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엔에이지 6시간동안 서버정검한다... 괴롭다...ㅡ.ㅡ;
현재 콘솔온라인게임에서는 채팅용으로 키보드가 없으니 음성채팅을 사용한다.
극 소수의 온라인게임에도 이런 음성채팅을 사용하는데... 음성채팅의 이모저모를 살펴봐야 될 것 같다.

1. 음성채팅이란....?
음성채팅은 한자와 영어가 섞인 것이라는 것쯤은 다 알 것이다.
소리 음(音) 자에 소리 성(聲) 자를 써서 음성이라고 하는데.. 즉, 소리로 대화를 나눈다는 뜻이다. 음성채팅은 문자채팅의 단점을 보완해 줄 뿐만 아니라, 아무 제약 없이 입만으로도 커뮤니티가 가능하다는 큰 장점을 보이고 있다.

2. 최근들어 왜 음성채팅에 대한 관심이 높아져 가고 있는가...?
꿈에 그리던 콘솔게임에 온라인게임이 생기고, 나날이 발전하는 온라인게임 시스템에 음성채팅이 지원되고 있어서 그런 것이다.
또, 음성채팅이 활용되는 용도도 많아져서 그런 것이기도 하다.

3. 음성채팅 이용의 예
콘솔온라인게임 대화
화상회의

휴대폰
전화기
극 소수의 온라인게임 등...

4. 온라인게임의 음성채팅 적용.. 왜 빨리 이루어 져야 하는가?
온라인게임이 생기면서 온라인게임의 생명인 커뮤니티를 위해 문자채팅이 먼저 도입되면서 수많은 문제점이 생겼고, 그 문제점이 현실세계에도 크게 영향을 미치게 되었다.
음성채팅의 경우에는 그 모든 문제점을 거의 보완할 수 있으며, 키보드를 다루지 못하는 사람들 같은 경우에도 아무 제약없이 말로만으로 타 온라인게임 유저와 커뮤니티를 할 수 있으므로 빨리 적용되어야 하며, 관심이 높아져 가고 있는 것이다.

5. 문자채팅의 문제점
(1) 신종 언어(채팅어) 등장
문자채팅을 하는 경우, 손가락이 너무나 피곤하게 된다. 그 손가락의 피로를 덜어주거나, 일부러 언어를 바꾸거나, 어미를 생략하는 등의 일명 채팅어가 생겨 표준어의 엄청난 파괴현상을 일으키고 있으며, 그 채팅어가 현실세계까지 적용되는 사례까지 나타나고 있다.
이 필자가 2주전 인가... 느낌표를 봤는데 느낌표 중에 남북한 어린이 경연대회인가... 하이튼 신동엽이 진행하는 그 프로가 있었다. 그 프로에서 퀴즈에 나간 학생들이 한마디씩 하던 도중 어떤 정신나간 학생이 남북한의 이질감을 설명하기 위해 남한은 인사를 방가방가 라고 하고 북한은 인사를 반갑습니다.. 라고 한다고 말했다.
이게 남한에서만 방영되고 끝이라면 큰 탈이 없지만 북한이나 다른 나라에 방송이 된다면 정말 큰 망신이 아닐 수 없다...
그만큼 문자채팅때문에 방가방가가 표준어인지 채팅어인지도 모르는 학생까지 생겨 큰 문제가 되고 있다.
(2) 초딩의 이미지 타락
일명 초딩이 은어로 발달된 이유도 다 이 문자채팅 때문이다. 문자채팅의 경우 문자로만 대화를 나누기 때문에 상대방의 나이같은 정확한 정보를 파악할 수 없다. 그래서 기분이 안좋으면 무조건 대놓고 욕을 하는 등 엄청난 문제가 생기고 있으며, 많은 사례와 추측 결과 초등학생들이 이런 일을 많이 일으킨다는 말이 생겨 초딩의 이미지 타락이 문자채팅의 큰 단점이다.
실제 현실세계에서도 초등학생이 지나가면 지나가다 낄낄 웃기도 하는 모습을 많이 볼 수 있다.
(3) 기술이 없으면 커뮤니티가 어렵다.
현실세계에서 말을 못하는 사람은 거의 극소수이다. 하지만 키보드를 제대로 사용하지 못하는 사람은 엄청나게 많다. 그 역시도 문자채팅의 가장 큰 단점이라고 하겠다.
온라인게임에서 대화를 나누려면 엄청난 타자실력을 지녀야 하는 건 다 알고 있다. 하지만, 컴퓨터를 처음 접한다거나, 연세가 꽤 되신 사람들이 온라인게임을 즐길 경우 문제는 좀 심각해진다.
온라인게임 상에서는 100타도 느린 축에 속한다. 100타같은 경우 1분에 무려 100번 타자를 칠 수 있다는 뜻인데 1초에 1번 치고도 더 친다는 뜻인대도 불구하고, 온라인게임에서는 느린 축에 속한다. 100타도 안되고, 자판에 뭐가 적혀 있는지도 모르는 사람의 경우 온라인게임 상에서 커뮤니티 자체가 거의 불가능하다고 봐야 된다.
즉, 키보드를 치는 능력이 있는 사람만이 커뮤니티를 즐길 수 있다는 것이다.
(4) 장애우들의 불편함
예를들어서 손가락이 몇개 없다거나, 큰 사고나 기형 때문에 손이나 팔 하나가 없다면 정말 심각한 문제이며, 음성채팅을 절실하게 느끼게 된다. 이 문자채팅은 장애우들을 위한 배려가 없다. 물론 말을 못하는 사람이야 문자채팅이 좋을 수도 있지만 몸이 느리거나, 몸에 이상이 있는 장애우들은 음성채팅을 절실하게 느끼게 된다.
그런 장애우들을 위해서 음성채팅은 절실하게 필요하게 된다.

6. 음성채팅이 필요한 온라인게임 장르, 상황...
(1) 실시간 게임 플레이
실시간 게임 플레이를 요하는 온라인게임같은 경우에는 문자채팅을 하면서 게임을 하는 게 엄청나게 힘들다.
실시간 게임 플레이의 대표적인 예로는 FPS, RTS, 스포츠게임 등으로서, 지속적인 컨트롤이 필요한 게임같은 경우엔 음성채팅이 절실하게 필요하며, 음성채팅이 생길 경우 더욱 전략적인 게임과 재미를 느낄 수 있으며, 실시간 게임의 커뮤니티 약화를 충분히 보완할 수 있다.

음성채팅이 절실하게 필요한 대표적 장르인 FPS
(2)RPG도 예외는 아니다..
RPG같은 경우 타 장르와는 달리 꽤 여유롭게 게임을 즐길 수 있기 때문에 문자채팅을 해도 큰 장애는 되지 않는다... 하지만 정신없는 파티플레이 같은 경우나, 길드전 같은 중요하고 빠른 컨트롤이 필요할 때는 역시 음성채팅이 절실히 필요하다.
요즘은 온라인게임이 너무나 발달했기 때문에 길드전도 무식하게 하지 않고 전략을 써서 하는 게임도 꽤나 많이 생겼기에, 음성으로 작전을 지시하고 컨트롤하면 쉽고 빠르고 정확한 전략을 구사할 수 있기 때문이다.

타 장르보다 파티플레이는 더 정신이 없을수도 있다.

7. 음성채팅의 장점
(1) 비매너가 많이 사라질 가능성 높다.
음성채팅은 상대방의 목소리가 그대로 상대방에게 들리기 때문에 대략 목소리로 나이가 얼마인지 등을 알수 있다. 나이가 어린 사람의 음성과 나이가 꽤 든 음성의 경우는 꽤 차이가 많이 나기 때문에 음성채팅이 적용된다면 비매너는 엄청나게 사라질 가능성이 높다.
(2) 언어파괴가 많이 사라질 가능성이 높다.
음성채팅 같은 경우 말을 많이 하거나, 어려운 말을 써도 별로 피로함을 느끼지 않는다. 그리고 어미를 생략한 채팅어(ㅊㅋㅊㅋ, ㄱ ㅅ)같은 경우 말로는 표현을 할 수 없으며 불편하지도 않아서 채팅어를 굳이 사용하지 않아도 큰 불편을 느낄 수 없다.
그러므로 언어파괴는 상당히 보완될 수 있다.
그렇게 되면 초딩의 이미지도 그렇게 떨어지지 않을 것 같다고 생각한다.

8. 음성채팅의 단점
(1) 말이 겹쳐 대화가 제대로 안될 가능성도 있다.
사람이 별로 없는 곳에서는 음성채팅이 그렇게 큰 장애를 일으키진 않는다. 하지만 사람들이 거래를 하기 위해 많이 몰려드는 곳 같은 경우에는 음성채팅이 지원되면 시장보다 더 시끄러울 수 있다.

이런 정신없는 곳에서는 대화가 제대로 될 리가 없다.

아직 음성채팅이 지원되는 게임을 해 본적이 없어서 단점은 잘 모르겠다....

온라인게임에 음성채팅이 지원된다면 정말 도움되는 일이 많을 것이다. 언제쯤 음성채팅이 도입될 지 모르지만, 온라인게임 역시도 음성채팅에 맞춰 더욱 발전된 게임으로 바뀔 수도 있다.
Comment '24'
  • ?
    ...가츠 2005.02.04 12:48
    글을 조리있게 잘쓰셨네요 예시를 잘드신듯해요
  • ?
    아담 2005.02.04 12:52
    콘솔용에도 키보드가 있어요 > < USB용 쓰시면 됩니다

    그리고 음성이 안좋은점

    욕 장난 아님다 ㅡㅡ; 운영자 관리하기 더 힘들걸요 ㅋㅋ
  • ?
    ⓢⓗⓞⓑⓐⓡ 2005.02.04 13:01
    길원 끼리는 해봄직한 ....
  • ?
    GTO 2005.02.04 13:10
    태클아닌 태클한번해볼까..
    키보드잇읍니다..후후-___-몬헌g를즐기고잇는유저로써..ㅎㅎ
  • ?
    김치전요리 2005.02.04 13:26
    흠냐...플사가 온라인으로서

    음성채팅 지원되졈

    근데..렉이심합니다

    그래서..음성채팅 프로그램으로 게임을 했는데

    상당히 편합니다 우선..영어다보니!!ㅡ_ㅡ;
  • ?
    도라에몽 2005.02.04 14:29
    fps게임에서 음성으로 얘기하며 플레이하면 정말 재밌죠.
    pc용으로 카스가 하구있구요, 콘솔에선 소콤2 해봤는데, 음성으로 얘기하면서 격려해주고 작전짜고 이럼 정말 재밌어요.
  • ?
    미니밀 2005.02.04 14:50
    저는 파판콘솔온라인을 플레이 해봤는데요..

    콘솔온라인의 단점은 렉의 압박입니다-_-;; 어찌나 심한지...
    거기다 음성채팅을 하게되면 텍스트보다 많은 양의 데이터를 보내야 합니다. 그럼 그만큼 회선이 느려지겠죠.

  • ?
    아담 2005.02.04 14:56
    파판이 렉많은건 일본섭이니깐 그런거 아닐까요 ㅡ.ㅡ?
    국내에 정발도 안됬는데..
    소콤2나 몬스터헌터G경우 초반에 렉이 있었지만 그렇게 크게 없는듯 한데..
  • ?
    김태희 2005.02.04 15:04
    음성게임하면 욕 더많을듯..-_-;;
    오만욕 다나올듯 ㅋ
  • ?
    루키 2005.02.04 15:55
    욕.. 많죠

    제경우에는 카스 차이나섭 들어가서 차이너 뻐킹 이러고 나온적도

    있고 일본섭가서 이상한말로 싸운적도 .. -_-

  • ?
    풍운아 2005.02.04 16:43
    음성시스템을 게임에 도입하기는 쉽습니다. 하지만 현재 기술로는
    부족한 상태이죠. 6명이상이 음성채팅을해도 말들이 겹치고 못듣고
    그런현상이 발생하죠.

    그럼 알피쥐에선 어떨까요? 음성시스템은 앞으로도 불가능한
    상황입니다.
  • ?
    키스 세자르 2005.02.04 18:27
    -_-;;;;



  • ?
    DESIGN 2005.02.04 21:55
    소쿰이라는 게임에서 음성채팅 때문에 더 재밌게 됬죠... 그냥 단순

    히 문자로만 대화함에 있어서 작전 전달이 힘든것이 사실입니다.

    하지만 음성채팅을 하니 내가 실전에 와 있는 기분이 들면서 게임

    플레이에 몰입감이 높아지더군요....

    음성채팅이 온라인게임에 도입된 대표적 사례는 빨간마후라를 들

    수 있겠지만 아직까지는 미미한 단계입니다.

    하지만 콘솔게임에서는 멀티플레이가 가능한 게임에서는 음성채

    팅이 가능합니다...
  • ?
    신천검마 2005.02.04 22:21
    음성채팅이라......상당이 편하겟군요
  • ?
    그림자의왕 2005.02.05 00:47
    맞아요...음성채팅...지원해야하는데말이죠-_-;
    문자채팅의..문제점이 너무...
    하여간 글 원츄!
  • ?
    글쎄 2005.02.05 01:43
    현실적으로 어렵죠.... 서버의 과부하 땜시.... 서버 하나에 유저가 1000명 정도 있을때 그 사람들이 하는 대화를 전부다 서버에 전송하고 전송된 대화를 근처 사람들 한테 전송할라면 엄청난 데이터 처리가 필요하죠. 1000명 들어갈 서버에 100명도 못 들어가는 사태가 발생할 겁니다. 그러면 이윤추구가 목적인 회사가 과연 1000명 들어갈 수 있는 서버를 음성채팅을 위해 100명으로 줄일까요? 만약 그래도 음성채팅을 지원 한다면 계정비는 10배로 늘어날 겁니다. 카스나 소콤 같은 경우는 방 인원이 한정되어 있는데다가 인원도 그리 많지 않고 거의 P2P방식으로 게임이 진행되기 때문에 음성채팅이 가능한 겁니다. 온라인 RPG게임에서 음성 채팅이 현실화 되는건 아직 시기상조라고 보입니다.
  • ?
    즐즐즐 2005.02.05 08:26
    흐음 / 저도 카스를 하는데요 다른나라 섭은 못해봤지만
    그래도 피시방 서버는 음성채팅이 아주 좋더군요
    가끔가다 욕도 나오기하지만 웃긴말도 자주 해주시고-,.-;
  • ?
    眞겟타로보 2005.02.05 12:08
    시장같은 상가는 음성채팅을 귓속말로 들을 수 있게 다른 잡담은 차단하고 자신에게 귓속말로 오는 그런 시스템이 만들어지면 좋을거 같아요
  • ?
    아돌군。 2005.02.05 13:47
    그나마 욕은 줄어 들거 같은데요. 무엇보다 자기 입으로 자기 목소리로 하는건데; 쪽팔려서라도 욕은 줄어들거 같습니다. 하지만 개념없는 인간 들이라면 ;;
  • ?
    쾌액 2005.02.05 22:36
    소수의 인원들이 제각각 음성을 하는데
    서버에 데이터를 보낼 필요가 있을가요
    p2p있지 않나요
    자기들끼리 하게 하면 천명이던 몇만명이던
    음성은 큰 지장 없을꺼같네요

    요즘은 플스보다 피씨가 성능이나 인터넷이나 모든지
    월등하단거 아시죠?
  • ?
    하레와 구우 2005.02.06 00:27
    이거 되면 난감할텐데... 게임에서 욕했는데 선배나 아는사람이어봐..
    목소리 바로 걸릴텐데..ㅋ
  • ?
    스왓기동대 2005.02.06 17:06
    이문제는 미래에 해결해여할듯 지금해결할려구 하면 엄청난 비용과 엄청난 렉 엄청난 문제점들이 발견 될수도 있기에 미래에 인터넷이 발달되고 컴도 한...팬티 6장쯘나오면 해결할수 있을듯...
  • ?
    유혈낭자。 2005.02.07 23:18
    FPS 에 음성 나오면은 진짜 재밋겟따 ,
    예를 들어보면
    야이 X야 뒤자나 뒤 ㅋㅋ
    뒤치기 하지마라 이런 등등 , 노매너가 더 생길수도 잇음
    각종 나이 좀 먹은아이들과 배우지 못한 아이들
  • ?
    할수있을까 2005.02.10 21:06
    풍운아//
    불가능 하다니요 조금 억지스러운 발언이네요..
    불가능한건 아니라고 보는데요
    파티원들만 음성채팅 가능하게 한 게임이
    않나올꺼라 확신하시는 이유는 뭔지..
    무전기 처럼 한사람이 말할때 다른사람은 말을 못하게 해야
    겹치지 않겠죠? 그리고...
    방장이 파티에서 강제 추방 같은 기능 넣으면 문제 없을것 같네요
    콘솔은 소콤이 좋은 예이고..
    온라인은 빨간마후라...RPG는 아닙니다만
    기술력 부분도 그렇게 모자란것 같지는 않은데...
    앞으로도 불가능하다 이런건 조금 억지가...

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