자세한 사항은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 확인할 수 있으며, 관련 내용은 전화(02-6310-0630)로 문의하면 된다.

한편, 한콘진이 운영하는 ‘콘텐츠 장르별 문화기술 전문 인력양성’ 사업의 새로운 브랜드 ‘CI[:]IC(Content Impact: Impact Content, 씨아이아이씨)’는 문화예술 콘텐츠와 신기술 간의 융합형 협업 프로젝트 중심 교육 과정으로, 이번 ‘게임X예술’ 과정의 시작과 함께 6월부터 콘텐츠인재캠퍼스에서 본격 진행될 예정이다.

[온라이프]


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