검색결과 '161'
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붉은사막 출시가 더 미뤄질 거라고!?
2022.11.15
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던파, 유저 소통 행사에서 밝힌 업데이트 계획
2022.06.23
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컴프야V22, 이거 너무 과도한 패키지 아닌가?
2022.06.12
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게임과 암호화폐는 불가분의 관계가 될 것이다
2022.06.11
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모바일게임 세상의 리니지 왕국 근황
2022.04.30
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깜짝흥행한 던파모바일의 영향
2022.04.09
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오버워치, 아직도 계속되는 포지션 불균형
2022.02.07
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언디셈버 접속 성공기
2022.01.17
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간만의 대작RPG "엘리온"은 언제쯤 자리잡을까?
2021.01.17
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오버워치, 대기열 우선권?
2020.12.20
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공인인증서처럼 일부 게임들의 불편한 인증도 사라지자
2020.05.30
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엔씨소프트, 돈만 좇는 좀비
2020.05.05
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2019 대한민국게임대상 예측
2020.10.26
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오버워치, "역할고정"이라는 파격적인 시도를 하다.
2019.08.16
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머지않아 리니지2M이 온다.
2019.08.11
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로스트아크는 1억으로 반등할 수 있을까?
2019.08.07
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테라M 말고 테라클래식!
2019.07.26
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BTS월드와 넷마블은 웃을 수 있을까?
2019.07.02
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PC방 점유율 근황(2019년 4월 넷째 주)
2019.05.03
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게임엔 빅데이터가 잘 활용되고 있나?
2019.04.11
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콘트라? 아, 곤두라!
2019.03.24
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오랜만에 검은사막모바일을 접하며...
2019.03.22
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PC방 점유율 근황(2019년 3월 셋째 주)
2019.03.21
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자동사냥이 불법이던 시절도 있었지...
2019.03.03
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검은사막 모바일의 롤러코스터 근황
2019.03.01
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PC방 점유율 근황(2019년 1월 다섯째 주)
2019.02.02
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주요 게임사 근황
2019.01.18
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"2018대한민국게임대상" 수상작 예상
2018.11.14
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던파, 또다시 생명연장 그리고 그 한계
2018.08.28
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여전히 사드 보복 받는 한국 게임
2018.06.13
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경매장이 점점 늘어가는 모바일게임
2018.05.03
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검사모의 신박한 "절전모드"
2021.02.24
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확률형 아이템 자율규제, 근본적인 효과가 있나?
2018.04.18
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영화 "레디플레이어원"을 보고...
2018.04.07
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모바일게임 시장에 부는 온라인게임 바람?
2018.03.22
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[검사모] 재밌지만 문제점도 꽤 있다
2018.03.16
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"리니지이터널" 근황
2018.02.08
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차세대 3D AOS 게임이었던 "파라곤"의 충격적인 결말
2018.02.06
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2018년 1월, PC방 게임 점유율 근황
2018.01.20
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가까운 미래에 볼 수도 있는 게임 환경
2018.01.19
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2017년, 게임계 주요 이슈 간단 정리
2017.12.22
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서비스까지 옛날로 돌아간 "라그나로크제로"
2017.12.06
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오버워치, 언제까지 추락하나?
2017.09.25
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심상치않은 배틀그라운드의 인기
2017.09.20
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테라M, 이젠 경쟁의 장으로~
2017.09.11
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배틀그라운드와 카카오게임즈가 퍼블리싱 계약을?
2017.08.20
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사드 국면에 수입된 중국 대작 게임들
2017.08.19
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"리니지이터널" 출시에 대한 불확실성
2017.07.30
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"다크에덴"을 해봤다가...
2017.08.05
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리니지M, "아인하사드의 축복" 비판
2017.07.24
그냥 뭐...
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