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짜릿한 슈팅 쾌감! “히트 프로젝트”


그 어느때나 그랬듯이 2004년도 여름 방학을 노린 여러 많은 게임들이 오픈 베타 테스트를 실시하고 있다. 그중 제일 눈여겨 볼점이 RPG류들로 장악하던 때와는 달리 이번에는 FPS 장르의 게임들이, 많이 선보였다는 데에 있다.

그렇게 선보여진 FPS장르의 게임중에 바로 "히트 프로젝트"가 있었으니, 이 히트 프로젝트는 현재 많은 유저들에게 각광 받고 호응 받는 게임으로 알려져 있으며, 현재 공개된 FPS 장르의 게임중에서 꽤 우수하다는 게임으로도 평가도 받고 있다.

그럼 이번에는 이 히트 프로젝트에 관해 파헤쳐 보자!



1.밀리터리 정통 FPS 온라인 히트 프로젝트!

히트 프로젝트는 밀리터리 정통 FPS 온라인 게임으로 다양한 총기류 등을 가지고 적을 공격하여, 승리하는 게임이다. 불,폭발,피탄 등의 그래픽적 요소등을 더욱 깔끔하고 세밀하게 묘사한 FX 효과 처리로 보다 더욱 현장감 넘치는 전투를 펼칠수 있게 해준다. 특히 이같은 상태에서도 렉 하나 없는 안정정인 서버환경도 제공하기도 한다.
빠르게 진행되는 게임과 다양한 게임모드, 그리고 실제를 방불케 하는 다양한 맵들은 히트 프로젝트를 더욱 즐거운 게임이 되게 해준다. 기존의 FPS 게임들에게 질리신 분들이라면 히트 프로젝트를 적극 권장 하고 싶다.


2.무기,능력등을 결정 하는 두 국가!

히트 프로젝트에는 시노르 제국군, 크로노 저항군 으로 이렇게 두가지 국가로 나뉘어져 있다. 이 국가는 자신의 캐릭터 출신을 표현해 주면서 동시에 자신의 국가 에서만 구입할수 있는 무기 등을 나타내 준다. 일명 연합군이라 불리우는 시노르 제국군은 선적인 내성을 가지고 있으며, 통일을 통해 이루어진 대 제국이기도 하다.


시노르 제국군



크로노 제국군


이에 반대되는 크로노 저항군은 시노르 제국에 저항하는 국가로 저항세력의 모습을 가지고 있으며 악의 내성을 가지고 있다. 시노르 제국군 / 크로노 제국군  이렇게 두국가! 서로 각자 특징있는 모습을 보여주긴 하지만...
단! 이 두 국가는 서로의 성향 및 출신을 나타낼뿐 게임에선 이렇다할 나타내줄 요소가 없다. 뭐 국가에서만 구입할수 있다던 총기들도 다른 국가의 사람들에게 트레이드로 살수 있기도 하다. 추후! 이 국가간의 더욱 특징있는 대립을 기대해본다.


3.히트 프로젝트의 주요 시스템들!



3-1.레벨업 시스템

히트 프로젝트에서는 자신의 칭호를 나타내 주는 계급이 존재한다. 이 계급은 전투후 얻은 성과 를 통해 얻을수 있으며, 이를 통해 계급을 올릴수 있다. 계급이 오를때마다 사용할수 있는 무기나 사용가능한 아이템의 갯수가 늘어나며, 좋은 무기를 착용 하기 위해서는 높은 계급은 필수 이기도 하다. 이뿐만이 아니라 계급 상승시 캐릭터의 HP까지 상승하므로 캐릭터의 계급을 올리는 재미도 있다. 이에 대해 자세한 내용을 원하는 사람들은 위를 참고하길 바란다.

3-2.스킬 시스템

스킬은 FPS장르에서 잘 선보이지 않았던 시스템으로 게임상에서 특정있는 스킬을 사용해 더욱 박진감 넘치고 보다 효율적인 전투가 되도록 설정한 것으로 보인다. 스킬은 사관급 이상만 사용 가능하며 이동속도 증가 혹은 탄창 재장전 시간 증가등 게임의 승패를 결정 짓는 스킬들이 많다. 아직까진 스킬을 터득할수 잇는 계급인 사관이 적기 때문에 추후 다양한 스킬 등의 조합이 펼쳐질 전투를 기대 해본다.



3-3.경제 시스템

히트 프로젝트는 게임상에서 자신이 착용하고 싶은 무기 및 방어구 등을 매매 가능하며, 다른게임에 있긴 하지만 극히 드문 다른 유저들과의 트레이드도 가능하다. 이 무기 등을 구입하는 방법은 게임속 돈이 필요한데 이 돈은 게임에서 승리 하거나 특정 조건을 완수할때 마다 얻을수 있으며, 이 돈을 통해 다양한 경제 활동을 할수 있으며, 이같이 서로 다른 유저끼리 트레이드 할수 있다는 점은 히트 프로젝트만의 매력이 아닌가 한다.


4.게임의 재미를 더욱 부가 시켜주는 요소들!



4-1.대립이 잘 조화롭게 이루어진 다양한 맵들!

이 히트 프로젝트는 다양하면서도 각자 다른 전술이 요구 되는 다양한 맵들이 다량 등장한다. 두개의 방으로 연결되어 바로 바로 문만열면 적과 만날수 있는 데스룸! 건너편의 적들과의 저격전 및 실제 지하철역을 보는 듯히 세심히 묘사한 지하철역! 실제 대만에 등장하는 박물관을 묘사하면서 서로 만날수 있는 구역을 따라 정해 공격/수비 형태를 갖출수 있게 한 고궁 박물관! 등 다양한 맵들이 등장 하여, 결코 지겹지 않은 전투가 되게 해주며, 다양한 전략/전술을 사용하여 더욱 박진감 넘치게 만들어 주기도 한다.

4-2.다양한 게임 모드들로 지겹지 않게!

현재 히트에는 3종류의 게임모드가 지원된다. 우선 CCM (Close Combat Mode) 모드! 이 모드는 일반 팀플레이 모드와 같으며, 서로 팀을 나누어 상대편을 먼저 처치하는 팀이 이기는 CCM 모드! 그리고 MM (Mission Mode) 서로 주어진 임무를 먼저 달성하는 쪽이 승리하는 MM 모드! 이 모드의 경우 알파&브라보 팀으로 나뉘는데 알파는 일정 장소에 폭탄 설치후 폭탄을 터트리면 임무완수! 브라보는 이를 저지하면 임무완수! 되는 모드가 있고 마지막으로 TDM (Team Death Match) 모드! 이모드는 죽여야 할 수를 정해놓고 두 팀중 먼저 그 죽여야 할 수를 먼저 달성 하는 쪽이 이기는 TDM 모드가 있다. 다양한 게임모드로 더욱 폭넓은 플레이를 보여주며, 추후 더욱 요긴하고 재미있는 게임모드들이 등장하는 때를 기대해본다. (가끔이지만 개인전이 없다는 것이 아쉽다는 사람도 있다)


5.히트 프로젝트의 알아두면 좋은 팁들!

5-1.점사를 이용한 게임 플레이!

점사란 총기를 쏠때 끊어서 탕탕! 탕탕! 하며 쏘는것을 말한다. 이 점사는 약간 느린 감이 있지만 더욱 정확도 높은 공격을 할수 있으며, 머리를 맞춘다는 말인 일명 "헤드샷" 도 손쉽게 해주기도 하다. 이에 반대적으로 마우스를 쭈욱 눌러 총알이 다 떨어질때까지 마구 발사하는 것이 난사라고 한다. 난사는 정확도가 떨어지는 만큼 자주 사용되진 않으나 주로 초보자가 이를 이용한다. 하지만! 이와 정 반대인 난사를 살펴보자! 약간의 어려움이 있지만 조금만 연습하면 금방 터득 가능하다. 점사는 주로 장거리에 능하며, 캐릭터를 더욱 신속히 처치 하고자 하면 점사를 한번 연습해 두자!



5-2.맵을 꼼꼼히 익혀두자!

이제 아무대나 돌아다니면서 적이 보일때마다 공격하는 때는 지났다. 게임을 이기는 방법중에 맵을 익혀두는 방법은 필수 이다. 전투 중인 맵의 구조,뒤치기 가능한곳 및 다른 팀에게 노출되는 장소,회복가방의 위치 등을 잘 알아두면, 더욱 손쉬운 전투가 될수 있다. 맵을 일찍 깨고 간간히 HOME 키를 눌러 미니맵을 잘 살펴 우리팀의 현황을 잘 파악한뒤 신중한 공격을 하면! 전투시에 크게 잇점으로 작용 할수 있다.


6.히트 프로젝트의 현 문제점인 Mission Mode의 팀간의 밸런스!

현재 히트 프로젝트의 단점이라고 하면 현재 Mission Mode의 팀간의 밸런스에 있다. 앞서 말했듯이 이 미션 모드는 알파/브라보 팀의 선제 임무 수행 전투인데. 이 전투시 알파팀이 이기기 힘들다는 점에 있다. 사원맵,고궁박물관 같은 맵에서는 알파팀이 폭탄 설치를 해야 승리 하는데, 이에 브라보 팀의 임무수행 조건에 따라 최대한 방어 형태로 나누게 되고, 이에 폭탄 설치를 하지 못한 알파팀은 제한시간이 다 되어가 버리면 자동적으로 브라보 팀이 이긴다는데에 있다. 이 때문에 많은 유저들이 미션 모드시 브라보 팀을 선호하기도 한다. 미션 모드시의 팀간의 밸런스! 최대한 빨리 밸런스 조정이 있길 바란다.

(플레이 도중 20인에게 물어서 8명이 이와 같이 말했다.그외 총기간의 밸런스,수류탄을 이용한 팀킬등도 있었다.)


7.마치며.....

히트 프로젝트! 현재 필자가 즐기고 있는 게임이기도 하며, 많은 사람들에게 호응 받고 있는 게임중 하나이기도 하다. 현재 같은 시기에 오픈한 파병과 많은 대립에 있으며, 간혹가다 파병vs히트 프로젝트라는 글도 가끔 찾아볼수 있다. 하지만 어떤 게임이던지 즐기는건 유저 마음이 아니겠던가? 깔끔한 그래픽! 더욱 박진감 넘치는 전투와 다양한 전략/전술을 구사하는 FPS를 소개해 달라면 당당히! 히트 프로젝트를 소개해 주고 싶다. [ON-애코]



△ 히트 프로젝트 홈페이지 가기 (클릭) △


Comment '20'
  • ?
    S水萬e 2004.07.17 00:41
    정통 FPS는아닌듯- _-;
  • ?
    오버 2004.07.17 07:57
    오랜만에 보는구나.


  • ?
    추쿠초파 2004.07.17 11:29
    타격감이 없어서 비추 코멘트10자에 압박ㅡㅡ;;
  • ?
    풍운아 2004.07.17 12:28
    밀리터리도 아니며, 정통 FPS도 아닌 게임.
    밀리터리 정통이라면 사실성과 슈팅성등이 많은 비중을 차지하지만 히트프로젝트는 슈팅성도 없을뿐더로 키보드와 캐릭터의 반응 또한 늦어서
    진정한 매니아들의 욕구를 충족시키기에는 어려움
  • ?
    ≥∇≤엉뚱™ 2004.07.17 13:05
    =_=

    이런말 하기 뭐하지만...

    파병,스폐셜포스,히트 중에

    히트가 젤 못하다는...

    제가 즐겨본 바로는요
  • ?
    모범생 2004.07.17 13:29
    애코님 fps 많이 못해보셨나보네요.
    자기가 리뷰한 게임이라고 해서 무조건 좋은 시각으로 바라봐선 안되죠
    장점보단 단점이 많이 보이는 게임입니다
  • ?
    화랑이 2004.07.17 13:44
    동감 ㅡ0ㅡ;;
    저도 많은 게임들과 FPS게임들을 많이 해보았습니다.

    또한현제 나온 (우리나라에서.)파병이나 히트, 스포
    같은 경우에서는 히트가 제일 재미있고 게임성 그래픽 타격감등이 제일 좋다고 생각 됩니다.

    저는 파명도 스포 히트도 다 하고 있습니다. 그런데 자연스럽게 히트가 더 많은 플래이를 하고 있습니다.ㅡ0ㅡㅋㅋ
  • ?
    등교길술한잔 2004.07.17 13:51
    완전 액션게임인데 rpg 요소를 가미시키니까 할맛 뚝 떨어지더라구요.. 히트에선 무기값이 정말 너무비싸더군요... 언제 돈모아서 다양한 무기들을 접해볼수있을까요..? 그리고 레벨 개념으로 hp가 오른다는 것이 좀 문제가 되긴 하는것같습니다. 히트프로젝트는 실력으로써 겨루는것이 아닌 노가다로 겨루는것 같아서 금방 질려버릴듯한... 물론 실력이 따라주면 그에 대등한 댓가가 있을법하지만.. 히트는 그것을 완전 rpg 요소에 따라가고있어서 처음 시작한 유저들과 많은 시간을 보내면서 노가다한 유저들은 많은 hp와 좋은 무기들로써 초보유저들을 단숨에 제압 해버리겠죠..?
    rpg게임에서의 pk시스템에는 당연한 이치이겠지만...
    fps 게임은 필드를 돌아다니면서 몬스터를 죽이는것도 아니고 퀘스트를 하는것도아닌.. 서로의 실력을 경쟁하는 밀리터리슈팅 액션게임이기때문에... 본인은 좋지 못한 시스템이라고 생각하네요.

    개인적으로 애코님의 리플 행동은 별로 보기좋지 않습니다.
  • ?
    풍운아 2004.07.17 14:06
    현재 7년동안 FPS를 즐겨오는 매니아로써 슈팅성, 속도감, 무브성에서 떨어집니다.

    일단 사운드면에서도 부진하고, 움직임을 판단할때도 반응이 늦죠.
    좌우 앞뒤 대각선을 움직여보시면 잘아실겁니다.

    그리고 자신의 글에 의견을 달아준사람에게 리플을 달아주는건 좋지만
    리필을 단 유저들의 의견을 무시하고 자신의 의견을 내세우는건 보기
    안좋네요^^; 등교길님이 하신 말처럼

    정말 좋은 활동을 위해서라면 비난적인 코멘트나 다른 의견을 품고있는
    코멘트라도 최대한 배려하는 모습이 멋진 모습이라고 생각합니다.
  • ?
    애코 2004.07.17 14:20
    위의 코멘트는 처리했습니다. 뭐 제가 잘못한 바도 있구요.....
    이에 마지막으로 한마디 올리겠습니다.

    자신의 기준으로 게임을 평가하지 않았으면 하는 바람입니다.

    게임도 무작정 비판하는 것도 안좋답니다. 그렇게 따진다면야..
    정작 완벽한 게임이 어디있겠습니까? 그아무리 돈을 투자한다해도
    인력을 투자한더 하더라도 완벽한 게임은 없는 것입니다.
    그렇기에 자신의 기준점 그외 자신에게 재미없던 게임이라 할지어도
    그냥 저건 별로야 저건 이게 부족해 라고 하는 태도... 이런 태도들을
    고쳐야 할점이 아닌가 합니다.
  • ?
    풍운아 2004.07.17 14:29
    흠.. 이건 별로야, 이게 문제점이야, 이것때문에 재미가 떨어져, 이런말들을 하는 태도는 우리 게이머들이 가져야될 태도중에 하나입니다.

    온라이프는 우리들의 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 곳입니다.

    게임이 재미없거나, 뭐가 문제면 그것을 표출하십시오. 또 다른 의견을
    가지고 있는 사람들의 의견은 어떤지도 볼 수 있고 게임사에서도 온라이프를 매일방문해 여러 게임사의 정보를 얻어갈 수 있는 거죠.

    게임사에서 와서 이 글을 봅니다. 그럼 단점들을 당연히 수렴하겠죠.
    지금 리플을 보아하니 비판적인 의견이 있다하더라도 정도를 지나치거나
    상대방을 비하하는 리플은 없네요.

    저나 다른 부정적의견을 가지고있는 사람들이 애코님한테 뭐라한글은
    없습니다. 단지 게임의 단점을 말했을 뿐이지요.

    너무 나쁘게 생각하지마세요^^;

    [단점이 있기에 비판을 하는것이고 비판을 통해 게임이 발전할것이며 발전한 게임을 통해 유저들이 재밌는 게임을 즐길 수 있는거죠]
  • ?
    매너 2004.07.17 15:17
    솔직히 히트만한 온라인fps 없죠 ㅎㅎ. 해보시면 아실듯 하고요.
    이글 참 잘 적었네요~
  • ?
    善惡의존재 2004.07.17 15:26
    개인적으로 히트보다는 파병에 점수를 더 주고싶음 ㅡ ㅡ;
    잇힝~

    뭐, 나의 개인적 소감임 ㅡ ㅡ;
  • ?
    프로。 2004.07.17 15:48
    음..

    애코님은 글도 잘쓰시고

    코멘트도 잘쓰시내..

    으음?

    풍운아님은 정말 FPS 매니아 같습니다 .
  • ?
    BY.준 2004.07.17 16:18
    저도 개인적인 생각입니다만
    히트vs파병vs스페셜포스
    봣을때..파병쪽에 무게가 많이갑니다.
    특히 스페셜포스는 별로라는.. 아무리봐도 그래픽도..?파병,히트보다 못한것 같고요.. 타격감이라구해야하나?별루인듯합니다.
    파병은 해보면 케릭터모습이 없는게 단점이지만..
    왠지 작대기3개까지만 키워바도 알듯?..재미를.
    단지 제생각..
  • ?
    롤로노아조로 2004.07.17 19:13
    히트vs파병vs스페셜포스 세가지 다해봤는데요

    파병,스페셜포스는 총사는게맘대로되서 좋고 저격도잘되서 조은데요

    히트가 그래픽면에서도 좋고 매너도좋고 게임성도 좋은거같아요 제의견임

    제가 지금 히트에서 LyCos클랜에서 활동하는데요 매너도좋아요

    그리고 줄여서 스포는 저격할만하데요? 저격총에 연사가 되니 ㅋㅋ
    그래픽은 스포 전혀 별로던데 쫌할만해요 파병은 총알마즈면 총이 않쏴지는 렉처럼 생각되는 현상이 일어나서 갠적으로 접었습니다 파병도
    백마랑 불도저 에서 저격땡기고 놀면 재밋기야 한데요
    혼자 플레이 하는것같아서 별로에요 히트는 팀플밖에 없기때문에 ㅎ
    서로 협동하면서 작전짜고 하는게 너무 재밋습니다
    히트 강추입니다!!!! P.S:참고로 초반에10만짜리 저격 쓰지마세요,,
    잘쏘시는분 빼고는 쏘기힘들껍니다 줌할때도 곧바로 않되고 서서히 되고

    줌한상태에서 표적?? 십자모양이 흔들리기 때문에 자신있는분만하세요 ㅎ
    괜히 사서 돈날리지마시고 걍 첨에주는총 우지 이걸로요
    업쫌하시면서 돈쫌모이면은 ek(ak인데 여기선ek)나 m16 사셔서 42만원 버세요 그런담에 파마스C나 k36 사시면 잘될껍니다
    열씸히 히트하셈 ㅎ
  • ?
    BF이브-빛 2004.07.17 20:36
    ㅋㄷㅋㄷ 스포는 별로 고 역시 제 생각엔 히트가 제일 좋은거 같네요_-ㅋ

    며칠 전부터 계속 해오는데 지금은 상병 ㅋㄷ;;여하튼 무지 잼나요

    한번 해보세요 -0-ㅋ 제 아디는 -> 불패

    스나 작살나게 연습중_-ㅋ 이겜은 스나 사용하긔가 쫌 힘듬;
    나 혼자 그러케 느끼나;
  • ?
    2004.07.17 21:10
    컴이 조으면 당장 이겜 할건데......
    에휴..
  • ?
    Onsoul 2004.07.19 02:16
    전 스포가 젤 낫던데요..

    -_- ㅠㅠ 모든분들이 별로라고하니까 할맛을 잃었다는 ㅠㅠ;;
  • ?
    롤로노아조로 2004.07.19 10:05
    저 히트하는데요 스포 오픈했길래 딱해보니까 첨엔 별로라고 생각됬거든요
    그런데 저격계속해보니까 재미가 쏠쏠하던데요 ㅋㅋ 그래서 요즘
    히트는 몇시간않하고 거의 스포 합니다 스포도 해보면 재밋어요

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