▲ 중국에서 운영 중인 프리서버 전문 사이트
프리서버. 상당히 많은 온라인 게임에 존재한다.
프리서버가 가지는 목적은 과연 무엇이며, 그로 인한 장단점이 무엇인지에 대해
말해 보려고 한다.
우선 프리서버란 무엇인가?
프리서버란?
게임 서버를 제작 및 운영하며 게임에 대한 저작권 및 서비스 권리를 소유하고
있는 업체 (이하 서비스업체)의 동의 없이 영리 / 비영리 목적으로 다른 단체
또는 개인이 서비스업체 이외의 서버에서 게임을 할 수 있도록 하는 행위 또는
서버 자체를 지칭하는 말.
▲ 중국에서 운영 중인 뮤 프리서버 홈페이지
▲ 중국에서 운영 중인 미르의 전설2 프리서버 홈페이지
프리서버는 스타크래프트, 디아블로2, 워크래프트 등과 같이 베틀넷이 지원되는 게임의 경우
정품 CDKEY가 있어야만 지원하는 서비스에서 비정품 CDKEY를 가지고도 프리서버에서는
다른 유저와 함께 게임을 즐길 수 있는 장점이 있다.
하지만 게임개발사의 경우에는 이로 인한 피해가 막대하고, 저작권, 컨텐츠 등의 문제가
생겨난다. 이로 인해, 게임개발사에서는 지속적인 피해로 인해 게임 서비스를 소비자들에게
제공할 수 없게 되고, 그로 인한 피해는 결국엔 정품 소프트웨어를 사들인 유저가 입게 된다.
국내 온라인 게임의 경우는 어떠한가? 한번 살펴보자.
국내 온라인 게임에 프리서버가 존재하는 게임의 경우, 대부분이 유료화가 된 경우가 많다.
몇 십억원에서부터 몇 백원억원에 해당하는 개발비를 프리서버에 의해 피해를 입는 개발사의
입장을 과연 프리서버 유저들은 생각을 해 보았는가?
현재 존재하는 프리서버의 경우,
N개발사의 L게임1, 2
W개발사의 M게임
그외 R게임, S게임, D게임 등 밝혀진 게임만 해도 엄청나지만, 이 외에도 공개되지 않는
프리서버가 상당 수 존재한다고 한다.
불과 몇년전의 프리서버는 운영의 취약한 문제점들이 발견되고 했으나, 지금의 프리서버의
경우에는 정식 게임 서버와 크게 차이가 나지 않을 정도로 운영면에서도 크게 발전하였고,
동시접속자 수가 천명에 달하는 게임도 존재한다고 한다.
국내의 온라인 게임이 중국에서 인기가 있다는 것은 많은 보도를 통해서 알고 있을 것이다.
중국의 경우에는 프리서버가 국내보다 더욱 전문화 되어서 운영되는 경우도 많다. 버젓이
정식 홈페이지까지 만들어서 운영하는 경우도 있다. 마치 자신들이 만들어 제공하는 듯한
느낌까지 준다.
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프리서버가 존재하는 문제는, 개발사의 피해 문제 뿐만 아니라, 크게 보면 우리나라 게임산업을
저해시키는 일히다.
우리나라의 경우 왜 소프트웨어 위주의 패키지 게임이 왜 망했는지는, 구지 따로 설명하지
않아도 알것이다.
자신의 영리를 위해서 불법적인 방법으로 게임을 즐기는 것은 올바른 유저의 몫이 아니라
생각한다.
올바른 게임 문화를 정착하기 위해서는, 이제는 음지에서 양지로 나와야 할 것이다.
전 프리서버를 좋게 또는 나쁘게 생각하지 않습니다
단지 프리서버를 이용해 돈을 버는 놈들이 나쁘다고 생각합니다. (해킹,프리서버 유료)