103 | 기자수첩 |
워록과 배틀필드2, 승자는?
74
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OnLife | 06.28 | 8080 |
102 | 업체칼럼 |
게임 하나 만들기는 얼마나 어려운가?
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OnLife | 05.27 | 8013 |
101 | 기자수첩 |
조금 다른 취향을 가졌다면
17
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OnLife | 07.20 | 7989 |
100 | 기자수첩 |
길드워, 끼워팔기 논란에 휘말리다.
41
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OnLife | 05.23 | 7975 |
99 | 기획기사 |
최초공개! 구룡쟁패의 사후처리 시스템
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OnLife | 06.17 | 7975 |
98 | 업체칼럼 |
한국 게임 유저들은 진심으로 게임을 사랑하는가
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OnLife | 07.19 | 7802 |
97 | 기획기사 |
현실과 가상을 넘나드는 대장장이
12
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OnLife | 08.21 | 7802 |
96 | 기획기사 |
디오가 떳다! 무림지존을 향한 질주
17
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OnLife | 06.09 | 7617 |
95 | 업체칼럼 |
과연 초고속망의 보급만으로 한국의 온라인게임이 성장할 수 있었을까?
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OnLife | 05.28 | 7425 |
94 | 업체칼럼 |
틈새에서 주류를 꿈꾼다….
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OnLife | 06.27 | 7248 |
93 | 인터뷰 |
포포루, 여성 유저 인터뷰
31
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OnLife | 02.06 | 7224 |
92 | 기획기사 |
게임동영상에 쏟아지는 관심
28
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OnLife | 07.06 | 7217 |
91 | 기자수첩 |
2005년 상반기 게임계 흐름과 하반기 전망
27
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OnLife | 06.29 | 7141 |
90 | 업체칼럼 |
불균형 성장의 기형아 천국! 한국
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OnLife | 04.16 | 6734 |
89 | 기자수첩 |
개발, 못하는 것일까? 안하는 것인가?
37
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OnLife | 05.21 | 6730 |
88 | 기획기사 |
자꾸 자꾸~ 방문하고 싶은 홈페이지
16
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OnLife | 05.11 | 6665 |