ID   PW    로그인유지  |  아이디/비밀번호 찾기아이디찾기 인증메일 재발송인증메일재발송 회원가입회원가입
   게임뉴스  |  게임소개  |  게임갤러리  |  묻고답하기  |  커뮤니티  |  쉼 터  |  플래시게임  |  고전게임  |  자료실  |  온프샵
  추천메뉴▶ 게임달력 | 신작&베타 | 게임소개 | 해외게임 | 추 천 | 평 가 | 후 기 | 추천해주세요 | 게이머가말한다 | 자 유 | 유 머 | 이벤트 | 공 지
→커뮤니티
온프출첵
자유게시판
게이머가말한다
나도한표
온라인친구
이벤트
공지사항
온프FAQ
온프에바란다
9timez 날짜: 2010.04.21 15:53:38  주소: http://www.onlifezone.com/4213675  
분류: 칼럼 조회: 4968  댓글: 17  추천: 0  비추: 0  아이피: *.145.101.141  

 

어제 들었던 캐황당한 소식, "G2의 서비스 종료"

불과 지난달인 3월 15일에 오픈베타서비스를 시작했었는데 약 한달만인 4월 16일에 서비스 종료를 알리는 공지가 올라온 것이다. 최종적으로는 이달 26일에 서비스 종료를 한다고 한다. 개인적으로 더 당황스러운 건 내가 G2의 리뷰를 쓰면서 장르의 다양화를 위해서 잘 됐으면 하는 바람을 담기도 했는데 이런 초 스피드 종료라는 결과가 나왔다는 점이다. 최근에 G2 동시 접속자 상황이 그다지 좋지 않다는 소식을 듣긴 했었지만 이렇게까지 빨리 이런 결과가 나올 줄은 상상도 못했다. 보통 상황이 별로 좋지 않아도 최소 6개월 정도는 노력을 해보는 것이 그동안 내가 보고 듣고 겪었던 게임들의 공통점이었는데 말이다.

 

▲ 4월 16일자 G2 서비스 종료 안내 공지문

오픈 한달 만의 초 스피드 캐황당 서비스 종료 

 

그렇다면 왜 이런 결정을 내렸을까?

역시나 비행 슈팅 장르라는 비주류의 한계를 뼈저리게 절감하지 않았나 생각한다. 상대적으로 생소하고 어려운 조작감, 익숙치 않은 게임 진행과 스타일 등은 여전히 많은 유저에게 높은 장벽이 된 듯 하다. 비록 오픈 초반엔 신작 게임에 대한 호기심 등의 영향으로 비교적 순조로웠지만 최근 갖은 이벤트에도 불구하고 저조한 동시 접속자 수를 기록하고 있을 뿐만 아니라 더 나아질 기미가 안 보이는 상황에서 이렇게 당황스러울 정도로 이른 결단을 내린 게 아닌가 추측해본다.

 

 ▲ 한창 진행중이던 이벤트 중 하나

이벤트 종료일이 21일인데 서비스 종료 공지가 16일에 등장했다는 건 다분히 결정이 급작스럽게 이뤄졌다는 뜻이다.

 

사실 G2는 국내에 오픈 하기 전에 이미 일본에서 먼저 오픈을 한 상태에서 비교적 괜찮은 인기를 끌고 있었다고 한다. 아마 특정 장르에 지나치게 편중되어 있는 성향을 지닌 국내 유저와는 다르게 비교적 다양한 장르를 선호하는 성향을 지닌 일본 게이머에겐 좋은 인상을 남긴 듯 한데 지지부진하며 앞으로의 가망이 그리 좋지 않은 국내 서비스를 차라리 빨리 정리하고 상황이 좋은 일본 서비스에 올인을 하는 일종의 선택과 집중 전략을 위한 것이 아닌가 싶다.

 

G2의 서비스 종료로 인해 게임 시장엔 어떠한 영향이?

게임이 등장하고 또 퇴장하는 건 게임 시장에서 항상있는 흔한 일일 뿐인데 뭔 영향이 있겠냐고 반문할지도 모르겠지만 그렇게 간단하고 쉽게 말할 수 있는 건 아니다. 최근 여러 온라인 비행 슈팅 게임이 틈새 시장을 노리며 힘차게 등장했었지만 모두 이른 시간 내에 철수했거나 가늘게 서비스되고 있는 중이다. 에어로너츠,EX3 그리고 이번 G2까지 결국 한계에 부딪혀 사라졌으며 HIS와 에이스 온라인은 그나마 살아남았지만 낮은 인지도 속에 이어가고 있는 중이다. 이들 게임은 국내에선 철저히 외면 받았지만 오히려 외국에선 인정 받고 있는 국산 게임이라는 공통점을 지니고 있다.

상황은 앞으로 국내 게임 시장엔 비행 슈팅과 같은 비주류 게임은 쉽게 보지 못하게 되는 부정적인 영향을 끼치게 될 것이다. 지나친 장르의 편중화가 더욱 더 심해지는 악순환말이다. 이번 G2의 결말로 인한 영향으로 기존에 개발되고 있던 비행 슈팅 장르 게임은 개발이 중단되거나 아예 사라질지도 모를 일이며 개발 계획이 있던 게임 또한 개발이 보류되거나 완전 폐지될지도 모를 일이다. 이는 다른 비주류 게임도 마찬가지일 것이다. 시장성이 없는 게임을 무엇을 믿고 개발한다는 말인가?

언제쯤 좋은 해답을 제시해 줄 게임이 나타날 것인가...

 

이글이 마음에 드세요? 손가락 버튼을 눌러 추천해주세요!

댓글 '17'

강물처럼

글:148135 | 서비스:15114 | 메인:10 |
2010.04.21
16:07:06
(*.248.185.212)
profile
제가 잠시 해봤는데 해본지 20여분 때인가 적응이 힘들고 크리티컬이 없더라고요 그래서 20여분만에 아 나에게 적성이 안맞는 게임이구나 느꼈지요

저는 비행사가 땅에 내려서 광물도 캐고 레벨업 해가면서 전투 일어나면 비행기 타고가서 싸우고 몹도 잡고 그런류 인줄 알고 접속 했었다는

나름대로 만들때 고생들 했을텐데 슬픈 게임이야기 네요

비수야

글:27100 | 서비스:23412 | 메인:2 |
2010.04.21
16:47:37
(*.52.210.39)
최단기간 기록 갱신인가..

프린세스칸나

글:22380 | 서비스:283 | 메인:7 |
2010.04.21
16:56:13
(*.66.255.31)
비행슈팅 게임이 비행슈팅 게임 다워야죠...

비행사가 비행하고 싸우다가 광물캐고...몹 잡고 이런거면 ㅎㅎ...

그건 비행슈팅 게임이 아니게 되는 거 아닐까요.


특정한 장르 즉 비행슈팅 게임이나 네이버필드 같은 해전게임 같은 것은

제가생각할 적에는 컨텐츠 소모가 극심하게 빠르다는게 아닐까요.

무조건 대전 게임이죠. 유저들이 컨텐츠 컨텐츠 하니까 너도나도 컨텐츠

외국과국내 컨텐츠 소모도가 너무 심하다는 것은 이미 다들 인정하고 계실꺼에요.

머 이런 저런 이유가 많겠죠. 결국 모모알피지 이외에는 거의 매니아 게임...안타까운...

외국 : 게임을 즐기고 여가 취미 활동 부류가 많다.

국내 : 사소한 게임하나에 목숨을 거는 부류가 많다.

검은사기

글:43170 | 서비스:7913 | 메인:5 |
2010.04.21
19:06:29
(*.201.176.137)
하지만 컨텐츠 소모도가 빠른게 문제라면 강물처럼님께서 말씀하신것처럼 채집,제작등 다양한 컨텐츠를 추가하여 컨텐츠 소모 시간을 늘릴수도 있다고 생각합니다만

하이네센

글:15966 | 서비스:11139 | 메인:0 |
2010.04.21
17:35:26
(*.167.217.156)
무엇보다 퀘스트3회반복이 제일 짜증났음
이미 그걸 본 순간 이게임은 얼마 못갈꺼라는 예감이 듬

검은사기

글:43170 | 서비스:7913 | 메인:5 |
2010.04.21
18:46:25
(*.201.176.137)
그건 공감가네요

Eureka_seveN

글:3980 | 서비스:265 | 메인:0 |
2010.04.27
21:53:13
(*.101.23.104)
그것때문에 접은 1人

골드윙시절부터 참 재밌게 했으나 도저히 못해먹겠단 생각이 들게되더군요-ㅅ-....

이드루한

글:1177 | 서비스:1025 | 메인:5 |
2010.04.21
18:42:28
(*.197.160.78)
난 이미 이 게임 성공하지 못할 거라는 걸 직감했음.... 우리나라 사람들의 정사와는 너무 맞지 않은... 비행 슈팅이기 때문에...

석차니

글:2771 | 서비스:4484 | 메인:1 |
2010.04.21
19:44:30
(*.201.124.41)
이런거 보면 가슴이 아픔...

휘그문드

글:1758 | 서비스:3497 | 메인:0 |
2010.04.21
21:41:20
(*.40.144.20)
우리나라에서는 분위기상 비행게임이 좀..상업성이 떨어지는것 같긴합니다..
모바일처럼 간단하고 싸게 받고 계속 쓰는 거라면 모를까...

사람이네요

글:13951 | 서비스:18199 | 메인:2 |
2010.04.21
22:46:38
(*.143.155.138)
슬프네요. 결국 또 물거품으로 사라져버렸네요.
이런 시도는 늘 좋게 보는데.. 결국 성공을 못하네요.
에.. 전 비행기 게임이랑 자동차게임은 멀미를 심하게 해서 못 했답니다.
그럼 행복하세요.

이멜렌

글:1220 | 서비스:1580 | 메인:0 |
2010.04.22
10:03:10
(*.201.13.77)
시뮬레이션성을 띄는 게임은 거의다 망한다죠

네이비필드나
예전에 서비스 했던 레이싱 게임 뭐죠? 시뮬레이션 강한거
PC게임의 에이지시리즈
우주시뮬 등

한국사람들의 정서상 한 게임에 1시간 넘는 전략이나
전체적으로 속도가 느리고 광범위한 게임은 GG인듯

린네트

글:46524 | 서비스:27135 | 메인:0 |
2010.04.23
08:57:30
(*.54.35.209)
속전속결

폐업플레이

글:3386 | 서비스:8280 | 메인:0 |
2010.04.24
02:12:08
(*.97.16.233)
지금가도 GP줄려나... 그래도 마지막은 함께해보고픈 마음인데 ㅎㅎ;

조맹덕

글:5767 | 서비스:6345 | 메인:0 |
2010.04.24
15:20:22
(*.64.235.99)
....G2 처음하면 재밌지만...계속 하기엔 지겨운...세컨드로 하면 그나마 재미 좀...?

팔라딘

글:10755 | 서비스:1425 | 메인:0 |
2010.04.25
00:22:46
(*.181.126.77)
이런걸 보면.. 카트라이더가 정말 획기적이였죠...

카난

글:438 | 서비스:783 | 메인:0 |
2010.04.26
11:27:51
(*.68.54.211)
왜 국산 비행슈팅하면 발키리스카이밖에 안떠오르는거지 난
다시 한번 생각해 보세요.
무심코 남긴 댓글 하나가, 타인에겐 큰 상처로 남을 수 있습니다.
타인을 먼저 생각하고 배려하는 그 마음이 멋진 당신입니다.
옵션:
List of Articles
번호 글쓴이 날짜 조회 추천
공지 칼럼 작성 방법 id: id: ­온라이프 03-22 8702 1
공지 [이벤트] 게이머가 말한다 메인 선정 이벤트 [1] id: id: 온라이프 03-31 2017  
택티컬 커맨더스를 아십니까? [25] update 9timez 04-27 1564  
2191 힙합음악 , RPG를 만나다 [4] 탱샷 04-26 513  
2190 대작게임이라 칭하고 광산이라 칭한다. [10] 잿빛아우라 04-25 1035  
2189 난 게임을 운영한다. [10] update ziralnolost 04-24 719  
2188 [엔에이지]이렇게 망하는건 좀 아니쟎아요? [31] update 쇼바 04-23 1606  
국산 캐릭터 "아기공룡 둘리", 온라인 게임으로 만들어도 괜찮을 듯? [9] 9timez 04-22 1611  
2186 게임이 망하는 이유는 그 게임의 유저 때문 [40] update 곰주 04-22 1871  
G2, 얼마 못 날고 추락하다. [17] 9timez 04-21 4968  
2184 " 게임을 망하게 하는건 당신 " [67] update 강물처럼 04-21 18645 10
2183 퀘스트 알고리즘으로 이런건 어떨까요? [7] update 잿빛아우라 04-21 502 2
2182 오토사냥에 대한 강력한 방어책 [17] 강물처럼 04-21 6074 2
2181 해킹. 그것은 누구의 잘못인가. [2] 잿빛아우라 04-21 4468  
2180 정부의 게임 규제에 대해. [2] 시상 04-20 393  
2179 " 욕설 했어? " 즉결 심판의 권한 [11] 강물처럼 04-20 4370  
2178 몇해의 낚시.. 현실이 되었다! [8] 전자바바회장 04-19 670  
e스포츠 승부 조작 파문을 보며.. [7] 9timez 04-18 1459  
배너광고 클릭시 포인트 획득!
실시간인기 최근 20분간 인기게시물

실시간 :: 댓글 | 게시글
폐업플레이님의 댓글:
려휘님의 댓글:
짐승님의 댓글:
폐업플레이님의 댓글:
방랑자늑대님의 댓글:
雪風님의 댓글:
雪風님의 댓글:
폐업플레이님의 댓글:
푸링님의 댓글:
검은사기님의 댓글:
검은사기님의 댓글:
하디스님의 댓글:
고성능님의 댓글:
증발님의 댓글:
하디스님의 댓글:
고성능님의 댓글:
쥬클레시아님의 댓글:

온프갤러리 더보기

함께보아요

묻고답하기


인기게시물 더보기

No.1 온라인게임 정보 공유 커뮤니티 웹진
회사소개 | 제휴문의 | 보도자료접수 | 광고문의
온라이프존 이용약관 | 개인정보미수집사이트 | 이메일주소 무단수집거부
온라이프존의 각 게시판에 올려지는 게시물들은 회원들이 직접 올린 것이며,
모든 권리는 해당 저작권자에게 있습니다.
Copyright OnLifeZone.com All rights reserved.