번호 | 카테고리 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 |
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3756 | 기획&분석 | ( YMGA )Young Men's gamer Association 6 | 강물처럼 | 07.05 | 6123 |
3755 | 나도한마디 | ( 버뮤다의 일대기 및 충고) 2 | 버뮤다삼각지대 | 03.25 | 4472 |
3754 | 나도한마디 | (1) 옛 추엇을 찾아서 - 나에게 무협이란? (운무온라인) 19 1 | 어린왕자 | 03.27 | 20413 |
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3752 | 나도한마디 | (내 생각대로 1편) 게임의 '악'영향 14 1 | 알아야될때_본좌 | 05.24 | 3641 |
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3750 | 칼럼 | (본론)성공법칙은 무엇인가. 4 | 金敬來 | 06.02 | 3368 |
3749 | 칼럼 | (서론)유저는 왜 노가다를 선택하는가. 16 | 金敬來 | 06.02 | 4536 |
3748 | 칼럼 | (설문조사) 게임머니의 가치는 어느 정도가 좋을까? 11 | 9timez | 10.17 | 9252 |
3747 | 칼럼 | (설문조사) 한국 내 스타2에 대한 블리자드의 권리 행사는 과연 어디까지? 19 | 9timez | 02.11 | 10561 |
3746 | 나도한마디 | (수정) 제가 생각하는 온라인게임의 순기능 4 | ℡№ | 10.29 | 8675 |
3745 | 기획&분석 | (수정본)디아블로[1~2확장] 스토리 [스포일러] 13 2 | 니벨룽겐 | 05.28 | 10050 |
3744 | 칼럼 | (예시)느낌과 동경은 어떠한 힘을 가졌는가. 3 | 金敬來 | 06.02 | 3797 |
3743 | 칼럼 | (유저테스트) 당신의 온라인 게임 관련 지식 수준은? 24 15 | 9timez | 12.12 | 5359 |
대부분 드렇지 않습니다...
그러나 그 소재 자체가 문제라는 점은 저도 동의 합니다...
익숙해서인지 그럼에도 불구하고 죽고 죽이는 게임을 붙잡고있는
자신을 보게 되는군요~!!