이건 게임에 대한 제 개인적인 견해니 자신과 다르더라도 이해해 주시기 바래요

1.게임성


가장 중요하다고 생각하는 게임성

이 게임성에는 여러가지가 복합적으로 들어가는데 보통 벨런스,컨텐츠,독창성 등이 있다

뭐 게임성은 설명할 필요 없이 모든 게임이 성공하기 위해 갖추어야 할 조건이라 생각한다



2.스토리


요즘 보면 별 비중없는 스토리라인 있는 게임들이 몇몇 보여서 아쉽다..

이 스토리는 별 비중 없는것 같지만 상당한 기대가 있다고 생각한다

현 인기게임인 던파,와우,카발등 역시 이러한 스토리가 상당히 탄탄하다

이 스토리를 통해 게이머에겐 게임외에 또 다른 재미를 선사 할 수 있다고 생각한다

그냥 단순한 퀘스트,급조한 스토리가 아닌 탄탄한 스토리로 이루어진 퀘스트를

하는 재미는 상당히 쏠쏠하다.

여러분도 이 스토리를 감상하는것도 게임에 큰 즐거움을 줄것이다




3.운영성


이 운영에는 여러가지가 들어가는데

고객서비스,서버점검,공지사항,이벤트,렉,핵,버그,패치등이 들어간다

이것 때메 망한게임 상당히 많이 봐왔고 그만큼 비중있다고 생각한다

패치의경우 어떻게 하느냐에 따라 사람이 상당수가 많이 빠져나갈수 있으며

고객서비스가 엉망인 경우나 서버점검이 약속에 어긋나는 경우엔 상당히 욕을

먹을 수 있으며 그 게임이미지 또한 판가름 해주기도 한다

핵,버그등을 얼마나 빠르게 잡느냐도 중요하다

핵을 무시하거나 버그등을 늦게 놓칠때는 유저들이 등을 돌리는건 순식간..



세가지중 2개만 되도 상당한 인기몰이를 한다고 생각하는데

이 세가지를 잡을 게임은 언제 나오게 될까.......


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