본 기사는 유저의 말을 전하는 것에 목적을 두고 있습니다.
-추천은 나의 힘
번호 | 카테고리 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 |
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895 | 아레스 | 전작을 뒤이을 후속작들! 대작이 될 수 있을까? 33 | 아레스 | 08.24 | 5825 |
894 | 팬더 | 저사양 유저층을 노려라 32 | 팬더 | 01.31 | 5717 |
893 | 애코 | 재미없는 온라인게임들?? 57 | 애코 | 10.10 | 13135 |
892 | 그외 | 일본 온라인게임시장 지금이 공략할때!! 5 | DESIGN | 10.09 | 2040 |
891 | 그외 | 일반인의 게임 해설, 또 다른 컴퓨터속에서의 즐길거리인가? 8 | 카카시 | 05.25 | 2640 |
890 | 뉴클리어 | 인터뷰 - new 명예기자단! 24 | 周暎 | 02.04 | 2477 |
889 | 그외 | 인터넷 나라사랑의 열기, ‘독도 수호’로 이어지다 19 | 진남이 | 05.29 | 2114 |
» | 임희택 | 인간 플레이어가 본 자이언트 종족 13 9 | 임희택 | 06.18 | 3598 |
887 | 애코 | 익사이팅 10교시 ‘요구르팅’ 5 | 애코 | 06.06 | 3011 |
886 | 그외 | 이터널시티, 폭주무쏘님 인터뷰하다. 23 | 풍운아 | 08.18 | 4668 |
885 | 그외 | 이터널시티 참오랜만에... 12 | 진남이 | 05.13 | 4856 |
884 | 그외 | 이터널시티 2004년 캠페인 Ghost Ship 13 | 진남이 | 10.27 | 7007 |
883 | 그외 | 이터널시티 미공개 구현과 Ghost Ship캠페인 3섹션 15 | 진남이 | 11.17 | 6351 |
882 | 그외 | 이제는 캐쥬얼 게임이다. 7 | 청비 | 05.15 | 2335 |
881 | 그외 | 이제는 유저와 개발사의 인식을 바꿀때, 무료화서비스의 이익창출 15 | 카카시 | 10.15 | 4009 |
880 | 그외 | 이제는 여성들도 게임을 즐기는 시대가 왔다. 22 | DESIGN | 09.09 | 6283 |
왜 마비는 나한테 안맞을까....