그 래 픽
그래픽은 상당히 좋은 편에 속한다. 전체적으로 게임의 분위기(칙칙하며 어두움, 영화같은 느낌)를 잘 들어낸 그래픽이고 액션요소에선 최강의 현장감을 주는 그래픽이다. 특히 섬세한 질감표현 덕분에 인체의 면상표현이 하이엔드급 이고 옷 주름 표현도 예술이다. 완벽에 가까운 이펙트 표현과 고어표현이 또한... 중요한것은 발매전 공개시키는 CG 처리된 이미지에서 느껴지는 화려한 그래픽과 실제 게임플레이 화면과 차이가 느껴지지 않는다는것이다. 그만큼 대단하다는것이다.
사 운 드
액션,호러,어드벤쳐 요소가 합쳐진 어둠속의 나홀로5는 세가지의 요소를 소화해낼 만한 일품급 사운드 퀼리티를 표현했다. 섬세한 사운드의 거리감과 액션씬에서 타격감이 느껴지는 사운드 등 웅장함이 느껴진다.
타 격 감
액션 요소가 많이 있어 타격감이란 필수적은 종목이다. 적대를 제거할때 느껴지는 타격감과 사운드에서 느껴지는 타격감이 비율이 크다. 하지만 비슷한 종류의 다른 액션게임에 비해 2%부족한 타격감을 느낄수가 있었다. 화면 흔들림, 모션블러 등 표현이 많이 첨부가 되었으면 나머지 2%를 충족시킬수있었을것이다.
컨 텐 츠
유일하게 어둠속의 나홀로 시리즈는 어드벤쳐 게임으로서 아케이드성 컨텐츠들이 아주 많이 첨부되있어 즐길거리 충족은 만족한다. 특히 타이밍을 맞추는 요소가 아주 플레이어를 끌어들이는 효과가 있다. 이외에 어드벤쳐요소에 많은 컨텐츠가 있다.
독 창 성
어둠속에 나홀로 시리즈는 언제나 액션과 어드벤쳐요소의 비율 비례하는 최고의 게임이다. 반면 사일런트힐 시리즈는 어드벤쳐+호러에 더 강한느낌을 준다. 하지만 이번 최신작 어둠속의 나홀로 5는 액션+어드밴쳐+호러를 통합시켜 최고의 게임을 출시했다.
전체적인 만족도
어둠속의 나홀로5는 의외로 낮은 점수를 받았다. 그래픽은 완벽에 가깝지만 게임 너무 방대한 스토리구성 때문에 지겨움이 느껴지고 계속 반복되는 퍼즐요소, 플레이 시점, 버그 등 여러 문제로 낮은점수를 받았다. 사일런트힐 처럼 알 수없는 괴물들을 등장하는것은 좋지만 막장 중요한 부분이 빠진느낌의 게임성이 항상 아쉽다. 하지만 게임 플레이할때 빠져드는 스릴감(?) 덕분에 전부 클리어할수가있었고 다음버전에는 그래픽보단 게임성 중심으로 게임을 제작했으면한다.
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