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오토캐릭 사냥을 게임내에서 하나에 컨덴츠로 만들면 재밌을 것 같아 몇자 적봅니다^^
.자~ 필드에서 열심히 사냥중인 '냔오토아뉠쉐' 란 이름의 캐릭이 보입니다. 옆에서 퀘스트를 위해 사냥을 하자니 영~거슬리네요...사냥패턴도 부자연스럽고, 내가 잡으려는 몹을 자꾸 채갑니다...이름도 이상하네요ㅡㅡ;; 여기서 잠깐, 오토구별법 몇가지만, 나열해 볼까요^^* *몹사냥 후 같은 항상 자리로 되돌아가 몹을 기다린다. 한마리씩이 아니라 지정한 영역내에 몹을 다 잡고 영역에 중심으로 되돌아가죠. *지정한 맵의 좌표 포인트를 찍어두고, 포인트 순서대로 이동해 가며 영역을 넓혀 사냥 합니다...이럴경우 몹을 따라 영역을 벗어났다가, 돌아오는 과정에서 필드 구조물에 걸려 제자리 뛰기만 하고 있을수 있음...(요즘은 그것도 피해 간다죠...ㅡㅡ;;) *몹에 이름을 지정등록해서 지정한 몹만 위와 같은 방식으로 사냥합니다. 채집물 수집할때도 지정한 채집만 가능하더군요... *대놓고 오토티를 내는 캐릭이름이 있죠...dfadfda, fwqod, abfrd...무작위로 찍은이름이나 adfe1, adfe2, adfe3....막이름에 끝 순자만 다른...또, 중국오토들은 대부분 이상한 한글로 이름을 만들죠...아듕툉,뵼꼳늉,꾜뙹푱...등 *오토로 의심되는 유저가 공격중인 몹을 여러차례 공격해 봅니다. 일반유저라면, 반응이 있겠지만, 오토라면, 군말없이 계속 사냥합니다... *내가 사냥중인 몹을 대놓고 자꾸 스틸을 한다...이건 게임이 오토를 전혀 단속못할때, 오토유저가 맘데로 해봐라는 식으로 나오는거고,,오토설정에 다른유저가 공격하는 몹은 치지않도록 선택가능합니다.
아...길어졌네요...암튼, 직접 알아내려고 귓말을 하는 것은 소용없습니다. 오토로 설정해 놓은 귓말 자동멘트가 나오거나, 귓말이 오면 소리를 내서 오토사용자에게 알려 주는 설정은 기본이니까요...ㅡㅡ;;
.플레이하는 꼴을 옆에서 사냥하며 몇분간 지켜보니 '냔오토아뉠쉐'는 개인적으로 오토라고 판단되네요...아싸~외치기로 "오토발견! 오토판정단을 모집합니다^^" 라고 외칩니다. 위치도 알려줘야 겠죠^^ 그럼, 가까운곳에 있는 분들부터 모여들겁니다. 다들 오토사냥의 보상이 좋아 바로들 오시네요~ 모집끝났냐는 귓말까지...멀리계신분으로 부터 옵니다..ㅎ
.와우~7명에 유저분들이 와주셨네요~2명만..더..ㅜㅜ 두분이 더 오시길 기다리며 나머지 분들이 오토판정에 들어갑니다. 오토로 의심 되는 캐릭을 유심히 관찰후 오토로 의심되면 자신의 UI에 '오토심판'아이콘 을 눌러서 오토의심캐릭의 이름을 입력합니다. 아..방금 2명이 더 오셔서, 저 까지 총10명이 판정해 각자에 오토심판에 의심되는 '냔오토아뉠쉐'이름을 등록합니다. 새로고침을 하니, 목록에 등록된 의심유저 이름 옆에는 신고수가 올라가네요~ (첫 신고등록후 10분안에 10번의 신고가 내려져야만 오토로 판정, 예를 들어..10분안 9번 신고될 경우 10분 후에 모든신고 누적취소...왜냐면, 그냥 지나가던 유저가 장난으로 정상 적인 유저를 신고등록 하게될 경우 그런 장난이 쌓여 오토로 억울하게 심판될수 있기 때문 이죠. 한번 신고한 유저는 15분동안 신고불능) 이로서 '냔오토아뉠쉐'는 열분에 유저에게 신고를 당하게 됩니다. 여기서, 오토심판시에 오토유저에게 어떠한 메세지나 기록도 발송되지 말아야 합니다. 분명히 오토프로그램에 특정메세지나 신호가 올경우 오토사용자에게 알리는 시스템이 가능할테니까요.
.10명의 판정단에 의해 오토로 확정된 '냔오토아뉠쉐'녀석은 15초뒤에 보스급에 파티용 대형몹으로 변신합니다...10명정도가 덤벼야 가능한 레어몹이죠^^ 15초에 시간은 서로 파티를 맺을 시간을 주는 겁니다. 그리고, 몹의 능력은 현재 사냥터에 몹을 기준으로 정해집니다. 저렙사냥터에서 너무 고렙보스로 변하면 10명정도론 어림도 없겠죠^^;; 레어몹으로 변한 오토는 더이상 오토유저가 컨트롤 불가능하며, 이런경우 오토 프로그램이 오토판정으로 인해, 변신했음을 오토유저에게 알린다고 해도 컨트롤이 불가능할뿐만 아니라, 게임종료를 해도 게임상에서는 오토보스몹이 여전이 남아 파티와 치열한 전투중에 있습니다. 만약 파티원이 전멸해도 오토보스는 여전히 그자리를 지킵니다^^ 그 오토캐릭은 이제 오토유저의 손을 떠나, 그냥 몬스터일 뿐입니다...
오토유저가 게임재접속을 하려해도 오토보스몹이 쓰러질때까지는 현재 접속중이라 연결할수 없다는 메세지만 출력될겁니다..ㅋㅋ
.휴~~드디어 잡았습니다^^ 와우~착용시 종속되는 레어급 아이템1개와, '냔오토아뉠쉐'캐릭이 착용하고 있던 모든장비,,또 인벤토리의 모든 아이템과 돈, 그리고, 창고의 있던 모든 아이템들과 돈까지 다 쏟아내버렸습니다 ㅎㅎ (레어템이 거래불가능한 종속템인것은 혹시모를 어뷰징행위 때문입니다.) 그리고, 파티에 참여한 유저들에게는 오토사냥완수에 따른 명예기록이 올라갑니다^^
.오토유저가...다시 게임에 접속했네요~ "헉...된장ㅠㅠ",,,'냔오토아뉠쉐' 캐릭은 불법프로그램 사용으로 인한 삭제중상태이며, 복구불능이네요...3개월가량 이상태를 유지하게 됩니다. 바로 삭제되면, 또, 다른캐릭을 만들테니까요.^^ 이후 한때 오토유저였던 그는 마음을 고치고 캐릭을 새로 만들어 아름다운 플레이를 하게 되었다고 합니다, 접속 때마다 삭제중상태의 '냔오토아뉠쉐'를 보며 씁쓸해 하겟지만요^^...아님, 오토되는 다른겜을 찾아 떠났던가...훗
그 동안 머리속에 어렵풋이 생각중이었던, 오토방지 컨텐츠였습니다~ 오토로 확인될 시에 무작정 계정자체를 막아버리는 것보다, 위와 같은 방법으로 오토유저가 다시 기계가 아닌 인간이 하는 게임을 인간적으로 이용할수 있는 기회를 주었으면 하네요^
개인이나 소수 몇명의 불확실한 판정이 아니라, 10명정도의 유저라면, 좀더 적확성이 높지않을까요...그렇다고 10분의 판단도 100%확실한 것은 아니지만, 10분이 모여서 서로 판단하며, 의견을 나누기 때문에 상당히 공정하다고 생각됩니다.
오토보스몹의 떨구는 아이템의 가치때문에 판정단 모집시에도 어렵지 않게 유저들이 모여줄 것이고, 오토사냥 기록이 타유저가 열람가능한 공간에 기록되어 지면, 성취욕 도 만족시켜 줄테고, 게임자체에 왠지 뭔가 공헌을 한듯한 뿌듯함도...ㅎ
다만, 이것이 악용되어 일반유저를 다수가 오토로 몰거나 또는, 어뷰징으로 이어져 가짜 오토캐릭으로 오토보스몹을 사냥 할 수 없도록 오토보스몹이 생성되고, 사냥된후에 기록은, 게임사에 따로 기록되어 문제시에 바로 회수또는 어뷰저들을 처벌할수 있는 시스템에 마련도 필요하겠네요..
오토사냥을 게임플레이의 하나의 컨덴츠로 살려 오토를 역으로 이용하면 좋을듯 싶습니다~ 게임이 나오고 초반에는 오토가 많아서 오토보스잡는 일이 많아지겠지만, 성과가 좋아 나중에는 쓰지않는 컨덴츠가 될지도...그럴땐 민방위 훈련하듯이 게임운영자가 가짜 오토하나씩 심어놓는 이벤트를 해도 좋겟네요...ㅎ
글재주가 없지만...최대한 지루하지 않게 쓰려고 노력했답니다^^;; 더 추가했으면 하는 내용이나, 지적해야 될 부분도 많을듯 싶네요. 그럼...짤방하나.. 드래곤볼 누규? 이글이 마음에 드세요? 손가락 버튼을 눌러 추천해주세요! 댓글 '19'목말라 [글쓴이]
게임자체에서 지원하는 오토와 불법오토는 익히 들어 아시겠지만, 차원이 다릅니다.
오토가 게임내에 먼저 기생하기 시작하고, 많은 문제점을 만들고...후에 몇몇신작들이 게임내에 오토의 장점만을 아예지원하게 된거죠... 대상 타겟팅 게임에선 오토가 안나올수 없는 시스템 같아요~ 논타겟팅 게임에도 오토가 있는지는 모르겠습니다^^;; 오토에 문제점에 대해서는 게시판에서 '오토'라고 검색해 보세요~ 다양한 게시물이 있네요^^ --------------------------------------------------------------------------------- 아영님 그렇네요...여럿이 짜고 오토로 판정해서 한사람 오토로 몰아 다 털어갈수도 있겠네요...ㅜㅜ 글 내용 몇가지 추가해서 수정해 봤습니다^^;; 목말라 [글쓴이]
아..카난님 맞습니다...너무 헛점이 많네요...ㅠㅠ
진짜 악의 적으로 10명이서 단 몇초내로 동시에 오토신고해서 일반유저를 반응할 사이도 없이 털어 갈수도....무섭네요ㅡㅡ;;;;; 또, 이런 컨덴츠 자체가 있으니, 잠시 자리를 비울때는 모두들 좀더 신중해 지겠죠... 귀환을 한다던가...그래도, 다른 특별한 방법이 필요하긴 하겠네요... 운영자가 개입하지 않으니, 오토제재당한 분이 여러가지로 공정성에 대해 항의하거나 억지주장으로 문제를 일으킬 소지도 많고... 써 놓은 다시 읽어보니...너무 허술하네요^^;;; 좀 더 연구해 봐야겠어요...뻘쭘ㅎㅎ;;;; 목말라 [글쓴이]
아...그럼, 필드의 렙에맞는 보스몹이 아니라, 해당오토에 렙에 맞는 보스몹이 되야겠군요...
떨어지는 레어템은 1개가 되야하고, 소유하게 되면 거래나 창고공유는 안되는 템이 되야겠구요...음;;; 아이온 경우를 봐도 레어템1개를 얻기위해 외치기해서 필드 보스몹 잡으러 잘 모여주는 걸 봐선 파티모집은 어렵지 않겠지만,,,역시나, 인벤이나, 창고를 털기위해 여럿이 짜고 악용할 여지가 있네요..ㅜㅜ 흠...정상적인 유저라면, 오토판정하려고 여럿이 주위에 모이면...가만있지 않겠죠~ 캐릭의 특정 모션등으로 자신이 오토라 아니란걸 알리면 좋을듯...싶네요...예를 들어 그자리에서 개인상점등을 열면, 판정이 안된다거나...^^;;; inventory™
그냥 요새 점점 추세화가 되어가는
게임내 오토 시스템 부분 적용이 제일 무난 한듯해요. 오토기계가 유저몇십명 능력을 소화해냅니다. 계정블록 당하지 않는한 요새는 지가 알아서 사냥셋팅까지 하고 사냥터로 되돌아와서 사냥하고 다시 마을가서 셋팅하고.... 차라리 기계오토 시장을 죽여서 기계오토 만들어도 돈이 안되게 아예 회사에서 선수치는게 낳겠지요. 부수적으로 회사내에서 풀옵션의 오토기능을 캐시로 제공해서 팔면 회사는 회사대로 이윤을 챙기고 유저들은 유저대로 합법적인 선에서 오토를 할수 있게 되는거죠. 대신, 직접 게임하는 유저들을 위해 레이드 개념을 확장해서 레이드시 얻어지는 혜택을 크게 부여하여 오토는 오토대로 천천히 오래 즐길수 있게, 레이드는 레이드 대로 빠르고 강하게 키울수 있게 유저들에게 선택권을 주는 것도 나쁘지 않겠지요. 목말라 [글쓴이]
자동사냥 시스템을 일부 사용하는 게임들은 게임목적이 커뮤니티 위주의 게임성을 띤
경우가 많습니다. 내 캐릭이 자동사냥중에 다른유저분들과 채팅등으로 보내는... 게임사가 오토를 캐쉬로 팔면, 그 회사 바로 망하죠^^;; 캐쉬도 현금으로 사는 건데...합법이 될수가 없을텐데요^^ 게임위원회 같은 곳에서도 가만있지 안을걸요^^;; 그리고, 된다해도 선택에 여지가 없이... 그 게임을 하기 위한 필수가 될겁니다^^;;;;; 오토의 현문제점들을 고스란히 다 안을수 밖에 없을듯ㅡㅡ;; 현제 게임사들에 오토단속 프로그램들이 오죽 답답하면, 저도 이런 아이디어를 생각 했을까요..ㅎ 헛점은 많지만,,,^^;; 일단, 단속에 있어 오토에게 그 어떤 메세지나 신호가 가거나, 특정 단속NPC등에 이름이 정해져 있으면, 다 인식해서 피해갑니다...교묘하죠... 개인적으로, 현재 타겟팅 MMORPG중에 오토금지시스템으로 제일 성과가 있어 보이는건 썬온라인의 방지시스템 같아요... 같은패턴에 키입력이 계속 반복되면, 오토유저로 인식해서 게임종료가 된다네요^^;; |
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타인을 먼저 생각하고 배려하는 그 마음이 멋진 당신입니다.