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나에게 일랜시아가 최고의 게임인 이유는 ....

2000년 초반 온라인 게임이 막 쏟아져 나오던 시기..

다양한 스시템과 도전 정신으로 무장한 색다른 MMORPG 였다고 생각한다.

게임의 재미도 있었지만, 추억도 만들어 주었기 때문이다.

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당시 대부분 온라인 게임은 MMORPG 중심이었고 단순히 레벨업 시스템 기반으로 둔 게임들이 마구 쏟아져 나왔다. 이때 넥슨의 일랜시아 역시 MMORPG 장르로 타 온라인 게임과 별 반 다를 바 없어 보였지만 어빌리티 시스템으로 자유도를 더 극대화 시켰으며, 한 캐릭터에게 다양한 어빌리티를 성장시키는 재미를 선사했다.

 

맨손으로 때리면 격 어빌리티가 성장하며, 추가로 검과 마법을 비롯하여 낚시 요리 등 다양한 어빌리티가 존재했다. 한 캐릭터에 성장 시킬 수 있는 레벨 시스템을 세분화하였다는 점이 당시로써 이 게임이 다른 국산 MMORPG에 있어 차별화를 둔 게임이었다. 리니지,바람의나라등이 큰 인기를 얻고 있었을 때 일랜시아는 매니아층을 형성하여 나름대로  성공을 거둔 게임이라고 할 수 있다.

물론 세월이 지남에 따라 현재 일랜시아를 접하게 된다면 다소 낡고 고전적인 게임일지 모르겠지만 지금 해보아도 게임의 성장 시스템이 다양하고 세분화 되 있어 타 온라인게임과는 차별성을 바로 느낄 수 있다.

어빌리티 시스템

이 게임의 가장 큰 차별성. 바로 어빌리티 시스템이다. 캐릭터 생성란에 보면 전사/모험가/상인 성향을 선택할 수 있다. 세가지 중 하나만 선택하는 것이 아니라 이 세가지 성향을 순서대로 지정해야 하고 가장 앞 쪽에 있는 성향이 중심이 된다. 만약 전사 성향을 첫번째로 놓고 두번째는 상인, 세번째는 모험으로 넣게 될 경우에 전투적인 어빌리티 , 격투,단도,대검,도끼,봉,해머등 어빌리티를 성장 시키며 더 빠르고 효과적으로 성장 시킬 수 있다. 두번째 성향으로 지정해 놓은 상인 어빌리티는 이 전투적인 어빌리티 다음으로 성장 능력을 가지게 되는 셈이다.

전사 성향을 첫번째로 놓고 두번째 성향을 상인으로 넣게 되면 주 직업은 전투이지만 부가적으로 상인의 어빌리티인 요리,재단,스미스,세공,낚시등을 육성 시키면서 사냥에 필요한 돈을 벌거나 하는데 효과적이라고 할 수 있다. 성향은 자신의 취향 혹은 자신이 키우고 싶은 대로 설정하면 된다.

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[일랜시아에는 다양한 어빌이 존재하고 있다]

 

일랜시아에서는 어빌리티의 종류가 다양하다. 일반 중세 시대에 있는 격투/검/창/활 능력부터 해서 수 많은 마법 어빌리티까지 있다. 그리고 미용/낚시/요리등 까지도 존재한다. 때문에 유저들은 일랜시아 세계관에서 선택의 폭이 넓어 다양한 세상은 접할 수 있으며, 직업에 따라 커뮤니케이션의 중요도도 달라진다. 일랜시아에서 다양한 재미를 느낄 수 있는 부분이다.

 

★ 전직 시스템

성향이 직업은 아니다. 직업은 어빌리티를 충족 시키면 가질 수 있다. 격투 어빌이 15 레벨이 된다면 일정 금액을 지불하고 무도가 라는 직업이 될 수 있고, 검 어빌은 검사, 활 어빌은 궁사로 직업을 가질 수 있다. 전사 성향이 아니라 상인,모험가 성향이여도 해당 어빌리티 조건을 충족시키면 전사적인 직업을 가질 수 있다.물론 직업은 언제든지 바꿀 수 도 있으며 다양한 어빌리티는 동시에 마스터하면 고급 직업인 순수기사, 순수마법사등 다양한 직업으로 전직할 수 있다.

  일랜시아 세계에서는 평민을 포함하여 총 28가지의 직업이 존재하는데, 일부 직업을 소개해보도록 하겠다.

참고로 일랜시아는 스텟이 존재하는데, 이 스텟은 힘,바탈,인트,어질이 존재한다. 이는 사용하는 무기나, 전직하는 직업에 따라 이 수치들이 오르는 것이 있고 떨어지는 부분도 있으니 참고하자.

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○ 무도가

가장 기본적인 직업이다. 격투 어빌리티 혹은 봉/해머 어빌리티 둘 중 하나를 15레벨 까지 성장시키면 직업을 가질 수 있다. 무도가는 초보자들에게 추천하는 직업이다. 일랜시아는 무기 없이 맨 손으로도 레벨업이 가능한데 이 때 성장하는 것이 격투 어빌리티다. 맨손은 검이나 활등 다른 무기들에 비해 공격력이 떨어지지만, 키우기가 쉽고 초반에 돈이 들지 않는다. 또 어빌리티를 성장시키면서 레벨업을 하면 일정 레벨 마다 콤보를 쓸 수 있다. 무기에 돈 한 푼 들지 않고 맨 손으로도 강력한 공격력을 뽐낼 수 있다. 체력 성장도 빠르며 단순한 플레이를 좋아하는 사람들에게 추천하는 직업이다.

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○ 악사

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음악가.어떻게 보면 가장 마법사에 가까운 직업이다. 악사는 현금 어빌리티가 25레벨이면 전직할 수 있다. 여기서 말하는 현금이란, 음악 악기 "하프"를 이용하면 성장 시킬 수 있다. 하프는 말 그대로 악기이다. 공격력을 최하로 키우기가 힘들다. 성장 시키기는 힘든 악사이지만, 전직하면 인트가 성장하므로 마법이 사용하기가 유용하다. 악사는 초반에 키우기가 힘들다. 공격력은 낮고 마법을 사용하기에도 벅차기 때문이다. 그러나 인내를 가지고 성장한다면 강력한 보조 마법과 공격 마법등을 사용할 수 있다. 또 다른 직업은 배울 수 없는 다양한 마법들을 배울 수 있다. 악사는 대부분 유저들이 순수 마법사라는 직업을 가지기 위해 키운다.

모험가

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일랜시아 세계에선 여러가지 동굴과 낚시터가 존재한다. 이곳 동굴에서 지하탐색으로 보석의 위치를 알아 낸 뒤 발굴을 통해 보석을 캘 수 도 있고, 낚시대와 미끼를 이용해 고기를 잡을 수 있다. 바로 이들을 모험가라 불린다. 모험가는 지하탐색 & 발굴 & 낚시 어빌리티 3개 중 하나만 25레벨로 성장시키면 직업을 가질 수 있다. 하지만 전투 능력이 중요하지 않는건 아니다. 더 좋은 낚시터에 가기위해서나 더 수준 높은 광물이 있는 동굴안에는 그에 따른 강력한 몬스터들이 등장한다. 이들에게 대처할 수준이 되기 위해서는 모험가는 추가적으로 전사 성향의 어빌리티는 습득해야한다. 모험가는 레벨업을 하면서 비싼 물고기나, 비싼 광물등을 통해 돈을 벌 수 있는 장점이 있다. 한마디로 돈 벌기에 적합한 캐릭터다.

○ 상인

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[상인은 돈을 쓰는 직업이다...]

요리 어빌리티가 25레벨이면 전직할 수 있다. 그런데 상인은 매우 힘든 직업이다. 다른 캐릭터 처럼 싸우는 것도 아니고 바로 어빌리티 25때 까지 마우스 클릭질을 비롯하여 재료 아이템을 수집해야 하는 등.. 손이 많이 가는 직업중 하나다. 요리 어빌리티 25는 인내의 싸움이고, 초반에 아무 자본 없이 하면 직접 몬스터도 잡아가며 재료를 모아야 한다. 일랜시아의 NPC가 파는 물건은 수량도 정해져 있는 품목이 있어서 매진되면 시간을 기다려야 하거나, 다른 사람에게 더 비싸게 돈을 주고 사야하기도 한다. 그렇기 때문에 상인 직업은 본캐가 따로 있고 세컨으로 성장 시키는 사람들이 대다수다. 상인은 요리 어빌리티 뿐만 아니라 추후에 제단,세공 어빌리티등을 통하여 자신의 이름을 딴 옷을 만들 수 있고 무기도 수리할 수 있다. 또 미용 어빌리티는 통해 다른 사람에게 돈을 받고 화려한 헤어 스타일로 꾸며 줄 수 있다는 점등 여러가지 잔재미가 많은 캐릭터이지만 성장 시키기는 힘들다.

 △ 위의 직업이 기본적인 직업들로 이 외에도 투사,검객,궁사,자객,미용사,재단사등 다양한 직업이 존재한다. 플레이어가 키우고 싶은 어빌리티를 통해 직업을 가질 수 있다. 그리고 기본 직업보다 조건이 까다롭고 더 특화된 직업이 있다. 바로 순수 시리즈와 어둠,빛 시리즈 직업이다. 이들 직업은 바로 직업을 가질 수 없고, 1,2차적으로 다양한 직업을 번갈아가며 바꾸면서 성장 시켜야 가능한 직업이다. 한마디로 조건도 까도롭고 다양한 어빌리티를 마스터해야만 가질 수 있는 고급 직업인 셈이다. 이 직업들은 다음과 같다. 조건에 모두 어빌리티 충족고 함게 퀘스트를 해결해야 하는 조건이 있다.

 



 

★ 마법에도 어빌리

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이 어빌리티 시스템은, 마법에게도 부여된다. 즉 마법도 자주 써야 해당 마법이 더 강해진다. 사실 악사 직업이 아닌 경우에는 마법의 사용 빈도는 낮다. 잘 오르지도 않고 효과도 좋지 못 하기 때문이다. 하지만 악사라는 직업이 가진다면 달라진다. 악사는 인트 부분이 성장하는 직업이기 때문에 이 마법들을 더 효과적으로 사용할 수 있고, 악사에게 마법 어빌리티는 중요하다. 악사는 또 다른 캐릭터에게 배울 수 없는 마법도 습득이 가능하다는 점. 자세한건 아래 직업 소개에 조금 설명해 보겠다.

 

★스펠 시스템



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스펠이란 속성 시스템인데, 일랜시아에는 총 8개의 속성이 있다. 브리깃드(불) 다뉴(물) 마하(공기) 브라키(땅) 엘(신성) 테스(암흑) 등이다. 이것은 마법과 관련이 깊다. 일랜시아에서는 각 속성에 해당하는 마법이 존재하며, 이들 마법을 사용하기 위해서 기본적으로 해당 속성을 가진 원석이 필요하다. 예를 들면 가장 기본적인 회복 마법인 리메듐은 성 속성이다. 즉, 이 마법을 사용하기 위해서는 엘사리아 라는 보석이 존재하며 이는 보통 슬라임 중에서 성 속성을 가진 슬라임을 가지면 획득할 수 있다. 즉 마법을 사용하면 보석 엘사리아가 한개 소진된다. 그러나, 성 속성 반지를 만들면 반지 내구력이 달때까지 보석을 소진하지 않고 성 속성 마법을 사용할 수 있다. 

 

 

★ 넓은 세계관



총 5가지의 마을과 다양한 던전과 사냥터들이 존재하고 있다. 마을 마다 특징이 존재하며 레벨이 더 강해질 수 록 더 다양한 마을로 갈 수 있다. 각 마을 주변에는 사냥터와 던전이 존재하며 더 수준 높은 재료 아이템이나 어빌리티 수련을 통해 더 강해질 수 있다.

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로랜시아 -

 가장 기본적인 마을이며 가장 활발한 곳 이다. 일랜시에 세계에 중심이 되는 곳이기도 하다. 마을 근처는 초보자들에게 부담 없는 수준으로 던전 역시 슬라임 던전으로 초보자도 갈 수 있다.

 

에필로리아.jpg 

에필로리아 -

눈으로 덮인 마을로, 다양한 퀘스트가 존재하고 있다. 평균적으로 로랜시아의 몬스터들 보다 강한 몬스터들이 많고 던전 또한 존재하고 있다.

 

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세르니카 -

보스급 몬스터들이 많이 존재하며 중-고레벨 사냥터가 많기 때문에 초보자들은 오기가 힘들다. 이곳에서는 다양하고 특이한 아이템들도 많이 등장한다. 특히 마을 분위기가 마치 주밀들이 다 떠나고 아무도 없는 그런 마을 같다.

크로노시스.jpg



크로노시스 -

 사막 마을이다. 몬스터도 꾀 강력하고 이곳에서 부터 초보자는 접근하기가 힘들다.

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포프레스네 -

신비한 숲속 마을로 주변에 오염된 몬스터가 서식하고 있다. 고급 아이템 재료를 주는 몬스터가 많아서 인기도 많다. 

 

 

초보자를 위한 간단한 팁.

 

1.

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캐릭터 생성을할 때,  인종을 설정하는 부분이 있다. 인종은 흑인,백인,황인등이 있는데  전사 성향은 흑인을, 모험가 성향은 황인, 상인 성향은 백인으로 하는 게 좋다. 이유는 피부색깔에 따라 직업 보너스가 다 다르기 때문이다. 즉, 흑인으로 전사성향을 키우면 다른 인종들 보다 더 강하게 성장할 수 있다. 

 

2.

처음하는 플레이어 라면  상인 보다는  전사 성향을 추천하며, 가이드 보고 무작정 키우기 보다는 자유롭게 키워보는것을 추천한다. 이렇게 하면 게임 세계관을 이해할 수 있고, 다른 직업에 대해서도 알게될 것이다.  상인은 돈을 쓰는 직업이기에 초반에 무자본으로 키우기 힘들다. 모험가 역시 그렇다. 전사 성향부터 키워보고 자본도 모으고 그뒤로 모험가나 상인을 키우기가 더 수월할 것 이다.

 

3.

오래된 게임이라 넓은 모니터에서 전체화면으로 하면 굉장히 부담스럽다. 그래서 창 모드로 하는 유저들이 있다. 일랜시아 게임에서는 자체적으로 창 모드가 지원되지 않지만, 네이버 검색을 통해 쉽게 구할 수 있다.

 

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홈페이지: http://elancia.nexon.com
Comment '13'
  • ?
    여우가면 2012.10.05 19:49
    아.. 어빌리티라는게 생소해서 재밌었는데
  • ?
    Victoria 온프 대장 2012.10.05 20:03
    아 정말 이게 대박이었지 ...... RPG게임중에서 제대로 맘잡고 시작한게임은 이게 첫번째.... 지금도 컴퓨터에 깔려있고 가끔씩 들어가서 노는데..... 예전에 어디뭣모르고 갔다가 템 다떨구고 뒤진것도생각나고...아 새록새록.....체작도 기억나네
  • ?
    별빛나래 2012.10.06 01:29
    궁수로 했었죠
    일랜시아도 재밌었고 밤새 허수아비 때리게 하고 자러간 기억도 나네요

    초보자때 맨손 pvp전도 재밌었는데ㅋㅋㅋㅋ.....
  • ?
    고성능 2012.10.06 03:16
    저는 일랜시아 하면서 가족놀이랑 레스토랑놀이 이런거 했던기억밖에 ㅋㅋ
    가족놀이는 엄마 아빠 아들 딸 모아서 막 돌아다니면서 놀고
    레스토랑 놀이는 어떤 건물 하나 잡아서 음식 만들어서 주문받고 팔고 이런 놀이 했었는데..

    바람의나라 이후로 월정액 끊었던 게임중 하나
  • ?
    박고수 2012.10.06 08:53
    어느세 그들만의 리그로 변해가면서 막피가 판치고~
  • ?
    바다코끼리 2012.10.06 13:08
    보트빵하실뿐 힘템빵하실뿐
  • 개싸움 2012.10.08 01:57
    #바다코끼리
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ빵하다가 다 날려먹고 접은기억난다 ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    연달 2012.10.06 21:14
    가위바위보 보트... 점점 막장. 유료엿을떄가 훨씬더 재밋엇던 게임. 하지만 지금도 가끔은 들어가볼까.. 심히 고민하게 되는 그런게임
  • ?
    살찐고양이 2012.10.06 22:33
    캐쥬얼RPG에서는 한때 큰 인기를 가지고 있던게임
  • ?
    민들레영토 2012.10.08 01:52
    엣날 캐릭터 그림 쩌네 ㅋㅋ
  • ?
    솔뎃 2012.10.08 10:05
    세계관은 맵설명이 아니에요 여러가지 사소한 맞춤법도 틀렸지만
    일랜시아를 블핑했다는 것으로 향수를 얻어갑니다
    어둠도 올라오면 좋겠다 진짜 추억많이 담긴 게임이네
    넥슨2D들은 정말 .... 불과 몇년전까지 정말 정으로 하던 게임들인데.
  • ?
    2012.10.08 10:57
    온링과 움링의 차이를 안다는 것
    (오크)가 쳐들어 왔습니다.

    엔젤길드, 수피아길드, 악길드
    엘섭 애덴브로인
    사스라섭 노지심

    제국의왕자, 필살괴테, 매운새우깡, 효원대사, 크림슨쇼크, 방랑객, 퍼셀, 나만의악마 :0
    진짜 10년도 더됬네
  • ?
    불건전한 닉네임 2012.10.15 10:24
    수련시키고 아침에보면 성당에있는 캐릭터

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