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그라비티 ‘라그나로크 온라인’, 서비스 14주년 기념해 유저간담회 진행, 성황리에 종료
향후 개발 목표와 업데이트, 초보자 진입 장벽 개선 외 다양한 SNS 연동 등 계획 발표
질의 응답 및 현장 퀴즈 이벤트, 코스프레 모델과 포토타임 등을 통해 높은 호응 얻어

㈜그라비티(대표 박현철)의 온라인게임 ‘라그나로크 온라인(이하 라그나로크)’은 서비스 14주년을 맞아 진행한 유저간담회를 성황리에 종료했다고 밝혔다.

지난 26일(토) 서울 강남역 내에 위치한 카페에서 진행된 유저간담회는 추첨을 통해 선정된 70명 외에도 많은 게임 회원이 추가로 방문하여 약 80여명에 가까운 인원이 참여, 라그나로크에 대한 뜨거운 관심과 사랑을 체감할 수 있었다.

이 날 간담회에서는 라그나로크 온라인의 개발 총괄을 맡고 있는 성기철 스튜디오장을 비롯하여 사업 및 마케팅, 운영 담당자 등 많은 스텝이 참여하여 게임 회원들의 궁금증과 질문, 각종 건의사항에 대해 자유롭게 대화하는 소통의 자리가 됐다.

성기철 스튜디오장은 2017년 개발 목표와 업데이트 사항, 초보자 진입 장벽 개선, 제련, 장비 스왑 등 각종 시스템에 대한 부분과 함께 제니(게임 내 재화), 결혼, 입양, 메모리얼 던전 개선 등 콘텐츠에 대한 내용을 중점으로 발표했다.

또한, ‘락릿지마을 업데이트’ 및 일루전 컨텐츠, 다양한 SNS(소셜 네트워크)와의 연동을 이용한 신규 콘텐츠를 포함한 시스템에 대한 소개도 진행했다. 이와 함께 질의 응답 시간을 가지며 게임 회원들의 다양한 질문과 의견에 대해 소통하는 시간을 가졌으며, 퀴즈를 맞추는 현장 이벤트와 게임에 등장하는 캐릭터 ‘수라’와 ‘로얄가드’의 코스프레 모델이 등장하여 게임 회원들과 포토타임을 갖는 등 뜨거운 호응을 얻었다.

또한, ‘락릿지마을 업데이트’ 및 일루전 컨텐츠, SNS(소셜 네트워크)와의 연동을 이용한 신규 콘텐츠를 포함한 다양한 시스템에 대한 소개도 진행했다. 이와 함께 질의 응답 시간을 가지며 게임 회원들의 다양한 질문과 의견에 대해 소통하는 시간을 가졌으며, 퀴즈를 맞추는 현장 이벤트와 게임에 등장하는 캐릭터 ‘수라’와 ‘로얄가드’의 코스프레 모델이 등장하여 게임 회원들과 포토타임을 갖는 등 뜨거운 호응을 얻었다.

그라비티 라그나로크 온라인 이현일 사업PM은 “예상치 못한 궂은 날씨에 회원님들의 교통이 불편할까 우려됐음에도 불구하고 많은 분들의 참여로 성황리에 종료할 수 있게 돼 대단히 기쁘다”면서 “모든 게임 회원들의 의견을 수용하지 못한 아쉬움도 있지만 향후 주기적인 간담회 진행을 통해 발전해 나가는 라그나로크의 모습을 보여드릴 수 있도록 노력해 나가겠다. 참석해 주신 많은 분들께 진심으로 감사의 말씀 드린다”고 전했다.

한편, 라그나로크 온라인은 14주년을 기념해 진행된 이번 유저간담회를 비롯하여 게임 내 이벤트와 다양한 프로모션을 준비 중이며, 자세한 내용은 공식 홈페이지 (www.ragnarok.co.kr)와 그라비티&네오싸이언 게임 포털사이트(www.gnjoy.com)를 통해 확인할 수 있다.

[온라이프]


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