↑ BGM이 듣기 싫으시면 끄세요mso 2011-01-18 18-56-12-64.jpg

현재 "드래곤플라이"가 개발및 서비스중인 현재 "오픈 테스트"를 진행중인

오락실게임 2D 횡스크롤 슈팅게임의 왕 메탈슬러그시리즈의 온라인버전인

메탈슬러그의 온라인의 리뷰를 하였습니다.

   

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 메탈슬러그의 시리즈 모든작품에서 쓰이던  2D 횡스크롤 방식으로 도트로 찍어낸 게임 스테이지마다의 맵묘사와 각각 케릭터들의 코믹적인 모습과 긴박한 보스전까지 아기자기한 횡스크롤게임으로 동네 어릴적 오락실 게임으로 손꼽힐 점과 더불어 세계적으로 많은 팬들을 가지고 있는 명작 게임중의 큰명작으로 지금도 시리즈물을 이어가며 사랑 받아온 게임입니다.

 

사실 메탈슬러그 시리즈가 기존의 틀을깨고 그럼 이번 메탈슬러그 온라인에서

처음 3D화를 시도하느냐?, 사실 메탈슬러그의 기존의 그래픽 틀로 자리 잡힌 도트 그래픽의 아기자기함이 계속되 온것이 아닙니다. 그러므로 곧 이번작품이 메탈슬러그의 최초 3D화는 아니라는겁니다.

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[필자가 해본 메탈슬러그 시리즈 역사상 최악의 작품 3D화된 "메탈슬러그3D"]

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온라인버전으로 완전히 풀3D화된 이번 작품은 전작에서 쓰던 횡스크롤방식의 2D슈팅게임 형식을 버리고 새롭게 탈바꿈한 풀3D 그래픽으로 전작을 즐겼던 유저들에게 새로운 시점에서 바라보는 3D액션슈팅게임으로 탈바꿈 하였습니다.

 

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[몹시 친근감이 날정도로 친숙함(?)듬뿍 드는 케릭터들...?]

 

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대기실 인터페이스 구성

검은색으로 표시된것은 유저가 누를수없다, 검게 표시된 것은 눌러도 반응하지도 않고

사용할수 없는것...["캐릭터" "상점" "분대" "퀘스트" "랭킹"] 심지어 게임의 기본적인 요소인 옵션마저도..시작부터 한숨을 쉬게한다, 해상도는 창모드로 적용되서

게임 첫실행시 창모드로 해상도가 1024x768 사이즈인데 옵션기능도 유저가 건들수 없다,

정작 중요한건 현재 이게임이 오픈테스트이니 너그러운 마음을 가지고 이해하자. [-...헐..]

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사실 메탈슬러그의 조작법은 간략한 설명으로 익힐수있다.

FPS게임을 자주해보았던 사람들은 익숙해지기 쉬운 조작으로 구성되어서 FPS게임을 한두번 해본 유저라면 어렵지않고 쉽게 적응할수 있는 조작구성이다, 몹시 심플하면서도 국민적인(?) 조작법이 아닐까 생각한다.

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 [많이 부족하다는 느낌을 주는 단순한 인터페이스 구성]

인터페이스 구성을 보면 정말 심플하다, 왼쪽 11시방향에 체력게이지와 탄알수와 더불어 그밑 하단에는 1~4번으로 구성된 무기구성, 케릭터 밑에 있는 작은 하얀색 바는 스테미너를 가리키며, 게임도중 구르기나 점프시 감소되는것을 표시하며 게이지가 다달면 역시나 두가지 행동은 사용할수없다, 그리고 아이템 변경시 페이스도 어느 게임에서나 보던 모습이다, 너무 인터페이스가 단순하여서 시작부터 실망감을 주지않을까..? 그리고 추가하자면 계속 들리는 똑같은 사운드는 게임의 효과음을 방해하는것뿐 아니라 게임 몰임감도 떨어트리는데 게임시작부터 끝까지 똑같은 배경음이 들려서 아쉬울 따름이다. [동영상 참고]

 

[전투를 위한 다양한 아이템들]

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 메탈슬러그 자체의 다양한 아이템들이 즐비합니다, 게임내에서 탈것, 머신건류, 로켓류, 스나이퍼류,수튜탄,근접무기, 원숭이 등등 각각의 특수기가 다른 무기들로 인해서 게임의 몰입감과 박진감을 한층더 이해하기쉽게 재미및 실제 게임 플레이의 큰 도움을 주는것들입니다.

 

 [맵에 존재하는 파괴되는 잔해 요소들]

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맵이 그냥 붙어있는 맵이아니라 메탈슬러그에서는 길앞을 가로막는 자동차, 가로수 건물, 기계 구조물등 을 파괴할수 있어서 전장이라는 게임의 몰입감을 한층 자극하고 구조물뒤에서 은신하고 있다가 적에게 기습 하는등 다양하게 이용할수 있는 게임진행의 중요한 요소들로 이용가능

 

 

게임에 이해를 돕기 위한 모드마다

직접 플레이 촬영 영상

12월경 찍은 튜토리얼 영상[현재 튜토리얼이랑 약간 다릅니다]

 

 

[러시아워 버려진 유적]

 

 [촬영시 스테레오 믹스로 설정하지않아 소리없음..]

가는 길목마다 막힌 울타리를 파괴하고 그안의 포로를 석방하여 아이템을 먹는것이 이맵의 가장 중요하고 후반기로 접어들때 슬러그 탱크를 차지하여 적을 사살하는게 이맵의 가장 큰 승리포인트!

 

[데스매치 소라스트리트]

맵의 교전구간이 전반적으로 좁고 탈것[벙커] 등장 맵 가는길목마다 파괴되는 자동차 구조물이 있는가 한편 파괴되지 않는 구조물이 있기에 어떻게 이용할지 생각하며 해야하는 맵.

 

[점령전 스틸빌리지]

군수공장이 주 맵 배경이 되는맵으로 가운데 진지를 차지하기 위해 사살보다는 진지를 오래 가지고 점수를 따내는것이 중요한 맵으로 가운데를 포인트 지점으로 지켜내는것이  점령전 모드의 목표상황

[촬영도우미 [DCINSIDE 마비노기 영웅전 갤러리]

"straider"

님께 감사의 말씀을 드립니다.]

 

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[아이템에 설명이 없다!]

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갖가지 아이템들에 이것이 어떤 무기인지에 대한 설명이 없습니다, 즉 직접 사용해보지 않고는 이무기가 어떤 무기고 어떤 특수기를 가지고 있는지 사용하기 전에는 알수가 없다는 것 입니다, 아이템은 다양하나 설명에 대한 언급이 전혀 없어서 처음 플레이할때 어떤 무기인지 직접 포로에게 얻어내서 사용하기 전까지는 어떤 무기인지 전혀 알수가 없습니다.

 

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[심지어 공식홈페이지에도 아이템에 대한것은 준비중...]

 

[맵 경계선이 제대로 표시되지 않았다.]

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약간은 뜬금없는 소리로 들리겠지만 메탈슬러그맵 구조물들의 경계선이 제대로 표시되지않아서 건물사이에 끼인다던가 가는 길목에 끼이는등 아직 버그가 많이 있습니다, 그래서 그런지 경계선이 제대로 표시되지 않아 게임 도중 방해요소로 게임하기가 힘들었습니다.

 

[게임 자체 렉&팅기는현상]

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현재 메탈슬러그온라인에서 가장 문제로 지적되는 부분이 아닐까 합니다, 1:1 방인데도 불구하고 렉이 심하게 걸리는 현상이나 상대가 사라졌다가 나타나느등 우리가 많이보던 렉들의 현상이 많습니다, 아직 완벽한 버전도 아닌 개발 단계의 공개테스트이니 이점에 대해서는 미리 공지로 전달, 그러나 옵션 기능의 부재도 이해 해야할 부분으로 인식..?

 

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리뷰를 하는데 정말 힘들었습니다.

무엇보다도 사람이 없습니다, 접속자가 딱들어가니 저를 포함한 2명.. 사실 처음 리뷰를 시작하여 쓴게 12월인데 계속 사람이 없어서 미뤄지다가 지인의 도움을 받아 쓰게됬습니다. 다시한번 "straider" 님께 감사의 말씀을 전하고, 메탈슬러그 시리즈의 한획을 그을 흑역사가 될지 역사가 될지는 솔직히 리뷰하면서 기분이 반반이라 아직 개발단계의 중간쯤온 공개 테스트중인 게임이고 해서 확실히 판정할순없지만, 게임이 재밌긴 재밌습니다, 근데 게임 케릭터들이 대기실에서 볼때마다 좀 무섭습니다, 케릭터가 전작 시리즈에 좀비가 된거마냥 머리는 엄청 큰 "대두"케릭터들이여서 친근감 보다는 거리감이 ..--;; 거기다가 포로대신 원숭이가 지원병으로 플레이어가 사용 할수있는데 너무 AI도 낮고 자기가 가다가 벽에 끼이는 거기다가 너무 체력이 적어서 전혀 도움이 안됨..orz 테스트 버전이니 건의하면 고쳐주시겠지요.

이로써 오랜만에 쓰는 리뷰글이고 그림판으로 쓰면 너무 내용이 흐지부지 엉망이 될것같아서 칸막이마다 포토샵의 도움을 약간 받아서 써보았습니다, 그런데도 아직도 포토샵 제대로 쓰는법을 모르겠네요..

그럼 리뷰내용 잘보셨길 바라고 저는 이만 물러나겠습니다.

 

By WATAROO

+추가 리뷰후 심정

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P.S 

[내가 리뷰하면 그게임은 망함]

누군가 그랬다..
"님이 리뷰하시던 게임은 다망했네요 ^ㅅ^"

허... 여태 리뷰한게임들 ...허허 ..허허허 ..

 

홈페이지: http://metalslug.co.kr

Who's WATAROO

profile
CPU: 인텔 코어i7-8세대 8700K
M/B: MSI Z370 크레이트 게이밍
VGA: MSI 지포스 RTX 3080 게이밍 X 트리오 D6X 10GB 트라이프로져2
RAM:G.SKILL TridentZ RGB Series 16GB (2 x 8GB)DDR43200MHz (PC4 25600)
SSD:NVME 960 EVO M.2 500G
HDD:Seagate 3TB Barracuda XT ST32000641AS
POWER:seasonic focus plus series ssr-850fx 850w 80+ gold
CASE: 3RSYS T1000
MONITER:LG 34UC89G
Comment '11'
  • ?
    KL 2011.01.24 13:29
    지금이라도 포기하고 새로만들기라도 해야할거 같은데..
  • ?
    오피맨 2011.01.24 14:10
    이거 지난번에 와트로님께서 올린 것 같은데...새벽에 2명 접속한다는 그...전설의 ㅋㅋ
  • WATAROO 2011.01.24 14:19
    #오피맨
    사람이없어서 리뷰하기 힘들었음
  • ?
    키라야마토™ 2011.01.26 05:50
    눈아프네요
  • ?
    피맛카카오 2011.01.26 11:05
    꼭 이게 메탈슬러그 여야 댓나...
  • ?
    덥고추워 2011.01.26 13:53
    친숙함
  • ?
    닉네임이뭐죠 2011.01.26 15:11
    나으 에리가 왜 저렇게 변했어 ㅜㅜ
  • ?
    EloHim 2011.01.27 09:25
    역시 잠자리들은 게임을 만들면 않되 잠자리들 게임만들면 다 말아먹자나...

    스포말고 뭐있어 원작이 좋은 게임들까지 다 망쳐 놓으니원..

    메탈만 망쳤나? 퀘이크워즈, 킹오파온라인 카르마2
    유일하게 카르마 1이랑 스포만 떳내....솔직히 이거 두게 뜬것도....이유를 몰겠음
  • ?
    WAIdoris 2011.02.17 21:37
    아니 왜 비어있는 F,R,C키를 냅두고 G에다가 설정을 해놨는지 몰겟네여

    오픈베타 해보고 반응 좋으면 계속 계발하고 별로면 중도하차 할 생각이였던것 같은데

    뭐가 있어야 반응이 좋지.... 완성도가 좀 떨어지는듯 하네요
  • ?
    점박이 2011.04.25 00:34
    ㅋㅋㅋㅋ이게임은 틀을깨서 망했어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2D여야 재미있는데
  • ?
    오사리 2011.10.29 02:06
    으헐...2d가 매력인 메탈슬러그를...

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