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안녕하세요.^^ 진이에요.
요 며칠간 플라스틱스와 여러 잡다한 온라인게임을 즐기며 상당히 답답한 일을 많이 당했답니다. 온라인게임 초보 분들의 질문 들이었는데요. 오늘, 진이가 온라인게임 초보분들께 조금의 도움을 드리고자 '온라인게임 바로알기!!' 라는 프로젝트(?)를 마련했습니다. "너무 기초적이다..즐!" 이러시는분들. 너무 기초적인 것도 몰라서 어려운 일을 많이 당하시는 분들도 많으니, 욕은 자제해 주세요.^^

그럼 본론으로 들어가겠습니다.

1. 온라인게임의 시기.
온라인게임의 시기..쉽게 말해서 온라인게임의 단계별 정리 라고 할 수 있습니다. 순서에 따라 정리를 해 볼까요?
① 알파테스트.
거의, 하는 게임은 드뭅니다. 클로즈베타 테스트의 이전 단계로, 가장 첫번째 시기죠. 다시 한번 말씀드리지만, 대부분의 온라인게임은 알파테스트를 거치지 않고 곧바로 클로즈베타 테스트를 한다네요^^; 알파테스트에 관해서는 저로서도 잘.. 썩 중요한 편은 아니다고 생각되네요.[무료]
② 클로즈베타 테스트.
클로즈베타 테스트(이하 클로즈)는 오픈베타 테스트의 이전단계 입니다. 알파테스트 이후의 시기이지만, 많은 분들이 가장 첫번째 시기라고 알고 계십니다. 거의 첫번째 수준이구요. 다른말로 제한베타 테스트라고도 합니다. 일정 수의 유저를 추첨을 통해 뽑은 뒤에 뽑힌 유저만 즐길 수 있는 시기이죠. 버그리포팅, 여러 벨런스 등등의 수정을 위해 존재하는 시기입니다.[무료]
③ 오픈베타 테스트.
모든 유저들이 즐길 수 있는 시기입니다. 유료화 혹은 평생무료 이전의 단계로서, 가장 많은 온라인게임 유저들이 선호하는 시기이죠. 클로즈베타 테스트와 마찬가지고 버그리포팅, 벨런스의 수정을 목적으로 하며 온라인게임의 참 묘미를 알 수 있는 시기입니다.[무료]
④ 유료화.
상용화라고도 하는 이 시기는, 오픈베타 이후의 시기로서 일정한 량의 돈을 내고 게임을 즐겨야 하는 시기입니다. 가장 대표적은 유료화 게임으로는 리니지, 뮤 등등이 있죠. 이 시기에는 그 온라인게임의 시스템 대부분이 등장합니다. 돈을 내고 즐긴다는 점에서 별로 인기가 있는 시기는 아니지만 그 온라인게임의 묘미를 정말 제대로 알기 위해서는 꼭 한번 해봐야 하는 시기라고도 할 수 있어요.[유료]
⑤ 평생무료.
평생무료.. 얼마 전, 네오다크세이버 라는 게임이 평생무료 선언을 하여 큰 논란이 일어났죠.^^ 말 그대로 평생 무료로 즐길 수 있는 시기입니다. 유료화와 유일하게 다른점은 느린 패치(업데이트)와 돈을 안내고 즐길 수 있다는 것입니다. 오픈베타 테스트때 큰 호응을 얻지 못한 게임이나, 유료화로 전환했으나 유저가 턱없이 없는 온라인게임들이 평생무료 시기를 하게 되죠.[무료]
※ 특이한 경우.프리베타 테스트와 제한오픈베타
프리베타 테스트는 오픈베타와 비슷하구요. 공식적으로 오픈베타는 아닙니다. 서비스형태만 비슷하죠. 그리고 제한오픈베타는 오픈베타이지만, 서버에 일정수의 인원제한을 부여해서 꽉 차게 되면 들어갈 수가 없는 제한이 있습니다. 자세히 몰라서^^; 죄송해요.[둘 다 무료]


2. 온라인게임 장단점.
온라인게임의 장점과 단점. 쉽게 이렇다 하게 설명 해 드릴수는 없지만 나름대로 생각한 바가 있어서 장점과 단점을 씁니다.
① 장점.
장점.. 우선, 현실세계에서 불가능한 일을 실현시킬 수 있다는 것이 가장 큰 장점이겠죠. 현실세계에서는 소심하여서 친구가 별로 없으나 온라인게임에서는 친구도 많이 사귈 수 있습니다. 얼굴을 대면하지 않으니까요. 그리고 시간이 잘 간다는 장점도 있습니다. "시간은 금이다" 라는 유명한 격언이 있지만, 시간이 남아 돌아서 할 것이 없는 분들은 온라인게임 하시면 시간이 아주 잘 가서 좋죠;; 가끔 단점으로도 작용 할 수 있구요. 마지막으로, 진정한 커뮤니티를 즐길 수 있습니다. 저도 온라인게임의 진정한 묘리로 손꼽고 있는 것이 바로 커뮤니티 입니다. 일반 패키지 게임(싱글 게임)에서는 느끼지 못한 새로운 커뮤니티를 느끼실 수 있습니다.
② 단점.
단점이라.. 우선, 스트레스가 조금 쌓인다는 점이죠. 스트레스가 쌓이는 원인은 여러가지가 있습니다. 온라인의 익명성을 이용해서 마구 욕을 해대는 특정 유저들 때문에 스트레스가 쌓일 때도 있구요. 게임 내의 자신의 캐릭터가 사망하거나, 상대방 유저에게 패배해도 스트레스가 쌓이죠. 가장 안좋은 점입니다. 두번째로 중독성을 뽑을 수가 있습니다. 중독성.. 정말 무서운 것이죠. 여러 사람들이 온라인게임 중독을 술, 담배 중독보다 더 무섭다고 하시는데요. 저 역시 그렇게 생각합니다. 술, 담배를 하면서 공부는 할 수 있으나 온라인게임을 하면서 공부를 할 수는 없지않습니까?^^ㆀ 온라인게임의 중독성은 상상을 초월합니다. 시험기간에도 공부를 할 수 없을때도 종종 있죠. 마지막으로, 성격이 약간 변할수도 있습니다. 무섭죠;; 온라인게임으로 인해 성격이 변하는 분들..제 주위에도 꽤 많습니다;;


진이의 '온라인게임 바로알기!!' 프로젝트가 조금이나마 도움이 되셨는가 모르겠네요^^ㆀ 온라인게임 초보분들~ 처음부터 온라인게임의 많은 개념들과 지식들을 익히시려 하지 마시고 기초적인 것부터 차근차근 알아가는 습관을 익힙시다.
Comment '14'
  • ?
    男子 2003.03.25 17:09
    하핫.^^; 잘 읽었어요^^
    이런글은 제가 나중에 자유기자단이 되면 한번 제대로 글솜씨 다듬고 써볼 생가이었어요.^^;
    흐흠.. 지금도 구상한것들은 많지만.. 무엇무엇을 어떻게 쓸건지가 준비가 안되어 자유기자단을 신청 못하고 있어요. ^^
    하하핫.^^
  • ?
    º㉦º추카 2003.03.25 17:51
    하핫.. 저는 저의 기대작이 오픈하면 하려구 하는데... ^^;;
    진님이 자유기자단이 되신게 더 좋은것 같아요.
    게임 정보를 더 잘올려주시니.. ^^;;
  • ?
    º㉦º추카 2003.03.25 17:55
    남자님이 올리시는 코멘트를 보고 저도 요즘에 ^^;; <- 이걸 좀 많이 사용 한답니다.
    뭐라고 하지 마세요 ;;
  • ?
    고독한놈 2003.03.25 20:10
    흐 흐 흐 일반적인 내용을 참 정리 잘했어요. 강력추천 도장!!!

    아깝다 ㅡㅡ;; 이런 내용을 올리지 못하고 미수타진에게 뺏기다니 흐 흐 흐
  • ?
    º㉦º추카 2003.03.25 20:11
    미수타진.. -_-;;;;
  • ?
    º㉦º추카 2003.03.25 20:13
    고독한님의 특별한 발음법;;
  • ?
    『쇼바™』 2003.03.25 20:19
    대단하심...경탄을 금치 못한 쇼바올림...
  • profile
    OnLife 2003.03.26 11:29
    보통..알파테스트는 사내테스트라고 해서 개발사 내부에서 이루워집니다..클로즈나 오픈 못지않게 아주 중요한 테스트 입니다..
    그리고 버전을 나타내는 알파,베타는 어디까지나 개발사에서 정하는 것이지만..그 완성도의 수준을 나타낸다고 생각하시면 됩니다.
    클로즈 알파 라고 명시한다면 계획된 부분의 구현수준이 아주 초기 단계라 생각하시면 됩니다..
    버그도 버그지만 구현된게 별로 없는..
    보통 클로즈 시에는 베타라는 버전으로 나오죠..
  • ?
    존바츠 2003.03.26 16:43
    온라이프님이 알파테스트 설명해주셧네 --;;
    내가 쓸라꼬 했는데 -0-;;
  • ?
    탤리스만 2003.03.26 18:27
    베타테스터들은 주로 알파 테스트를 하남? 클로즈나 오픈도 할거같긴한데...
  • ?
    魔腸마짱 2003.03.26 19:30
    글 잘읽었습니다. 읽었구요.^^
    음 시기나 장단점을 읽었습니다. 하지만 왠지 부실해보이는 내용..;; 제가 이런말 할 형편은 아니지만 왠지 먼가 비는듯한 느낌이 드네요.
  • ?
    베탕테스트생 2003.03.26 21:41
    >ㅠ< 수고!! 합십니다..

    많은 도움이 댓내효. 조두 조만간 여러 유저분들을 위해;;

    힘?써야 할탠데.. 힘을 쓸라해두;;

    -_- 할깨없네효;;

    나올건 다 나 오 궁~~
  • ?
    하르테미스 2003.03.28 19:35
    으앙앙 네가 쓴 글은 왜자꾸 사라지는거얌 ㅠㅠ
  • ?
    낭만공주 2003.04.08 20:35
    수고..하시네요..


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