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게임명 : 라그나로크
서버명 : 사크라이(테섭)
오픈일 : 11/28일
사이트주소: 라그나로크홈피~
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그외:드디어 라그의 사크섭이 초기화를 합니다.+_+

      정해진 직업이 존재하지만, 각직업내에서도 여러종류로 나뉘는 나름의자유도와.

      스탯에따라 확연히 틀려지는 캐릭들의 개성등.+_+

      파플, 솔플 그어느성향이라도 걱정없는 밸런스 ㅇㅅㅇ!!

      매주 2회의(수욜,일욜)의 치열한 공성전.ㅇㅅㅇ!!

      다양한 직업과 다양한 자유만큼이나 다양한 스킬들.+_+!!

      일반장비와 차별된 레어템과, 세트아이템, 세트카드시스템에'ㅁ'

      소켓인첸과..제련업글..카드시스템까지'ㅁ'

      오래된 게임이니만큼 수많은 컨덴츠(솔직히 너무많아서 헷갈리는게 문제.;ㄱ-)

      이런 라그의 테섭이 유저들의 예상을 뒤업고

      3개월이나 더 길었던 9개월간의 여정을 마치고 10차에 돌입합니다.+_+!!

이하본문-------------------------------------------------------------------
안녕하십니까.
라그나로크 온라인, 그라비티의 개발1실 重力星人팀입니다.


지난 8차에 이어 이번 9차 사크라이 서버에서의 테스트가 모두 종료되었음을 알려드립니다.
다소 문제가 있다고 지적해 주셨지만, 이번 9차 사크라이에서도 많은 도움을 주신 9차 사크라이 서버 여러분께
진심으로부터 감사드리며, 사크라이 서버의 초기화는 2006년 11월 28일에 실시될 예정입니다.
길었던 이번 9차 사크라이 서버에서 테스트를 약속드렸던 내용은 다음과 같습니다.

1. 아루나펠츠 교국 수도 라헬 업데이트
2. 신전성역 던젼 업데이트
3. 얼음동굴 던젼 업데이트
4. 아루나펠츠 교국 필드 업데이트
5. 닌자/건슬링거 업데이트
6. 시세 안정화 컨텐츠 업데이트
7. 용병 시스템 구현(개발 지연)

9차 사크라이 서버 시작 공지에서 말씀드렸던 내용들이 대부분 테스트 완료되었음을 알려드리며,
7번 사항인 용병 시스템 구현은 완성도 문제로 인하여 현재도 개발중임을 알려드리며, 다음 사크라이 서버에서
테스트 예정임을 알려드립니다.

이는 보다 나은 모습으로 여러분께 용병 시스템을 선보이기 위해서임을 삼가 말씀드리며 계속되는
개발 지연에 대해 마음 속으로부터 깊은 사과의 말씀을 올립니다.
9차 사크라이에 보여주신 많은 관심과, 걱정어린 목소리에 다시 한번 감사드리며 다음 [10차 사크라이 서버]에서
업데이트될 내용에 대해 말씀드리겠습니다.

■ 2006년 말 예정
Episode XI.II : the Arunafeltz

1. 아루나펠츠 교국, 사막도시 베인스 업데이트
2. 토르의 화산 던젼 업데이트
3. 아루나펠츠 교국 필드 업데이트
4. 책읽기 시스템 업데이트
5. 신규 카드 추가 업데이트
6. 신규 아이템 업데이트
7. 시세 안정화 컨텐츠 업데이트

■ 2007년 초 예정

8. 아루나펠츠 교국, 이름없는 섬(가칭) 업데이트
9. 아루나펠츠 필드 완성
10. 용병 시스템 업데이트
11. 편의성 증가 시스템 업데이트 (월드맵 시스템, 퀘스트 편의지원 시스템 ,etc)

각 업데이트의 자세한 내용은 다음과 같습니다.

1. 아루나펠츠 교국, 사막도시 베인스 업데이트
2005년부터 이어지는 스토리의 흐름에 따라, 아루나펠츠의 두번째 도시인 사막도시 베인스가 모험가들
앞에 그 모습을 드러내게 됩니다. 아루나펠츠만의 독특한 분위기를 이어가는 그 두번째 도시로,
시나리오에 기반한 각종 퀘스트와 즐길 거리가 있게 될 예정인 베인스를 즐겨 주시기 바랍니다.

2. 토르의 화산 던젼 업데이트
비밀이 숨겨진 던젼, 토르의 화산이 업데이트 될 예정입니다.
시나리오상 상당히 중요한 위치의 던젼이 될 예정이며, "숨겨진 요소가 있는 던젼"을 컨셉으로
제작 될 예정입니다.

3. 아루나펠츠 교국 필드 업데이트
아루나펠츠의 영토 부분인 필드가 업데이트 될 예정입니다.
국가를 구성하기 위한 필수 요소로써, 아루나펠츠 교국의 많은 필드에도 관심과 기대 부탁드리겠습니다.

4. 책읽기 시스템 업데이트
게임 내에서 책을 읽는 것이 가능하도록 하는 시스템이 추가될 예정입니다.
해당 시스템은 이전에 기획되어졌으나, 부족한 부분이 존재하던 것을 보강하여 업데이트 될 예정입니다.
책읽기 내용에 대한 컨텐츠는 각종 유저 공모 및 중력성인내 컨텐츠 추가의 두가지 방법으로 이루어질
예정이며, 퀘스트 및 시나리오에 관련된 내용도 추가될 예정에 있습니다.

5. 신규 카드 추가 업데이트 완성(120종)
9차 사크라이에서 일부 테스트 되었던 내용을 종합하고, 새로운 부분을 추가시켜 신규 카드 추가
업데이트가 완료될 예정입니다.
그 수는 총 120여개에 달할 예정이며, 새로운 카드의 추가로 인하여 바뀌게 될 게임플레이에
많은 관심을 부탁드리겠습니다.

6. 신규 아이템 업데이트
새로운 아이템이 추가될 예정에 있습니다. 해당 아이템은 기존 아이템과는 차별성을 두어, 또 다른
게임내의 재미요소를 제공하는 한 요인으로 기획중에 있습니다. 많은 기대 부탁드립니다.

7. 시세 안정화 컨텐츠 업데이트
지난 사크라이에서 이루어 졌던 바와 같이, 시세 안정화에 관련된 컨텐츠가 지속적으로 테스트 될
예정에 있습니다.
새로운 소비 아이템을 위주로 이루어 질 이번 테스트는, 지난번과 마찬가지로 새로운 형식의 즐길 요소
추가의 형식으로 이루어 질 예정이오니, 많은 격려와 질책 부탁드리겠습니다.

8. 아루나펠츠 교국, 이름없는 섬(가칭) 업데이트
아루나펠츠 교국의 마지막 업데이트, `이름없는 섬(가칭)` 이 업데이트 예정에 있습니다.
11.x 시리즈의 마지막을 장식할 업데이트로써, 시나리오의 일단락을 지으며 원작자의 세계 초안을
완성한다는 것에 그 의의가 있다고 볼 수 있는 지역으로, 미드가르드 대륙이 모두 완성되게 됩니다.

9. 아루나펠츠 필드 완성
신성 룬-미드가츠 왕국, 슈발츠발드 공화국, 아루나펠츠 교국의 3개국의 모든 영토가 탐험가들에 의해
발견되게 됩니다.
이로 인해 미드가르드 대륙이 완성되게 됩니다.

10. 용병 시스템 업데이트
준비작업에 많은 시간이 걸려 죄송하다는 말씀을 드리며, 이번 10차 사크라이 서버에서 용병 시스템을
즐겨 보시기 바랍니다.

11. 편의성 증가 시스템 업데이트 (월드맵 시스템, 퀘스트 편의지원 시스템 ,etc)
각종 게임의 편의를 증가시키는 요소의 업데이트 테스트가 이루어질 예정에 있습니다.
전체맵 시스템으로 미드가르드 대륙의 어디정도에 자신이 위치하고 있는지, 퀘스트의 편의성을
증가시켜주는 아이템 등 많은 부분이 기획 중이며, 2007년 상반기 내로 사크라이 서버 여러분께
테스트를 부탁드릴 생각입니다.

다시 한번, 이 사항은 테스트 내용의 일부임을 알려드리며, 충분한 테스트를 거칠 예정임을 알려드립니다.
또한, 위 내용중 개발상의 스케쥴에 따라 일부 변경될 여지가 있음을 알려드리나, 최대한 약속드린 것에서
벗어나지 않도록 할 예정임을 말씀드리겠습니다.

이번 10차 사크라이 테스트 에서도 많은 유저분들께서 참여하시어 격려와 질책을 부탁드리겠습니다.

다음은, 10차 사크라이 서버와 본서버와의 차이점을 정리한 내용입니다.
10차 사크라이 서버 이용에 참고해 주시기 바랍니다.

1. 스킬 재분배
사크라이
- 필요금액 2만제니. 항시 재분배 가능.
본서버
- 40레벨 이하 1차 직업에 한해 무료로 항시 재분배 가능.

2. 전승
사크라이
- 전승 레벨 제한 95
본서버
- 전승 레벨 제한 99

3. 임시판매상
사크라이
- 필요한 경우 임시판매상 등장예정.
본서버
- 임시판매상 존재하지 않음.

4. 경험치 및 드롭률
사크라이
- 기존과는 다르게 본서버 기준 경험치 3배(오픈 이후 첫 3주간 6배), 드롭률 본서버 기준 6배 적용.
본서버
- 기존과 동일

위와 같은 내용들이 이번 [10차 사크라이 서버] 에서 약 6개월 동안 테스트 될 예정입니다.
지난 9차와 같이 이번에도 약 6개월 동안은 초기화가 없을 것입니다.
10차 사크라이 서버에도 많은 애정과 관심 부탁드립니다.

문제가 많다고 지적해주셨던 이번 9차 사크라이 서버의 실패를 바탕으로,
많은 부분을 새로이 시도해 보고자 하고 있으나 이 부분에 대해서 아직 말씀드리지 못하는 것을 죄송하게 생각합니다.
언제나 많은 참여, 많은 관심과 애정 보여주시는 사크라이 서버 여러분께 다시 한번 많은 감사 드리오며
이번 10차 사크라이에서도 따끔한 충고와 사랑을 부탁드리는 바입니다.

감사합니다.



(주) 그라비티 라그나로크 온라인 개발팀 重力星人팀
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비록 테섭도 유료.ㅇㅅㅇ!라는 가장 큰 단점이 있긴하나..;ㅅ;

오래된만큼 그재미도 많은 라그의 바다에 빠져보시지 않으시렵니까?=ㅁ=


Comment '14'
  • ?
    미루 2006.11.22 13:07
    참고루..처음 해보시는분들등 ㅇㅅㅇ!! 새로운 아뒤를 생성하시는 분이라면..

    xtoc.co.kr<--여기 사이트에 가입하시면 라그7일무료(물론 신규입니다.)이용권을 줘용~

    중복계정이라면 하루+7일~ 신규계정이라면 3일+7일

    일주일이 넘는 기간을 플레이해보신후 유료이니만큼(-_ㅠ)그때 판단해보셔도 될듯하네요
  • ?
    신정환 2006.11.22 13:13
    추억의 게임.

    아니

    그냥 추억으로 남기고 싶은 게임.
  • ?
    크루세이드† 2006.11.22 16:24
    라그 재밌는데
  • ?
    프티 2006.11.22 17:42
    헛.. 유료인데도 초기화를 하나요..?

    ;;
    ;;;
  • ?
    카뮤 2006.11.22 21:43
    업데이터 많이하실예정 ㅎㅎ
  • ?
    ∑주접엘프 2006.11.22 22:03
    안습인데 ..초기화
  • ?
    사브리엘 2006.11.22 23:59
    드디어 초기화를 ㅡㅜ.. 라그 테섭 유저들은 초기화를 기다린다는 ㅋ
  • ?
    크로체 2006.11.23 15:52
    테섭은 당근 초기화 가끔 해줘야 한다고 생각하는 사람..
  • ?
    블마 2006.11.23 21:20
    루비 ~ 따리 따리리~;
  • ?
    프티 2006.11.23 22:18
    당근 해야하긴 하는데..

    유료라니..
  • ?
    유신™ 2006.11.24 04:26
    크~ 언제적글인가
  • ?
    크루세이드† 2006.11.24 17:30
    초기화면 레벨 까지?
  • ?
    카뮤 2006.11.25 10:33
    초기화 하는 테섭이 유료?
  • ?
    미루 2006.11.25 11:46
    완전초기화랍니다'ㅅ' 전부 맨몸에 1렙부터 시작.'ㅁ'보상이나 그런거 전혀없는..ㅋ