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온라인게임 소개

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아이콘 안내(2D 그래픽)  (3D 그래픽)  (카툰랜더링)  (테스트서버 운영)   (이용등급)

레퀴엠 온라인       

주소 http://www.requiem-online.co.kr
서비스 그라비티
개발 그라비티
최소사양 P4-2G / 512M / 지포스-5600



1. 게임소개

레퀴엠은 강렬하고 개성 있는 색과 분위기를 가지고 있는 하드코어 MMORPG이다. 유저는 각기 다른 이해관계를 가진 4개의 종족 중 하나를 선택해서 끊임없는 대립과 경쟁, 배신과 동맹, 월드 탄생의 비밀과 음모 등 독특한 주제의 세계관을 경험할 수 있다.

레퀴엠은 타격감을 최적화 할 수 있는 해외 유명 하복(HAVOK) 엔진을 적용하고, 이를 통해 몬스터와의 전투시 화려하면서도 더욱 잔혹한 전투를 즐길 수 있도록 구현할 예정이다. 또한 미지의 존재와 마주할 때의 공포감을 최대한 느낄 수 있도록 화끈하고 파격적인 연출 및 요소들이 적용되어 레퀴엠 특유의 액션성을 체험하게 될 것이다.


2. 게임 특징

1) 하복(HAVOK)엔진을 이용한 실감나는 전투 액션 시스템
물리엔진을 적용하여 약속된 애니메이션이 아닌 엔진에 의한 자연적 애니메이션 연출이 가능해져 보다 실감나고 멋진 전투를 즐길 수 있다. 피격되는 대상이 터지고, 깨지고, 부서지고, 튕겨나가는 등의 다양한 피격형태를 통해 타격감과 재미가 더해진다.

2) 빙의수 시스템
캐릭터와는 다른 별도의 콘셉의 캐릭터가 존재하며 이것은 강력한 전투력을 가지고 있다. 고유의 스킬과 특화된 전투 비주얼을 통해 화끈한 액션 전투를 보여준다.

3) 나이트메어 시스템
시간대별 몬스터의 배치 변화를 통해 유저들의 전투 또는 생존 방식에도 변화가 생긴다. 또한, 낮과 밤에 따른 월드와 지역적 연출이 달라져 유저들은 보고 느끼는 환경의 변화를 즐길 수 있다.

4) 어드벤쳐 던전 시스템
소수의 파티 또는 개인 플레이가 주가 되며 미션을 완료하기 위해서는 능숙한 키보드 컨트롤을 필요로 한다. 각종 퍼즐과 이벤트, 기믹, 트리거 시스템의 탑재로 유저는 눈앞에 닥친 난관을 동료들과 헤쳐 나가야 한다.

5) 생활 NPC 시스템
레퀴엠 월드의 NPC들은 마치 실제 사람처럼 생업에 종사하는 시간과 휴식시간 등을 가지며 각자의 생활 패턴대로 24시간(게임시간)을 활용하게 된다. 이에 따라 유저는 실감나는 레퀴엠 월드를 경험하게 될 것이다.


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*예전 게임소개

1. 게임소개
레퀴엠은 유저와 게임월드 간의 유기적인 상호작용으로 끊임없는 대립과 경쟁, 배신과 동맹을 경험할 수 있는 진정한 사회성 체험 Role Playing Game이다. 유저는 각기 다른 이해관계를 가진 4개 종족 중 하나를 선택하게 되며, 어떤 성향으로, 어떤 플레이를 하느냐에 따라 전혀 다른 플레이 경험을 하게 된다.

레퀴엠은 해외 유명 물리엔진을 적용하여 훨씬 사실감 있는 액션을 구현할 예정이며, 손에 땀을 쥐게 할 어드벤처 스타일의 던전 시스템, 다양한 전략과 이해에 따른 동맹과 배신이 난무할 공성전 시스템 등 체험할수록 빠져들 수 밖에 없는 레퀴엠만의 특별한 세계가 구축할 것이다. 또한, 레퀴엠의 어둡고 감성적인 분위기는 유저들에게 극단적인 쾌감과 성취감을 느끼게 해줄 것이다.


2. 게임 특징
유저의 플레이 패턴에 따라 게임의 시스템과 월드가 반응을 하게 되는 ‘사회성’을 구현한 것이 레퀴엠의 가장 큰 특징이다. 이러한 사회성을 구현한 시스템이 레퀴엠의 ‘Faction 시스템’이며, 이를 통해 레퀴엠 내의 모든 유저와 NPC들은 자기도 모르게 모두 관계를 맺게 되고, 서로 영향을 끼치게 된다.

경쟁에서 승리하기 위해 동맹을 구축하거나, 배신 행위를 할 수도 있다. 그러나 이러한 모든 행동에 대한 대가는 언젠가 자신에게 돌아오게 된다. 레퀴엠에서는 유저와 유저, 유저와 NPC간의 ‘관계’가 가장 중요한 게임의 관건이 될 것이다.

1) RPG 특유의 사회성이 구현된 MMORPG
- 플레이어의 플레이 패턴에 따라 게임의 상황과 관계가 유동적으로 변화됨
- 플레이어와 게임과의 인터렉티브한 관계를 통한 사회성의 재미 구현
- 사용자의 캐릭터와 게임과의 사회적, 정치적, 경제적인 상관 관계 구축 시스템
- 다양한 퀘스트와의 연동을 통하여 플레이어 캐릭터의 성향에 영향

2) 무한 경쟁 시스템으로 최고의 몰입감 선사
- 새로운 개념의 공성전 시스템, 서버 최고의 영웅을 가리는 레퀴엠 마스터 시스템 등 끝없는 경쟁을 유도하는 시스템 구축

3) 화끈한 전투와 연출, 사실적인 그래픽 표현으로 속 시원한 게임 진행

4) 다양한 체험이 가능한 게임 월드 제공
- 퍼즐과 어드벤처 개념이 가미된 인스턴트 던전을 비롯, 항상 달라지는 게임 속 세상을 체험할 수 있도록 시스템 구축


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블라인드   2008.05.19 22:33:22
루크z

- 내공: 4,859 점
- 단계: 七 갑자 : 반박귀진(返撲歸眞)

- 내공 최강자
해보고싶다..
근대사양이딸린다..

블라인드   2008.08.05 05:25:44
라크쉬미

- 내공: 263 점
- 단계: 一 갑자 : 망아지경(忘我之境)

사양되서 하면 후회함.

블라인드   2008.08.29 00:06:56
쿠로니소

- 내공: 845 점
- 단계: 二 갑자 : 응신입기혈(凝神入氣穴)

홈페이지 오픈하기 전부터 기대했던 게임인대 이따구일줄 누가 알았겠나....?
빌어먹을 npc는 어디 쳐박혀있는지 첨 해서 npc 찾는대 마을을 수십분 찾아다니고. 거기서 거기인 퀘스트 더럽게 왔다갔다 시켜대고 뭐냐 이건? 테일즈 런너냐?

블라인드   2008.10.03 02:07:53
BehindS2

- 내공: 250 점
- 단계: 一 갑자 : 망아지경(忘我之境)

안하면되는거임
꼭 여기까지오셔서 악평달것은 아닌듯 .

블라인드   2008.10.04 18:34:19
마리네티

- 내공: 860 점
- 단계: 二 갑자 : 응신입기혈(凝神入氣穴)

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