엔에이지 6시간동안 서버정검한다... 괴롭다...ㅡ.ㅡ;
현재 콘솔온라인게임에서는 채팅용으로 키보드가 없으니 음성채팅을 사용한다.
극 소수의 온라인게임에도 이런 음성채팅을 사용하는데... 음성채팅의 이모저모를 살펴봐야 될 것 같다.
1. 음성채팅이란....?
음성채팅은 한자와 영어가 섞인 것이라는 것쯤은 다 알 것이다.
소리 음(音) 자에 소리 성(聲) 자를 써서 음성이라고 하는데.. 즉, 소리로 대화를 나눈다는 뜻이다. 음성채팅은 문자채팅의 단점을 보완해 줄 뿐만 아니라, 아무 제약 없이 입만으로도 커뮤니티가 가능하다는 큰 장점을 보이고 있다.
2. 최근들어 왜 음성채팅에 대한 관심이 높아져 가고 있는가...?
꿈에 그리던 콘솔게임에 온라인게임이 생기고, 나날이 발전하는 온라인게임 시스템에 음성채팅이 지원되고 있어서 그런 것이다.
또, 음성채팅이 활용되는 용도도 많아져서 그런 것이기도 하다.
3. 음성채팅 이용의 예
콘솔온라인게임 대화
화상회의
휴대폰
전화기
극 소수의 온라인게임 등...
4. 온라인게임의 음성채팅 적용.. 왜 빨리 이루어 져야 하는가?
온라인게임이 생기면서 온라인게임의 생명인 커뮤니티를 위해 문자채팅이 먼저 도입되면서 수많은 문제점이 생겼고, 그 문제점이 현실세계에도 크게 영향을 미치게 되었다.
음성채팅의 경우에는 그 모든 문제점을 거의 보완할 수 있으며, 키보드를 다루지 못하는 사람들 같은 경우에도 아무 제약없이 말로만으로 타 온라인게임 유저와 커뮤니티를 할 수 있으므로 빨리 적용되어야 하며, 관심이 높아져 가고 있는 것이다.
5. 문자채팅의 문제점
(1) 신종 언어(채팅어) 등장
문자채팅을 하는 경우, 손가락이 너무나 피곤하게 된다. 그 손가락의 피로를 덜어주거나, 일부러 언어를 바꾸거나, 어미를 생략하는 등의 일명 채팅어가 생겨 표준어의 엄청난 파괴현상을 일으키고 있으며, 그 채팅어가 현실세계까지 적용되는 사례까지 나타나고 있다.
이 필자가 2주전 인가... 느낌표를 봤는데 느낌표 중에 남북한 어린이 경연대회인가... 하이튼 신동엽이 진행하는 그 프로가 있었다. 그 프로에서 퀴즈에 나간 학생들이 한마디씩 하던 도중 어떤 정신나간 학생이 남북한의 이질감을 설명하기 위해 남한은 인사를 방가방가 라고 하고 북한은 인사를 반갑습니다.. 라고 한다고 말했다.
이게 남한에서만 방영되고 끝이라면 큰 탈이 없지만 북한이나 다른 나라에 방송이 된다면 정말 큰 망신이 아닐 수 없다...
그만큼 문자채팅때문에 방가방가가 표준어인지 채팅어인지도 모르는 학생까지 생겨 큰 문제가 되고 있다.
(2) 초딩의 이미지 타락
일명 초딩이 은어로 발달된 이유도 다 이 문자채팅 때문이다. 문자채팅의 경우 문자로만 대화를 나누기 때문에 상대방의 나이같은 정확한 정보를 파악할 수 없다. 그래서 기분이 안좋으면 무조건 대놓고 욕을 하는 등 엄청난 문제가 생기고 있으며, 많은 사례와 추측 결과 초등학생들이 이런 일을 많이 일으킨다는 말이 생겨 초딩의 이미지 타락이 문자채팅의 큰 단점이다.
실제 현실세계에서도 초등학생이 지나가면 지나가다 낄낄 웃기도 하는 모습을 많이 볼 수 있다.
(3) 기술이 없으면 커뮤니티가 어렵다.
현실세계에서 말을 못하는 사람은 거의 극소수이다. 하지만 키보드를 제대로 사용하지 못하는 사람은 엄청나게 많다. 그 역시도 문자채팅의 가장 큰 단점이라고 하겠다.
온라인게임에서 대화를 나누려면 엄청난 타자실력을 지녀야 하는 건 다 알고 있다. 하지만, 컴퓨터를 처음 접한다거나, 연세가 꽤 되신 사람들이 온라인게임을 즐길 경우 문제는 좀 심각해진다.
온라인게임 상에서는 100타도 느린 축에 속한다. 100타같은 경우 1분에 무려 100번 타자를 칠 수 있다는 뜻인데 1초에 1번 치고도 더 친다는 뜻인대도 불구하고, 온라인게임에서는 느린 축에 속한다. 100타도 안되고, 자판에 뭐가 적혀 있는지도 모르는 사람의 경우 온라인게임 상에서 커뮤니티 자체가 거의 불가능하다고 봐야 된다.
즉, 키보드를 치는 능력이 있는 사람만이 커뮤니티를 즐길 수 있다는 것이다.
(4) 장애우들의 불편함
예를들어서 손가락이 몇개 없다거나, 큰 사고나 기형 때문에 손이나 팔 하나가 없다면 정말 심각한 문제이며, 음성채팅을 절실하게 느끼게 된다. 이 문자채팅은 장애우들을 위한 배려가 없다. 물론 말을 못하는 사람이야 문자채팅이 좋을 수도 있지만 몸이 느리거나, 몸에 이상이 있는 장애우들은 음성채팅을 절실하게 느끼게 된다.
그런 장애우들을 위해서 음성채팅은 절실하게 필요하게 된다.
6. 음성채팅이 필요한 온라인게임 장르, 상황...
(1) 실시간 게임 플레이
실시간 게임 플레이를 요하는 온라인게임같은 경우에는 문자채팅을 하면서 게임을 하는 게 엄청나게 힘들다.
실시간 게임 플레이의 대표적인 예로는 FPS, RTS, 스포츠게임 등으로서, 지속적인 컨트롤이 필요한 게임같은 경우엔 음성채팅이 절실하게 필요하며, 음성채팅이 생길 경우 더욱 전략적인 게임과 재미를 느낄 수 있으며, 실시간 게임의 커뮤니티 약화를 충분히 보완할 수 있다.
음성채팅이 절실하게 필요한 대표적 장르인 FPS
(2)RPG도 예외는 아니다..
RPG같은 경우 타 장르와는 달리 꽤 여유롭게 게임을 즐길 수 있기 때문에 문자채팅을 해도 큰 장애는 되지 않는다... 하지만 정신없는 파티플레이 같은 경우나, 길드전 같은 중요하고 빠른 컨트롤이 필요할 때는 역시 음성채팅이 절실히 필요하다.
요즘은 온라인게임이 너무나 발달했기 때문에 길드전도 무식하게 하지 않고 전략을 써서 하는 게임도 꽤나 많이 생겼기에, 음성으로 작전을 지시하고 컨트롤하면 쉽고 빠르고 정확한 전략을 구사할 수 있기 때문이다.
타 장르보다 파티플레이는 더 정신이 없을수도 있다.
7. 음성채팅의 장점
(1) 비매너가 많이 사라질 가능성 높다.
음성채팅은 상대방의 목소리가 그대로 상대방에게 들리기 때문에 대략 목소리로 나이가 얼마인지 등을 알수 있다. 나이가 어린 사람의 음성과 나이가 꽤 든 음성의 경우는 꽤 차이가 많이 나기 때문에 음성채팅이 적용된다면 비매너는 엄청나게 사라질 가능성이 높다.
(2) 언어파괴가 많이 사라질 가능성이 높다.
음성채팅 같은 경우 말을 많이 하거나, 어려운 말을 써도 별로 피로함을 느끼지 않는다. 그리고 어미를 생략한 채팅어(ㅊㅋㅊㅋ, ㄱ ㅅ)같은 경우 말로는 표현을 할 수 없으며 불편하지도 않아서 채팅어를 굳이 사용하지 않아도 큰 불편을 느낄 수 없다.
그러므로 언어파괴는 상당히 보완될 수 있다.
그렇게 되면 초딩의 이미지도 그렇게 떨어지지 않을 것 같다고 생각한다.
8. 음성채팅의 단점
(1) 말이 겹쳐 대화가 제대로 안될 가능성도 있다.
사람이 별로 없는 곳에서는 음성채팅이 그렇게 큰 장애를 일으키진 않는다. 하지만 사람들이 거래를 하기 위해 많이 몰려드는 곳 같은 경우에는 음성채팅이 지원되면 시장보다 더 시끄러울 수 있다.
이런 정신없는 곳에서는 대화가 제대로 될 리가 없다.
아직 음성채팅이 지원되는 게임을 해 본적이 없어서 단점은 잘 모르겠다....
온라인게임에 음성채팅이 지원된다면 정말 도움되는 일이 많을 것이다. 언제쯤 음성채팅이 도입될 지 모르지만, 온라인게임 역시도 음성채팅에 맞춰 더욱 발전된 게임으로 바뀔 수도 있다.