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조회:
1330
댓글:
9
추천:
0
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0
날짜:
2010.03.16 18:37:58
아이피:
*.145.101.141
분류:
[온라인] 캐쥬얼 RPG
게시글 주소:
http://www.onlifezone.com/4077196
9timez

"서유기전"이 지난 3월 11일부터 14일까지 4일 간에 걸쳐 "기문둔갑 게릴라 테스트" 라는 것을 했는데 글쓴이는 지난번 "프로젝트S"라는 가칭이었던 알파테스트 때 한번 체험해보고 접해본 적이 없는지라 소식을 듣고 어떻게 변했는지 궁금해져 참여하기로 결정했었다.

특히나 그냥 단순히 클로즈 테스트라는 명칭을 쓰는 것이 아니고 4일 간의 짧은 일정에 특정 컨텐츠를 테스트하기 위한 게릴라 테스트로서 이루어진다는 점에서 "기문둔갑" 이라는 컨텐츠가 서유기전의 핵심 컨텐츠라는 사실을 엿볼 수 있었기 때문에 더욱 더 궁금했다.

▶ 오랜만에 해보니 사소한 부분도 많이 바뀌어 있었다

유저 편의는 더욱 더 강화되었다는 것을 시작하자마자 사소한 부분에서도 체감할 수 있었다. 서유기전을 시작하게 되면 서유기전의 배경과 스토리를 알 수 있게 하는 모드가 실행되는데 스킵 기능이 추가되어 있었다. 별 건 아니지만 이런 거 굉장히 귀찮아하는 "귀차니져" 들을 배려(?)한 것일 듯..그리고 특히 인상 깊었던 건 키보드 조작 설정 부분에서였다. 글쓴이가 게임을 좀 더 편리하게 진행하기 위해서 키 설정을 열심히 바꾸고 있었는데 문득 눈에 띈 저..저것은....?

 

 

▲ 키보드 키 설정창, 메이플설정

메이플스토리의 키설정에 길들여져 있는 유저들을 심히 배려하는 의도가 엿보인다. 사실 2D 횡스크롤 게임을 해본 사람이라면 메이플스토리는 당연히 해봐야 하는 그것이기 때문에 어찌보면 당연하고 현명한 선택일 수도 있다는 생각을 해본다. 

 

 

"메이플 설정"

물론 메이플스토리가 같은 장르 원조고 인기 선두주자 게임이긴 하지만 이런 식으로 노골적으로? 하지만 그 무엇이든 어떠하랴! 의외의 모습에 잔잔한 충격을 받은 것은 잠시. 이는 나로 하여금, 유저 편의를 극대화하기 위해 무엇이든 하겠다는 의지를 보여주는 것 같은 강렬한 인상을 심어주었다. 적어도 나에게만큼은... (은근히 무서운 게임인게야...;;)

▶ 자연스러운 "기문둔갑" 에의 입문

어느 정도 게임을 진행하면서 꾸준히 퀘스트를 진행하게 되자 드디어 본 목적인 기문둔갑을 체험할 수 있게 되었다. 핵심 컨텐츠이다 보니 유저가 게임을 진행하면서 자연스럽게 체험할 수 있게 하려는 의도가 엿보였다. 일종의 스토리 미션 형식으로서 짧지만 강렬하게 기문둔갑에 대한 대략적인 것을 보여주고 또 호기심을 자극하였다.

 

 

▲ "기문둔갑" 미션

 몬스터를 상대하기엔 터무니없이 약한 캐릭터가 변신하여 전세를 뒤집는다는 뭐 그런...데미지가 말도 안되는....;;

 

 

미션을 체험하고 나니 본격적으로 기문둔갑을 체험하고 활용할 수 있도록 게임 진행이 되었다. 구슬 같은 것을 주어 둔갑카드를 뽑을 수 있는 것이 그것이었다. 물론 얻을 수 있는 둔갑카드의 종류는 랜덤. "백호" 라는 둔갑카드를 뽑아 바로 둔갑을 해보니 좀 더 강력해진 능력은 둘째치고 일단 그 멋있는 모습이 맘에 들었다. 별다른 치장 아이템이 필요없을 정도로 존재감있는 그 모습이란~

 

 

▲ 둔갑카드와 둔갑캐릭터

코믹적인 분위기인 주인공 캐릭터와는 달리 왠지 모를 포스를 풍기는 둔갑캐릭터. 그리고 단순히 겉으로만 포스를 풍기는 건 아니다. 변신하면 능력치가 상승되어 캐릭터가 더욱 더 강력해지게 된다.

 

 

▶ 둔갑카드의 존재감, 뭐 이정도면!!

일단 둔갑카드의 면면을 살펴보면, 기본적으로 둔갑했을 시에 캐릭터의 능력치를 올려주는 옵션이 부여되어 있다.  (당연히 기껏 변신했는데 더 쌔야겠지?) 그리고 카드의 등급과 레벨이 있었는데 등급의 경우엔 아무래도 희귀도를 나타내는 것 같고 레벨은 둔갑카드가 업그레이드가 가능하고 레벨에 따라 능력치 옵션의 차별화가 있을 거라는 예상을 할 수 있다. 그리고 둔갑시간과 변신가능 횟수는 일종의 페널티로써 봐야 하겠다. 게임에 양념과 같은 컨텐츠인데 무진장 사용가능하면 게임 밸런스는 물론이고 흥미도 반감될테니까.

 

▲ 둔갑캐릭터의 고유 스킬 

둔갑캐릭터는 단순히 기본 능력치만 상승한 그것이 아닌 고유의 스킬을 보유함으로써 사실상 또 하나의 캐릭터를 플레이하게 되는 셈이 된다. 둔갑캐릭터의 종류는 무궁무진하게 추가될텐데...도대체 몇개의 캐릭터를 플레이하게 되는 것일까?

 

 

그런데 둔갑한 후에 단순히 외형이 바뀌고 기본 능력치만 상승되다보니 그 신비감은 그닥 오래가진 못했다. 너무 "단조롭다" 라는 느낌이랄까? 그래서 혹시 뭐가 더 있을까 해서 자세히 살펴보았더니! 오호라!! 그럼 그렇지, 이렇게 허술하게 만들었을리가 없지! 둔갑 캐릭터의 고유 스킬이 존재했던 것이었다. 둔갑 캐릭터를 좀 더 재밌고 요긴하게 활용할 수 있겠다는 희망적인 예측을 할 수 있었다. 처음 예상했던 기문둔갑의 비중이 훨씬 더 상승해버렸다...

▶ 잘만 다듬으면 이거 아주 그냥~

2D 횡스크롤 RPG를 다수 해봤지만 이런 식의 변신 컨텐츠는 없었던 걸로 기억한다. 사정상 아주 짧은 맛보기 식의 체험 중이면서도 훗날이 기대되는 그런 좋은 컨텐츠가 될 수 있을 것 같은 느낌을 받았는데 좀 더 보강하고 발전시키면 (본래 계획했던 거라고 추측하는 것처럼) 서유기전의 핵심 컨텐츠로서 당당히 자리잡을 수 있을 거라고 생각해본다. 구체적으로 생각해보진 않았지만 게임사의 입장에선 (당연히 부분유료화 게임으로 상용화된다는 전제하에) 이 기문둔갑 컨텐츠로 여러가지 수익모델을 적용할 수 있을 것 같고 유저의 입장에선 게임 플레이에 확실한 동기부여 및 활력소를 얻을 수 있어 WIn-Win 하는 그것이 되지 않을까 한다.

 

공식 홈페이지: http://seoyugi.netmarble.net/

댓글 '9'

탱샷

글:12952 | 서비스:10665 | 메인:0 |
2010.03.16
20:37:01
(*.227.21.18)
1차클로즈베타와는 달리 이번 게릴라 테스트의 주목적은 기문둔갑변신을 포함한

문파시스템, 개인상점, 기문둔갑카드 조합과 수집시스템으로 얻는 기문둔갑카드,2성이상 기문둔갑

카드의 획득인데

이부분에대한 평가도 이뤄졌으면 하는 아쉬움이 있네요

곧 오픈을 앞둔 서유기전 기대하고 있습니다.


p.s 1,2차알파테스트에 선보인 영물시스템도 서유기전의 매력중 하나인데 1차클베에 이어 이번테스트에도

도입이 안됬네요

귀혼과 개발사가 같으니 요건 캐쉬템으로 나올지도?

9timez [글쓴이]

글:203850 | 서비스:56136 | 메인:4 |
2010.03.18
19:47:02
(*.145.101.141)
지적감사드립니다.

근데 제가 접속을 잘 못했거든요.

테스트기간도 짧은데다 ㅋ

하이네센

글:13099 | 서비스:8344 | 메인:0 |
2010.03.16
22:59:05
(*.167.203.131)
pvp없으면 안함 ...

린네트

글:43850 | 서비스:24815 | 메인:0 |
2010.03.17
06:10:25
(*.54.35.209)
pvp라고 해야되나 마을에서 근둔타고 싸우시는분들 많던데.

애니모스

글:15209 | 서비스:25742 | 메인:0 |
2010.03.17
10:41:13
(*.241.183.8)
대두다 .............;;;; 역시 에플이 최고 흘흘

감자두목

글:2863 | 서비스:5340 | 메인:0 |
2010.03.17
10:46:22
(*.132.75.138)
저도 카드 조합해서 3성인가까지 얻었는데, 그럼 기본스킬 하나 추가랑 속성능력 생기더라고요.

근데...캐쉬로 팔 생각인지 모르겠지만 4성 이상은 안나옴....OTL

비수야

글:23033 | 서비스:15937 | 메인:2 |
2010.03.17
14:26:47
(*.248.185.42)
메이플식이라..
메이플 유저 빼오려고 칼을 빼들었군..

저번에 완성도 높이는 게임? 그런 기사에 서유기전도 있었는데
기사에 나온 녹음.... 그런거 하지말고 게임완성도만 높인다면 메이플을 노려볼만할듯..

니프로

글:216 | 서비스:225 | 메인:0 |
2010.03.18
11:33:02
(*.225.64.136)
둔갑캐릭터 고유스킬 사진에

아이디 : 이명박, 사이코

에서 빵 터짐

푸링

글:11873 | 서비스:11949 | 메인:0 |
2010.03.20
01:35:55
(*.0.246.2)
딱히 끌리진 않는군..
다시 한번 생각해 보세요.
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