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PC용 온라인 게임 및 패키지 게임을 추천하실 수 있습니다. (PC용 게임이 아닌 경우 등록불가)
온라인 게임 최초 풀3D 그레픽 척보기에도 동화같은 그레픽, 대충봐도 아기자기한 몬스터들 말하는 몬스터에, 다양한 직업들!
한때 유료화의 길을 걷다, 급 부분유료로 전환하여 아직까지 그럭저럭 게임하기에 불편함이 없을정도의 유저들을 보유하고 있는 씰온라인! (이하 씰)
직업은 7개! 백수 직업이 없는 사람을 백수라 부르는 편견은 버려랏! 여기 백수마저도 직업으로 인정받는 씰이 있나니?
무사 콤보제대로 들어가면 동렙몹은 콤보가 끝나기 전에 잡는 직업,
2차직업 검성-콤보의 특화성 직업, 상대방의 버프를 일정수준 무시해대며 공격하며 본능을 이용해 랜덤으로 콤보를 자동으로 이어가 공격한다 장검을 사용시 크리티컬 대미지 증가와 콤보도중에 상태이상 면역이 생긴다
광검사-콤보도다는 광역스킬로 몹을 사냥하는대 중점을 둔 직업이다
기사
대인공격 스킬트리와, 범위공격 스킬트리 기사로 나뉘지만 어느것으로 가던 기사는 가히 무적이라 칭할만 하다, 단, 템을 본좌급으로 도배했을 경우다,
2차직업 흑기사-방어력보다는 공격력을 위해 존재하는 직업 검이외에 도끼를 들수있고, 자신의 방어력을 공격력으로 바꾸는등 다양한 스킬들이 존재한다
성기사-안그래도 좋은 몸빵을 더 좋게만들고 몹몰이 기사로써의 입지를 굳힌다, 주위의 몹을 유인하며 일시적으로 자신의 방어력을 크게 상승시키는 스킬등 다양한 스킬들을 갖고있다
마법사 범위스킬 대미지도 기사마저 능가하는 대미지딜러 대인스킬은 가히 한방이면 몹들은 그저 떡실신 할뿐 단, 어느 게임의 법사가 그러하든 안습한 체력과 안타까움을 불러이르키는 방어력이 문제
2차직업 냉기법사-냉기마법에 특화된 직업, 상대의 행동에 각종 제약을 걸수있다
화염법사-화염마법에 특화된 직업, 자신에게 피해를 주고 일시적으로 능력치를 강화시킬수도있고 여러대상을 한꺼번에 무력하게 만드는 스킬이 있다 성직자 근성이 없으면 백수다음으로 키우기 힘든 직업, 대미지도 어중간, 방어력도 어중간한 직업 봉사정신과 희생정신이 없으면 키우기 힘든 직업이다
2차직업 심판자-성직자의 부족한 전투능력을 강화시킨 직업 버프를 강화시키고, 넓은 지역의 몬스터들에게 대미지를 주거나 스턴시키는 참회기술과, 원거리 상대에게 강력한 대미지를 주는 심판 기술이있다
대사제-성직자의 장점을 더 강화시킨 직업 힐링과 버프를 더강화하여 파티에 자신의 필요성을 널리 알릴수있는 직업이다
장인 순수 대미지만 따지면 무사마저 능가하건만,, 몹들이 비웃을만한 명중률은 그저 안타까움을 자아내는구나
2차전직 폭파술사-폭탄을 가지고 사냥할수 있는 직업 상대방을 스턴시키거나, 지뢰를 설치해 몹이 밟으면 대미지를 주는 스킬이 있다
대장장이- 재료를 소모해 공격력을 높일수있으며, 공격력과 방어력을 높일수있는 스킬을 구사한다
광대 한방대미지는 무사보다 뒤떨어질지언정 중거리의 단검과 미칠듯한 공격속도는 그어떤 직업보다 사냥이면 사냥, PK이면 PK 최강이라 불릴만하다 물론 본좌급으로 도배했을경우임
2차직업 자객-중거리공격보다는 근접전투에 어울리는 직업 자신의 케릭터를 일정시간동안 투명하게만들어 몬스터와 타케릭들이 발견할수 없게만드는등 숨기상태에서는 기습을 통해 높은 대미지를 뽑을수있다
저격수-중거리 공격을 유지하면서 한층더 업그레이드 한직업이다 일정범위에 무기를 던저 몬스터에게 대미지를 주는 범위형 던지기나 조준을 통해 강력한 대미지를 줄수있다
이 이외에도
직업 이외에도 펫이라 불리는 것들이 있는데 이펫들은 공격력,방어력,이동속도,공격속도 등등 다양한 옵션을 가지고있고 캐쉬템을 이용하면 탈것(가더)를 이용하여 빠른속도로 이동이 가능하다
(출저-씰게이트)
추천직업 광대 이유= 현질하면 최강임
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| 공식 홈페이지: http://www.sealonline.co.kr/ |
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글펌 허용! - 출처: 온라이프존(http://www.onlifezone.com/1967361) / 글쓴이: 마루 *본 게시물은 출처와 글쓴이를 명시하는 한 누구나 자유롭게 복제하실 수 있습니다. 단, 영리 사이트(개인이 운영하는 영리 사이트 포함)에서의 사용 및 내용 수정을 금합니다. 게시물의 모든 권리는 해당 저작권자에게 있습니다.
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마루 더이상은 무리에요.... 고지가 저긴대!! 여기서멈출수는없다!! 마침네 한 호두만이 산마루에 올랏으니 하늘도 감탄하여 그를 호두마루라 부르게 되었다..
ONE
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조맹덕
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여리
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잘주+엑쥐드브+예복디쥐하+아트디쥐상+유랑엑쥐+배가엑쥐가 최고였을때. 그때의쾨감을 다시한번 ..
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이수비
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클뤼르
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여리
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국내온라인게임최초 풀3D를 만든게임은 라그하임이 아닐까합니다 ... 뮤가 최초 풀3D라고 하시는분도 계시는데, 시점까지 완벽하게 360' 완벽재현한 라그하임이 국내최초라고 하던데요. 뮤 온라인은 대각선형태의 시점으로 어떻게보면 자유롭지못한 시점일수도 있겠내요. 이걸떠나서, 씰 온라인은 국내최초 풀3D온라인게임이 아닌 최초 카툰랜더링 기법을 사용한 게임이라고 보시면 됩니다.
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RustyNail
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예전에 온라이프에서 씰이 한번 히트칠때 씰 내에 채팅방에 온라이프방이 있어서 맨날 거기서 많은분들이랑 재밋게 했던 기억이나네요 .
그떄 온프인들 되게많이 했었는데 쩝
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Fate천상
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카툰 맵핑 기법을 사용한 최초의 3D mmorpg 가 씰인가..암튼...그래요
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네로카
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괜한 진지 먹는게 아닐까 싶지만.............. 국내 최초 FULL 3D 온라인 게임은 뮤 온라인이 맞습니다. 뮤도 초창기엔 페이지업 페이지다운으로 화면 회전이 가능하였으며 유료전환시점에서 기능이 사라졌구요.
물론 라그하임과 아나타시아 라는 게임이 뮤온라인보다는 먼저 개발이 되었으나, 오픈베타는 뮤온라인이 먼저 시작하였죠.
예를 들자면, 국가에서 5억의 돈을 가지고 기업들에게 "시간을 줄테니 제품을 만들어 와라 " 라고 말하였을 경우 비슷한 스팩이라면 당연지사 시간안에 맞게 제출한 쪽이 5억을 취득하게 되겠지요. 뭐가 3D 최초다 아니다 에 비교하자면 다소 맞지않는 예가 될 수 있으나
개발중에는 언제든지 시스템환경이 바뀐다든지 여러 요소가 바뀔 수 있기 때문에 아나타시아라던가 라그하임이 먼저 개발에 착수하였다 할지언정 유저들의 인식에는 먼저 오픈한 뮤온라인이 최초가 될 수 밖에 없는 것입니다.
과연 온프와같은 게임사이트를 접하지 않는 사람들일 경우 먼저 오픈하여 광고하는데 인식을 바꿀수는 없습니다.
물론 온프와같은 게임포털 사이트를 자주 애용하시는 분들이라면 라그하임이 먼저 개발하였으니 최초 FULL 3D온라인 게임이다 하시는 분들도 있겠지만.. 반면 뮤가 최초다 라고 말씀하시는 분들이 계실터..
최초라는 코드는 아주 중요하기때문에 회사에서는 먼저 선보이면 그만이죠.. 특허를 딸 수 있음 바로 따는것도 그렇구요.
최초 카툰 렌더링 기법으로 제작한 풀 3D 온라인게임은.. 씰이죠..
리플이 전혀 산으로 타고 올라갔는데... 현재 개발프로젝트를 맡고있는 임원중 하나로써 하나하나게임을 보면 다들 존경하게 되네요 ...
아 배불러
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쾌남
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- 내공: 1,666 점- 글포인트: 40,689 점
기억이 나네요 한창 초6때였나? 레인보우 식스를 하러 피시방 갔다가 친했던 주인아저씨가 뮤를 하는 것을보고 아저씨와 같이하면서 전 힘기사를 키우고...음 그때 확실히 시점이 자유로웠죠.
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향이
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- 내공: 1,270 점- 글포인트: 13,072 점
정말 재밌는 게임 입니다.. 그리고 광대 ㅋㅋ 현질만한다면 최강이지요... 잘주에 9xg메이드셋 추공8이상에다가 베가xg 10추공정도등 ㅋㅋㅋ 이것만 껴주면 거의 사기급 공속에 크리는 또 ㅎㄷㄷㄷ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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향이
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- 내공: 1,270 점- 글포인트: 13,072 점
돈없이 하실려면 마법사라던지 기사로 초반 무무밭노가다를 캐쉬질 살짝해서 하시면 노력한만큼 몇배 아니 몇백배로도 뽑아낼수있지요~~
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플레이
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- 내공: 380 점- 글포인트: 513 점
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한국최초3d는 어떻게보면 라그하임이죠 근데 어딘가어설픈 그래픽이었다생각합니다 완벽한 풀3d를 구현한게임은 릴온라인입니다 그시정 글픽이 진짜 젤좋았다 생각이 드는군요
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플레이
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- 내공: 380 점- 글포인트: 513 점
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릴의 시점변환 자유자제엿죠 그당시 저에게 충격적인겜이기도했구요 그때 린지 뮤 라그하임이 대세였던시절에 갑자기 나타난 릴온라인 난 릴온라인 해보구 놀랄수밖에없었습니다
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플레이
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- 내공: 380 점- 글포인트: 513 점
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글고 라그나로크 뮤는 3d가 아닌 2.5d로 알고있습니다
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플레이
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- 내공: 380 점- 글포인트: 513 점
운도형밴드
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- 내공: 2,811 점- 글포인트: 22,000 점
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완벽한 풀 3D가 릴이었던가.. .음 아타나시아가 먼저 나왔을껀데 ..
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귀공자
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- 내공: 5,176 점- 글포인트: 13,690 점
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낚시 걸어놓고 퇴근후 다이아가 있나없나 확인하던 기억이...
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타임머신
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- 내공: 2,735 점- 글포인트: 24,600 점
저도 글쓰기에 대해서는 잘 알지 못하지만, 몇가지만 지적하겠습니다.
글에 기승전결이 없다고 해야할까요? 글의 주제는 분명히 이게임을 소개하자라는 거겠죠,
필자가 게임을 소개하는 주관적인 견해가 보이지 않네요, 이것이 서두라고 말한다면,
게임의 특징과 또는 부가적인 설명, 특별한 시스템 같은것을 쓰면 좋았을텐데,
바로 캐릭터소개로 넘어간다는점, 뭔가 산만하지 않나요?
물론 단순히 이 게임, 씰이라는 게임을 알리기만 하자라는 취지의 글이라고 하기엔,
게시판 성격이 너무나 범위가 있죠??
물론 무조건적으로 길게 쓰라는 말은 아니구요, 적어도 필자의 주관적인 견해가 돋보였으면
한다는 말이였습니다.
저도 글을 잘쓰는 수준은 절대로 아니지만, 마루님게 조금이나마 보탬이 되고자 하는 말이에요
혹시나 기분이 나쁘셨다면 죄송합니다..^^ 더 좋은 소개글 보여주세여
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딸기맛아야
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- 내공: 70 점- 글포인트: 830 점
릴은 라그하임이나 뮤, 아타나시아등과 비교해선 한참 뒤 게임이구요.... (오베시기가 대략 2년쯤 차이나는걸로 기억합니다. 라그하임은 제가 중1때부터 했고. 릴은 중3때 시작했으니..)
분명 첫선을 보인건 뮤가 최초이고, 정통을 따지자면 라그하임이겠죠...
당시의 뮤가 하늘까지 보이는 풀3D였는지는 확실히 기억안나지만... (FULL 3D 는 캐릭터의 바로 머리위의 하늘까지도 보여야 진짜 풀 3D다- 라고 하는 걸 애독하던 게임잡지에서 보았네요.)
씰 ... 친구가 열심히 하길래 잠깐따라했었던...대략 50렙을 눈앞에 두고 관뒀지만...
귀여운걸 별로 안 좋아합니다만, 그래도 재밌게 했었던 게임 ㅎㅎ
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putiton
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- 내공: 1,095 점- 글포인트: 1,223 점
정말 재밌게 한 게임. 특히 루비의 그 맑은소리를 들을때의 쾌감은 장난아니죠...
다만 아쉬운점이 있다면 스킬종류가 너무 단조롭달까.
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타인을 먼저 생각하고 배려하는 그 마음이 멋진 당신입니다.