RPG의 재미와 FPS의 짜릿한 손맛을 한번에! 하이브리드 RTS ‘로코(LOCO)'

2009년 첫 공개 때부터 화려한 그래픽과 개성 강한 영웅 캐릭터로 화제를 모았던 KTH의 ‘로코(LOCO)’가 오는 6월 24일 드디어 공개된다. 

다날엔터테인먼트에서 3년 여간 100억 원 이상의 개발비를 투입해 만든 ‘로코(LOCO)’는, 시장에 나오기 전부터 동남아시아, 유럽 및 북미지역과 러시아 등 56개국에 수출되며 해외 러브콜을 많이 받은 게임으로 주목을 받고 있다. 

‘로코(LOCO)’의 장르는 RTS(Real Time Strategy)다. 하지만 ‘로코(LOCO)’는 여타의 다른 RTS와 차별화를 내세우며 하이브리드(Hybrid) RTS를 표방하고 있다. 스타크래프트처럼 전략이 필요하고 카오스보다 화려한 액션 대전이 주가 되는 게임이지만, 그렇다고 같은 선상에 두고 비교하기에는 뭔가 특별하기 때문이다. 

이에 대해 개발사 다날엔터테인먼트는, ‘‘로코(LOCO)’는 정통 RTS의 기본 뼈대에 RPG에서만 맛볼 수 있는 육성의 재미와 FPS의 강점인 화끈한 손맛과 액션감이 덧붙여져 ‘대전’의 재미를 최대한 끌어냈기 때문”이라고 답한다. 

 

화끈한 액션감으로 대전의 재미를 극대화 

RTS 게임의 매력을 한 마디로 말하면, ‘한순간에 몰입해 숨가쁘게 즐기는 한 판 전투의 묘미’일 것이다. ‘로코(LOCO)’ 역시 언제, 어디서라도 쉽게 게임을 조작, 상대편과 대전하는 재미에 푹 빠질 수 있다.

특히 ‘로코(LOCO)’는 기존의  RTS와 달리 쿼터뷰 시점뿐 아니라 MMORPG처럼 캐릭터 중심으로 시점을 조절할 수 있어, 대전시 조작감이 탁월하다. 또한 논타겟팅과 타겟팅의 장점을 결합해 설계된 타겟팅 시스템으로 근거리 캐릭터를 플레이 할 경우에는 열심히 때리고 부수는 재미를 느낄 수 있고, 원거리 캐릭터를 플레이 하면 FPS 게임만의 에임 포인트로 타겟을 조준하고 집중적으로 공격하며 짜릿한 성취감을 맛볼 수 있다. 

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<게임플레이 화면>

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<게임플레이 화면>

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<단축키 설정화면>

 

전략 승부로 대전의 묘미를 다양화

현재 공개된 ‘로코(LOCO)’의 영웅은 12명이지만, 추후 30명까지 추가될 예정이다. RTS 게임인데도 RPG처럼 캐릭터의 중요도가 남다른 것은, 바로 이 캐릭터를 통해 ‘전략승부’가 가능하기 때문이다.

‘로코(LOCO)’는 한 번의 전투에 총 3명의 영웅을 설정할 수 있도록 ‘엔트리 시스템’을 마련해놓았다. 즉, 기본적인 전투는 1명의 영웅으로 플레이 하면서, 전투 중 사망해서 다시 부활하게 될 때는 정해놓은 3명의 영웅 중 원하는 영웅으로 부활할 수 있는 것이다.

또한 다른 RTS게임과 달리, ‘로코(LOCO)’는 게임을 거듭할수록 보상 아이템과 코인이 주어져 내 영웅을 꾸미고 성장시킬 수 있어 대전이 점점 전략화되고 다양해지면서 그 재미를 더해간다.

 

전략적인 스킬 트리로 나만의 영웅과 필살기를 키운다

기존 RTS에서는 스킬의 제약으로 레벨을 올리다보면 결국 주어진 스킬만을 사용해야 했다. 하지만 ‘로코(LOCO)’에서는 10개의 스킬 중 자신이 선택하여 올리고 싶은 5개 스킬을 정하여 습득 할 수 있으며, 캐릭터를 대표하는 스킬인 필살기도 2가지 중 선택하여 습득할 수 있다. 이는 같은 영웅을 선택하더라도, 유저들의 스타일과 전략으로 다양한 스킬트리를 구성할 수 있어 개성있는 캐릭터를 만들고 육성할 수 있게 한다.

예를 들면, 미니티 그레이의 경우 퍼펫 쇼(건물파괴 용)와 헬로 헬(상대편을 묶는 용도) 2가지 필살기 중 퍼펫 쇼를 선택하면 건물테러용 영웅이 되고 헬로 헬을 선택하면 교전에서 큰 도움이 되는 영웅이 되는 것이다.

4.영웅-스텔라의-스킬-선택.jpg
<영웅 스텔라의 스킬 선택>

 

여러가지 모드로 게임의 재미를 다양화 

‘로코(LOCO)’는 현재 전장모드와 섬멸모드를 통해 게임을 진행할 수 있다.

전장모드는 기존의 RTS 처럼 진영을 나눠 상대의 건물을 모두 부수고 나오는 사령관을 죽이면 승리하는 모드이며, 섬멸모드는 15분 내에 30킬을 달성하는 진영이 승리하는 모드이다.

현재 전장모드에서는 초보맵, 붉은평원, 혼돈의 숲 등 3가지의 맵으로 게임을 즐길 수 있다. 맵마다 특성이 있어 게임에 영향을 미치는 전략, 자원 등의 거점과 지형 지물이 다르므로 보다 다양한 재미를 추구할 수 있다.

섬멸모드는 컨트롤과 팀플레이가 요구되므로, 조작과 팀협동의 재미를 마음껏 누릴 수 있다.

특히 섬멸모드의 경우 게임 진행이 빨라, 빠른 대전을 선호하는 유저들에게 적합하다.

이외에도 점령모드, 공성모드 등이 빠른 시일내에 추가될 예정이다.

5.바로-입장을-통해-모드를-선택할-수-있다.jpg
<바로 입장을 통해 모드를 선택할 수 있다>

 

독특한 아이템 시스템! 

‘로코(LOCO)’는 독특한 아이템 시스템을 가지고 있는데, 바로 ‘착용아이템’과 ‘게임아이템’을 구분해놓은 것이다.

게임 내에서 주어지는 골드로 구매할 수 있는 ‘게임아이템’과 게임을 끝내고 보상받은 코인으로 구매하는 ‘착용아이템’, 2가지를 구분하여 게임 내에서는 소비아이템의 사용과 다양한 조합을 통한 아티팩트로 재미를 느낄 수 있고 게임이 끝난 뒤에는 착용아이템을 구매하거나 강화하여 장착하는 재미를 느껴볼 수 있다.

또한 RTS의 한계라고도 볼 수 있는, 한번의 게임으로 성취감이 사라지는 것을 보완하기 위해 ‘로코(LOCO)’에서는 게임이 끝나면 일정 보상이 주어지며, 이 보상으로 영웅의 외형을 변화시키는 유물을 교환하거나 착용아이템을 제작하고 강화할 수 있다.

6.게임아이템.jpg
<게임아이템>

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<착용아이템>

 

팀플레이를 위한 지원 시스템 

RTS 게임은 전략과 전술을 통한 팀플레이로 상대편을 무력화 시키는데서 또 하나의 재미를 얻을 수 있다. ‘로코(LOCO)’ 역시, 게임 내에 많은 요소를 두어 유저로 하여금 여러가지 전략을 시도할 수 있게 해 놓았다.

먼저, 팀원들과의 의사소통에 필요한 ‘음성채팅 시스템’과 ‘외치기 시스템’을 구현하고 있다. 음성지원 장비(헤드셋, 마이크 등)를 갖추고 있는 유저라면 별도의 셋팅이 필요없이 장비를 연결하고 게임 내에서 ‘V’키를 눌러 언제든지 음성채팅을 할 수 있으며, ‘C’키를 눌러 FPS게임에서 많이 사용되는 라디오메시지를 이용한 게임 플레이도 가능하다.

또한, 지형과 지물을 이용한 게임플레이를 할 수 있게 언덕의 구분을 확실하게 해놓았으며 라인을 통한 게임 흐름에 거점을 추가하여 기존 RTS보다 다양한 전략을 추구할 수 있게 하였다.

(거점이란 ‘자원거점’과 ‘전략거점’으로 구분되는데, ‘자원거점’은 점령으로 금전의 이득을 취할 수 있고, ‘전략거점’은 게임에 영향을 미치는 요소로 사용할 수 있다.)

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<외치기 시스템>

9.자원거점-점령.jpg
<자원거점 점령>

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<전략거점 점령>

 

대전의 재미를 높여주는 ‘팀’과 ‘길드’ 

한판 대전을 즐기고자 뭉치기 때문에, 게임의 특성상 RTS에는 유대감이 다소 부족한 것이 사실이다. 하지만 ‘로코(LOCO)’는 ‘길드’와 ‘팀’이라는 커뮤니티를 통해 협력성을 한층 강화했다.

‘로코(LOCO)’에서 팀이란, 일반 RPG 게임에서 보스몹을 잡으러 가는 파티의 개념과 유사한 것으로 대전시 아는 유저들끼리 쉽게 팀을 이루고 다른 팀과의 대전을 즐기도록 만들어 놓은, 한마디로 ‘대전을 위한 집단’이다.

이에 반해 ‘길드’는 대전보다는 유저들간의 유대감을 돈독하게 하기 위한 것이다. 편의상 길드안에서 팀을 생성할 수도 있지만, 본래 목적은 이 안에서 유저들끼리 서로 교류하고 소통하면서 ‘로코(LOCO)’안에서의 소속감을 키워가는데 있다.

이외에도 ‘로코(LOCO)’는 메신저 기능을 통해 친구 맺기가 가능하며 친구의 온/오프라인 상태를 확인하면서 게임을 같이 즐길 수도 있다.

11.팀&길드를-확인할-수-있는-창.jpg
<팀&길드를 확인할 수 있는 창>

 

초보자의, 초보자에 의한, 초보자를 위한 시스템! 

한순간에 몰입할 수 있는 것이 RTS의 매력이나, 이 때문에 초보 유저들은 RTS 게임을 시작하는데 어려움을 느끼며 이는 RTS가 극복해 나가야 할 점이기도 하다. 이에 대해 ‘로코(LOCO)’는 지난 1, 2차 CBT 후 유저들의 의견을 수렴하며 RTS의 장벽을 최대한 낮출 수 있는 각종 시스템을 마련했다.

먼저, ‘로코(LOCO)’는 새로이 초보자모드를 추가, 게임에서 추천하는 스킬과 아이템을 자동으로 습득할 수 있는 기능을 넣었다. 이로써 초보자들은 초보자모드를 통하여 자동으로 스킬을 배우면서 스킬을 알 수 있고, 아이템 또한 캐릭터에 맞는 추천아이템을 자동으로 살 수 있게 되어 좀더 쉽게 게임에 접근할 수 있게 되었다.

또한 컴퓨터와 대전을 즐길 수 있는 ‘AI 모드’가 추가돼, 다른 유저들과 함께 컴퓨터와 대전할 수도 있게 되었다, 이로써 더 많은 초보 유저들이 ‘로코(LOCO)’를 쉽게 즐겨볼 수 있게 되었다.

12.자동으로-스킬-및-아이템이-맞춰지는-초보자모드.jpg
<자동으로 스킬 및 아이템이 맞춰지는 초보자모드>

13.AI-모드로-컴퓨터와-대전을-해볼-수-있다.jpg
<AI 모드로 컴퓨터와 대전을 해볼 수 있다>

 

‘로코(LOCO)’, RTS의 새로운 역사를 시작하다 

카오스 이래로 규정된 ‘RTS는 꼭 이래야만 한다’는 고정관념에서 벗어났기에, ‘로코(LOCO)’는 더욱 다양한 재미로 유저들에게 친근하게 다가오는 RTS다. 하지만 대한민국의 우수한 인력과 기술로 이루어낸 3D 그래픽으로 맛보는 대전 액션의 재미는 더욱 전략적이며 화끈하다.

다른 RTS 게임과의 비교를 거부하기에, 장르마저도 새로운 ‘하이브리드(HYBRID)’ RTS로 규정된  ‘로코(LOCO)’! 대한민국의 대표 RTS게임으로 자리매김 할 수 있을지 지켜봐 보자! 

게임플레이_미니티_1.jpg 게임플레이_아틴1.jpg 스킬창.jpg 엔트리-선택.jpg

홈페이지: http://loco.paran.com

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Comment '11'
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    향이 2010.06.16 00:39
    흐음 재밌겠는대...
  • ?
    추억은 2010.06.16 02:27
    게임소개글마다 그래픽조금만좋으면 전부 100억원이상투자 어쩌구 ..

    100억원의 가치를 하는게임은 얼마 보지도못한..
  • ?
    얼어붙은송곳니 2010.06.16 07:34
    이거 해봄..

    진짜 재밌음.. ㅇㅇ)a
  • ?
    페르소스 2010.06.16 12:29
    우선 첫째날은 몰라도 익숙해지는 초반만 지나면 아주 재미있게 할수 있었었죠

    초보자 모드 없을때에도 5-10판정도하면 중급정도의 실력을 가질수 있고 ...

    템 구하는 재미도 있고 .. 아무튼 금요일인가 프리오베 하는데 관심있으신 분은 한번 가보세요 ^^
  • ?
    아바타 2010.06.16 13:09
    보더랜드 생각나네..
  • ?
    해골 2010.06.16 14:18
    카오스 이래로 규정된 ‘RTS는 꼭 이래야만 한다’는 고정관념에서 벗어났기에
    라는데

    내가볼땐 그냥 카오스 3d화한것뿐인데???

    아 인터페이스다르다고 고정관념에서 벗어난거구나
  • ?
    귀공자 2010.06.16 18:25
    와플보단 별로같네.
  • ?
    푸링 2010.06.16 21:16
    RPG + FPS라해서 헬게이트부터 떠올랐다...
  • ?
    Display 2010.06.20 20:26
    재미있어보이긴 하네요...몇세 이용가 인지 궁금
  • ?
    설리 2010.06.21 13:36
    나름 할만하긴하더라는 a
  • ?
    시크안소희 2010.07.15 01:01
    재미있어보이네요 ㄷㄷ 한번해볼까

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