카테고리 '게임다반사 (197)'
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확률형 아이템 자율규제, 근본적인 효과가 있나?
2018.04.18
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영화 "레디플레이어원"을 보고...
2018.04.07
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모바일게임 시장에 부는 온라인게임 바람?
2018.03.22
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[검사모] 재밌지만 문제점도 꽤 있다
2018.03.16
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"리니지이터널" 근황
2018.02.08
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차세대 3D AOS 게임이었던 "파라곤"의 충격적인 결말
2018.02.06
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2018년 1월, PC방 게임 점유율 근황
2018.01.20
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가까운 미래에 볼 수도 있는 게임 환경
2018.01.19
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2017년, 게임계 주요 이슈 간단 정리
2017.12.22
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서비스까지 옛날로 돌아간 "라그나로크제로"
2017.12.06
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지상파 뉴스엔 왜 e스포츠 관련 보도가 없나!?
2017.12.10
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오버워치, 언제까지 추락하나?
2017.09.25
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던파의 증폭기 판매 이벤트, 난 불편하다!
2017.09.21
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심상치않은 배틀그라운드의 인기
2017.09.20
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테라M, 이젠 경쟁의 장으로~
2017.09.11
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배틀그라운드와 카카오게임즈가 퍼블리싱 계약을?
2017.08.20
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사드 국면에 수입된 중국 대작 게임들
2017.08.19
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"리니지이터널" 출시에 대한 불확실성
2017.07.30
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"다크에덴"을 해봤다가...
2017.08.05
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리니지M, "아인하사드의 축복" 비판
2017.07.24
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추락 중인 넷마블의 주가와 악재들
2017.05.23
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레볼루션, "청소년 이용불가" 게임이 될 것인가?
2017.05.21
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"확률형 아이템 자율규제" 개선안 들여다보기
2017.05.18
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PC방의 출혈 경쟁과 담합을 체험해보다
2017.05.30
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리니지M 간담회 내용에 대한 내 생각
2017.05.18
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레볼루션을 강타한 버그 사태 발생
2017.05.03
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리니지M이 1:1 거래를 들고나온 이유는?
2017.04.28
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리니지M의 출시일을 예상해보다!
2017.05.02
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[리니지2레볼루션] 엘릭서 정수 상자 100개 까기
2017.04.14
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리니지1의 과한 상술, 리니지M에도 영향을 줄까?
2017.04.16
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레볼루션의 대성공에 은근히 마음이 불편할 엔씨소프트
2017.04.08
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게임엔 축복이 될 인공지능의 발전
2017.03.24
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2016년도엔 어떤 온라인게임이 망했을까!?
2017.02.02
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[던파] 놓치면 후회할, 현재 진행중인 개꿀 이벤트
2016.11.28
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2016대한민국게임대상 수상결과 분석
2016.11.17
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진정한 뽑기의 트러블메이커, "데스티니차일드"
2016.11.27
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"리니지이터널", 드디어 나온다!
2016.11.22
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비운의 최고 게임, "검은사막"
2016.11.28
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던파, "에픽"아이템에 대해서...
2016.11.21
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오버워치 월드컵2016을 보고...
2016.11.06
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던파, 서민 유저가 쉽게 골드 모을 수 있는 방법!
2016.11.12
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할로윈이고 개뿔이고 그냥 결제나 하세요!
2016.11.07
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온라인게임에 xx페이 같은 건 안나오나!?
2016.10.30
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스타크래프트2 리그의 퇴출 그리고 흑역사
2016.10.29
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놀라운 오버워치와 블리자드, 그런데 우리는?
2016.07.05
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담뱃갑 혐오 사진과 게임 규제
2016.05.11
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태양의후예와 간접광고 그리고 게임
2016.04.27
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사기꾼 응징하는 던파 클라스
2016.04.28
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PC방 금연법의 사각지대?
2016.04.21
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창세기전4, 유저들 반응 간단 정리
2016.03.31
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