| 번호 | 카테고리 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 |
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| 10 | 인터뷰 | 도타KDL시즌2 '크립 길막기의 불가 규정을 수정 검토' 1 | 수석코치 | 04.24 | 3173 |
| 9 | 인터뷰 | 히어로즈오브더스톰의 개발 방향 | 천재2 | 11.10 | 4421 |
| 8 | 인터뷰 | 쩌리에서 장인까지 [나는 케일이다] 1부, 솔로특집 37 13 | 임희택 | 12.31 | 7437 |
| 7 | 인터뷰 | [게임 인터뷰] 마비노기 엑스트라 업데이트. 62 11 | 몽몽 | 07.09 | 10264 |
| 6 | 인터뷰 | [온프가 간다] 오직 성인만 ‘다크블러드’ 편 26 10 | 온라이프 | 03.25 | 16809 |
| 5 | 인터뷰 | [임희택] 템블렛의 변화, 게임업계도 그 변화 속에 있다. 18 | 임희택 | 07.13 | 6079 |
| 4 | 인터뷰 | 스타크래프트 II 개발자 Q&A | 투고 | 03.19 | 5723 |
| 3 | 인터뷰 | 사운드슈팅게임 “뿌우온라인” 개발프로듀서 인터뷰 5 | 투고 | 05.20 | 5209 |
| 2 | 인터뷰 | [임희택] Q&A/기획 파트 J님과의 대화 10 2 | 임희택 | 04.27 | 3751 |
| 1 | 인터뷰 | 게임업계의 CG 종사자들을 찾다. 7 1 | 밴디트 | 04.12 | 8865 |