그리고 제 개인적인 생각으론 롤의 성공이유를 과금제라고 단언하고 싶습니다. 자발적으로 지갑에 손을 대게 그것도 합리적인 이유로 손을 대게 만든건 그 게임이 처음이니까요. 그리고 지금 현재 상황에서 죄없는 중소게임회사라는게 이젠 거의 사라지다 못해 없는 실정이다 보니 개인적으로 저도 그런 회사들 욕을 하긴 싫습니다.
뭐 MARK 온라인을 만드신 분들이나 꿈을 가지고 노력하시는 분들이 있죠.
그리고 세번째 의견 같은 경우는 뭔가 생각이 좀 들어서 아까 설문을 넣어 놨어요.
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