뭐.. 애초에 우리나라 시장 자체가 창의성이 좀 떨어지는 시장이기도 하고 개발하려는 개발자는 많지만 전부다 어른들의 사정으로 제대로 개발을 하지 못하고 투자를 받지 못하죠. 문피아에 글 잘쓰시는 분이 마크 온라인의 게임 개발자로 계셨는데 그분이 만든 게임이 기부를 통해 굴러가는 방식이었거든요. 근데 뭐 만드면서 많은걸 느끼셨나봐요. 돈도 안되고.. 결국엔 서비스를 종료하고 말았지만.
솔직히 욕하긴 싫지만 '김치맨'이라는 특성상. 그리고 저도 그 김치맨중 하나로써 말씀 드리자면 상업성보다 더 중요한걸 놓친 개발자들도. 금새 질리고 여유를 못갖는 한국인들도. 뭐 다 잘못해서 이 사단이 난거 같네요.
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뭐.. 애초에 우리나라 시장 자체가 창의성이 좀 떨어지는 시장이기도 하고 개발하려는 개발자는 많지만 전부다 어른들의 사정으로 제대로 개발을 하지 못하고 투자를 받지 못하죠. 문피아에 글 잘쓰시는 분이 마크 온라인의 게임 개발자로 계셨는데 그분이 만든 게임이 기부를 통해 굴러가는 방식이었거든요. 근데 뭐 만드면서 많은걸 느끼셨나봐요. 돈도 안되고.. 결국엔 서비스를 종료하고 말았지만.
솔직히 욕하긴 싫지만 '김치맨'이라는 특성상. 그리고 저도 그 김치맨중 하나로써 말씀 드리자면 상업성보다 더 중요한걸 놓친 개발자들도. 금새 질리고 여유를 못갖는 한국인들도. 뭐 다 잘못해서 이 사단이 난거 같네요.