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426
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날짜:
2010.01.11 21:32:23
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*.118.248.101
분류:
나도한마디
게시글 주소:
http://www.onlifezone.com/3608376
루나사랑

 

 즐기던 게임이 갑작스럽게 재미가 없어진 적이 없던가요??

 새로운 게임을 할 때마다 지루함을 느끼시지는 않으신가요?? 

 혹은 3년 넘게 즐겨왔던 게임이 없으신가요??

 

 그런 당신은 '게임불감증'에 걸린 연약한 게이머!

 

 

 

 자세히 읽고 아래 질문에 답변하시오.

 

 

 1. 나는 갑작스럽게 즐기던 게임에 흥미를 잃은 적이 있다.

    1. 없다   2. 가끔   3. 많이 

 2. 새로 시작한 게임은 주로 '00일' 정도 즐긴다.

    1. 한 달 이상   2. 한 달 미만   3. 1주 미만

 3. 노가다성 게임을 피하는 성향이 있다.

    1. 아니다   2. 주로 그렇다   3. 매우 그렇다

 4. 주위 사람들이 나와 같이 게임을 하기 싫어한다.

    1. 아니다   2. 주로 그렇다   3. 매우 그렇다

 5. 컴퓨터를 키면 게임보다는 Internet Explorer가 눈에 띈다.

    1. 아니다   2. 주로 그렇다   3. 매우 그렇다

 

 

 위 질문은 1번 지문을 선택시 1점, 2번은 2점, 3번은 3점으로 점수를 채웁니다.

 총 15점 만점에 10점 이상을 채운 당신!

 당신은 이미 게임불감증!

 

 

 1) 게임불감증에 걸린 당신의 습관은?!

 일단, 자신의 게임 스타일에 대하야 알아보아야 할 것이다.

 적을 알고 나를 알면 백전백승이란 말이 있지 않던가.

 다른 게임을 찾기 전에, 일단 나의 '게임 습관'을 찾는 것이 중요하다.

 

 ① 혹시 RPG를 즐기지 않는가?

 주로 RPG를 즐기지 않는가? 

 육성게임답게 시간이 지나면 지날수록 노력이 필요한 장르.

 희열과 쾌감, 노력에 의한 달성감때문에 수많은 유저층들을 사라잡고 있는 이 RPG란 장르는

 게임에서 지루함을 느끼게 하기에는 충분한 조건을 가지고 있다.

 위에서 말한 엄청난 노력도 포함되며, 혹은 말이 통하지 않는 비매너 유저들 또한 게임에 대한 반감을 주기에는 충분하다.

 

 ② 주로 한 가지 게임만 즐기지 않는가?

 한 가지 게임을 선택하고 쭉- 플레이하는 스타일.

 이러한 스타일을 가지고 있는 유저들은 게임에 대한

 흥미를 잃기에는 최적의 조건 중 하나이다.

 한 가지 게임에만 몰두하다보니 그 게임에 한한 컨텐츠를

 모든 게임의 한계로 단정짓기 십상이다. 

 그리고 그럼과 동시에 다른 게임에 대한 흥미까지 잃기도 한다.

 

 ③ 자신의 플레이 시간이 길지 않는가?

 장시간의 플레이는 어떤 재미있는 게임이라도 재미를 잃게 만들 수 있다.

 한 가지에 장시간 몰두하는 것은 그만큼 많은 집중력과 체력이 소모되고

 그러다보면 판단력과 사고력이 흐려지기 마련이다.

 이로 인하여 게임에 한 부분에 대한 부정적 시각이 생기게 되며,

 그 시각이 뿌리깊게 박히기도 한다.

 

 ④ 그래픽을 보고 게임을 평가하지 않는가?

 그래픽을 우선시하는 성향을 가지고 있다면,

 일단 그러한 시선을 고치기 바란다.

 그래픽이 좋지 않더라도

 재미있는 게임들은 얼마든지 있으니 말이다.

 

 ⑤ 혹시 모두 자신의 얘기가 아닌가?

 위에 내용들이 모두 자신의 내용이라면…

 이미 당신은 게임에 대한 흥미를 잃은 상태!

 

 

 2) 게임불감증… 해결할 방안은?

 일단 필자는 정확한 해결 방안을 제시할 수 없음을 밝히는 바이다.

 솔직히 말하여, 필자도 이미 게임불감증에 걸린 상태, 그리고 지금은 게임불감증을 치료하는 중이다.

 이러한 필자의 경험을 조금 알려주려한다.

 

 ① 수많은 장르에 도전하자!

 수많은 장르의 게임들을 접촉해보는 것을 추천한다.

 게임에 관한 고정관념들(캐쥬얼 게임, 혹은 FPS게임 들에 대한 부정적인 시각)을 탈피할 계기가 될 것이다.

 

 ② 하늘을 바라보기 보다는 앞을 내다봐라!

 하늘을 바라보며 지존을 꿈꾸지 마라!

 지존이 되어 쓸쓸히 걷기 보다는

 평범한 일상, 평범한 유저들과 함께 게임 속 또다른 재미를 찾길 바란다.

 이러한 재미를 찾기 위해서는 커뮤니티 성이 강한 게임들을 추천한다.

 예) 마비노기 - 현질에 대한 부담감이 클 수 있음을 주의하자

 

 ③ 가상보다는 현실을…

 가상의 게임세계보다는

 현실에서 많은 활동을 하길 바란다.

 3일, 혹은 4일을 넘어가며 죽치고 게임만하다보면,

 아무리 게임에 푹 빠진 사람이라도 흥미를 잃기 마련이다.

 아, 물론 예외가 있지만, 대부분의 사람들이 그렇다.

 그런 사람들일수록 레벨 하나 더 올리겠다며 게임을 하지말고,

 바깥 공기를 마쉬며 친구들, 혹은 가족들과 여가생활을 즐기기를 추천한다.

 공부에 휴식이 필요한 것처럼, 게임에도 휴식이 필요하다는 것을 명심하자.

 

 ④ 평일에 학교를… 평일에 직장을… 그럼 공휴일은?

 혹시 공휴일에도 게임을 즐기려하지 않는가?

 하지만 필자가 추천하는 바는 아니다. 

 공휴일에는 게임을 즐기기 보다는, 위에서 말했듯이 친구 혹은 가족들과 여가생활을 즐기거나

 그 날에 맞춰서 뜻깊은 하루를 즐기길 바란다.

 주말에 즐기는 것만으로도 게임의 재미를 느끼기에는

 충분하다 생각된다.

 

 ⑤ 나의 적은 유저가 아니다.

 내가 이겨야하는 것은 또다른 유저가 아니다.

 그러한 유저를 시기하는 시기심과 질투심, 다른 유저보다 우월하다는 우월감부터

 이기고 게임을 즐기길 바란다.

 이미 그러한 마음을 가슴깊히 간직하고 있다면,

 게임의 진정한 재미보다는 자신의 위치를 지키기 위하여

 쓸모없이 시간을 날리고 있는 자신의 모습을 발견할 수 있을 것이다.

 

 

 

 

 글을 마치며…

 

 이 글을 작성하며 게임불감증에 걸린 내가 이런 글을 써도 될런지란 생각을 하였다.

 아마 이 글은 내가 남들에게 제시하는 것이 아닌,

 내가 이루어야하는 목표를 작성한 것이라고 할 수 있을 것이다.

  '게임이 식상하다'

  '재미가 없다'

 라는 말들은 게임 불감증에 걸기하는 주문과 같다.

 그러한 말과 생각을 하기 보다는 그 게임을 일단 몇 일간 즐겨보는 것은 어떨까?

 

 

 

 몇 년간 노력하여 만들어진 게임을…

 몇 시간만에 평가하는 것 자체가 말이 안되는 것이다.

 

 

루나사랑
요즘은 마영전에 푹 빠져삽니다^^

댓글 '22'

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.11
21:34:29
(*.118.248.101)
이 글은 주관적인 생각이며, 남들과는 다를 수가 있습니다.

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.11
23:15:12
(*.118.248.101)
이 댓글에서 말했듯이, 이 글은 제 주관적인 생각이며, 남들과는 다를 가능성이 아주~ 아주아주~

아주 무지막지하게~ 큽니다.

현재체온

글:374 | 서비스:80 | 메인:0 |
2010.01.11
21:50:59
(*.22.223.34)
2번질문에 들긴다가 아니라 즐긴다 아닌가요?

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.11
23:15:38
(*.118.248.101)
수정하였습니다^^

마루

글:88475 | 서비스:34755 | 메인:184 |
2010.01.11
21:58:13
(*.225.15.100)
몇 년간 노력하여 만들어진 게임을…
몇 시간만에 평가하는 것 자체가 말이 안되는 것이다.

....
몇시간이 아니라 몇분이면 평가가 가능합니다,.
몇년간 만들었다, 미치도록 노력했다 라는 말따위는 듣고싶지 않아요,,
속된말로, 유저가 그걸 알게뭔가요,

그렇게따지면 공들이지않는 게임이 어딨나요?
그 노력을 봐서라도 게임을 한다?
그건 더럽고 추악한 동정일뿐입니다,
그냥 깔끔하게 버려주고 서비스 종료할때, 이런게임도 있었나? 생각한번 해주는게
그 게임에 대한 배려입니다,

유저는 그냥 재밌는 게임을 원할뿐입니다
그 게임을 발로만들건 혀로만들건 중요하지않습니다,

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.11
23:21:17
(*.118.248.101)
뭐, 저는 마루 님과는 약간 다른 가치관을 가지고 있는 유저입니다만,

마루 님의 말을 들어보니 그런 기분이 들기도 합니다.

하지만, 게임이란 것 자체가 상업적으로 나오다보니,

상업적인 성공 롤모델을 지정해서 나오기 마련이고, 그러다보니 대부분 비슷한 류의 게임들이 등장하기 십상입니다.

그러다보니 몇 분만에 평가가 가능하다는 것… 인정합니다.

하지만 그렇다고 몇 분만에 평가를 꼭 하라는 말은 없지 않습니까… 즉, 꼭 그렇게 쉬운 부분만 보고 판단하기 보다는, 조금 더 즐겨보는 게 어떻겠느냐…는 뜻을 전하려했는데, 필력이 딸리다보니 긍정적인 쪽으로 전잘되지 않은 듯 합니다.

그리고 노력을 봐서라도 게임을 하는 것이 추악한 동정이라고 말하시는데… 저는 그 쪽 부분에서만큼은 확연히 다른 견해를 가지고 있습니다.

내가 만들지 못하는 무언가를… 다른 사람들이 만든 무언가를 즐긴다는 것 자체를 저는 로망…같은 것과 비슷하게 받아들이고 있습니다.

그러다보니 동정이 아닌, 저의 꿈을 대리해주는 대리자같은 역활을 해주는 것이 저에게는 게임입니다.

내가 원하는 세계, 상상해오던 세계를 일부분이라도 보여줄 수 있는 그런한 곳을 보여주는 게임을 저는 로망이라 생각합니다.

여튼, 윗 대글에서 말했듯이, 이러한 부분들은 모두 제 주관적인 생각이며, 남들과 많은 차이가 있음을 알려드립니다.

마지막으로… 게임을 발로 만들건 혀로 만들건 중요하지 않다고 하셨지만, 저는 여기서 무엇으로 만들었던 지보다 '만들었다'라는 것 자체에 의미를 두고 싶습니다.

Tequiero

글:274 | 서비스:540 | 메인:0 |
2010.01.11
22:29:33
(*.181.94.242)
2번질문에서 보기1,3번을 위치를 바꿔야 되는거 아니에요??


게임불감증이 금방금방 접는것도 연관이 잇는데 한달이상하는데 3점을 받아야 하나요.

Tequiero

글:274 | 서비스:540 | 메인:0 |
2010.01.11
22:32:48
(*.181.94.242)
암튼 전 요새 불감증이라..섯다도치고 포커도 치고 오목도하고 등등 알피지말고 다 하는데


어떤글인지 모르겠는데 친구들이랑하면 겜불감증 그때만큼은 없어짐..


아는 사람이랑 시간 통일해서 같이 즐기면 금방 겜불감증 없어질듯 ㅋ

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.11
23:22:00
(*.118.248.101)
에, 일단 수정하였고요 ㅎㅎ 게임 불감증이 사라지고 걔신다니 축하할 일이네요^^

축하드립니다

비수야

글:17425 | 서비스:4832 | 메인:2 |
2010.01.11
22:36:30
(*.52.190.86)
불감증에 걸린게 연약한 게이머라..;;
글쎄요..

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.11
23:23:00
(*.118.248.101)
불감증이란 것 자체가 연약하다기 보다는, 요즘 게임들의 비슷한 그러한 플레이방식 때문에 걸리는 듯 하지만, 여튼 저는 그렇게 말해주고 싶었습니다.

물론 이 또한 저의 주관적인 생각일 뿐, 남들과는 차이가 있습니다.

막눈

글:7369 | 서비스:6704 | 메인:0 |
2010.01.11
23:33:05
(*.195.244.105)
게임불감증..
하나의 게임에 정착하지 못하고 방황하는 유저들의 증상이라고 할 수 있죠..
개인적으로 이런 현상의 발생원인은..
온라인 게임들 간에 뚜렷한 차이를 느낄 수 없고..
대부분의 게임들에 실망을 하고 뭔가 새로운 걸 원하는 유저들의 욕구불만이라고 생각합니다..
또 다른 원인으로는 자신에게 꼭 맞는 게임을 찾으려고 하다보니..
게임을 어느정도 해보고 평가를 하는 것이 아닌..
한두시간 맛만 보고 단정지어버리는 것도 하나의 원인이 아닌가 싶습니다..
자신이 게임불감증이라고 생각하신다면..
지금까지 단순히 수박겉핥기식으로만 게임을 평가했던 건 아닌지..
다시한번 생각해보는 건 어떨까요..?

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.12
00:11:09
(*.118.248.101)
제가 이렇게 말을 했어야하는데.ㅠ.ㅠ 글을 쓰다보니 뭔가 꼬인..ㅠㅠ

그린피스

글:2087 | 서비스:960 | 메인:0 |
2010.01.12
01:35:37
(*.44.208.164)
저는 운동중독임.. 운동할려고 게임을 찾음..

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.12
10:38:05
(*.118.248.101)
우, 운동족+_+?!

루카〃

글:745 | 서비스:1380 | 메인:0 |
2010.01.12
08:39:27
(*.237.204.171)
몇분에 평가가 가능하다라..

그건 소위 첫인상 같은거 같은데요ㅎ

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.12
10:38:40
(*.118.248.101)
첫인상만으로 사람을 판단할 수 없듯이, 게임도 그렇지 않을까…란 말을 전달했어야하는데,

쉽지가 않군요.

血劍

글:19478 | 서비스:16064 | 메인:2 |
2010.01.12
09:05:55
(*.188.205.135)
저는 그렇게 생각해요.

1시간을 플레이해보고 재미가 없으면 그 게임은 게임이 아니라고.

적어도 제가 근성 없는 플레이어는 아니거든요.
재미있는 게임을 하나 잡으면 그 게임의 최고 난이도를 정복하고 모든 요소를 개방할 때까지 죽도록 달리는 사람인데, 저조차도 이 게임이 재미있는지, 많은 시간을 투자해서 하더라도 그에 상응하는 '재미'를 내게 줄 수 있는지는 거의 '1시간' 안에 판가름이 나더라구요

새 게임을 잡으면 저는 그 게임의 재미 포인트를 최대한 찾으려 하는 편이에요. 일단 시스템을 이해하고 구조를 파악한 다음, 재미있는 걸 하는 거죠. 아직 재미가 없으면 어떻게 하면 재밌게 즐길지 알아내고요.
전자의 경우처럼 바로 재미가 느껴지는 경우는 소위 '미친듯이 재밌다' 인거고
후자처럼 바로 재미는 없어도 왠지 재미의 향기가 느껴진다면 '재미가 솔솔 풍긴다' 인거죠

근데 그 작업을 하는 데 아무리 길어도 1시간은 안 걸리더군요.

만약에 내가 지금 하고 있는 이 게임이 정말 재밌는 물건이라면 내가 굳이 1시간만 하려고 해도 몇 시간이고 플레이하게 되겠죠

반면 1시간 하고 나서 아 이제 정말 그만해야지라는 생각이 든다면, 그건 게임으로서는 엉터리인거죠

재밌어야 할 게임이 고작 1시간도 사람을 못 붙잡고 있는다면 그건 정말 형편없는 것 아니겠습니까

물론 개중에 퀄리티가 뛰어난 게임들은 달랑 1시간을 해서는 재미를 찾기 힘든 경우가 있어요
저같은 경우는 헤일로에서 그랬죠

근데 이런 경우는 후자처럼 '재미있는 냄새가 나요' 진짜 아직은 재미가 없는데 뭔가 끝내줄 것 같은 예감이 든다고요. 구체적으로 온라인게임으로 비유를 하자면

내가 던파를 하는데 아직 14렙이에요. 뭐 아직 별로 쓸 스킬도 없고 콤보도 조합이 안되고 그냥저냥 심심하기만 한데
왠지 조금 더해서 전직만 하면 내 플레이스타일에 맞게 스킬을 고를 수 있을거고
그러면 실력 쌓는 맛도 있고 내 콤보도 만들고 되게 재밌을 것 같단 말이죠. 뭐 그런 느낌?

루나사랑 [글쓴이]

글:13913 | 서비스:12816 | 메인:7 |
2010.01.12
10:40:06
(*.118.248.101)
댓글을 읽으면서 '그럴 수도 있겠구나'라는 생각과 '나도 그렇지 않은가'란 생각이 들었습니다.

좋은 말씀, 잘 들었습니다^^

하늘근성

글:2438 | 서비스:2715 | 메인:2 |
2010.01.12
13:14:30
(*.24.75.179)
아..아.. 나 게임 불감증이었어 ㅡㅜ..

젠장... ㅡㅜ 이제는 좀 줄여야 겠어요..
이제 한가지 게임에 몰두해야지.. ㅡㅜ,ㅜ

크로체

글:18101 | 서비스:1125 | 메인:0 |
2010.01.12
22:20:02
(*.112.224.241)
전 9점 나왔네요~ ;;

집에서 하면 재미없는 게임도 친구나 지인들과 함께하면 재밌어 지죠.

지루할땐 이런방법도 좋아요

루드베키아

글:48380 | 서비스:1160 | 메인:0 |
2010.01.12
23:57:34
(*.121.24.234)
전 글쓴님처럼 게임을 잠깐 해보고 판단해서는 안된다고 생각하는 입장인데요..


모든 게임들의 공통된 목적은 게이머들에게 재밌다는 찬사를 듣는것이라고 생각합니다.
재미없으라고 만든 게임은 당연히 없겠죠.
게임 기획자들이 의도한 재미가 있는 구간은 반드시 있습니다.

저위에 몇분이면 그 게임에 대한 평가가 가능하다고 말씀하셨는데
제 생각은 그건 말이 안된다고 생각합니다.
잠깐 몇시간해보고 어떻게 평가가 가능할수가 있을까요?
그 게임이 가진 전체적인 컨텐츠의 아주 극히 일부분만을 보고 어떻게 전체를 평가할수 있습니까?

그런 사람들은 쉽게 한게임에 정착할수 없겠죠.
글에서 말하는 '게임 불감증'에 걸리기 쉬운 사람이겠고요.


제가 하고 있는 게임을 예로 들어보겠습니다.


첫번째 사례를 들자면
와우가 재밌다고 해서 시작했습니다.
근데 막상해보니 캐릭터도 안이쁘고 공격속도도 느리고 영 내 타입이 아닌것 같습니다.
그래서 한 레벨10 까지 키우고 이건 아니다싶어 관뒀습니다.
그리고선 '이 게임은 재미없다.' 이렇게 평가합니다.


두번째 사례를 들어봅시다.
와우가 재밌다고 해서 시작했습니다.
막상해보니 캐릭터도 못생기고 공속도 느리고 답답하기만 합니다.
하지만 흔히 말하기를 와우는 만렙부터 시작이다. 라고 합니다.
그래서 만렙 찍으면 얼마나 재밌나보자하는 마음으로 만렙을 찍습니다.
와우가 대표적으로 내새우는 레이드, 투기장, 전장 다 해봅니다.
타진영과 필드 pvp도 해보고 해볼껀 다해봤는데도 이건 영 아닌것 같습니다.
그래서 '이 게임은 별로다.' 이렇게 평가합니다.


당연히 후자의 평가가 정당한겁니다.


재미가 없는 게임을 꾸역꾸역 끝까지 억지로 해야될 필요가 있습니까?
라고 하신다면 물론 저도 할말은 없지만
적어도 중간과정이 지루해 낙오된 게임에 대해선 재미있다 재미없다 그런 평가는
함부로 하는게 아니라고 생각합니다.

제가 만약 게임을 만든 기획자라면
내가 만든 게임은 10개의 스테이지인데
이제 겨우 1탄도 채 못깬 사람이 내 게임에 대해 재미없다 망작이다 하고 떠들어댄다면
정말로 억울할것 같네요.. ㅎㅎ


RPG게임에 대한 게임불감증을 탈피하는 방법이라면
그 게임을 끝까지 해봐라가 답인것 같네요.

게임불감증에 걸리신 분들은
한 게임에 제대로 정착해 고레벨을 찍고 재밌게 즐기는 분을 부러워하시지만
그 분들도 처음부터 끝까지 오로지 재미만을 느끼고 하신건 아니라는겁니다.


그냥 제 생각만을 나열나열한 글이라 글이좀 난잡하네요 ㅎㅎ
다시 한번 생각해 보세요.
무심코 남긴 댓글 하나가, 타인에겐 큰 상처로 남을 수 있습니다.
타인을 먼저 생각하고 배려하는 그 마음이 멋진 당신입니다.
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