두서없이 횡설수설해도 이해해주시기 바랍니다.ㅎㅎ 밑의 글들보고 올립니다. 망할것같아서 망했다고 하는데 뭐가잘못이냐구여? 당연히 잘못입니다. 밑글에서 나온 게임 브라이트쉐도우에 대해서 예를들겠습니다. 게임을 "제대로" 해보셧나요? 게임에 재미를느낄만한 중렙이나 고렙을 찍어놓은 많은유저가 망했다 라고 하면 할말이 없네요. 근데 한 두어시간 해놓고 이게임 망했다. 이건 아니잖아요? 자신한테 맞지않는게임이라서 망했다고 하는건가요? 게임을 재밌게 즐기는분들도 분명 계신데요? 그냥 게임이 재미없어서 망했다 라고 하는거라면 신경끄세요 재미없으면 안하면되는거 아닙니까? 자기가 재미없다고 망햇다고 하는건 정말 아니라고 생각되네요.
-p.s 읽어봣는데 글이 정말 횡설수설하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
브라이트쉐도우 홈페이지에 가보니 게시판이 말이아니더군요. 하지만 운영초기입니다. 운영에 미숙할수도있습니다. 그런점은 이해해야되지 않을까요?
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글펌 허용! - 출처: 온라이프존(http://www.onlifezone.com/968493) / 글쓴이: 강철떡볶이 *본 게시물은 출처와 글쓴이를 명시하는 한 누구나 자유롭게 복제하실 수 있습니다. 단 영리 목적의 사용과 개작을 금합니다. 게시물의 모든 권리는 해당 저작권자에게 있습니다.
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℡№
(추천: 0 / -1)
- 내공: 16,297 점 - 단계: 十 갑자 : 등선(登仙)
- 내공 최강자: 극한의 경지에 오른 자
재미없으면 안하면되고
지할일하러 가면되는데
뭐하러 나대서 욕을먹는지 ..
이상한애들임 ㅋ
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2008.08.12 18:24:42
choinu
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ELLE
- 내공: 4,944 점 - 단계: 七 갑자 : 반박귀진(返撲歸眞)
평대하고 하대도 제대로 구분 못하시나요
그리고 저분이 평대를 썼다고 해도 욕은 안한걸로 보이는데요?
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choinu
(추천: 0 / -1)
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
욕을 한건 저도 할 말 없고요.
쟤는 지랑 생각이 틀리면 무조건 반말부터 내뱉고 보는 놈입니다.
그리고 평대가 뭔 말이지 모르겠고 그냥 반말로 받아 들이겠습니다. 하대나 평대나 그게 그겁니다. ㅡ ㅡ
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℡№
(추천: 0 / -1)
- 내공: 16,297 점 - 단계: 十 갑자 : 등선(登仙)
- 내공 최강자: 극한의 경지에 오른 자
님은 반말한적이없나요 .
그럼 니 엄마아빠가 니를 잘가르친건데요
인터넷 예절은 안가르쳐주었나보네요
면상안보고 얘기좀한다고 님도 저보고 쟤쟤 하는데요
저지금님이랑 한번 면상보고 얘기하고싶네요 .
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℡№
(추천: 0 / -1)
- 내공: 16,297 점 - 단계: 十 갑자 : 등선(登仙)
- 내공 최강자: 극한의 경지에 오른 자
반말을 하던말든 님이신경쓸건아닌데요 ?
답변하다보니 모르고 쓸수도 있는거죠 .
그래도 저는 님처럼 무식하게 첫부분부터
욕으로 밀어붙이지는 않습니다. 밑글에서 제가좀 댓글다니까
화나서 그러는것같은데 감정으로 댓글비난하지마시죠 ?
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
님 혼자서 오해하시고 발언하시는데 그게 제일 엿같은 플레이입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
님이 제 글에 단 댓글 솔직히 되받아치기도 뭐한 허접한 댓글이엇고
저는 그런걸로 열폭하지 않아요 ㅋㅋ 예전에 하도 많이 당해서.
님하고 좀 사이가 안좋게 된건 던파 추천글에서죠. 먼저 반말까셨죠?
그리고 욕한건 저도 할 말 업으니 됏음. ㅅㄱ
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K-0
- 내공: 16 점 - 단계: 입문 : 무(無)
재미없으면 안하면되고
할거없다고 짜면안되고
그러다 불감증이 걸려 추천글 올리면되고
욕들어 먹음 되고.
야! 넌 왜이렇게 따지는게 많아! 엉?
하지마!
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컨트롤
- 내공: 5,070 점 - 단계: 七 갑자 : 반박귀진(返撲歸眞)
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망한다고 하지말고 좀 뭐가 문제인지 지적을 해주는게 진짜 게이머
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℡№
(추천: 0 / -1)
- 내공: 16,297 점 - 단계: 十 갑자 : 등선(登仙)
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츠바샤
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- 내공: 1,035 점 - 단계: 三 갑자 : 주천화부(周天火符)
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지적을 해도 캐쉬팔 생각만하는 회사들이 살짝보이지요.
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choinu
(추천: 0 / -1)
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
망햇다라는건 아무튼 히트하지 않는걸 일컫는 겁니다. 아시겠어요? 그 소수가 재밋다라고 한들 다수가 재미업다고 하면 그 게임은 망한거거든요.
필자님이야 말로 밑에 글을 정말 '제대로' 읽어보기나 한건지 의심이 가네요.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
망했다의 정확한뜻은 끝장나는것 이라고 나오는군요.
끝장나다 쉽게말해 그냥 게임 종료시키는거 아닌가요?
히트하지 못했다고 게임서비스를 종료시킨게임.. 물론 많겠지요.
하지만 히트하지못한 게임이 모두 서비스 종료했나요?
그리고 다수가 아무리 재미없다고 한들 소수의게이머가 있고 게임이 살아있으면 그게임은 현재진행형입니다.
그리고 브라이트쉐도우 이거 오픈한지 얼마나됫다고 벌써 망했다는 평가를 내리시는지?
그리고 브라이트쉐도우 망했다 라고하는 다수의유저분들
고작 몇시간해보고 망했다 망했다 하시는분들이 대부분이더군요.
제가 하고싶은말은 "망했다"라고하는 비난대신 "~~~때문에 재미없다" 라고 비판or지적을 하라는겁니다.
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choinu
(추천: 0 / -1)
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
네 한마디로 말해드리죠.
브쉐는 구시대적 그래픽에 색다른 점이라곤 없습니다. 끝
님 브쉐를 자꾸 예로 드시는데 브쉐 대다수의 게이머들에게 기대작도 아닙니다. 이거 하나로도 브쉐가 경쟁력이 업다는걸 알 수 있죠. 물론 브쉐 개발자들이 힘들게 만들었다는거 압니다. 하지만 겜시장에서 살아남을려면 노력만으론 안된다는 거죠.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
그래픽은 개인의 취향 아닌가요?
그리고 색다른점이라... 색다른점의 기준은 도대체 뭐죠?
"다른게임에서 시도하지않았던 새로운 시스템" 을 말하는거라면 모든게임에 하나씩은 있다고 생각됩니다만은?
그리고 경쟁력... 님같이 망한다 망한다 하는사람들때문에 경쟁력이 계속 낮아지는거 아닙니까?
일언천금 이라고 생각됩니다.
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choinu
(추천: 0 / -1)
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
그래픽이 개인 취향이라고 하셨는데 개인 취향은 둘째치더라도 요즘 게이머들은 좀 더 실사적이고 화려한걸 원합니다. 물론 그래픽이 게임성을 결정짓는건 아니죠.
님같이 망한다 망한다 하는사람들때문에 경쟁력이 계속 낮아지는거 아닙니까 라고 하셨는데 전혀 아니죠. 망한다 망한다 나오는 이유는 경쟁력이 애초부터 형편업기 때문입니다.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
그래요 애초부터 형편없었다고 칩시다.
하지만 님의 그 태도는 게임을 더더욱 형편없게 만드는요소가 아닐까요?
게임을 살릴생각을 해야지 죽일생각을하면 어떻게하나요?
그런생각을 가지고 게임을한다면 대한민국이 과연 온라인게임강국이라고 칭할수있을까요?(뭐 물론 현재도 애매합니다만은)
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
게임 살릴 생각은 왜 하나요?
애초에 망할 게임 살릴 생각을 해봣자죠.
제가 말햇던거 같은데요. 단순히 노력만으로는 인기를 얻을 수 없다고요.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
하.. 비유는 절대로 쓰기싫었지만..
님의 논리대로라면 죽을사람은 그냥 죽게 냅둬야된다? 뭐 이런건가요?
단순한 노력만으로는 인기를 얻을수 없다라... 그럼 도대체 뭘해야 인기를 끌수있나요?
저한테 좀 가르쳐주실래요? 나중에 게임만들때쓰면 대박나겠네요?ㅎㅎ
아니 뭐 그럴수도 있겠죠.
하지만 그 노력마저 짓밟는게 님의 비난같은데요?
"이따위 게임 가치도없으니 그냥 짓밟아버려서 끝장내버리자" 뭐 이런건가요?
하핫... 제 생각에는 그따위 생각가지고 게임하실려면 그냥 안하시는게 좋을것같네요 ^^
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
님은 동정표를 많이 갖고 계시네요. 저는 그렇지 않은 것 뿐입니다.
애초에 게임은 돈벌라고 개발하죠? 근데 노력만으로 개발하면 브쉐처럼 되는겁니다. 던파를 한 번 보세요. 던파 나올 당시에 주위 게임들 상황을 보시죠. 던파랑 비슷한 게임이 하나라도 잇엇나요?
게임이 인길 얻을라면 노력만으론 안된다는 말은 그 겜이 출시될 당시의 시간 상황, 유저들이 원하는 게임 방향 등을 고루 갖춰야 합니다. 그걸 갖추고서 유저를 끌어들여야 비로소 돈벌이가 되는 게임이 되는거죠. 이게 님이 생각하시는 그따위 생각인가요? 저는 게임을 즐기는 사람이라서 게임을 비판할 수 있다고 생각하는데??? 이런 저런 사람이 잇다는건 인정하시고 토론을 하실 생각을 해야죠.
그리고 절보고 계속 비난이라고 하시는데 그렇게 말씀하시면 또 밑도 끝도업는 싸움판이 되겟네요.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
저는 모든게임의 궁극적목표가 돈이라고는 생각하지 않습니다.
뭐 대다수 게임이 그런목표가 있지만 그렇지 않은게임도 몇몇있더군요.
비난이라는 단어가 거슬리시다면 죄송합니다.
하지만 님의 첫태도는 비난이라고밖에 생각되지 않아서 그렇게 쓴것이구요.
댓글쓰실때 보는사람이 오해하는일이 없도록 귀찮으시더라도 님의뜻을 정확히 밝히셧으면 좋겟네요.ㅎㅎ
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℡№
(추천: 0 / -1)
- 내공: 16,297 점 - 단계: 十 갑자 : 등선(登仙)
- 내공 최강자: 극한의 경지에 오른 자
경쟁력이 애초부터 형편없다고 ?
게임을 만들기위해서는 적어도 12개월이상의 시간이걸립니다.
노력해서 만든게임을 아무리 게이머라지만
비판할 권리는없다고봅니다,
게이머는 게임이재미없어보이면
왜재미없는지 단점을 얘기해주는거라고 어떤님이 말씀해주셨습니다.
그런데 님은 무조건 재미없어보이면 무조건 욕할것같네요 .
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
님 노력해서 만든 영화 비판은 왜하고 그걸 평론하는 평론가는 왜 있나요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님 게이머라면 게임을 비판할 권리는 기본적으로 가진다는게 모든 게이머의 생각같은데요? 진짜 실례지만 나이가 얼마나 되시나요? ^^ 님 제 면상보고 싶다고 하셧죠? 나이가 몇이신지.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
님은 비판이 아닌 비난같은데요.
비난할 권리는 어느게이머에게도 없다고 생각합니다
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
님은 굳이 예의를 갖춰야 비판이라고 생각하시나요?
자신하고 생각 사상 행동 다른 사람은 많습니다. 그걸 인정하고 때론 이런 곳에서 설득도 당하고 설득시키기도 하고 그러는 겁니다.
그리고 모든 게이머가 비난하는 것도 아닌데 뭘 그러시나요.
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
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굳이 예의를 갖출필요야 없지만 예의를 갖추는게 옳은 비판의 자세라고 생각합니다.
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
그래서 제가 예의를 안 갖췃나요?
최소한 님한텐 예의를 갖췄다고 보는대요.
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태을진인
- 내공: 450 점 - 단계: 一 갑자 : 망아지경(忘我之境)
팔라딘
- 내공: 2,528 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
글쓴이의 의견에 대해서 한번 말해 봅니다.. 님같은 분이 있을수록 유저는 그게임에서 떠나갑니다..
가령 님같은 글이 자유게시판에 올라와있고 '하기싫으면 하지마' 라는 식으로 상대방에게 말한다면 상대방은 더욱
기분이 나빠집니다.. 아무리 게임이 개성이 없어도 사람의 기억에는 조금만하게 꽃혀있습니다.. 그게 설마 아니면
진짜 다시 돌아 올수도 있습니다.. 그런데 이렇게 글써놓으면 정말 기분이 뭐 같아 지죠..
글쓴이분들은 이런글 대신 '이게임은 무엇이 재미있고 마비처럼 채팅이 재미있습니다' 라며 설득하는것이 더욱 바
람직합니다;;
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팔라딘
- 내공: 2,528 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
한소
- 내공: 5,095 점 - 단계: 七 갑자 : 반박귀진(返撲歸眞)
망한게임이랑 망할것같은 게임이랑 망하고있는게임은 엄현히 다른것같은데요.
망한게임은 그 게임의유저가 소수가 될경우나 서비스 중지상태까지 가서나 이미 서비스가 중지될 경우같구요.
망할것같은게임은 사람들의 긍정적인내용보다는 부정적인,비판적인 내용이 많을 경우같구요.
망하고있는게임은 게임초기에는 사람들이 많았으나 얼마되지않아 사람들이 줄어드는 경우 같네요.
저는 대충 일케 생각해 봅니다...
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風殺
- 내공: 7,305 점 - 단계: 八 갑자 : 등봉조극(登峯造極)
- 내공 최강자
℡№//저기요 죄송한데요 아무리 열폭하셨다해도 누구에게나 소중한 아버지 어머니 를 걸고 넘어지시면 되나요.
그러면 보는 이도 기분나쁘고 당사자도 기분 나쁩니다.
그리고 노력해서 만든게임을 게이머가 비판할 자격이 없다? 하..이건 또 무슨 논리입니까? 정말 밑에 글부터 님 댓글보니 어이없고 할말 잃게 만다는 댓글 수준이네요.
아 그럼 버그투성이에 해킹난무하는데 게이머는 룰루랄라 거리면서 게임하고, 아니면 게임을 떠나고 이럴까요? 한명의 비판의지적도 없이 게임이 흘러간다면 그 게임이 살아남을수 있다고 생각합니까?
강철떡볶이님 그리고 비난할 권리는 어느누구에게도 없다구요?
아 그럼 이 나라 대체 왜 민주주의 국가입니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공산주의국가 입니까? 나보다 위인사람한테 무조건 굽신거리게?
하 댓글보다 어이없어서 한말 남기고 갑니다.
아참 그리구요 이런 글은 안올리셨으면 하네요? 당췌 누구나 다 아는 얘기이고 전혀 설득력 없는 글에 게임을 제대로 해보셨나요? 후..더이상 할말없네요. 당췌 저런발언에 무슨 말을 남깁니까?
예 제대로 해봤습니다. 이 대답 한마디면 됩니까?
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강철떡볶이
- 내공: 59 점 - 단계: 입문 : 무(無)
음.. 듣고(?)보니 말을 잘못한것같네요.
비난할 자격은 어느게이머에게도 없다 라고 생각해주세요.
그리고 제가 비판할 자격은 없다라고 말한것같지는 않네요.
제글의 요지는 비난대신 비판을 하라인데 저의댓글이 처음의 뜻과 좀 틀어진감이 있네요.
그리고 제가 "제대로 해보고 와라"
이건 저분들이 몇시간만에 게임의흥미를 파악할수있다고 말하셨기때문에
제가 그렇게 말한거구요.
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눈까러
- 내공: 175 점 - 단계: 입문 : 무(無)
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게임도 영화처럼 끝까지 보고 판단하든가ㅋ 영화영화해싸 ㅋ
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choinu
- 내공: 2,928 점 - 단계: 五 갑자 : 일월합벽(日月合闢)
눈까러
- 내공: 175 점 - 단계: 입문 : 무(無)
강남곰장어
- 내공: 345 점 - 단계: 一 갑자 : 망아지경(忘我之境)
아 거참.....토론주제나 논쟁수준도 거기서거기고 ㅎㅎㅎ
무슨 예언자나 하나님도 아니고
몇몇이 게임 망했다한들 그게임이 망합니까
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