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Client2.0 2014-11-20 20-58-11-443.png

엘로아는 태세변환 이라는 시스템이 있는데 각 클래스마다 3개의 태세가있어서

막 바꿔가면서 싸워야되서 손이 좀 바쁜편임 난 손이 좀 바쁜걸 좋아해서그런지

파이널테스트때 재밌게한거같음

Client2.0 2014-11-20 20-56-36-313.png

와우할때도 딜사이클 어렵고 손 바쁜캐릭만 골라서 했었는데 엘로아는 모든클래스가

손이 바빠서 어떤 클래스를해도 상관없을거같음 ㅋㅋ 그나저나 오베는 언제하려나..

Comment '1'
  • ?
    버들잎 2014.12.17 19:48
    솔직히 해본 입장에선 태세변환은 별 메리트가없어요 타 클래스는 모르겠지만
    혈전사의 경우 인던플레이시 그저 어그로끌어서 뺑뺑이돌때 검방으로 태세변환 말고는
    태세변환 쓸 필요도없더군요.. 한손검이나 쌍수나 양손검이나 딜링도 별차이없고
    차라리 따로따로 클래스를 만들어서 좀더 세분화시키는게 낫다고생각해요 저기위에
    스킬포인트도 클베40렙만렙일때 만렙찍어도 맨아래 공용패시브와 한클래스 스킬강화만 다찍으면 나머지2개의 클래스는 스킬강화할 포인트도없습니다 스킬강화라고 해봐야 데미지10프로증가 해놓고 5초짜리 쿨타임을 10초로 증가시켜버리거나 이런식입니다.. 안하느니 못한 강화죠.. 그리고 몰이해서 한방에잡는식으로 게임을 홍보하던데... 몹을 10마리이상 몰아도 스킬사용시 맞느몹은 5마리정도입니다 디아처럼 10마리든100마리든 범위스킬 범위안에 들어오면 모든몹이 맞는게 아니라 정해진 숫자만큼만 맞습니다 이게왜 범위스킬인지 이해를 할수가없더군요.. 솔직히 40렙찍으면서 점점 더 내가왜 이겜을 하고있는지.. 왜 했는지 모르겠더군요

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