상당히 긍정적인 분석이 나오는군요.
무엇보다 이젠 돈안 내고 게임 안한다는 핑계는
위의 자료를 통하여 보시면 덜하실거라 봅니다.
실지로 넷마블 프리미엄 게임들중에 많은 게임들이
이같이 저렴한 가격에 밸런스 조절도 있고
적절한 옵션의 아이템들로 진열되어 있습니다.
자료에서와 같이 아이스크림 하나 사먹을 돈의 아주 저렴한
아이템들도 상당수 있는데요.
이것또한 비싸다고 내지 못하시겠단 분들은 안계시겠지요.
이것이 프리미엄제의 변화라고 보입니다.
이젠 기업체는 한번에 많은 돈을 바라지 않는듯 하는군요.
박리다매를 노리는 듯도 합니다.
솔직히 부담 많이 안갑니다.
저또한 건즈 라는게임에 모자도 5개 정도 구입했구요.
떡볶이 1인분 어치면 영구 적으로 아이템 하나 소지
하십니다.
물론 레벨에 따라 가격도 차이가 있지만.
그렇다고 솔직히 게임 하시는 분들 중에
800,500,1100원 짜리 하나도 못살만큼 가정 형편이 어려우신 분들은 없겠지요.
저또한 샤이닝 로어의 부활을 꿈꾸는 사람중 한 사람으로써
샤아닝 로어 프리미엄제를 염두해 두고 있던 사람입니다.
게임을 판별하시는 유저분들의 눈또한 엄청 까다롭습니다만,
그런 유저들이 말만 게임을 위한 다는 것에 정곡을 찌르는
다양한 방법들이 제시 되고 있다는것은 염두해 두셨으면 합니다.
현 게임 시장에 정액제는 유저들의 욕구에 절대적으로 많은 영향을 끼치고 있으며
그 까다로운 점을 최소화 시키기 위해 프리미엄으로 많이 전환 하고 있다는점.
공짜헌팅 유저분들 께선 다시 한번 생각해 주시고
유저들의 성향에 게임의 방향이 전환 된다는점, 염두해 두시고
플레이 해주셨으면 감사하겠습니다.
그만큼 유저들의 인식도 변화 해야 하며,
게임결제를 의무라고 생각 하기보단,
문화생활중 일부라고 생각해 주시는 것도 좋은 생각 이라고 생각됩니다.
놀이공원 과 쇼핑, 심지어는 동네 슈퍼에서 사먹는 것들 모두가
여가 생활 이라고 판단 되기에
이정도의 프리미엄 시장에 참여해 보시는 것도 괜찮다고 생각됩니다.
현 우리나라 게임 시장은 맟춤 프리미엄제로 전환 되어 간다는것
이라고 머릿속에 결론을 내리며.
짧은 생각 이지만 봐주신 분들께 감사합니다.
그리고 프리미엄이라면 프리미엄을 한사람과 안한사람과
너무나 밸런스가 안맞을꺼 같네요
그럴꺼 같으면 차라리 유료로 전향하는게 더 낳을꺼 같은데..?
안그럴까요....?