1.
스틸이란 무엇일까?
'스틸' 이란게 따지고보면 없다고 할 수 있는 RPG게임은 없을거라고 생각합니다. 우리가 일명 '스틸' 이라고 게임에서 사용하는 이 말은 "자신이 사냥하던 몬스터를 가로채어 사냥한다던지 자신이 잡은 몬스터에게서 나온 아이템을 강탈 하는 행위"를 가리켜 사용합니다. 이 스틸을 사전적 의미를 살펴보면, 영어로 steal 이라고 쓰고 stíːl 이라고 읽으며 뜻은 훔치다, 도둑질하다와 같은 무언가를 강탈 해가는 뜻으로 쓰입니다.
2.
자리는 또 뭐여??
여러 부류의 게임이 있겠지만 대부분의 게임에서 이 스틸은 나쁜 행위로 받아들여 져서 이 행위를 했을 시에는 제제를 받게 됩니다. 하지만 이러한 제제가 악용될 가능성이 있다면??? 예를 들어 어떠한 사냥터를 선점한다던가 어떠한 아이템이 나오는 몬스터를 선점한다던가 하는 행위 말이지요. 이부분에서 우리는 '자리' 라는 또다른 용어에 대해서 알아 볼 필요가 있습니다.
'자리'란?
자신이 선점한 자리. 특정몬스터가 나오는 장소 혹은 특정 아이템이 떨어지는 장소를 가장 먼저 발견한자 (아무도 사냥중이지 않을때에)가 그 자리의 주인이 되는 형태. 물론 게임상의 장소는 어떠한 형태로든 유저가 소유 하거나 할 수 없다.
3.
이제 본격적으로 여러분들의 의견을 알아 볼 시간.
자~ '자리' 라는 것은 악용될 소지가 분명히 있습니다. (물론 이정도는 초등교육을 마친 지식인(?)이라면 충분히 이해 하 실 수 있으리라 생각되어 집니다.) 그런 '자리' 제도는 현제 많은 게임에서 암묵적으로 유저들 사이에서 지켜지고 있는데요~ 그 자리에 관해서 여러분들의 의견을 들어 볼까 합니다. 일단 제가 준비한 선택지에 답해주시고 자신이 선택한 이유를 써주시면 감사하겠습니다.
설문조사 종료일 : 2008-12-20 참가자 : 42명
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게임내 '자리' 제도에 관한 설문
1 뭐?? 자리?? 게임속 장소가 니꺼니?? 남이 잡던 몬스터만 안건들이면 되지~
2 그래도 그렇지. 먼저온 사람이 임자 아니겠어??? 먼저일어나는 새가 먹이를 먼저 문다구.
3 기타 의견.
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