흐 흐 흐 고독한놈 입니다. ^^;

모처럼 찾아온 달콤한 일요일 휴식을 틈타 현재 나오는 이런 저런 얘기를 할까 합니다.
노래는 봄여름가을겨울의 [아웃사이더] 입니다.
듣기 싫으시면 ESC 키를 누르세요~~
(길어서 지루할지 모르나 ㅜㅡ;; 시간내어 읽어보시면 그럭저럭 재미도 있지않을까...)

★주의★
이 이야기는 고독한놈이란 한 개인의 관점에 의해 쓰여진 글 입니다.
객관적인 기사와는 거리가 멀며 하나의 사실이라해도 다르게 표현될수 있습니다.
관련 정보는 인터넷 검색을 통해 알아보시기 바랍니다.


---------------------------------------------------------------------

▶아이템 대여 서비스와 현금 거래에 대한 엔씨소프트의 입장 발표
(서비스 이후 -그중- 가장 강력한 공식 발표)

=> 몇일전 이 공지가 리니지와 리니지2 홈페이지에 떳을때 유저들은 물론이요.
거의 모든 게임 관계자들과 현금거래 사이트, 전국 각지에 있는 작업장에선 주목했으며 지금까지 계속해서 이에 대한 얘기가 오고가고 있습니다.

                                 ▼ 관련 공지 ▼

[img:l1.b2.JPG,align=,width=645,height=820,vspace=0,hspace=0,border=1]

위 공지 내용이 의미하는것이 그만큼 논란이 될만하기 때문입니다.
공지 내용을 읽어보신후에 이 내용을 읽기 바랍니다.

-1.서비스하는 게임의 저작권을 모두 소유한 게임사로서의 입장, 가치관

-2.케릭터, 아이템, 정보 등 게임내 소유권 논쟁 부각

-3.현금거래 사이트는 불법이다? 비지니스이다?

-4.게임사측의 약관과 변화하는 운영 방침에 따라 계정 압류또는 아이템 압수

-5. 의심스런 회사측의 입장과 현실 여건 반영이 전혀 안된 입장 발표

-6. 회사 이미지 살리기에 급급한 공식적인 쇼 라는 비난

이상이 공지 이후 여기저기서 나오는 얘기들 입니다.

현거래로 인한 게임내 경제시스템의 붕괴 가능성 발견과 밸런스에 대한 형평성 논란은 이미 리니지2 이전 리니지때부터 얘기되던 것입니다.

작업장 수준까지가며 공장에서 물건이 쏟아져 나오듯 무분별한 현거래로 인한 부작용, 게임 환경의 훼손을 방관만하고있던 엔씨소프트가 이처럼 입장 발표를 한것에는 이런 예상이 있습니다.

최근들어 영등위, 시민단체, 유저들의 압력이 강해졌고 이런저런 이유로 18세 등급을 받는등 그동안 별 신경쓰지 않던 회사와 리니지란 타이틀에 대한 이미지 메이킹이 부정적이란것을 깨달은 것입니다.

그동안 매출과 유저수에만 묶여서 소홀하던 이미지메이킹에 적극적으로 나선거라 봐도 무방합니다.

그래서 비난적 여론이 있는것이고 입장 발표 자체를 의심하게 되는 것이죠.

----------------------------------------------------------------
★여기서 잠깐★

=> 작업장 이란?
온라인게임의 현금거래 활성화로 생긴 사업
동네 친구 또는 피씨방 유저 몇몇들끼리 거래되던 아이템, 게임머니 거래의 수익을 전문적으로 극대화시키기위한 소규모 사업장 입니다.
국내 최대 현금거래 규모를 자랑(?)하는 리니지,리니지2의 경우 전국적으로 이런 작업장이 성행하고 있고 심지어 인건비가 싼 중국에까지 가서 작업장을 벌이고 있습니다.
일반 게임유저들의 플레이와는 달리 직업적으로 게임상에서 돈과 아이템을 모으고 장사를 하여 일반 유저들을 상대로 거래를 합니다.

이들의 표면상 매출 규모는 현금 거래 사이트의 거래량을 보면 짐작할수 있습니다.
------------------------------------------------------------------

얘기가 여기서 끝나지 않습니다.
엔씨소프트의 입장발표와 약관과 현재까지 이루어지던 대응,조치등을 보면 게임내 재산권,소유권은 오로지 회사에만 있다는 것입니다.

현금거래와 관련지어 생각하지않고 이 문제만 가지고 생각해본다면,
이는 아주 괘씸한 게임사들의 횡포 입니다.

게임 자체를 파괴하는 행위라는것에는 생각이 다르지 않지만,
발표와 약관등에서 말하는 모든 정보 소유권이 게임사에게만 있다는것은 수용할수 없는 것입니다.

이 때문에 생기는 문제와 운영등에 대한 불만으로 엔씨의 발전을 위한다는 엔씨안티라는 모임에서는 모여서 회사 앞에서 시위까지 했다고 합니다.

유저를 고객이라고 말하는 엔씨소프트란 회사의 가치관과 적어도 이런 문제들에 대해선 소홀한 자세는 비판되어 마땅한 것입니다.

게임이란 배경은 전적으로 게임사의 소유이지만 그 배경에서 뛰노는 케릭터와 케릭터가 습득한 재산은 유저의 소유로 인정되어야 하며 문제 해결과 원활한 운영을 위해 유저들에게 위임을 동의 받아야 합니다.

현재는 회원가입전에, 서버 접속전에 이에 관한것을 일방적으로 요구하는 방식 입니다.
모든것을 게임사 소유로 해야 법적으로 유리하기 때문에 이런식으로 주장을 하고 동의하지 않으면 플레이와 가입도 되지않게 하고 있습니다.

이에관한 유저와 게임사 모두가 만족하는 관련 법규라도 만들어야 하지 않을까요?
게임산업은 참으로 발전했건만 그를 뒷받침하는 시스템은 전혀 따라가주지 않고있죠. 이는 모든 게임회사에 적용되는 내용이지 엔씨소프트만 잘못됐다는건 아닙니다.
ㅡㅡ;;

이번 입장 발표에서 말하는 대응과 불법사이트로 규정하고 이를 이용하는 유저들에겐 압수 조치까지 한다고 하죠?

서로간의 어떠한 기준도 세워지지 않은 혼란스러운 현 상태에서 일방적인 발표는 오히려 악순환만 부르게 될것임을 알았음 합니다.
게임의 가치가 현거래 규모에 영향받고있는 현실에서 더군다나 그 선봉장으로서 방관만하던 엔씨소프트의 리니지가 이런 발표를 했다는게 사실...웃지못할 코미디로 여겨지기까지 합니다.

이미지 메이킹도 좋지만 자신들이 서비스하는 게임의 현실 상황부터 파악하고 유저들과, 전문가들과 논의하여 어떠한 기준을 제시했어야 했습니다.

(무조건 부정적으로 비난하는 리니지/엔씨 안티들의 주장과는 출발 부터가 틀리니
ㅡㅡ;엔씨를 비난하는 글로 봐주지 않았음 합니다.전 리니지를 즐기던 유저 입니다)

입장 발표를 보면...마치 지금까지는 전혀 알지못했던 문제에 대해 흥분하고 대응하는듯해 보입니다.
리니지를 오랫동안 플레이했던 유저의 입장에서도 전혀 이해가 가지않는 부분이죠.
유저들의 문제로 분류하며 관여하지 않던 엔씨소프트 였습니다.

리니지 팬사이트에 달려있는 아이템거래 사이트 베너광고들...
리니지 게임상에서 언제든지 볼수있는 작업장 광고...
게임내 주요 마을들을 점령한 오토프로그램을 이용한 자판기들이 왜 생겼을까요...?

리니지2에선 똑같은 실수를 하지 않는 모습을 보이면서 5년동안 자신들을 먹여살린 리니지에는 왜 아무런 조치와 시스템적인 발전이 없는것일까요?
그저 영등위 눈치만 보다가 결국 제한받는 개발 ^^;;
리니지를 즐기던 유저들이 하나같이 이전과는 다르다, 재미를 느끼기 힘들다, 커뮤니티가 사라지고 있다 라고 말하는것을 심각하게 따져봐야할 것입니다.

오토프로그램을 이용한 자판기들이 24시간 돌아가는것은 바로 현거래에 넣을 아데나 때문 입니다. 이미 거의 모든 유저가 사용하는 프로그램이라 단순히 개인적인 게임머니 마련을 위한것일수도 있으나 궁극적으로 이런 작업은 정상적인 유저들의 목표가 아닙니다.

설마 자판기 돌리고...그게 게임을 또는 장사를 즐긴다고 할수 없겠죠??

왜 매크로와 자판기를 쓸까요? 쓸수밖에 없는 이유가 있죠?
리니지에는 거래 시스템이 채팅과 교환으로만 이루어져있습니다.
초기때야 불편하지도 않고 힘들긴해도 장사하는 맛으로 아무말없이 했죠.
하지만 현거래가 활성화 되면서 정상적인 채팅 수준으로는 계속해서 반복되는 말에 색을 넣고 장시간 거래 상대자를 찾는것은 피곤한 일이 되었습니다.
장사를 해야 돈이 남기때문에 이런 고생을 사서 하는것이죠 ㅡㅡ;

트레이드 센터나 상인NPC를 이용하여 충분히 유저 편의를 고려한 시스템이 나올법도 한데 5년동안 이에 대한 개발은 전혀~~~ 없었습니다.

리니지2에는 기본적으로 노점상 시스템을 제공하면서도 같은 회사의 리니지에는 그런 기능추가에 관한 얘기가 전혀 없는게 현실입니다.

차라리 리니지2처럼만이라도 채팅 시스템을 제공한다면 마을에선 무용지물인 채팅창 문제는 없었겠죠. 즐기기위한 플레이가 아닌 작업장 장사를 위한 수단이 되어버렸다고 하는게 결코 과언이 아닙니다. 일부 자판기들에게 채금533 먹이는게 해결방법은 아니겠죠? 으흐흐 ㅡㅡ;

오래전부터 이미 대표적인 유저 공간인 플레이포럼이나 혈맹 등등의 팬사이트에서 건의되고 얘기되었지만 전혀 진전이 없었습니다. 있었다해도 결론적으로 변화가 없는게 현실 입니다.

자신들의 뒤에 쌓인 문제들은 뒤로하고 그저 입장발표만 하는것은 코미디가 아닐수 없는 것입니다. 안그렇습니까?

5년이 되었음에도 불구하고 아직까지도 즐기기엔 충분한 게임 플레이를 제공하는 리니지!! 그런 리니지를 즐기는 유저들을 위한 조치가 무엇이며 변화가 무엇인지 파악해주길 바라면서 이번 이야기를 끝내겠습니다.

무리해서 결론지어 얘기하지 않았습니다.
이유는 ^^;; 흐흐... 나름대로들 따져보고 생각해보시라고 ㅡㅡ;;

중요한건 한사람의 결론이 아니라 수많은 온라인게임 유저들의 공감대 형성과 게임사, 정부가 합심하여 문제를 풀어가는 것입니다.

그럼이만~~ 흐 흐 흐
Comment '44'
  • ?
    고독한놈 2003.11.30 18:10
    위 내용은 여유시간을 이용하여 실시간 작성되었습니다.
    세밀하게 부분부분을 따지면 곤란할수도 있습니다. 흐흐

    제가 직업적으로 게임일을 하는 사람이 아니라서 더 잘 설명을 하지 못하는것이 아쉽군요.

    구지 이런 설명을 하는 이유는 ㅡㅡ;; 리플들을 보면 워낙에 민감한 반응을 보이기 때문이죠. ^^;; 모두 좋은~~시간 보내시고 한해 마무리 잘 하시길!!
  • ?
    곰탕재료푸우 2003.11.30 18:51
    나를 토해 메인으로 떠나라~
  • ?
    블랙옥스 2003.11.30 20:59
    리니지는 정말 즐기는 부분이없고,, 현거래가 없으면 게임을 거의 못하게해놓은거같네요,, 제가 한달동안 아무것도없이 오로지 혼자힘으로 그냥 쫌 느긋하게해서 레벨을 38콘기사 찍었는데,,진짜 다른 현거래한 기사들이랑 비교해보니 터무늬없더군요 제가 38에 -31방에 5일도였는데요,, 현거래한님들은 전부 -50에 기본 8검 휴,, 진짜 리니지는 현거래를 심하게 단속을 안하더군요,,머 공지나 그런걸보면 현거래를 할시에는 아디를 블럭시킨다거나 그런말을 하지만;; 그게 다 거짓말인거같네요,, 리니지 정말 별로입니다,,엔씨는 리니지를 보다 더 낳은 게임으로 만들었으면 하는 바램입니다..
  • ?
    고독한놈 2003.11.30 21:19
    ^^; 블랙옥스 님

    아직도 그래도...많은수의 순수 유저들이 남아서 즐기는데는 이유가 있어서 입니다.
    1달...이란 시간은 많이 알수도있고 그렇지 못할수도 있는 시간이죠.
    지역적 특성과 장비에 맞게 사냥터를 고르고 어디 어느 상점에 잡템을 팔아야 조금더 이익이 나오는가... 세금이 가장 적은 곳은 어디인가 ^^;; 등등 즐기기위해서는 필요한 정보들이 많습니다.

    하다못해 단순하게만 보이는 케릭 육성도 ㅡㅡ;
    피와 엠피 모두 랜덤 상승이기 때문에 잘 오를수도...아닐수도 있고 초기 능력치 배분에 따라 종족은 같아도 전혀 다른 케릭이 될수가 있죠.
    가장 어려운게 ㅡㅡ;; 피노가다죠. 요즘은 잘 안된다고 들었지만 흐흐

    하지만~ 지금에 와서 문제가 되는것은 바로...너도나도 현거래입니다.
    블랙님이 느낀것이...바로 현거래가 게임 자체를 훼손시키는 문제죠.
    현거래가 이렇게까지 활성화되지 않았을때...피케이의 위험과 여러 문제가 있긴 했지만 ㅡㅡ;; 자판기도 없던 그 당시가 더 즐길수있었습니다.

    현거래는 일부 유저들의 문제였고 게임상에선 대부분의 유저들이 아데나를 벌기위해 각종 정보를 공유했죠 그러는 과정에서 리니지가 성공할수있었던 가장 큰 이유~ 커뮤니티가 형성된겁니다.

    노가다이니 작업이니 등등 비슷한 표현들이 리니지에서 나왔고 현재는 일반적으로 쓰이는 말이 되버리기도했죠.
    장사도 마찬가지 ^^; 그당시도 매크로가 있긴 했지만 이정도까지 심하게 쓰이지는 않았죠. 초반에 운영상에서 잘 잡아주고 대안적 시스템을 완성했다면 오토가 난무하는 지금 이 상태는 되지 않았겠죠.

    말이 50방 8검이지 ㅡㅡ;; 그정도만 맞추는것도 정상적인 유저들에겐 오랜 시간이 걸리는 작업이죠. 만들어진 아이템은 그만큼의 아덴을 마련해야하고 자신이 만들려면...날라가는것도 생각해야죠.
    게임상의 욕심...본능을 이용하여 성행하게되었죠? 아무리 현금거래를 안하려고해도 사실 시간도 아깝고...돈은 있는데 ㅡㅡ;; 현거래란 시스템은 이미 자리가 잡혀있고... 이런식으로 돌아가다보니까 여기저기서 비난이 쏟아지고 즐기는것까지 인정하지 않는 상태가 된겁니다.

    방관만하던 또는 미약한 노력을 했던 운영과 개발에 1차적인 책임이 있고,
    즐기는 목적이 아닌 다른 수단으로 게임에 접속한 사람들에게도 책임이 있습니다.지금이라도 기준을 잡고 정리를 하고 ㅡㅡ;; 오토 프로그램 사용을 차단하고 그런 프로그램을 대체할 기능이 추가되어야 할 것입니다.

    아이고...리플쓰다보니 이말저말 다하게 되네요 ㅡㅡ;; 그럼이만~
  • ?
    루나시 2003.11.30 22:23
    ㅇ음..동감..하지만 현거래 잘돼는 게임을 쫓아가는 유저들도 문제..
    현거래 잘돼게 시스템 만든 엔시도 문제..
    순수하게 즐길려고 한다면 리니지2가 거기에 해당하나요? 오래 않해봐서;;
    대단한 겜이면서도 욕먹는 게임..
  • ?
    황산먹고쿠우 2003.11.30 22:47
    뷁 같은 게임이죠 .. -_-우선 노가다 ..
    회사 자체도 개같다는 ..
    샤로를 중단시킨 장본인들
    살인 충동이 일어난다 --
  • ?
    月을사랑한星 2003.11.30 23:01
    난 도데체 린지란 겜의 재미를 모르겟습니다^^:;
    뭐가 재미있는지;;
  • ?
    하하동자님 2003.11.30 23:05
    엔시쪽에서 얼마나 현거래 사이트를 단속하느냐 이건 거의 불가능 하다고 봅니다...이것으로 인해 단시간 아덴 값이 변화가 있을 줄은 몰라도 다시 똑같이 돌아 갈겁니다...이 공지가 뜬것은 제 갠적인 생각이지만 지금 아덴 시세 무척이나 떨어졌습니다...저도 거의 1:7할때 정리 못한 아덴 지금 까지 가지고 있는데요...그만큼 유저들도 떨어져 나갔을 꺼라고 생각됩니다 어차피 지금 추세로 게속 간다면 리니지2 장시간으로 보았을때 절대 성공 하니라고 보지 않습니다...리니지2추럼 앞으로 그래픽 좋고 그나마 겜성 좋은 겜들이 나오지 않으리라고는 누구도 장담 못하니까요...솔직히 리니지1의 명성과 그래픽 좋은거 그리고 현거래가 무척 활발 하다는 그이유 하나만으로 버터온 리니지2라고 생각 됩니다....이건 누구나 인정하는 거라고 생각이 들구요....
    리니지를 재미로 하는 사람이 과연 몇이나 될까 생각이 드네요...
    여기에 태클거는 분들은 정말 대단한 분들이라고 생각이 듭니다...현거래로 시작해서 현거래로 끝나는 리니지....성공한다면....
    리니지는 정말 훌륭한 겜 입니다....
  • ?
    ID겨울님 2003.11.30 23:18
    솔직히 NC에서 마음만 먹는다면야
    현거래를 반 이상은 막을수 있죠.
    아데나 거래 사이트의 경우는 NC에서 머라고 할수 없는 경우이므로 어쩔수 없지만 마을마다 있는 거래사이트나 자판기를 통한 홍보 같은 경우는 꾸준히 조금씩만 해줘도 사라질 거구요.
    그러나 NC에서 현거래 를 놔두는 이유는..
    1. 현거래는 게임흥행을 알려주는 척도 이고..
    2. 현거래를 없앨려고 적극적으로 참여할시 일어날 불상사
    (예를 들면.. 헤이샵 없애고 써버당 인원 1/3 정도 줄어들어 버린 일이라던지.. 쌍방보라돌이로 인하여 또 써버당 인원 대폭감소와 제조기의 탄생이라던지, 성혈 세금 줄어듬으로 인한 공성의 개판 등..)
    3. 약관이 자기맘대로든 말든 현거래를 강력하게 막을 경우.. 케릭터와 아이템 유저가 자기소유를 내세워 엄청난 항의가 일어날 수 있고 (어쨋거나 약관은 약관인데.. 억지성이 있더라도)
    4. 유저수의 대폭감소..
    (동접자를 2천 이상, 3천이상으로 유지하는 것은 작업장과 현거래, 그리고 자판기가 아주 큰 역활을 함)
    NC에서 득보다 실이 많은 짓을 할리가 없을듯..
    그렇지만 저렇게 퇴치한다고 말만 해놓고 뒤로는 슬쩍 내뺴는 행위 상당히 재수없음
  • ?
    즐이다이눔아 2003.11.30 23:34
    이 이야기는 저는 아주 많이 공감을 합니다 저랑 친구들이 리니지를 한다고
    하면 주위 친구들이 하는말이 " 리니지?? 왜 돈벌라고??" 이런식으로 나오니 까요 아마도 리니지 현거래를 100% 막는다면 아마도 지금 리니지 하시는분들 중에 상위권(9검7.8셋)정도 하시는분 빼고는 접을꺼라는 생각이 드네요 저도 리니지를 했었고 지금도 리니지를 못 잊는 유저로써 한글 올립니다
  • ?
    방망이노인 2003.11.30 23:52
    이거 홍보 전략 인데...ㅎㅎ

    더 아템거래..이젠 렌탈 서비스 이용해 달라는..

    이 이유는 언젠가 밝혀 지겠지만..

    아템 베이 대주주가 누구일까 더 궁금해 진다는...ㅎㅎ
  • ?
    샤른호스트 2003.11.30 23:58
    전 리니지를 즐기면서 돈벌려는 생각따윈 전혀없었습니다.
    게임이 그렇게 재미있던 것도 아니엇구요.
    처음에야 재미있었지만 후반가면 지루해지게되죠.

    전 커뮤니티때문에 거의 폐인이되다시피했었습니다.
    혈맹간의 커뮤니티.. 자신이 군주가되어 다른 사람들을 가입시킨다는 일도 재미있었군요. 한달동안 군주로 돌아다니기만 한적도있었죠.
    사냥은안하고 말이에요.

    리니지만큼 목적을 현거래로 두는 사람이 많은 게임도 없겠지만 그렇다고 리니지하는 사람들의 대부분이 돈을 목적으로 하는건 아닙니다.
    저처럼 순수한(?) 유저가 얼마나될지는 모르겠지만요.
  • ?
    abcdef 2003.12.01 00:08
    그렇게 입장만 발표해놓고 실행은 언제쯤 할런지?
  • ?
    Master 2003.12.01 00:25
    현거래로 흥한자 현거래로 망하리라...
  • ?
    덥썩~ 2003.12.01 01:02
  • ?
    리에 2003.12.01 01:37
    리니지 옛날이 그립다 .
  • ?
    ㆀ오렌지맛ㆀ 2003.12.01 01:55
    NC 소프트 .. 대학 졸업후 ..

    저의 최고의 취업 희망 회사 ..

    입사만 하면 .. 대기업 입사원들 결코 부럽지 않습니다.

    NC 소프트 .. 사장님께서는 ..

    직원들 평생 데려 사실려구 .. .. .. ..

    얼굴에 철판도 잘 까시고 .. .. ..

    보이지 않는 손으로 .. .. .. 유저들 떠나가지 못 하게 하시죠 .. .. ..

    상술 또한 .. .. .. 대단하시죠 ..

    .
    . 꼭 취업하고 싶은 회사네요 ^-^
    .
    . 고도의 상술 과 철판이 기본 원칙인 회사는 ..
    .
    . 절대 .. 망할리 만무 합니당 ^-^
  • ?
    희지니 2003.12.01 02:47
    현거래 사이트 단속하기 힘듭니다.

    온라인 게임이 좋은 방향으로 나갈 수 있도록 법을 강화해야 할텐데...
  • ?
    여유찾기 2003.12.01 03:18
    제가 알기론 NP측에도 현거래를 방지하기위해 노력하는걸로 압니다.
    하지만 현거래를 하는 유저분들이나 아는분들이 신고하는경우가
    없죠...(신고할리가 없으니)

    그런쪽에는 무시방책으로 내놓고있습니다. 지금이런 시스템으로 가다간
    아마 현거래는 몇년이 걸려도 못막습니다. 다른 체체적인 아이탬이 나오던가
    현거래 사이트를 막는방법 밖인없겟지요

    저같은 경우 리니지는 안해봐서 이런할 자격이있을지는 몰르겠지만...;
  • ?
    슬픈바람노래 2003.12.01 04:26
    과연 리니지가 즐길수 있는게임일가요??
    현거래 조장하는게임이죠..
    무지막지한 노가다..처음부터 ~~쭉~~~~
    저도 미친척하고~오라클48 로그44까지 키웠지만
    왜 그런 미친짓을 했는가 모르겠어요..
    오직 노가다와~~아덴앵버리..살인적이도록 낮은 드랍률....
    아이템이나 아덴 드랍률만 조금 높혀도 현거래 줄일수있죠...
    엔시는 ~아주 형식적으로 글만쓰죠...
    현거래조장시 아이디블럭이라고...마을에서 전화번호 올리고 다녀도.
    아무조취 없습니다..
    사람들이 하는 이유가 있다고 하시는데..
    노가다 게임이고 지루하다고 해도 하는이유가 아마 현거래 때문은 아닐까요?
  • ?
    고구마 2003.12.01 06:24
    난 리니지 재미 잇던데 매일 친구들하고 하는데 사람마다 재미잇을수도 잇고 재미없을수도잇거늘...
  • ?
    쵸코고양이 2003.12.01 09:51
    ㅡ0ㅡ음...리니지...하고 싶다...오~
  • ?
    흑풍회 2003.12.01 10:28
    참 웃기고 어이없군요.. 아는사람은 알것지만서도

    NC영자들이 불법으로 섭초반에 뒷돈받고 풀셋 맞춰준거 생각해봤는지

    몇몇 영자들의 잘못으로 그랬지만, 현거래를 부추기게 한것

    NC쪽에도 잘못이있는데~ NC도 잡아가라 사이버수사대~
  • ?
    오나미 2003.12.01 10:29
    린2하는데 한달쿠폰아니면 정말 안하고 싶은...
    별 재미는 없다는.. 단지 아까워서 하는중이지만
    한달지나면 그대로 지워야죠 지금도 4일째하는중
    인데 그중 3일을 안했다는.. 클즈때도 오픈때도 별
    관심없었는데 ..그놈의 쿠폰이 뭔지..
  • ?
    暗月 2003.12.01 10:59
    NC ... 지네 좋은대로만 말하네 =_=
    여태한짓을 생각해야지 ..;
  • ?
    사탕주라™ 2003.12.01 15:38
    참.///







  • ?
    이웃집또털어 2003.12.01 15:58
    이런 문제가 있다는걸 알면서도 왜 처음부터 이런문제를 차단하지

    않았을까요? 리니지1과 리니지2가 발전하고(이것이 관련있는건지는

    모르겠지만)유저수가 지금처럼 많이 늘어난것중 하나의 도움이

    현거래가 한몫했다고 생각하는데..

    요즘 현거래가 진행되는 온라인게임.. 오픈베타하고 이런 현거래가

    진행하는 게임들 보고 대부분의 유저들이 이렇게 말하죠.. 현거래가

    활발한 게임은 '뜬' 게임이라고.. 이것을 보면 알수있듯이..

    왜.. NC는 이제와서 이런 문제를 차단한다고 할까요..?

    애초에 차단을 해야지.. 지금에 와서 이런문제로 이러쿵 저러쿵 하는건

    (물론 불법사이트화 하고.. 현거래가 없어지는건 절대적으로 찬성)

    그동안 엔씨가 리니지를 위해 현거래를 막지 않았다고도 생각하는데..

    (절대 개인적인 생각)

    우리나라 온라인게임 리니지가 최초는 아니지만.. 리니지의 흐름과 같이

    여러 타 온라인게임도 영향을 받으므로.. 타 온라인게임도

    현거래에대해 그리 심각하게 생각하고 막지 않았다고도 생각...

    (뭔말이야;)
  • ?
    히무라켄신 2003.12.01 16:11
    리니지 초반에 할때 현없으면 못해먹는 겜..
    개조가튼 현질..짱난다
  • ?
    345435 2003.12.01 17:06
    이봐요 히무라켄신님

    전 단검이랑 가죽제킷 양초만 딸랑들고 시작해서

    -52방 7검입니다 -_- 못해먹겟다는건..

    당신이 참을성이 없다는 증거겟지요??
  • ?
    얼미보아 2003.12.01 17:29
    글정말 감사드립니다~ ^^ 저 고독님 너무좋아~~
  • ?
    술안주 2003.12.01 17:47
    김택진은 사람이 안되먹었읍니다 -_-
    너무 사람이 상업적으로 발달된 사람같네요 -_-
    자기한테 이익이 안되면 안된다 이거죠 -0-
    참 돈도 많이 벌었을텐데 좀 쓰면 안되나 돈잘벌리는 게임들은그냥
    계속하고 돈안될게임은 버린다 -0- 나참 어의가 없네
  • ?
    엔젤릭레이어 2003.12.01 17:54
    즐............

    이제 리니지가 20세를 등급을 먹이든 80세

    등급을 먹이든

    유료를 하던 나와는 상관 없는 일이니까..

    돈에 미친 회사따위가 만든게임 이제부터는 안할거니까..

    -타락 NC소프트...-
  • ?
    정기호 2003.12.01 18:41
    제가 재미잇는 애기 하나 해드리죠

    저번에 온게임넷에서 한 토론회를 열였죠

    게임회사 사장이랑 기자들 불러놓고 토론했죠

    거기서 시청자 의견받을때 현금거래에 관해서 어떻게 생각하냐고 하는

    의견이 나왔습니다.

    그래서 거기서 활발한 토론이 이어졋쬬

    어떤 게임기자는 현금거래를 자꾸 음성화를 하니깐

    가격이 비싸고 나쁘게 된다 그러니깐 아에 양성화 시키자는 애기 입니다.

    (ex. 거상같은 게임은 아이템을 돈으로 사지않습니까? 그것도 염여한 현금거래이다)

    그리고 웹진 사장 나왓었는데 웹진은 사장은 현금거래는 무조건적으로

    반대 라고 했죠 그리고 또 이런말을 했습니다.

    "제가 게임을 만들때 주의에서 유혹을 많이 받았습니다. 무슨 유혹이냐면

    게임을 현금거래성을 많이 부각시켜 만들자 이런 유혹을 많이 받앗고

    또 그런게임이 잇습니다. 하지만 저는 유혹에 안넘어가고 만들었습니다"

    여기서 그런게임이 잇다는 것은 당연히 리니지 박에 없겠죠?

    그러니깐 리니지는 현금거래를 생각하고 만들었다는 애기가 나옵니다.

    제가 생각해도 맞는거 같습니다.
    1.아이템에 렙제가 없다(이터널 셔티 빼고 렙제없는게임 없음)

    2.장비만 좋으면 레벨은 금방 올릴수있다.(다른겜은 아이템이 좋아도
    렙제때문에 못끼는데 리니지는 바로바로 낄수가 잇습니다. 그래서 레벨은
    모 장비만 좋으면 금방 초고속으로 올릴수 잇죠

    3.장비 맞추는는게 너무 힘들다(이건 누구나 인정하는 사실이죠?)

    이밖에도 또 다른이유가 있지만 거기까진 잘 모르겠습니다.
  • ?
    밥돌이 2003.12.01 18:44
    제가 생각하기론 현금거래를 하는것은 그게임을 좋아하니까 장비를 더 좋게해서 즐기고 싶다는 생각을 가진것아닐까요 현금거래가 많은만큼 그게임을 좋아하니까 현금거래를 하지 않나싶네요
  • ?
    Master 2003.12.02 13:19
    게임을 재미를 떠나(개인취향) 현거래를 유도한다는게 문제죠...
  • ?
    다옥유저 2003.12.02 17:25
    개그하네-_-;;택진이...

    게임모토자체가 현거래를 부추기는 시스템인데 어떻게 고친다는거냐.

    참 웃기지.근본적인 문제를 찾기전에 해결책부터 찾다니,이게 "뉴에이지 혁명"에서 읽었던 모순점이구나.

    게임을 싹뜯어 고치겠다는거야?아니면 그 많은돈을 이용해서 공권력이라도 휘두르겟다는거야?이러이러하게 하겠다만 제시해놓고 자신들의 강력한 의지를 나타낸 글은 자세히 보면 하나도 없다.

    NC즐~EQ랑 샤로 망친것들
  • ?
    사스케 2003.12.02 23:12
    게임 시스템이 유도해 낸 문제 입니다. 근본적인 게임 스탈이 이 바뀌지
    않는 이상 현금 거래는....
  • ?
    zz 2003.12.02 23:53
    NC정말 싫어~다옥님아 샤로는 NC에서 개발한게 아니고
    판타그램에서 개발했는데 산걸로 아는데...
  • ?
    카레빵 2003.12.03 00:34
    게임에서 드랍율이 낮고 레벨업이 힘들다는 게 현거래를 조장하는 거라고 생각하시는 분들이 많으신 것 같습니다. 저는 그런 것들은 현거래 조장보다 난이도가 높은 거라고 생각하는데요. 난이도가 높기 때문에 유저들이 좀 더 쉽게 가기 위해 현거래를 하는 게 아닐지.

    아이템 드랍율을 높이고 레벨업을 쉽게 만든다면 리니지는 더 재미없어질 것 같군요. 제가 지금으로부터 3년전이죠. 리니지를 했을 땐 레벨업 힘들었지만 착실히 아덴 모이는 것에 재미를 느꼈죠. 25이후로는 1레벨마다 많은 희열을 느끼고, 젤 한개 주으면 그날은 땡 잡은 날이었죠. 물론 죽어서 아템도 많이 떨궜지만 무척 재밌게 했던 기억이.. 그 땐 현거래가 그렇게 많지 않았죠.

    유저들이 쉽게 쉽게 가려고 현거래를 하는 것인데 엔씨측이 조장했다고만 몰 수도 없는 거 아닌가요? 엔씨에 대한 안 좋은 감정이 있는 분들도 물론 계시겠지만 엔씨가 현거래를 조장했다기 보다 유저들이 현거래를 많이 하기에 엔씨가 조장한 것 처럼 보이는 건 아닐지.. 그리고 지금은 안 해봤지만 리니지 작업장에 사람이 얼마나 많길래 그런 말씀을 하시는지...

    아직도 리니지 유저가 한 썹당2000~3000명의 동접자수가 유지되는 걸로 알고 있습니다. 그 중에 몇 백명이 작업을 하는 건가요? 부분만 보고 전체에 적용 시키는 건 이치에 맞지 않는다고 학교에서 배웠습니다만..;;
  • ?
    蒼空之戀歌 2003.12.03 01:08
    구라쟁이 NC. 저것도 분명히 초반에 말만 저러고 대충 넘겨버릴듯.

    유저도 아니고 사회를 상대로 구라를 치는데...
  • ?
    우우 2003.12.03 02:07
    섭에 ...동접자수가 3000면이면

    자판기가 1000~1500 이요 ....

    이게 무슨 게임이요? ......현질 게임이지

    부분이 실로 엄청나구려...뷁스럽군....
  • ?
    한나 2003.12.03 10:59
    흠.. 돈벌려고 게임만드는건데.. 돈벌이 안되면 접는게 당연한거 아닌가...

    그게임이 싫으면 안하면 그만인것을 비아냥 거리기는...
  • ?
    ≫≫ㅑ≫.≪ 2003.12.04 19:52
    리니지 다른게임보다 현거래가 많이 이뤄집니다

    하지만 현거래 한만큼 우리도 아덴을 벌수 있다는것입니다~

    현거래한사람들은 50방에 8검일지라도

    우리도 꾸준히 요정이나 법사로 작업을 한다면

    7검에 50이상은 맞출수 있다는 겁니다.

    그렇게 맞추다 보면 캐릭도 정말 많이 성장하게 되고여

    한마디로 리니지는 끈기와 노력의로 하는 게임입니다..

    정말 그렇게 방구를 맞추고 렙을 키우면 정말로 뿌듯합니다.

    그리고 49에서 50으로 올렸을때 그 기쁨을 뭐라 표현못합니다~!ㅋㅋ

    그리고 아템을 낄때 렙제가 없는 게임들도 많습니다...

    하지만 거의 그런게임 망한 수준입니다..

    하지만 리니지는 많은 인기를 얻고 있습니다.

    또한 동시접속자수가 많다고 현질게임인가요?

    그럼 라그 뮤 이런것도 리니지 만큼 인기를 얻고있는데

    왜 현질 안 한다고들 하죠?

    그러니깐 리니지 하기 싫으면 하지마세요
  • ?
    추락 2003.12.14 13:54
    으음.. 엔씨.. 욕먹을 짓을 하는구먼 -_-;;

포인트 안내 - 글 작성: X / 댓글 작성: 0

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
959 GRACE 가상현실 게임... 과연 우리의 이상일까? 65 GRACE 04.15 8502
958 그외 PC방이 위험하다. 58 처넌의신화 08.11 8482
957 팬더 '없어지는 신작 게임' 과 달리 '살아남는 옛날 게임' 20 팬더 09.01 8457
956 그외 누구를 위한 이벤트 인고? 141 RAISON 02.05 8405
955 뉴클리어 2006 新기대작이 나오고 있다! 32 뉴클리어 04.30 8358
954 그외 [ 영웅 온라인 ] 영웅 온라인을 바라보는 " 눈 " 24 진남이 03.18 8304
953 그외 [라로]라그나로크 너만 하냐? 나도 한다!(2) 40 월야환담 09.21 8284
952 그외 카카시와 던전 앤 파이터가 만났을 때, REBIRTH <1> 16 카카시 01.22 8222
951 그외 이번 여름! 무협게임들로 보내는건!? 15 流風 06.18 8134
950 애코 ‘그라나도 에스파다’ 상상 그이상의 게임 31 애코 06.12 8125
949 그외 여러분들이 가장 선호하는 직업은 무엇입니까? 72 세이안 04.13 7979
948 제5원소 [특집] 던전앤드래곤스 온라인 전격 해부! - 리뷰편 35 제5원소 01.11 7928
947 그외 [프리프 특집!] 게임진단 & 초보 훈련소 85 고독한놈 01.10 7928
946 그외 <소개>천년 1호 28 다르 04.26 7869
» 그외 [고독한놈이 말한다!] 엔씨소프트의 입장 발표...그리고 리니지 44 1 고독한놈 11.30 7804
944 그외 1인 다역 시스템... 과연 괜찮은 시스템인가? 36 처넌의신화 03.01 7800
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62 Next
/ 62