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요즘 한창 상승세를 펼치고 있는 아크로드 .. 그 이유는 무엇일까? 예전에는 잦은 렉과 흔한 버그, 그리고 게임의 튕김현상과 더불어 오토사용자가 많아 100억원이라는 돈을 투자한 것에 비해 운영미숙에 유저들에게 큰 타격을 준 게임이다. 허나 현재의 아크로드는 운영자가 정기적으로 2 ~ 3일간격으로 꾸준한 서버점검을 하고 있으며 안정된 서버 유저들의 건의를 적극적으로 받아들이는 자세로 임하여 요즘 점점 상승세를 보이고 있는 게임 중 하나이다. 지금 부터 아크로드의 세계에 대해서 알아보도록 하자.






아크로드



예전의 전작은 잊어라! 다시 태어난다!

서버점검의 횟수를 늘리고 좀 더 , 안정적인서버를 위하여 애쓰는 모습이 보이는 스크린샷이다. 하지만 그런 정기적인 서버점검은 역으로 유저들의 화를 불러내고 있다. 자유게시판에 가보면 서버접속이 안되고 , 서버점검시간이 지났는데도 왜 서버접속이 되지 않느냐는 글이 아직도 많은 추세이다. 정기적인 서버점검은 안정적인 서버를 유지하기위해 하는 것이지만 유저를 위하는 마음도 좀 더 생각해 줬으면 한다.  그런 운영진들은 그런 유저의 마음을 알았는지 요새 유저들의 의견을 받아들이는 태도로 임하고 있어 유저들에게 큰 호응을 얻으며 패치를 하고 있다. 그러나 너무 자주적인 서버점검때문에 유저들의 원망을 타기도 하지만 말이다.






아크로드



깔끔하고 화려한 그래픽과 웅장한 사운드!

아크로드는 오픈한지 약간 된 게임이다. 그러나 현재의 게임과 맞먹은 아니 더 뛰어날지도 모르는 그래픽을 가지고 있다. 현재 아크로드는 이러한 그래픽덕분에 많은 유저들에게 큰 호평을 얻고 있는데 깔끔하면서도 왠지 모를 강인함이 느껴지는 그래픽이다. 또한 아크로드는 최적화가 잘되어있는 게임중 하나이다. 전체적으로 아크로드의 사양은 높은 편인데 , 최소사양에 미치는 사양이라도 최적화를 하면 어느정도 원활한 플레이는 가능하다.(어느정도 입니다!)그리고 아크로드의 캐릭터는 2천여개가 넘는 폴리곤(3차원 컴퓨터그래픽에서 입체형상을 표현할 때 사용하는 가장 작은 단위)을 사용해 매우 세밀하다.또한 각 종족마다 전체적인 분위기가 다르다. 휴먼종족은 가장 평범적인 분위기이며 오크는 어두컴컴하고 어두운 분위기를 갖고 있다 반면 문엘프는 오크와 달리 화사하고 밝은 분위기를 가지고 있다.  이런 종족만의 특유의 마을 분위기를 가지고 있다. 그리고 아크로드의 사운드는 영화음악 제작자가 사운드를 제작해 웅장하고 멋진 사운드를 함께 즐길 수 있을 것이다.  아크로드는 지역의 환경이나 아주 쎈 몬스터 즉 보스가 나타나면 그 상황에 따라 사운드가 달라져 더 흥미진진하게 게임을 즐길 수 있을 것이다.






아크로드



길드전 @ 절대 군주! 아크로드
아크로드는 각 종족간의 싸움은 존재 하지 않는다. 그런데 , 길드간의 전쟁은 이루어진다. 길드에는 종족 상관없이 무슨 종족이든 한 길드에 들어 올 수 있다. 길드간의 전쟁은 주로 2주에 한번 씩 이루어지며 운영진이 길드전의 해설을 맡는다. 길드전의 방식은 하나의 아콘을 가지고 뺏고 뺏기는 싸움을 위주로 하는 것이다. 아콘 5개를 차지하면 절대군주(아크로드)가 될 수 있는데 , 절대군주(아크로드)는 각 서버당 한명이 존재한다(아크로드가 길드에 존재하면 그 전체 길드가 아크로드가 된다.) 아크로드의 기능은 비를 내리게 하거나 , 눈을 내리게 하거나 저주 , 그 밖에 특수한 기술을 사용할 수 있는 권한을 가지게 된다. 또한 여러 유저들의 부러움을 타기도 한다. 하지만 절대군주가 될려면 워낙 밸런스가 안맞기때문에 되기는 힘들다. 그 이유가 무엇이냐면 길드의 인기가 높은 길드면 인원수도 많고 다양한 레벨의 유저들이 존재하는데 고렙대 유저가 다른 길드보다 많다는 사실이다. 그렇기 때문에 고랩대의 유저가 많은 길드원이 당연 이길 수 밖에 없는 밸런스 때문에 인기가 낮은 길드는 길드전에 참가하기가 어려운 편이다. 이런 점을 좀 더 보완하고 절대군주가 될 수 있는 중립적인 조건을 내세웠으면 한다.






아크로드


수많은 퀘스트

아크로드에는 수많은 퀘스트가 존재한다. 그 퀘스트수를 세면 정말 어마어마하다. 그만큼 절대군주가 되기위한 여러 스토리가 이어져가며 퀘스트를 수행한다. 퀘스트를 수행하면서 게임의 지루함을 덜어준다. 그러나 아크로드는 퀘스트가 지나칠 정도로 너무나 많은 편이다. 현재 필자도 레벨 32 인데 아직까지 퀘스트를 다 깬것이없다. 너무많은 퀘스트 때문에 게임의 흥미성을 더욱더 떨어트린다. 한 NPC마다 퀘스트를 3개를 주는데 , 그걸 5명이 넘게 한꺼번에 퀘스트를 준다고하면 정말 해도해도 끝이 없는 퀘스트이다. 그렇기 때문에 유저들은 퀘스트를 즐거워하기보단 오히려 짜증나 하는 사람이 더많다. 대부분 사람들은 거의 30 ~ 40때즘 퀘스트를 수행한다.  유저들의 관심을 끌기위해선 약간의 퀘스트를 수정할 필요가 있다고 생각한다.




Ps.온라이프 여러분들 설날 연휴 즐겁게 보내시고 배탈 없으시길 바라겠습니다. 세뱃돈도 많이 받으시고요~ 새해 복 많이받으세요~

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"인술이나 환술을 쓰지 못한다 해도 훌륭한 닌자가 될수있다는걸 보이는게 저의 전부입니다!"

"노력은 절대 자기 자신을 배반하지 않는다."

Comment '29'
  • ?
    음유시인 2007.02.18 14:40
    장점은 별로없는것같지만 재미있는게임
  • ?
    마법선생네기 2007.02.18 14:41
    오옹.
  • ?
    록 리 2007.02.18 15:19
    오타 , 마음에 안드시는 부분이 있다면 수정하도록 하겠습니다.
    오늘 하루도 좋은 하루보내세요 ~
  • ?
    아레스 2007.02.18 16:38
    영화음악 제작자와 함꼐 - 영화음악 제작자와 함께 ㅎㅎ
    글잘봤어여~
  • ?
    완소이모군♡ 2007.02.18 16:45
    배경음 혼으로 바꿔주세요 ㄳ 춛현
  • ?
    록 리 2007.02.18 17:30
    감사합니다 ~~~




  • ?
    Kis세자르 2007.02.18 18:18
    가질수가 없어도 ~

    타격감하나는 굿 =_=;
  • ?
    팬더 2007.02.18 19:58
    깔끔하고 화려한 그래픽과 웅장한 사운드! <- 이부분 마지막에 '또한 몬스'로 끝나는데..저만 그런건가요?[버엉]
  • ?
    록 리 2007.02.18 20:32
    팬더님 그런 세심한 부분까지
    정말 감사합니다!~~~
  • ?
    닥버 2007.02.19 01:00
    서버 정기점검에 대한 문단에
    운영진들은 그런 유저의 마음을 알았는지 '요세' 유저들의 의견을
    요세 -> 요새
  • ?
    록 리 2007.02.19 09:13
    닥버님 감사합니다!~~~
    제가 여태까지 잘못 알았군요 감사합니다!
  • ?
    야호라 2007.02.19 19:25
    퀘스트부분은 동감이에요... 퀘스트 간신히 깨도 쥐꼬리만큼의 돈과 경험치... 차라리 그시간에 사냥하는게 훨씬 랩업도 빠르고 돈도 빨리 벌음... 가끔 주는 아이템때문에 퀘스트 한다는 ㅎ 그리고 속성몹너무 강력함... 좀 약화해줬으면 하는 ㅎ 엘리맨탈리스트 레벨 15때 레벨 7짜리 속성몹(놀 졸병) 평타로 잡으려면 포션 5~8개는 기본인....
  • ?
    록 리 2007.02.19 21:11
    저도 레벨은 33인데 아직 퀘스트
    반도 못했다는 ㄱ-.. 해도해도 끝이 없더라고요;
    가끔 던전에 가면 속성몹도 껴있는데 몰이하다가 끼면 아주; 데미지가
    200 , 300넘게 다는 ㄱ-..
  • ?
    음악에미친ⓘ 2007.02.22 13:17
    좋은 게임인것 같아요. 예전에는 어떨지 모르겠지만 시스템자체가 유저들편의에 맞춰 만들어진것 같다는.ㄴ.
  • ?
    BLOOD 2007.02.22 15:37
    왜 있는지 알수없는 수많은 퀘스트...

    전사만 해봐서 모르겠는데..

    50이상 전사는 전부 둔방 끼고 있음

    밸런스계의 쒸래기~
  • ?
    매지션 2007.02.22 16:01
    길드의 인기도(인지도)가 높은 길드일 수록 고렙대의 유저가 많기 때문에 인기도(인지도)가 낮은 길드와 싸운 다면 당연히 그 길드는 패하게 만다.

    이 부분이 뭔가 이상한...
  • ?
    록 리 2007.02.22 17:31
    매지션//말의 앞뒤가 이상한가요? 수정 하도록 하겠습니다.
    지적 감사합니다~
  • ?
    아수라파천무 2007.02.22 21:14
    전에는 절대군주..갠적으로 유치하다고 생각한..그래서 거들떠도 안봤는데..
    이것저것 찾다가 아크로드를 했는데 지금은 시간가는 것도 모르고 게임 하는중
    신섭에서 메이지 레벨20 돈은 190만정도 모은,,이겜은 장검도 튀는점도 없느데
    은근히 재밌는
  • ?
    알아야될때. 2007.02.22 21:22
    글을 한번에 이어 쓰지말고
    중간중간 띄어쓰는 것이 좋을 듯...
    글보기가 힘들다고 할까나.

  • ?
    록 리 2007.02.23 12:39
    아수라파천무// 은근히 재미있죠~ 흐흐

    알아야될때.//되도록 그렇게 쓰도록 노력하겠습니다. 지적 감사합니다~
  • ?
    깜찍소다 2007.02.23 14:17
    갠적인 생각 이지만.. 개발사도 인정한 실패작!!! 3류 게임을 왜 하면서 시간 낭비 할까요...

    글쓴이와는 아무 상관 없는 저에 생각 입니다.. ㅎ_ㅎ;;
  • ?
    sion 2007.02.23 23:39
    노가다 노가다 노가다 노가다....
  • ?
    아수라파천무 2007.02.24 07:04
    실패하긴 실패했지만 요즘은 4시 이후로는 서버 사람들 많습니다
    밑으로 추락했다가 다시 기어오르는 아크로드 캐시개념도 충동적인게 많아서
    캐시 질러대는 사람도 은근히 많은 (본인?) 캐시로 조금씩 조금씩 살아나는듯
    아크로드 단점을 얘기하자면 캐시 가격이 너무 심하다는거 잡다한 퀘스트
    레벨에 안맞는 퀘스트 (10레벨이 27레벨 몬스터 잡으라는둥,,)홈페이지 팁
    게시판이 없다는거 운영진이 일부로 만들지 않은듯한 느낌이
    팁 안보고 시작하는 유저들 뭣모르고 스킬 올리다가 스킬 초기화 기회 한번 써버리면
    나중에 스킬 초기화 아이템 3천원주고 구입해야 하는 (스킬 한개만 초기화)
    게임 들어가면 외치기 해도 스킬 찍는법 사람들이 잘 안가르쳐줌 길드에 들어야
    자세하게 스킬 찍는거 알 수 있는 그리고 캐시+게임머니가 게임상에서
    왔다 갔다 한다는거 거의 공식적인 현거래...
  • ?
    아디다스짚신 2007.02.25 14:45
    유저분들이 렙 30부터 뽀대가 슬슬난다고 하던데....
    렙 19에서 힘들어서 접엇던기억.... 정말 30전에는 뽀대가 없더군요;
  • ?
    『천사』 2007.02.25 15:29
    제가 해봤을땐 노가다가 너무 심해서..;ㅅ;..오래 못했는데요..
    경험치 하향 됬다고 하던데..전보다 확실히 렙업 쉬워졌나요?
  • ?
    록 리 2007.02.25 18:53
    다들 노가다가 심하시다고 그러시는데 , 이제 패치로인해서 레벨업이 더욱더 쉬워졌고요 ~ 길드가입하시고 얘기하다보시면 한달안에 40은올리실수 있으실겁니다~
  • ?
    생각하는나무 2007.03.04 05:50
    록리님 아크로드 같이해요, 아놔 아무도 같이 할려는 사람이 없내-_-...
  • ?
    독고성 2007.03.05 00:32
    앗 록리님 무슨서버에요? 저는 노블하임서번데 ^^ 그저께부터해서 레벨 9에요 아이디는 후해
  • ?
    밤톨 2007.04.14 17:03
    재미있는게임인데 왜 사람이없을까요? 대충뭐 렙업도 그렇게 힘든것도아닌데..

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