최근 넷마블(CJ internet)은 SD건담 캡슐 파이터를 비롯하여 다양한 외산게임들을 서비스하고
있다. 그만큼 게이머들이 국내 게임시장에서 벗어나 해외에서 만들어진 게임을 접하면서...
게임의 선택 폭이 한층 넓어졌다고 할 수 있다.

 

-일본의 BANDAI 에서 개발한 SD건담 캡슐 파이터-

 

넷마블을 비롯하여 한게임, 피망, 파란게임, 넥슨 등... 여러 게임 포탈사이트를 비교하여
본다면... 넷마블이 최근 서비스를 시작한 게임이나 현재 서비스를 준비중인 게임들의 대부분이
해외에서 개발된 게임이라 할 수 있다.

 


-다양한 외산게임을 서비스 준비중인 넷마블-

 

현재 우리나라에서 성공한 외산게임으로 WOW(월드 오브 워크래프트)나 피파 온라인을 꼽을 수
있을 것이다. 하지만 성공한만큼 실패도 있는 법... 에버퀘스트나 다크에이지 오브 카멜롯의 경우
해외에서 크게 성공하였으나 국내에서 성과를 거두지 못한 채 흥행에 실패하였다. 이런 상황을
봤을 때 넷마블의 외산 게임 서비스는 가히 도전적이라고 할 수 있다.

 

- 해외에서 성공하였으나 국내시장에서 실패한 다크에이지 오브 카멜롯 -

 

현재 국내에서 개발되고 있는 대부분의 게임의 경우, 게임 개발사에서 게임을 개발하면 대형
게임업체에서 운영하는 방식으로 서비스가 되어가고 있다. 그런 상황에서 넷마블의 방향은
국산게임보다 외산게임을 서비스 한다면, 국내 게임업체에 상당한 타격이 될 것이다. 이는
국산 게임개발사의 발전을 저해하는 현상이라고도 볼 수 있다.

 

 

앞으로 넷마블이 서비스하는 외산게임들이 과연 성공할 것인지는 유저들의 결정에 따라
달라지겠지만 국내 게임시장의 다양한 변화를 가져올 것이라고 생각하는 가운데 외산 게임으로
인한 앞으로의 게임시장의 미래를 기대하여 본다.

 


- 일본에서 개발하여 넷마블에서 클로즈 베타 테스트 중인 스톤에이지2 -

Comment '30'
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    Kis세자르 2007.03.10 03:23
    SD 건담 캡슐파이터는 저가 알기론 소프트맥스에서 개발한걸로 아는데;;
  • ?
    질풍군 2007.03.10 09:22
    전 배껴온걸로 알고있는대...

    흘러들은 예기로 우리나라 에서 만들려면 300기에 기체에 모두 저작권이 있어서

    불가능 하다고 들은것 같네요 -ㅁ- ..
  • ?
    악동냥이 2007.03.10 20:31
    넷마블은 이때까지 사온 게임들은 많은데 그게임들 전부 서비스 종료
    자기필요 없으면 다버린다는 -ㅅ-; 돈도 많으면서 광고를 안한다는.....
  • ?
    가난한아빠 2007.03.10 21:42
    이런 == 스톤 에이지를 일본에서 개발한다니..에구에구 ==
  • ?
    【프리덤】 2007.03.11 10:48
    소프트맥스 기획실장님과 일본반다이가아니라 반다이 코리아랑 협상맷고 만든거니
    우리나라꺼져 소재만 일본꺼고 일본반다이야 허가증정도만 내줬겠죠 게런티를 받던지 로얄티를 받던지 (이름에) 개발은 우리나라~서비스도 우리나라~
  • ?
    강바다 2007.03.11 11:14
    윗분말씀은............우리것에 다른나라가 로얄티 먹는거란거에요?
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    지아야 2007.03.11 11:17
    넷마블,,, ㅡ.ㅡ;;
  • ?
    유이 2007.03.11 11:39
    SD건담 제작도 반다이측이한걸로알고있는대...단지 국내 서비스는 소맥과 넷마블을 통해서 하는거아닌가요....그리고 어짜피 SD건담에 나오는 모든 기체는 반다이측에 저작권이있기때문에...한국에서 만들고 서비스한다해도 반다이측에 돈을 줘야합니다-_-;;
  • ?
    【프리덤】 2007.03.11 11:45
    음 제작동영상보니까 3디디자인같은거 소프트맥스에서 한듯하던뎅;; 암튼 강바다님 아마 로얄티 먹을 겁니다 카피라이트란게있으니 저작권을 일본에 받아서 소맥이 만들고 넷마블이 서버를 대준다 이식인듯?
  • ?
    폴컨 2007.03.11 11:55
    넷마블은-_- 넥슨보다도 더 악질인곳..
    일단 국산게임같은경우는 투자를 해줍니다.. 그러다가 돈벌이가 시원치않타? 그러면
    투자를 중단.. 그게임은 서비스종료-_-;;;
    그리고 외국게임들을 들어와 서비스를 하면 처음에는 잘하다가
    막판에 쥐쥐... 대항해시대가 그 예죠.. 대항해시대도 처음에는 잘 나갔습니다..
    그러나 돈을 벌기위해서 유료화시도.. 그러나 사람들은 유료화해도 설마 2만원 넘어가겠어? 하고있던중.. 뒷통수를 제대로 당했죠... 처음에 나온 정액제 가격이 2만4천원이던가;;
    그러다가 사람들이 매니아층만 남게대니 가격인하.. 이게 머하는짓인지..
    가격이 1만5천원때만 댔어도 지금보다 더 사람들이 많았을텐때..-_-;;
  • ?
    동글이 2007.03.11 13:36
    폴컨//돈을 벌어야 하는곳에서
    돈안되는게임에다가 투자를 하겠습니까?
    당연한 애기에요.
  • ?
    -트릭- 2007.03.11 18:06
    건담캡슐은..개발은 소프트맥스가 했지만 모든 저작권이라든가 관리같은건 아마 반다이코리아에게 권한이 있을겁니다
  • ?
    샒샒 2007.03.11 18:46
    가난한아빠// 원래 스톤에이지 일본껍니다..
  • ?
    레아드 2007.03.11 18:47
    저작권은 반다이
    개발은 소프트맥스..

    일단 외산게임이라고 하기에는 애매모호한점이..
  • ?
    요이용이 2007.03.11 21:16
    저작권이 반다이에 있으므로... 소프트 맥스에서 아무리 열심히 개발해도...
    나중에 반다이에서 저작권 관련 재개약을 거부한다면... 최악의 상황은
    소프트 맥스에서 개발을 할 수 없는 상황으로...
    결국 서비스 종료에 이를수도 있겠지요.

    개발보다 업데이트 및 한국형 SD건담캡슐파이터를 만드는 건
    소프트맥스이지만... SD건담캡슐파이터의 총 저작권은 반다이가
    가지고 있으므로... 향후 반다이에서 계약 파기를 한다면...
    스톤에이지가 이니엄에서 서비스하다가 서비스 종료하고... 넷마블로
    넘어가듯한 현상이 발생할 수 있습니다.

    사실상 반다이가 개발하고 소프트맥스가 한국에서 업데이트 하는 형식이지요.
  • ?
    테드 2007.03.11 21:20
    반다이와 소맥의 합작이라고 들은거 같네요...
    여튼 왠만한 국산게임보다 외산게임이 재밌는데
  • ?
    팔라딘 2007.03.13 11:04
    sd검단은 벌써 gg가 나왔는데

    너무 밸런스랑 작업방이 많아져서 ㅡㅡ;;

    넷마블 단체 영자 휴식 가버려서 아마 100기체도 나오기전에

    문닫을듯 ㅜㅜ

    뭐 넷마블에는 마지막희망 캐쉬가 있지만 ;;
  • ?
    케이미르 2007.03.13 15:14
    하아.. 확실하게 sd건담은 소맥과 반다이남코게임즈의 합작품입니다...
    아래부분은 기사입니다.;;

    소프트맥스와 일본 반다이남코게임즈가 공동개발한 로봇 액션 대전게임 `SD 건담 캡슐 파이터`가 지난 22일부터 사흘간 일본에서 열린 `도쿄게임쇼2006`에서 공개됐다.
  • ?
    炳泰 2007.03.13 17:02
    반다이코리아가 기획하고 소프트맥스가 총괄 개발을 맡은 'SD건담-캡슐파이터'는 동그란 캡슐 안에서 하나하나 등장하는 건담을 수집하고 그것을 조정하여 다른 유저들과 전투를 벌이는 캐쥬얼 슈팅 액션 게임으로, 총 100억여 원 규모의 예산 중에서 50억 원 이상이 개발비용으로 투자되는 대형 프로젝트이다.

    이번 행사에는 한일 언론사 관계자를 비롯, 건담 캐릭터 라이센스를 보유한 일본 선라이즈사와 반다이 그룹의 최고위층 인사, 국내 유명 온라인게임사 관계자들이 대거 참석하였으며, 지난 2년 동안 철저히 베일에 가려져 있던 'SD건담-캡슐파이터'의 제작과정과 게임 동영상, 대전 플레이 화면, 향후 비즈니스 계획 등을 최초로 공개하는 자리를 가졌다.

    소프트맥스 정영희 대표는 "SD건담-캡슐파이터를 통해 온라인 게임 분야에서의 경쟁력을 강화하여 소프트맥스가 지향하는 멀티 플랫폼과 글로벌 컨텐츠를 실현하는 중요한 계기로 삼을 것이다"라고 소감을 밝혔다.

    반다이코리아 에모토 요시야키 대표는 "건담이라는 컨텐츠가 한국의 온라인게임 제작 기술과 만나 새로운 캐릭터 사업 분야로써 전개되기를 기대한다"고 밝혔다.

    --
    개발은 소맥이
    기획은 반다이 코리아 (반다이와 선라이즈의 건담 케릭터를 수입하던가... 기획부문을 했다고 하니까 소맥을 하청으로 개발을 주도했다고 볼수 있음. 또는 그 반대.)
    반다이와 선라이즈 (건담 케릭터가 팔리는 만큼일진 모르겠지만 어쨋든 이들도 라이센스를 제공하는 만큼 또는 일정한 계약금을 받을듯.)
  • ?
    창세매니악 2007.03.14 09:49
    기술은 소맥
    서버는 넷마블
    건담은 반다이 (..당연한가;;;)
    건담300여 기체들을 시리즈별로 하나씩 계약하느걸로 아는데;
    한두푼이 아니겠죠..
    건담나온다고 소맥홈에 공지뜬게 1~2년? 1년 반인가? 그 정도 된거 같은데
    작년 10월까지만해도 건담홈은 소맥에서 만든 홈으로 연결되었었고..
    거기에 건담 계약권에 대한 기사들이 있었는데..
    넷마블로 이전하면서 없어진거 같군요
  • ?
    여유찾기 2007.03.14 20:16
    우리나라의 양산형 싸구려 쓰레기 게임하느니 외산게임 하는게 낳은
  • ?
    하울린 2007.03.14 23:34
    스톤에이지 중국꺼아닌가요=ㅁ=?;; 스톤에이지가 아닌 다른이름으로 나왓는데
    그게 이름을 바꾸면서 일본으로 들어가개발 된거아니엿나요?
  • ?
    슬러그 2007.03.15 00:10
    스톤에이지 일본껀데 일본에서 망하고 중국과 대만에서 오히려 대박쳐서 대만에서 스톤에이지를 아예 샀습니다. 그러니까 처음 시작은 일본에서 했는데 (펫 개념의 게임은 일본쪽에 많죠.) 나중에 발전은 대만이 한거죠.
  • ?
    血劍 2007.03.17 20:50
    sd건캡은 반다이남코가 만들었던 그것 -_- 을 생각하고 접속해본 결과. 엄청나게 토나오는 게임수준을 보여줬습니다. "이, 이녀석들, 아무리 콘솔게임이 좋다지만 이건 아니잖아!" 외치면서 돌아보는 순간 보이는 소맥로고. "...." 역시 한국회사. 이정도 만든걸 대견하게 여겨야 하나? -_-;;
  • ?
    일월천충 2007.03.19 20:03
    sd 반다이가 캐릭같은거 주고 허가 내주고 건드리지도 않앗다던대..
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    음악에미친ⓘ 2007.03.19 22:19
    몇개 되지도 않는구만...
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    켄신 2007.04.12 15:52
    난 여전히 외산 게임 GG.
  • ?
    모뗀아이 2007.04.14 14:09
    렉마블 뿐만아니라.. 렉슨, 엔씨, 한게임, 파란게임등등.. 대규모 회사들도

    이젠 해외에서 제작한 게임이나... 이미 만들어지 다른 게임들을 사들여 서비스하거나

    협력으로 해서 운영하는게 요즘 온라인 게임의 추세입니다...

    뭐 몇년전부터 이런일은 비일비재한데.. 뒤늦은 감이 없지않아 있네요;;
  • ?
    밤톨 2007.04.14 17:00
    흠.. 스톤에이지 말풍선이없어서 좀불편하던데 2는 괜찬나요?
  • ?
    『음유시인』 2007.05.31 22:29
    여유찾기님 말처럼 한국의 양산형 XXX(는 좀 과한것 같아서 삭제..) 게임 하느니..
    외산을 하는게 나은것 같습니다. 여러가지 측면으로 볼때 당연히 외산보다는 국산을
    하는게 좋겠지만서도.. 한국온라인 게임사들은 무슨 개배짱인지 별 갖잖은거 대충
    테스트 하다가 개발비 딸리니까 뽑아놓고 유료나 캐쉬 때려버리는게 참 -_-
    그래픽만 좀 쓸만하면 뭐하나.. 최적화가 개 발로 찍어낸 그림 수준인데..
    발로 이식했다는 평을 듣는 CAPCOM의 BIO HAZARD4 수준이랄까.... 아니..
    그건 차라리 그래픽을 좀 하향시켜서 사양이라도 낮췄지.. 국산온라인 게임은
    이것도 아니고 저것도 아니고.. 이건 뭐 아무것도 아니여 -_-..
    솔직히.. 그래픽 대비 사양.. 최적화만 잘해놔도 성공의 80%는 먹고 들어간다-_-

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