- 트리플에이게임즈 개발중인 ‘KOF 온라인’의 알찬 재미요소가 한눈에!
- 역동적인 전투 화면과 수려한 그래픽이 살아있는 RPG의 진수
- 원작의 필살기와 콤보기술을 온라인으로 맛볼 수 있는 ‘KOF’ 시리즈 최신작

드래곤플라이(대표 박철우)는 트리플에이게임즈(대표 엄용준)에서 개발중인 RPG ‘킹오브파이터즈 온라인(KING OF FIGHTERS ONLINE)’의 게임 플레이 동영상을 금일 최초로 공개했다.

SNK 플레이모어사의 대표적인 게임 시리즈로 손꼽히는 ‘킹오브파이터즈’는 1994년 처음 선보인 이후 올해 발매를 앞두고 있는 12번째 시리즈까지 매번 출시할 때마다 꾸준한 발전을 거듭하면서 한국, 일본, 중국 등에서 ‘격투게임의 황금기’를 이끌어온 수작이다.

전작의 세계관을 그대로 계승한 ‘킹오브파이터즈 온라인’은 게이머들간의 전투인 ‘PVP(Player VS Player)’와 플레이어와 게임환경간의 전투인 ‘PVE(Player VS Environment)’를 다양하게 지원해 대결과 협력의 재미요소를 극대화한 풀 3D 액션게임이다. 게임브리오 엔진을 활용해 개발중인 ‘킹오브파이터즈 온라인’은 뛰어난 그래픽 퀄리티에 비해 저사양 PC에서도 원활한 게임 플레이가 가능한 것이 특징이다.

이번에 공개된 ‘킹오브파이터즈 온라인’의 플레이 동영상은 게임의 인기 캐릭터인 ‘쿠사나기 쿄’, ‘죠 히가시’, ‘아사미야 아테나’ 등이 PVP 전투를 펼치는 장면으로부터 시작된다.

곧바로 게임의 초반부 주요 무대인 ‘공장 스테이지’로 무대를 옮겨가는 동영상은 PVE 전투 형태로 횡스크롤, 종스크롤 배경을 모두 지원하는 ‘킹오브파이터즈 온라인’의 역동적인 전투 상황을 사실감있게 보여준다.

특히 대전 격투 게임의 근간을 이루는 기본적인 액션 외에도 각 캐릭터별로 특화된 필살기와 ‘태그슬롯’에 있는 동료 캐릭터를 전투 상황에 맞게 사용하는 ‘태그’ 시스템(프로레슬링에서 같은 편 선수끼리 손을 맞대어서 선수를 교체하는 것처럼 전투 상황에 따라 실시간으로 대전 캐릭터를 바꿀 수 있는 시스템) 등을 소개해 3D 액션 연출의 생생한 박진감을 몸소 체험하도록 하고 있다.

또한, 게임 진행의 실질적인 동기 부여를 위해 제작된 스테이지별 보스 등장씬과 ‘유원지’, ‘학교강당’, ‘베네치아’, ‘학교교실’ 등 현재 개발중인 스테이지를 간단한 플레이 장면과 함께 소개하고 있다.

한편, 내년 상반기 첫 서비스를 계획하고 있는 ‘킹오브파이터즈 온라인’은 게이머들에게 좋은 반응을 얻은 게임 스크린샷과 금일 선보인 동영상 외에도 다양한 게임 콘텐츠를 순차적으로 공개해 원작의 전통성을 잇는 대작 타이틀로 자리매김해 나갈 방침이다.



[온라이프]

Comment '45'
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    Xenia 2009.06.15 12:38
    이거.... 영상만 봐서는 좀.... 영 아닌 듯한 느낌이 드는군요.

    영상에서 플레이하시는 분들이 못하시는 건지, kof 특유의 연속기도 없고... 뭐지 ㄱ-);
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    DMeN 2009.06.15 12:40
    조작법에 심각한 문제가 보일듯
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    흔적 2009.06.15 13:35
    속도감이 느껴지질않는다... 이대로 나온다면 밑밑한게임이될듯
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    다케다코세이 2009.06.15 13:39
    연속공격하는 기술도 한대맞으면 그냥 쓰러지네;;
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    남자의눈물 2009.06.15 13:43
    아~~주 옛날에도 킹오브파이터즈 온라인이있었던걸로 기억하는....

    흠흠....
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    Lyn팬 2009.06.15 13:57
    속도감이없다. 콤보역시. 파이터스클럽이랑 다른게뭔가?
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    유수하 2009.06.15 14:08
    기대이하.......


    근데 마이는 왜이렇게 살쪗지
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    히무라켄신 2009.06.15 14:35
    케릭만 KOF군.
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    왕눈이 2009.06.15 15:10
    허...아케이드판 성우목소리 그대로 가져왔네...~~
    그런데 조금만 더 다듬고 작업 좀 신경 써준다면 대박(?)나겠는데
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    짐승 2009.06.15 15:38
    차라리 예전 킹오파온라인이 더 재밌을듯 ;;
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    이멜렌 2009.06.15 16:23
    왠지 얼마 못갈거 같네요
    예전 킹오파온라인 처럼 되는건 아닐런지..
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    유이 2009.06.15 17:01
    음...뭔가 좀만더손본다면 대박게임이될꺼같은 예상이되지만...그래도..역시 뭔가 허전하다는...

    그리고 영상 마지막은..쿠라와....K9999인가 -ㅈ-;;
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    조흔사람 2009.06.15 17:33
    이오리는 어디다 쌈싸묵엇냐
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    Dino 2009.06.15 17:52
    차라리 Kof 시리즈를 그대로 온라인화 시켜도 꽤 괜찮을거같았다고 생각하는 1인
  • Lunate 2009.06.15 17:54
    #Dino
    예전에 포포루였나?
    게임포털사이트에서 메탈슬러그나 KOF와 같은 유명 아케이드게임을
    온라인으로 이식해서 넷플을 지원한 적이 있었는....데

    지금은 캐망.
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    Lunate 2009.06.15 18:01
     
     
    ..대충보니 진행이 조금 답답하겠네요.

    일단 케릭터모션이나 이펙트 쪽에서는 Y축에 대한 영향이 턱없이 좁은 것 같습니다.

    X축보다 Y축에 들어가는 이펙트나 데미지범위가 줄어들면
    플레이어가 답답하게 느끼기 때문에 수정이 되어야 될 듯 하구요.

    그리고 공중콤보가 안된다는 점?
    ..하긴 뭐 KOF에서 공중콤보가 드문 것도 있겠지만

    인간적으로 너무 안뜨네요. 애들이
    저렇게 기상시간이 오래 걸리는데 바닥 쓰는 스킬 또한 없다면 답답하기 마련입니다.

    그 부분이 많은 분들이 동영상을 보고 답답하다고 느끼시는 이유겠지만요.
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    광동옥수수수염 2009.06.15 18:04
    실망 그자체
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    프링글스오리지널 2009.06.15 18:07
    예전 킹오파 온라인이 더 좋아 보이네요..
    예전에 킹오파 온라인으로 쿠사나기로 재미좀 봤었는대
    그때는 스킬트리도 있었다죠.
    그때는 음 모랄가 손맛? 콤 하는 맛이 있었는대
    지금 그냥 영상으로 봐서는 별로 인듯 하고
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    만화인 2009.06.15 18:10
    이렇게 진행 느린듯한 게임은 시간 날려먹기에 딱좋습니다.
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    이오리 2009.06.15 18:53
    나와봐야 알겠지만..
    지금상태에서는 그래픽만 나름 괜찮고 흥미가 없어지는군요 ㅇㅁㅇ;;
  • 유이 2009.06.15 19:13
    #이오리
    이오리님은...죠 히가씨에게 주인공자리 밀리신건가요..... (퍽!) 장난입니다..죄송합니다..
  • 이오리 2009.06.15 19:24
    #유이
    현재 불고자가 되었죠.. 이오리.. 그래서 밀려난듯..
    그런데 왜 하필 죠에게.. ㅇㅍㅇ?! ;;

    이제 생각해보니 억울하군요!!

    물론.. KOF 이오리의 닉네임을 따온 이오리가 아니지만서도 ㄷㄷ
  • ?
    시라노_ 2009.06.15 19:07
    뭐, 내년 상반기에 첫 서비스를 계획한다고 했으니까..

    저것보다 더 나아질 기회는 얼마든지 있는거죠.
  • ?
    냠냠쩝쩝훗 2009.06.15 20:37
    진짜구려보인다; 기대가전혀안되내
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    인생이던파 2009.06.15 20:58
    다들 모르시나봐요

    옛날에도 킹오브파이터즈온라인이라고 저거랑 똑같이 나온적있었죠 그래픽안좋았던거 빼면 게임방식도 똑같았

    던걸로 기억합니다. 그래서 보기좋게망했죠.. 지금에와서 그래픽만딸랑 바꿔놓고 과연.......어찌될지
  • ?
    KARA 2009.06.15 22:42
    ㅡ,.ㅡ 이건 뭐 적이 다운됬을땐 그냥 멍때리고있어야되네

    다운공격같은것도 만들어서 일으켜세운다던가 그래야지

    지금 이상태면 그닥..
  • ?
    리츠 2009.06.15 22:52
    k님이 없으면 하지 않겠어 ㅋㅋㅋㅋ

    아, 우리 불고자님(..) 여기서는 불 나오겠지?
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    시즈오 2009.06.15 22:53
    속도감이 느껴지려나.......
  • ?
    애니모스 2009.06.15 23:17
    필사기 라도 한컷 보여주지 쩝 ...(나올지 알고 끝까지 봤건만 ..)

    영 ~ 별루 ..........

    루갈은 간만에 반갑네
  • ?
    보라포도 2009.06.15 23:55
    ㅋㅋ 좆망..
  • ?
    김원우 2009.06.16 00:22
    저는 참 끌리는데 . . . . . 나만 그런건가 ; ;
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    지크리프트 2009.06.16 01:51
    옛날 킹오파온라인은 그래도 저거보다 나아보였는데...저건머..그닥이네;
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    파워서플라이 2009.06.16 08:04
    이걸... 게임이라고 만들어 논건가... 킹오브 망치네...
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    초특가 2009.06.16 14:38
    컨셉 잘못잡았어 ㅡㅡ
  • ?
    Agehanabi 2009.06.16 15:53
    너는....누구냐
  • ?
    리니엘 2009.06.16 16:45
    솔직히 그래픽은 잘해놨는데..... 저런방식이면 커맨드는 어떻게 입력하지 ㅡ; ...
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    血劍 2009.06.16 16:55
    킹오파는 짠손 견제하다가 한발 들어가면 우다다다 연타하다가 번쩍 ! 하고 필살기 넣어주는 맛이 매력인데 이건 뭐 그냥 캐릭터만 갖다 쓴 잡노가다 RPG 느낌이 풀풀 나네요. 아 근데 마이 너무 육감적이야 ㅠㅠ
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    끝없는여유 2009.06.16 16:56
    마이나올때 깜놀 ㄷㄷ
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    ∑주접엘프 2009.06.16 17:51
    뭔가여 이건 ... 아닌듯
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    가인 2009.06.17 01:09
    어렵고 재밌을거같은데
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    진행중... 2009.06.17 22:22
    킹오브는 원래 1:1방식에 2d라서 재미있는듯한데 저건 뭥미
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    눈사람 2009.06.18 08:27
    이거 할바에야 네오지오 하고 말아 ㅡㅅ ㅡ;;
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    천년도 2009.06.18 19:24
    루갈이 간지 ㅋㅋ

    약간. 조잡해보인다
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    LogiTech 2009.06.19 10:18
    쿨라도있냉...ㅇㅂㅇ;; K도 있을라나
  • ?
    소지섭 2009.06.22 13:50
    난 무조건 마이다 결정햇어

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