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Fate천상 날짜: 2010.08.24 17:22:14  주소: http://www.onlifezone.com/4902969  
분류: [온라인] 일반 RPG 조회: 2989  댓글: 8  추천: 0  아이피: *.123.118.39  
 


워크래프트의 방대한 세계관
월드 오브 워크래프트

 

★월드 오브 워크래프트의 특징

 ☆같은 게임, 다른 느낌 애드온

월드 오브 워크래프트는 다양한 애드온을 지원합니다
애드온이란 게임내의 유저 인터페이스를 유저가 직접 제작, 변경하여 적용할 수 있는 것으로
기본 인터페이스의 틀을 벗어나 다양한 형태의 인터페이스 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 도와주는 것을 뜻합니다


▲와우의 기본 인터페이스(왼쪽)과, 애드온을 적용시킨 인터페이스(오른쪽)

위 스크린샷을 보더라도, 인터페이스의 모양이나, 배치등이 많이 다르다는걸 알 수 있습니다
이처럼 와우에서는 유저들이 직접 제작한 다양한 종류의 애드온을 공유하고 있으며, 이런 애드온을 통해서
게임을 좀 더 편리하고, 쉽게 즐길 수 있습니다

애드온에는, 기본 프레임의 모양을 바꿔주는 애드온을 비롯해서 각종 퀘스트 관련 애드온, 여러가지 형태의 도우미 애드온, 심지어 간단한 미니게임을 할 수 있는 애드온까지 아주 다양하게 개발되어 배포되고 있습니다

따라서 와우를 즐기실 때는, 이런 다양한 애드온들에 대해서 어느정도 숙지를 하고, 자신에게 필요한 애드온은 설치하여 플레이하는게 아주 큰 도움이 됩니다

 

  ☆직업별 수많은 스킬들과 특성

와우에는 각 직업별로 수많은 스킬들이 존재하는데, 스킬 중에서는 특성으로 습득하는 스킬이 따로 존재합니다

이 특성은 직업별 3가지로 나뉘며, 각 특성별로 다양한 특징을 가지고 있습니다.
또한, 이 특성에 따라서 직업의 성향이 완전히 뒤바뀌기 때문에, 특성에 대한 이해가 어느정도 필요하겠습니다

예를들어 주술사의 경우 복원, 고양, 정기 이렇게 3가지 특성을 가지고 있는데,
복원 특성 위주로 올리게 되면, 힐러의 역할을 하게되고, 고양 특성 위주로 올리면 근접 딜러,
정기 특성으로 올리면, 원거리 마법형 딜러로써 각각 역할을 하게 됩니다

따라서 전사는 무조건 탱커, 사제는 무조건 힐러라는 개념을 둘 수 없는 게임입니다
전사가 딜러 역할을 하고, 사제 역시 딜러 역할을 할 수 있는 것이 바로 이 특성 때문입니다

그러니 이 특성의 경우 만레벨 이전에는 레벨업이 쉬울 수 있는 특성으로 하고,
만레벨 이후에는 자신이 원하는 성향의 특성으로 바꾸면 되겠습니다

이 특성은 제한 없이 초기화 할 수 있으며, 나중에는 2중 특성이라는 시스템을 통해서
두 가지 특성을 배워놓고, 번갈아가면서 사용할 수도 있습니다


▲일반 스킬과, 특성 스킬

이 특성은 캐릭터의 레벨 10부터 사용할 수 있습니다
초반에는 레벨업에 도움이 되는 특성으로 골라 찍길 추천하겠습니다

 

 ☆스킬과 관계되는 또다른 것 문양

문양이란 것은 각 옵션만큼 스킬을 사용할 때 추가 적용되는 효과를 가진 것을 말하는데,

옆 그림처럼 각 캐릭터별로 총 6개의 문양을 사용할 수 있습니다

이 문양에는 주 문양과 보조 문양으로 구분이 되며, 주 문양에는 직업별 주 스킬과 관련된 것들이 많고, 보조 문양에는 말 그대로 보조 스킬들과 관계 있는 것들이 대부분입니다

이 문양 또한 캐릭터에 큰 영향을 끼치기 때문에, 다양한 종류의 문양 중에서 가장 적합한 문양을 선택하는 것이 매우 중요합니다

한 번 박아넣음 문양은 삭제할 수 있으니, 직접 사용 해보고 선택하는 것도 좋은 방법이 되겠습니다

참고로, 문양은 전문기술을 통해 제작이 가능합니다

 

 ☆1000개가 넘는 다양한 업적과, 평판

와우의 다양한 컨텐츠 중에서 업적을 빼놓을 수 없겠군요
업적은 캐릭터의 다양한 행동들에 대해서 달성이 가능하며, 그 종류만 무려 1000개가 넘습니다


▲1000개가 넘는 다양한 업적들

 업적의 종류는 퀘스트와 관련된 것들, 탐험, PvP, 전문기술, 인스턴트 던전등 게임내의 거의 모든 분야에서 업적을 달성할 수 있습니다

특정 업적의 경우 다양한 칭호를 보상으로 주기도 하며, 또한 칭호 외에도 탈 것등의 보상을 주는 업적도 있기 때문에, 결코 업적을 등한시 할 수 없겠습니다
업적은 혼자서 할 수 있는 것들도 있지만, 각종 인던이나 공격대 던전등에서 수행하는 것들도 많기 때문에,
대부분 만레벨 이후에 업적에 신경을 쓰는 것이 좋습니다

업적 외에도 평판이라는 것이 존재하는데,
이는 각 진영별 다양한 세력들과의 우호도를 뜻하는 것인데,
이 평판 역시 매우 중요한 요소로 자리 잡고 있습니다

업적과도 밀접한 관계가 있으며, 이 평판에 따라서 얻을 수 있는 칭호도 존재하며,
또 특정 세력의 경우 평판이 어느정도 되야만, 거래가 가능하여 그 세력에서만 얻을 수 있는 다양한 아이템들을 습득할 수도 있습니다

또한, 평판에 따라서 상인들과의 거래시 할인을 받을 수도 있으며, 각종 탈 것들도 구입이 가능합니다
이 평판은 퀘스트와도 관련이 있기 때문에, 해당 세력들과 평판이 낮으면 특정 퀘스트를 수행하지 못하는 경우도 있습니다.

 

 ☆시원시원한 타격감은 없지만...


▲타격감이 느껴지는 수준은 못된다 

월드 오브 워크래프트를 처음 접하는 유저라면, 전투가 조금은 밋밋하게 느껴질 수 있겠습니다

기존의 다른 게임들과 달리 확실한 타격감도 느끼기는 힘들 것 같습니다
하지만, 와우의 전투는 다양한 스킬들의 조합과, 사용 순서등등 여러가지 변수가 크게 작용하며,
단순 클릭과 단축 버튼만 딸깍 달깍 누르는 것이 아닙니다
수많은 종류의 버프와, 디버프를 이해해야하며, 시시 때때로 발생하는 다양한 발동형 스킬들에 대해서도 충분한 이해를 가지고 있어야만 합니다

캐릭터의 기본 방향과 위치등의 조작도 지속적으로 해 줘야하며,
언제 어디서 나타잘지 모르는 상대 진역 유저의 공격에도 항시 대비해야 하는 것이 월드 오브 워크래프트입니다

얼라이언스와 호드의 대립인 게임이기 때문에, 어디서든 상대 종족으로부터 공격 받을 수 있는 것이죠
그렇기 때문에, 필드 곳곳에서 크고 작은 전투가 끊임없이 발생하는 것도 큰 재미를 느낄 수 있는 것 중 하나입니다

 

 ☆다양한 전문기술과 아이템 관련 시스템들

월드 오브 워크래프트에는 다양한 전문 기술들이 존재합니다

캐릭터가 배울 수 있는 것든 크게 전문기술과, 보조기술로 나눌 수 있으며,
전문 기술의 경우 캐릭터마다 최대 2개만 배울 수 있으며, 보조 기술은 개수에 상관없이 모두 배울 수 있습니다


▲전문 기술 중 '마법 부여'

 보조 기술은 누구나 사용할 수 있는 간단한 것들인데, 낚시나, 응급치료 등이 보조 기술에 속하며
이는 제한없이 누구나 배워 사용할 수 있습니다

전문 기술은 마법부여, 보석세공, 가죽세공, 약초채집, 무두질, 천 제작 등 다양하게 구분이 되는데,
이들 중에서 딱 2가지만 배울 수 있기 때문에, 자신이 어떤 전문 직업을 선택할지도 매우 중요합니다

또한, 전문 기술의 숙련도에 따라서 각 성향과 맞는 능력치가 소폭 상승하는 효과도 부여 받을 수 있기 때문에,
캐릭터의 직업과 잘 맞는 것을 선택하는 것이 좋겠죠

이런 전문 기술을 통해서 다양한 아이템들의 제작이 가능한데,
이런 아이템들 중에서는 매우 귀하며, 성능이 뛰어난 아이템들도 존재합니다

따라서, 전문 기술도 꾸준히 숙련도를 높이는 것이 좋습니다

전문 기술은 단순 아이템을 제작하는 것 뿐 아니라, 아이템에 추가 능력을 부여할 수 있는
스크롤이나, 보석등을 제작하여 아이템에 사용할 수도 있습니다

 

아이템 시스템 - 마법 부여와, 보석

월드 오브 워크래프트에는 다른 게임에서 흔히 볼 수 있는 아이템 업그레이드 시스템이 없습니다

대신, 전문기술을 이용한 마법부여와, 보석을 넣는 것이 가능합니다

마법부여와 보석에도 종류가 상당히 많기 때문에, 다양한 형태의 옵션들을 아이템에 추가 시킬 수 있습니다

옆 사진으 보면, 위쪽에 보이는 옵션이 마법부여를 통해 추가한 능력치이며, 아래쪽에 보이는 것이 보석을 장착하여 추가된 능력치 입니다

보석의 경우 각 색깔로 구분이 되는데, 아이템마다 정해진 색깔의 보석을 사용할 경우, 그에 따른 장착 보너스 옵션을 추가로 받을 수도 있습니다

때문에, 위에서 설명한 전문 기술이 매우 중요하다는걸 알 수 있습니다

 

☆수많은 인던들과 서버 통합 인던

월드 오브 워크래프트에는 수많은 인스턴트 던전이 준비되어 있습니다
일반 던전과 영웅 던전으로 구분이되며, 공격대 던전도 존재합니다


▲던전 찾기를 통해서 타서버 유저들과도 함께 던전을 들어갈 수 있다

인스턴트 던전은 최초 10레벨대 초반부터 입성이 가능한 저레벨 던전부터 만레벨 이후 까지 다양한 레벨대로 구성되어 있으며, 각 던전마다 희귀한 아이템들을 획득할 수 있습니다

무엇보다, 이런 던전들은 힘들게 파티를 찾을 필요없이, 던전찾기 시스템을 이용하면,
자동으로 해당 던전에 함께할 파티원을 찾아서 던전으로 진입시켜 줍니다

이런 경우, 서버가 다르더라도 전서버의 유저들과 만날 수 있기 때문에, 그 만큼 더 재미있는 모험이 될 수 있을 것같군요

일반 던전들은 5인파티로 구성되어 갈 수 있지만, 공격대 던전의 경우
10명, 25명 등이 가야하는 던전들로 구성이 되어 있어, 그 만큼 높은 난이도를 자랑하고 있습니다
난이도가 높은만큼 다양한 아이템들을 획득할 수 있겠지요

 

 ☆다양한 탈 것과 애완동물

월드 오브 워크래프트의 맵은 그 어느 게임보다도 넓고 넓습니다
따라서 이 넓은 맵을 매번 뛰어나닐 수는 없습니다. 당연히!!

그래서 와우에는 다양한 종류의 탈 것들이 존재하는데요,
일반 지상 탈 것과, 나는 탈 것으로 구분되어 있습니다

지상 탈 것은 20레벨에 최초 탑승이 가능하며, 이동속도가 60% 증가한 탈 것이며,
40레벨이 되면 이동속도가 100% 증가된 탈 것을 타게되며, 60레벨에 드디어 나는 탈것을 타게 됩니다

나는 탈 것 역시 150%와 280%의 속도를 가진 것으로 나뉘게 됩니다


▲다양한 탈 것들과, 애완동물

이 탈 것들의 이동속도는 다 같지만, 남들과 조금 다른 모습의 탈 것들을 구하기 위한 노력도 많이 볼 수 있죠
특정 던전에서만 드랍되는 틀 것, 이벤트를 통해서 얻는 탈 것등등

남들과 조금 다른 모습의 탈 것을 구하는 것도 큰 재미가 될 수 있습니다

그리고, 월드 오브 워크래프트의 또 다른 소환수 애완동물 인데요
이 동물들은 특별한 능력이 있거나, 성장을 하거나 하는 기능은 없습니다
그냥 대리고 다니면서 관상용으로 키우는 정도라고 볼 수 있습니다

이 애완동물도 다양한 모습을의 동물들이 있으니, 이런 애완동물을 수집하는 것 역시 소소한 재미가 있겠죠

 

 ☆수많은 퀘스트들과, 매일매일 즐기는 일일 퀘스트


▲다양한 퀘스트들이 기다리고 있다

월드 오브 워크래프트에는 수천개가 넘는 방대한 퀘스트가 모험을 기다리고 있으며,
중간중간 하루 한 번씩 할 수 있는 일일 퀘스트들도 있습니다

일일 퀘스트의 경우, 보통 만레벨 이후에 많이 하게 되는데,
단순 사냥이나 전달 등의 기본 퀘스트 부터, 매일 바뀌는 일일 던전을 클리어하는 것과
전문기술과 관계된 일일 퀘스트 들도 존재합니다

매일매일 하는 것이기 때문에, 계속 하다보면 당연히 질릴 수도 있겠지만,
매일 바뀌는 일일 던전 퀘스트 등은 한 번씩 하게되면, 특별한 보상도 주어지기 때문에,
가급적 하는 것이 좋겠지요

 

★월드 오브 워크래프트의 종족과 직업에 대하여

월드 오브 워크래프트는 얼라이언스와 호드 두 중족이 있습니다
두 종족의 겉모습만 보더라도 어느 종족인지 확실히 알 수 있을정도로 외모부터 서로 많이 다른 모습을 하고 있습니다

얼라이언스는 인간, 드워프, 노움, 나이트엘프, 드레나이 다섯 종족으로 구성되어 있으며,
얼핏 보더라도 인간과 매우 흡사한 종족이란걸 알 수 있죠

반면 호드는 오크, 언데드, 트롤, 블러드엘프, 타우렌 다섯 종족으로 구성되어 있습니다
딱 봐도 몬스터 형태의 종족이죠;;
다른 게임들에서는 대부분 몬스터로만 봐오던 종족을 와우에서는 유저가 선택할 수 있는 것입니다

이 두 종족인 호드와 얼라이언스는 각기 다른 곳에 진영을 구축하며 대립하고 있습니다

따라서 한 번 선택한 종족은 절대 바꿀 수 없으며, 게임내에서 진영이 다른 경우 서로 대화조차 불가능합니다
때문에, 친구나, 주변에 아는사람과 같이 즐기기 위해서는 반드시 같은 진영의 캐릭터를 선택 해야합니다

 

월드 오브 워크래프트에는 총 10개의 직업이 있습니다
전사, 도적, 사냥꾼, 마법사, 흑마법사, 사제, 성기사, 주술사, 드루이드, 죽음의 기사

여기서 죽음의 기사는 조금 특별한 직업인데, 캐릭터 생성시부터 55레벨에 시작하게 되는
다른 직업과 조금 다른 직업입니다.

각 직업은 그 특색이 매우 뚜렷하여, 어느 직업을 선택하더라도 충분히 만족할만한 모습을 보여 줄 수 있을 것이라고 생각을 하며, 특히 특성을 통해서 다양한 형태로의 육성이 가능하다는 것이 와우의 가장 큰 특징이라고 할 수 있겠네요

위에서도 말씀 드렸지만, 드루이드 같은 경우에는 세 가지 특성과 변신을 통해서
탱커, 딜러, 힐러, 원거리 마법형 딜러 모든 역할 수행이 가능할 정도로 다양함을 제공하고 있습니다
따라서 어느 직업을 선택하든 각 개성있는 캐릭터의 모습을 볼 수 있을 것 같습니다


 


공식 홈페이지: http://worldofwarcraft.co.kr
profile Fate천상

소중한 그대여 부디 행복하세요

댓글 '8'

Fate천상 [글쓴이]

글:62173 | 서비스:6530 | 메인:5 |
2010.08.25
10:57:34
(*.123.118.38)
profile
혹시 엑박 있나요?

이드

글:62805 | 서비스:3770 | 메인:0 |
2010.08.25
11:02:15
(*.117.239.203)
게임소개를 기계로 찍어내다 시피 소개를 하시네요.ㅎㅎ;;

와우 진짜 재밌죠. 초창기엔 진짜 재밌게 했는데.

케릭터도 많고 방대한 맵까지... 탈것 또한 와우의 매력중 하나고요.

그때 한창 와우에 빠져서 도적과 냥꾼을 열심히키웠다가
어느센가 흐지부지~지금은 접은...ㅎㅎ

왕두꺼비

글:183 | 서비스:15 | 메인:0 |
2010.08.26
18:46:05
(*.102.52.44)
와우 정말재밌죠 만렙찍고 영던파밍하다접엇는데 ( 이정도면 진짜시작했다고만할수있죠)

근데 지금 와우하는건 비추입니다

리치킹 확팩이 실패했다라고 말하는분도있고 (전 그전에안해봐서모르겠지만 요번확팩이 실패했다라고하더군요)

솔직히 지금 영던파밍할것도없이 돈많있으면 템다맞출수있습니다.

확팩초기만하더라도 공략하고 이런맛이있지만 지금은 공략도다되있고

영던파밍다끝내봣자 십자군 사장이고 뭐여튼

돈막질러서 템다맞추면 곧 확팩뜨고 확팩뜨면 템맞춘게 다스레기되니간..

지금 시작하시는분들이라면 키우고 슬슬 좋은템맞출쯤에 확팩나올겁니다.

대격변지금 클베하는데 올해안에나오니 그때 하셔도될것같습니다.

확실히 와우는재밌지만 현시기는 비추입니다.

썰자

글:6042 | 서비스:1250 | 메인:0 |
2010.08.27
05:34:59
(*.132.240.242)
와우를 하다보면 세기말의 와우는 ~ 이다 ~다 라는 말을 저는 많이 들었는데요

이유가 확장팩이 세기말 때 나온다고 해서 그렇다고 하네요

그래서 세기말에는 골드 모아놓는게 좋다 세기말에는 뭐하는게 좋다 등등 꽤 오래 해보신분들은 이렇게들 말하네요

그렇다고 확장팩이 곧 나온다고! 맞춰놓은 템이 쓰레기가 된다고 해도!

지금 시작해도 괜찮습니다

와우가 템씹 맞추면 킹왕짱 용개되나요?

어짜피 템 쓸헤기 된다구 결재 끊구 대기타면 좋을거 같나요?

와우는 경험이 중요한 게임입니다

컨트롤, 던전 같은건 해봐야 압니다

만렙에 스펙 같은 힐케릭 가지고 초보와 경험자가 5인 던전 돌면 마나관리 하는게 확실하게 보입니다

초보같은경우는 힐량 생각안하고 작은힐 큰힐 다 넣고 마나오링되야 물먹지만

경험자는 누가 말안해줘도 할거 다 하면서 마나관리 합니다 (탱커가 어글먹는사이에 물먹기, 탱커가 머뭇거리면 먼저 잡고 가야할 몹앞에서 기다리며 물먹기, 아무튼 시도때도 없이 기회만 있으면 물먹기)

진짜 경험이 중요합니다

와우로 5인던전 진짜 많이 돌아보신분이면 아실겁니다

비슷한케릭이라도 딜이나 마나관리 탱어글잡기 등등 사람마다 차이나는것을요

저는 요즘 뼈져리게 느끼고 있습니다

친구추가로 키우고 있는데 답답해 죽습니다

특히 제가 키우던 드루를 키워서 더 잘보입니다

암튼 경험이 중요합니다

와우하실거라면 빨리 시작해서 경험 좀 쌓으시고 대격변 준비하시는게 훨 좋습니다

대격변때 시작하면 너도나도 늑인, 고블린 기타로 노움사제, 블엘전사 등등 키우느라 전문기술재료값이나 필요한 물건들 시세 많이 오를 겁니다

경험을 쌓으면서 골드를 비축하시는게 좋습니다

대격변 나오면 리분 이하 템들은 쓸헤기 되는건 사실이니까요

카난

글:620 | 서비스:280 | 메인:0 |
2010.08.27
23:03:10
(*.221.58.29)
우선, 와우 클베를 해본분이면 이해하겠지만, 올해안에는 대격변 못나올거 같습니다 '')

성실히(라고 쓰고 폐인처럼 이라고 읽는다) 플레이 하시면 만렙후 1달이내에 현재 컨텐츠를 즐기는데는 무리없는 스펙까지 올라갈거라고 예상하구요,

뭐 공략이 다 완료됐다고 해도 달라란에 널부러진 아무나 25명 우르르가서 리치왕하드 뚝딱 잡고 나오는건 아니니까 공략하는 재미도 있을겁니다

리치왕의 분노를 즐기기 위해서라면 지금 시작하는건 꽤나 늦었다고 생각하지만,

대격변을 생각한다면 지금 시작해서 일정이상의 템(수월한 렙업을 위한)을 맞춰놓는것이 무난하다고 생각합니다.


불성시작/리분시작때도 그랬지만 녹파템은 어디까지나 녹파템이니까요 '';;

과다출혈

글:33455 | 서비스:6197 | 메인:0 |
2010.08.27
23:43:42
(*.11.143.16)
와우는 다 좋은데 케릭터 디자인이 글렀음;;

Zibs

글:4612 | 서비스:10413 | 메인:0 |
2010.08.28
08:35:38
(*.5.98.153)
트롤 술사 키우면서 정말 재미있게했었는데...

레이드 한번가려면 몇시간을 소비해야해서...접었지요...

가네모토

글:10183 | 서비스:2805 | 메인:5 |
2010.08.29
10:37:12
(*.137.174.30)
나름 프리섭에서 열심히 즐기고 있는 1人
다시 한번 생각해 보세요.
무심코 남긴 댓글 하나가, 타인에겐 큰 상처로 남을 수 있습니다.
타인을 먼저 생각하고 배려하는 그 마음이 멋진 당신입니다.
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