흔히들 많은 분들이 말씀하시는게
1~2시간 게임하고 평가하지 말라!!입니다.
물론 1~2시간하고 게임의 모든것을 알수는 없습니다
허나 게임은 우리가 재미를 얻기위해 하는것입니다
다른 어떤점이 뛰어나더라도 재미가 없으면 말짱꽝인게 게임입니다
이 재미란 유저가 접근하기 쉬운 접근성의 재미도 포함되있습니다
초반 잠깐 플레이하고 평가하지 말라하시는데
초반에 재미없다하는것도 다 게임의 재미를 평가하는것입니다
30렙은 찍고 말해라! 라는 말씀들 많이 하시는데
초반에 너무 재미가 없는 게임을 30렙을 찍는것이야말로
한국게이머들이 자주 입에담는 노가다입니다
유저가 이런 고통을 안고 초반에 플레이할까요?
초반에 플레이가 너무 단순하며 여기저기 헛점이 보인다면
그것또한 게임의 단점이며 충분히 비판을 받을 소지입니다
***와우는 만렙부터이니 재미를 평가하지 말라
->하지만 어쩌겠습니까...그 만렙찍는동안 재미없는걸...***
이런 사람들이 있을수 있습니다
게임을 플레이하는 유저의 권한으로서 이런 사람들은 정당하게
게임의 초반플레이의 단점을 지적하며 비판할수 있습니다
물론 비난을 하는 사람들의 말은 씹어주는게 정답이며 당연하지만
비판하는 사람들의 의견까지 무시하며
좀 더 플레이하라고 하는것은 어처구니가 없더군요
게임이나 영화나 기타등등 다 똑같은것입니다
영화 역시 처음부분이 너무 지루해 졸음이 쏟아져 눈꺼풀이 무거워
그만 잠들어버렸습니다
<초반 부분이 너무 단조롭고 스토리의 진행 역시 긴장감을 주지못해
그만 잠들고 말았으며 감독의 다음작품에서는 이것들을 보완했으면 좋겠다...
-> 닥치고 영화의 재미는 후반부이니 다 보고 평가해라!>
이것과 무엇이 틀립니까?? 어쩌겠습니까?? 더럽게 재미없어 볼때마다 잠드는걸...
초반플레이도 게임이며 후반플레이도 게임입니다
초반노가다->후반재미
이런것보다
초반재미->후반재미
이런것을 원하는게 당연한겁니다
PS.초반플레이의 단점을 유저가 안고가야할 필요는 없습니다
유저로서 게임의 모든부분을 평가할 권리가 있습니다
초반에 재미없으면 초보 유저는 '아~ 이거 재미없네' 라고 느낍니다.
재미없는걸 굳이 계속 할 의무는 없지요.
그렇기때문에 각 게임들은 초보자를 위한 이벤트,퀘스트 등등..여러가지로 초보자 유저를 끌어 모으고 있습니다.
그런데 이런걸로 싸우는 이유는 간단합니다.
단지 '말투'때문이죠.
'xx레벨까지해보세요. 그때부터 이 게임의 재미입니다.'라고 하면될껄
'고작 그거 키우고 게임을 평가하냐? 적어도 xx까진 키워보고 말해라' 라고 말하죠 ㅇㅇ
그렇기때문에 싸우는겁니다.