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<쉐도우 컴플렉스>는 지난 2009년 Xbox Live 아케이드를 통해 출시된 작품입니다. 최근 보면 지난 작품들이 HD 리마스터라는 명목으로 다시금 재출시가 되고 있는데, <쉐도우 컴플렉스> 또한 이번에 새롭게 리마스터되어 다시 등장한 것입니다. 특히, 에픽게임즈를 통해 리마스터된 기념으로 기간 한정 무료로 배포되어 많은 이들이 즐겨볼 수 있었습니다.




<쉐도우 콤플렉스>는 기본적으로 횡스크롤 액션의 외형을 갖추고 있습니다. 과거에는 횡스크롤 액션이라고 한다면 단순히 캐릭터의 진행 방향이 전방과 후방으로 나뉘고 해당 공간 내에서 캐릭터를 위, 아래로 움직이는 것이 전부였습니다. 하지만, 최근 출시되는 횡스크롤 액션 게임들은 3D 공간의 이점인 입체적인 느낌을 적절히 살려 캐릭터의 이동루트나 액션을 보다 풍부하게 만들어 주고 있습니다.

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캐릭터의 정면에서만 적이 등장하는 것이 아니기에 기존
횡스크롤 게임과 비교해 공간적인 입체감을 강조한 전투도 자주 발생합니다

또한, 근접 격투로 적을 제압할 때는 마치 3인칭 액션 게임을 하듯 캐릭터의 액션 장면이 클로즈업되고, 고정 포탑을 조작할 경우 3인칭 시점으로 바뀌어 보다 원활한 조작과 실감나는 액션성을 만끽할 수 있습니다.

리마스터 되면서 가장 눈에 띄는 특징은 바로 최신 언리얼 엔진을 활용한 그래픽의 발전일 것입니다. 특히, 다양한 무기를 활용한 폭발 효과를 통해 화려한 맛을 제공해 주고 있으며, 수중에서 이동 할 때 물속의 움직임이나, 어두운 곳에서 손전등을 비출 때 발생하는 빛의 밝기에 따라 여러 주변 환경을 탐색하는 등 환경적인 요소가 보다 실감나는 느낌을 더해줍니다.

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근접해서 적을 처리할 때는 액션을 좀 더 강조해 보여줍니다

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이 때는 3인칭 액션 게임의 느낌으로 플레이가 가능합니다

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폭발 효과는 상당히 잘 구현되었습니다

스토리의 경우 평범한 대학생이었던 주인공 제이슨이 의문의 조직에게 납치된 여자 친구를 찾기 위해 적의 기지에 잠입하는 것으로 이야기가 시작됩니다. 다양한 스킬과 아이템의 도움을 받아 게임을 플레이해 나가면서 점점 성장해 나가는데, 사용할 수 있는 총기도 늘어나고 여러 강화 파츠를 얻으면 그에 따른 스킬 효과를 사용할 수 있습니다. 예컨대 엄청난 속도고 달리기를 한다거나 공중 점프를 통해 이전에는 못 갔던 지역으로도 이동이 가능합니다.

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여자 친구를 구하기 위해 적진에 뛰어난 청년, 제이슨

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거침없이 달려 정면에 있는 모든 것을 날려버리기도 하고

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벽에 매달릴 수도 있습니다

앞서 입체적인 느낌을 살렸다고 한 것처럼 맵도 단순히 길게 이어진 평면적인 형태가 아니라 건물의 설계도처럼 다양한 구조를 보여주고 있습니다. 맵에서는 현재 가야 할 곳이 표기되어 진행함에 있어 크게 막힐 일은 없으며, 중요 장소 등이 모두 맵에 표기되기에 이동함에 있어 많은 도움을 줍니다.

간간히 등장하는 보스전은 다소 횡스크롤 진행에서 오는 지루함을 어느 정도 덜어주는 역할을 하며, 한글 자막과 한국어 음성까지 된 완벽한 현지화로 높은 몰입도를 보여줍니다. 성우들의 연기는 어색하지만, 현지화 된 점에서는 누구나 쉽게 플레이 할 수 있다는 장점이 있고요.

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직관적인 일자 진행으로 플레이가 시원시원한 것도 특징

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전투의 재미를 더해 주는 보스전


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