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온라인 게임이 쏟아지고 있다. 봇물터지듯이 쏟아지는 게임에,
게임을 경험해보고 선택하는 오픈베타의 기회도 굉장히
많아 진 듯하다.
우리나라의 패키지게임의 수익율이
현 상용화중인 온라인게임의 수익율보다 떨어지는 것은
어찌보면 당연하다.
게임의 재미가 언제 부터인가 게임자체에서 느끼는 재미보다는
게임에서 얻는 아이템이라던가 아니면 현 실거래가 되는 것에
재미를 추구하는 사태로 변질되었기 때문이다.
게임을 선택하는 초반 조건이 재미보다는
돈이 먼저 되었기 때문이다.

게임을 만드는 회사는 무엇이든 간에 게임을 만들어서
돈을 버는 회사이다. 그러면 역시 게임유저를 많이 끌어모으는
것이 우선이다. 패키지 게임이라면 많이 팔리는 쪽으로
할 것이고, 온라인 게임이라면 pc방에 많은 ip를 유료화하는
추세로 갈것이다. 하지만 우리나라 게임문화에서
패키지 게임은 물건너 갔고, 그러다보니 온라인게임에 집착을
하게 되는데... 게임의 질 보다는 어떻게 현질화를 시키는 것이
중요한 관건이 된 것이다.

온라인 게임의 현물 거래가 게임회사가 돈을 버는데는
아주 중요한 역활을 한다.
게임의 현물 거래는 많은 게임 유저를 산출 한다.
위에서 말했듯이 패키지 게임보다는 온라인게임이 유리 하기
때문에 수익성은 ip 값으로 결정 될수 밖에 없다.
Pc 방에 사람들이 게임을 하면서 많이 앉아 있으면
앉아 있을 수록 pc방이나 게임회사는 돈을 번다.
게임에 사람들이 그렇게 목 매달아하는 이유는 돈이 실질적으로
오가는 것이기 때문이다.
여기서 대표적인 예가 이번에 18금 때문에 골머리 썩혔던
NC 소프트 회사이다.

NC의 18금을 풀기위한 노력은 수익과 관련된
큰 쇼크였고 과제였다. 누가 모래도 18금을 달아 놓으면
많은 게임 유저를 모으는데 큰 문제가 생긴다.
리니지의 수익률은 ip에서 나온다. 이 말은
pc방이 수익률이 근본이라는 뜻이다.
pc방에서는 리니지를 찾는 손님이 많으면 많을 수록
많은 pc에 리니지를 공급하게 된다.
많은 ip값으로 (방식이야 어떻든 간에...) nc에 유료를 신청
하게 되는 것이다.
그런데 18금이라는 딱지가 붙으니
아이들이 못하게 되는 게임이 되었다. 이것은
pc방에서 리니지를 조금만 들여놓아도 소화가 된다는
말이기도 하다... 그렇다면 리니지의 수익이 많이 떨어지게
된다는 말이기도 하다. 그렇기 때문에 18금을 풀기위해
그렇게 노력한 것이다. 게임의 질이야 어떻게 되었던 간에
어떻게 하면 18금을 피할까...
구렁이 담넘어가듯 스물스물하게 넘어간 것이다.
(리니지의 유저라면 게임이 어떻게 변했는지 알것이다.)

만약 리니지가 게임의 진행과정중 다르게 게임을
선도했다면 우리나라 온라인게임의 시작은 다르게 이어
졌을 것이다. 어찌되었건 온라인게임의 시발점은
리니지였으니까 말이다.

왜 게임이 돈이 될까? 너무 지나친 생각이 아닐까 하는
생각이라면 검색엔진에 "아이템" 이란 단어를
치고 검색결과를 살펴보고 한곳에 들어가보라.
아마 놀라게 될것이다. 현물화가 된다는 것에 실감하게
될테고... "몸을 팔아서 아이템 산다" 는 말에
심히 충격을 먹을 것이다.

이런 현사태에 반기를 들듯... 여러 게임회사에서
많은 게임이 등장하기도 하는데...
한국형 온라인 게임이 아닌 미국형 온라인게임으로
많이 바꿀려고 하는 시도를 보인다.
(참고로 미국의 온라인 게임은 우리나라 처럼 웹에서
받는 게임이 아닌 패키지 게임으로 산 후
따로 Ip요금을 내는 그런 제도이다.)
우선 요즘 이슈를 모으고 있는 릴이란 게임을 보면
약물이 없다는 재미있는 모습이 발견된다.
약물 하나가 없다보니 게임 유저들이 말하는 광렙을 하기에
큰 어려움이 있다. 아마 쉽게 할수 없는 게임을
만들기 위한 노력이리라. 너무 쉬운 게임에 익숙해져있는
우리나라 유저들에게 반기를 든 게임일른지도 모른다.
모 "다크에이지 오브 카멜롯" 이라는 "Mythic"이라는 회사의
게임을 모방하기는 했지만... 몇가지 보안하고 수정하여
더 좋은 게임을 만든다면 더 바랄 것이 없다.

마지막으로 게임이 자신에게 무엇을 주는 것인가
하는 생각을 해본다면 많은 것이 바뀔꺼라는
이야기를 조심 스럽게 해본다.
게임을 하는 것이 돈이 우선이라면
앞으로도 많은 온라인 게임들이 현질화를 위해 노력하는
일이 생길지도 모른다.
Comment '7'
  • ?
    동태 2002.11.22 17:43
    헐 몸을 팔아서 아이템을 사다니...
    어째튼 2등이당~~~
  • ?
    머드겜광 2002.11.22 17:46
    등수놀이 하지 마시죠 --:
  • ?
    온라인매니아 2002.11.22 21:51
    등수놀이 왜 하시나요
    아싸~!!3등 ;; ㅡㅡ;;
    어어..님 돌 던지지마세요 퍽퍽!!!으악 (ㅡㅡ;;)
  • ?
    아수라 2002.11.23 00:54
    릴 얼마전에 가보니까 회복아이템이 나왔더라구요
    뭐 해보지는 안았지만..
    좀더 발전되면 한국판 다옥이 되지 않을까 생각합니다 ^^
  • ?
    unkind 2002.11.23 08:04
    포션이 생겼다는 자체만으로도 한국판 다옥은 물건너갔군요.
  • ?
    나를따르라 2002.11.23 15:55
    내가 1등이었는데 글 지웠나 보네..--`
  • ?
    바라바 2002.11.24 17:55
    릴에 회복아탬이 나오긴했지만..
    몹이 캐릭터에 비해 약해서 약물 거의 사용 안함..ㅡㅡ;

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