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강물처럼 날짜: 2010.04.20 12:23:38  주소: http://www.onlifezone.com/4208842  
분류: 기획&분석 조회: 3724  댓글: 10  추천: 0  비추: 0  아이피: *.248.185.212  



 

게임을 즐기면서 우리는 많은 인연을 만나게 되어진다

그런 인연속에는 좋은 인연이 많은 비중을 차지하지만 그렇하지 못한 상황도 있기 마련이다

 

길드라는 한 단체를 만들어 이끌어 나감에 있어 길드장의 역활은 매우 복잡하고 매우 힘든 직책임을 우리는 알고있다. 시시각각 일어나는 게임속 상황에 직접 대처 해야하고 길드의 분란속에 뛰어 들어 해결책을 내놓아야 하는 막중한 임무를 떠 않고 있음을 우리는 알수있다

 

물론 몇몇 게임에서는 길드장에게 혜택을 충분히 주지만 솔직히 길드장의 어려움과 고통은 해본 사람만이 알수있는 문제가 있다

 

아마도 가장 힘든것이 바로 길드원 관리가 아닐까 필자는 생각한다.

 

서로 얼굴을 보며 면담해서 길드에 가입 시키는것이 아니라 채팅창으로 서로 신분을 구두적으로 증명해 보이고 그것을 신용하여 길드원을 선출하니 그 사람의 현실 성격을 알수 없는것은 당현한 일인 것이다. 그러므로 늘상 제2의 인격자들이 길드에 숨어들고 길드에 먹칠을 하는 사태를 발생 시키기도 한다

 

가끔은 적대 길드에서 첩자를 집어 넣고 그 길드의 명성을 하락 시키는 추태를 부리기도 하는 심리전을 펼치기도 하니 그야말로 길드장은 그저 앉아서 당하는 꼴의 경우수가 많이 생기기도 한다. 솔직히 그런 길드원을 그저 강제탈퇴 시키는 방법외는 척살 이라고 명령 내려봐야 채널 바꾸며 도망가거나 시간이 조금 지나면 느슨해져 잊혀지기 마련인 것이다.

 

그래서 필자는 오늘 문득 게임을 하다 그런 생각을 해보았다.

 

길드장에게 특별한 스킬을 부여 하는것이다. 일명 " 길드원 척살 스킬 " 인것이다. 욕설과 비매너의 길드원이 사실대로 들어 나면 길드장은 바로 그 길드원에게 " 길드원 척살 스킬 " 을 발동 하는것이다. 그러면 척살 npc가 그 길드원에게 나타나서 응징을 하는 효과를 보는것이다

 

 

 

물론 길드장이 직접 그 길드원에게 소환되서 처리해 버리는 상황도 만들수 있겠지만 척살npc 를 발동 시키는게 비매너 유저에게 충분히 위협감을 줄수 있고 다른 유저들도 감히 길드에 들어서 어설픈 행동을 금하게 될 메리트는 분명히 가지고 있을것이다.

 

물론 길드장이 마구잡이 스킬 난무에 대해 걱정을 하시는 분들고 계시겠지만 솔직히 길드장이 " 길드원 척살 스킬 " 을 난잡하게 사용한다면 길드를 탈퇴 해버리면 되기 때문에 길드장 역시 스킬 사용에 대해 신중 해야하고 쉽게 결정해서 사용하지 못하게 될것이다.

 

요즘 유저들이 갈수록 난폭해지는 상황이라 길드장은 선별하는 상황이 매우 골치 꺼리로 늘 고민의 대상이 되고 있음을 직시할수 있을것이다

 

이제 길드장에게 막대한 비매너 처리에 대한 권한을 주어 길드에 먹칠을 하는 상황을 제제 하도록 한다면 그나마 비매너를 할 엄두를 못내지 않을까 하는 생각에 아이디어를 제출해 봅니다 

 

길드에 먹칠하는 다중 인격 길드원들 이젠 " 길드원 척살 npc와 춤을 ... "

 

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profile 강물처럼
벗이여 ~
지난날 우리의 과거를 묻는 사람이 있거든
답하지 마오..

벗이여 ~
한동안 말할수 없는 새가되어 하늘을
날아가 보오...

벗이여 ~
꿈과 현실을 날며 우정과 희망을 가득싣고
살아가 보자구나

댓글 '10'

푸링

글:15032 | 서비스:6834 | 메인:3 |
2010.04.20
13:41:26
(*.0.246.2)
길드를 만들거나 들때면
소수정예를 찾게 된다는..

망상소년

글:41808 | 서비스:4324 | 메인:0 |
2010.04.20
15:15:05
(*.246.165.11)
비슷한 기능이 있지요.

아틀란티카란 게임에 `왕의 심판` 이라고 `길드` 와 `길드` 가 모인 `국가` 의 국왕이 `왕의 심판` 이라는 기능을 구사할 수 있지요. 일종의 PK라 보시면됩니다.ㅎ

뭐.. 주로 오토 잡는데 쓰지만 -_-a

휘그문드

글:1321 | 서비스:2602 | 메인:0 |
2010.04.20
21:22:38
(*.40.144.20)
괜찮은것 같습니다. 길드장의 권한과 힘이 길드원들에게 탈퇴 시키는것 이외에는 제제를 할수가

없는 현 상태에서는 길드장은 그저 힘든 직책일뿐입니다.

오드아이

글:1264 | 서비스:2562 | 메인:0 |
2010.04.20
22:19:04
(*.183.18.9)
저도 어떤게임의 길마로써...음 제재같은걸주거나 그럴떈 솔직히 난감하죠..

길드들었다고 욕하지말라는법도없고..휴..

걸그룹만세

글:349 | 서비스:450 | 메인:0 |
2010.04.20
22:50:06
(*.184.90.70)
길드를 든 사람이면, '게임매너는 기본으로 가지고 있다' 라고 보는것 같습니다..저 역시도 그렇구요.
관리않하는 유명한 막장(?)길드라면 좀 달라지겠지만, 길드달고 하는 욕이나, 비매너 행위가 개인뿐만 아니라 그 길드원 전체가 욕먹을 수 있기 때문에 길드장으로써 결단을 내려야 하죠..

손가인

글:43374 | 서비스:777 | 메인:6 |
2010.04.20
22:30:27
(*.152.51.24)
profile
비매너 유저를 척살이던... pk던... 죽여서 해결되는 문제라면 ...

증발

글:4546 | 서비스:8915 | 메인:0 |
2010.04.21
02:05:31
(*.152.32.24)
길드장의 발안으로

길드원 1/3의 동의를 거쳐 발휘된다

괜찬겠네요

애니모스

글:17176 | 서비스:24832 | 메인:0 |
2010.04.21
13:47:37
(*.145.99.23)
상당히 괸찬은 생각인뜻 ....

Mazeltov

글:372 | 서비스:830 | 메인:0 |
2010.04.21
19:57:33
(*.180.56.210)
척살해도 정신못차리는사람이 있을텐데

아영

글:21935 | 서비스:6045 | 메인:0 |
2010.04.21
23:27:06
(*.175.79.114)
척살개념자체가 로그인시 추적 무한 킬링인데 정신 못차릴수가..

새계정..
다시 한번 생각해 보세요.
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