부익부 빈익빈 ..
이런 차이는 현실세계의 일만은 아니다
여러분도 아시다시피 게임속에서 보편적으로 생기는 현상이다..
고렙은 특정몹과 보스 네임몹을 독식하여 얻어지는 레어템등
귀한 아이템을 손에 쉽게 넣는다..
왜 고렙이 득템하는데 배아프면 너도 고렙되라/..
그런말 들을려고 이글을 쓰는건 아니다..
아는가...
게임속 고렙이 될려면 세상살이 거의 접다시피 하고 게임에
몰두해야 하지 않은가..
꾸준히 하면 된다고 지금 반박 하시는가?
꾸준히 해봐야 작정하고 플레이하는 폐인에겐 누가 당할것인가..
사냥터 독식 특정몹 독식
특히 작업장 다수의 독점은 거의 막지 못하지 않은가..
결국 게임은 개개인의 즐거움이 아니라 편파되어진
일부 특권층을 위한 즐거움 인것이다..
회사원이 과연 그 게임의 고렙이 언제 될것인가..
언제 그 특정몹을 잡아 득템을 해볼것인가..
또한 학생은 언제 고렙과 지존이 되어 볼것인가..
회사 때려치우고 학업중단하면 가능 할것이다..
힘들게 저렙몹 잡아 앵벌 뼈 빠지게 해서 모은돈
아이템 한개사면 바람처럼 사라지지 않는가..
또 앵벌 할려니 짜증나고 그러해서 게임을 접게 되지 않는가..
작업장 이나 폐인들만의 게임스토리가 아닌 일반 유저도
사냥을해서 얻을수 있는 여권을 만들어 봐야하는게 아닌가 하는 요점이
필자의 생각이다..
너무 좋은 아이템을 특정몹에 편중 하지말고 필드몹에서
드랍이 되는것이 좋타고 생각 하는것이다..
필자도 오랜세월 게임을 즐겨 봤지만 길드를 창설 하지 않고서는
다수가 협동작전 해서 잡아야 하는 보스는 거의 못잡아 봤다..
그곳엔 항상 세력이 쎈 길드가 자리 잡고있고
아니면 난다긴다 하는 유저들이 죽치고 있다..
잠깐씩 즐기는 유저들은 꿈도 못꾸는 그곳에선 빈곤층 유저가
수일을 앵벌해야 벌수 있는돈을 쉽게쉽게 벌어드린다..
결국 게임의 최고 위치에 오를수 있는자는 폐인이여야 하고
생업과 학업을 포기해야 하는게 아닐까..
그렇게 생각한다면 게임은 사라져야할 악인것이다...
회사원이나 학생들이 백수들과 게임속에서 플레이시
좀더 평등화 되어진 아이템 득템 방식은 없을까..
퇴근후 게임속에서 한숨이 아닌 기대감에 필드몹을 잡을수 있으면
얼마나 좋을까...
" 아 사냥 지겨워 레벨 올려봐야 폐인 작업장 못따라 가고... "
한탄만 하다 어느덧 게임종료를 누르는 그들을 위해
게임사는 조금더 보안을 하고 패치를 신경 써야 할것이다..
현금거레를 불법으로 막는 게임사들이
까놓고 이야기 하자면 현금거래를 조장하는게 아닐까?
직장인이 아이템을 마출려면 낮은몹 잡고 득템없는 몹잡아서
언제 마출수 있을까...
현금거래 밖에 도리가 없지 않는 것인가...
먼가를 만들어 놓고 막든지 말든지 해야 할껏이 아닌가..
저기 ~~ 높은 자리에서 요즘 욕먹고 있는 그분과 다를게 무엇이 있겠는가...
각 게임 개발자들은 백수 회사원 학생 모두 공평히 게임 플레이를
즐길수 있도록 연구해야 할것이다....
[ 온라이프 ] 강물처럼
이유는 아래분들이 설명해주시겠죠.. 전 글솜씨가 없어서