게시판을 보니 웹게임이 정액제로 나온다면 어떨까...란 의견이 올라왔네요.
직접적으로 그에 관한 의견이라고 보긴 힘들지만, 암튼 최근에 저도 웹게임을 해보고서 느낀 바가 있어서 몇 자 적습니다. 참고로 해본 웹게임은... 지난 주부터 정식 서비스를 시작한 게임인데 무슨 이유 때문인지 제목이 금지된 단어라고 하네요;;;
요 게임을 하면서 보니까, 자동시스템이 있어서 참 편했습니다.
제가 웹게임을 많이 한 건 아닌데, 다른 웹게임도 이와 비슷하지 않을까 하는 생각이 들었죠. 특히 사냥 도중에 아이템을 먹었을 때 지금 내 캐릭터가 차고 있는 아이템과 비교해서 수치상으로 더 좋은 거면 그걸 자동으로 차게 해주기도 하는 걸 보고는 조금 놀라기도;; 전 이런 시스템을 여기서 처음 봤거든요.
아주 극도의 라이트함을 추구하는 게 웹게임의 컨셉이라면, 그 컨셉에 잘 맞아 떨어진 게 바로 이 게임이 아닐까 하는데요.
유저에 따라서 이런 부분은 평가가 좀 갈릴 겁니다 아마도... 디아블로 3를 하고 있던 터라 그런 느낌은 더할 수도 있겠네요(덧붙이면 제 의견은 '어디까지나 웹게임에 비하면' 디아블로 3는 완전 하드코어 유저를 위한 게임이란 생각임).
그럼에도 이런 가볍디 가벼운 웹게임이 많이 나온다는 건, 또 한편으론 그런 게임을 원하는 유저들이 많아졌기 때문은 아닐까 하는 거죠.
확실히 시간을 오래 투자해서 닥사냥 노가다도 하면서 캐릭을 키우는 게임이 있는 반면, 이렇게 가벼운(?) 게임이 많아지는 것은 또한 시장의 트렌드가 그렇게 흘러가기 때문이기도 한 것 같은 생각입니다.